[沙盒] 裝備 2.0 測試將在 6 月 2 日展開

車長們好!

「裝備」已在《戰車世界》存在多年。儘管遊戲不斷演進更新,但裝備卻僅有微幅調整與小幅變動。

而現在正是我們重新思考這項基本功能並透過更新讓其更有趣、易用且吸引人的最佳時刻,特別要確保新玩家容易上手。自 6 月 2 日起,您將有機會在沙盒伺服器開放測試期間試用重新設計的「裝備 2.0」系統,我們也將贈予《戰車世界》加值帳號天數以感謝您積極參與。測試客戶端將在 6 月 1 日 21:00 UTC+8 開放預先下載。

加入測試並與我們分享回饋意見!

「裝備 2.0」沙盒測試

6 月 2 日, 22:00 UTC +8 至 6 月 9 日, 22:00 UTC +8

加入沙盒測試!


2020 年 5 月 20 日, 04:59 UTC +8 之前註冊的所有玩家都能參與沙盒測試。

請注意,您將在沙盒伺服器見到的「裝備 2.0」概念僅為我們驗證可行性之實驗。所有提出的變更不一定會納入最終版本,或可能修正後再推出。我們想與您分享我們的提案與可能調整方向,因此請不吝告知您的意見與想法。

沙盒旨在與玩家攜手開發解決方案,此輪平台測試的任何功能不一定會正式納入遊戲。

《戰車世界》裝備現況

首先說明現況並分享為何我們打算重新設計裝備的幾項關鍵因素。相信大部分玩家在使用當前裝備系統時,可能都曾遇到下列問題:

  1. 種類不足且選擇少。多數玩家僅會使用最熱門的幾類裝備。像是進彈裝置、通風裝置、火炮控制裝置、偽裝網、光學鍍膜望遠鏡、雙筒望遠鏡與垂直穩定器。其他類型裝備(增強型懸吊、增加履帶導齒數等)則乏人問津或未曾被使用。我們想讓裝備選擇更多元,這樣您才能根據個人戰鬥風格進行選擇。
  2. 現有同類型裝備有多個版本 — 增強型懸吊、進彈裝置等。所有這些裝備都是用來改善同一項戰鬥參數,同時這些模組間費用差距也不大,因此經常讓玩家(特別是新手)感到困惑。
  3. 裝備配置種類有限,任何車輛類型皆如此。事實上,大部分玩家會安裝 3 種最受歡迎類型裝備的基本組合。經典的例子像是安裝垂直穩定器、通風裝置與進彈系統。即便玩家有其他配置可選,卻極少人考慮。
  4. 裝備費用未隨車輛階級反映。舉例來說,大部分裝備費用與低階車輛不成比例,對頂階車輛卻相對划算。因此,經常會在低階車輛見到裝備費用高於特定戰車費用的情況。
  5. 有許多強化火力的裝備類型,卻鮮少能提升機動性等其他特性。正因如此,部分車輛類型(輕型或中型戰車)無法改善關鍵戰鬥參數。

我們打算做些什麼?

先前所提均緊密相關,因此我們打算在沙盒帶來全面且詳盡的新裝備概念供您測試。我們的優先事項如下:

  • 簡化所有裝備的選擇與使用。
  • 增加裝備多元性,包括各種修改型供玩家使用。
  • 降低費用反映低階與中階車輛實際需求。

再來我們將分享下列建議與機制的可能走向

變更可用欄位數量

裝備欄位可用數量將依車輛階級決定。舉例來說,I 階車輛將不會有任何裝備、消耗品或技術指南欄位。

從 II 階到 IV 階,可用欄位數量則會逐步增加,直到 IV 階將各有 3 個裝備與消耗品欄位。V 階車輛則會增加 1 個技術指南欄位。V 階與更高階車輛的欄位數量就此底定。

新系統將能幫助新手更快且更容易上手這些機制。這樣一來就能讓遊戲更好玩,也能避免手上眾多不同類型裝備的老鳥到低階場戰鬥「虐菜」。

欄位與裝備類別介紹

在我們打算推出的新系統中,裝備將分為特殊類別且可在任何可用車輛欄位安裝。主要將分為 4 大類別:

  1. 火力
  2. 生存能力
  3. 機動性
  4. 偵察

每個裝備類型都會依照其影響的特性分類,藉此讓現有裝備容易分類。舉例來說,進彈裝置可改善裝填時間故分入火力類別。唯一例外是通風裝置,其將同時納入 3 種類別,因其可改善生存能力之外的所有特性。

我們如此重新整頓旨在簡化各種裝備的導覽,同時加入依照欄位指派裝備的全新機制。車輛面板將有安裝裝備的特殊區塊,當然全新系統更能讓您建立多種不同裝備組合。

根據我們的概念設計,可用欄位與類別數量將依車輛階級決定。例如,VIII–X 階車輛將有 2 種類別(第 1 個與第 2 個欄位各一),VI–VII 階車輛的第 1 個欄位將有 1 種類別。所有 V 階與以下車輛都有未指派類別的欄位。

要是裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。若放入欄位與裝置類別不同或欄位無類別,則裝備無法得到加成效果。然而,任何與特定戰車相容的裝備可在任何欄位安裝,無需考慮類別。由您決定要放入哪個欄位。您也可在欄位間移動裝備,無任何限制或額外費用。

無論放入哪個欄位,改良型與戰勛裝備均有固定加成效果,也不會指派到任何類別。此外,改良型裝備帶來的加成效果也比現有大。

改良型裝備類型 現有加成效果 全新加成效果
通風系統 7.5% 8.5%
穩定設備系統 25% 27.5%
新型裝填系統 12.5% 13.5%
耐磨型火炮控制裝置 12.5% 13.5%
實驗型望遠鏡 12.5% 13.5%
擴充備用零件箱 40% 45%

您仍可像平常一樣安裝進彈裝置、垂直穩定器與通風裝置,只要這些裝置與您車輛欄位的類別相符就可得到可觀加成效果!此外多虧了新系統,您將有機會根據個人戰鬥風格與車輛在戰場的角色裝備戰車,而不需要總是使用同一組裝備。

選擇 1 個裝備類別分頁來檢視特定裝備的效果與費用詳情。裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
 
火力
 
生存能力
 
機動性
 
偵察
改良型通風裝置
+5% / +6.5% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
進彈裝置
-10% / -11.5% 裝填時間
費用
2 型:
300,000
1 型:
600,000
增強型火炮控制裝置
+10% / +11.5% 瞄準速度
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
垂直穩定器
+20% / +23% 移動與迴轉炮塔時的準確度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型瞄準鏡
-5% / -9% 瞄準圈大小
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
炮管迴轉增速器
+20% / +30% 炮塔迴轉速度(或固定式戰鬥艙的炮管迴轉速度)
費用
600,000
改良型迴轉機制
+15% / +25% 車身迴轉準確度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
工具箱
+25% / +35% 維修速度
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
防破片內襯
+50% / +60% 撞擊與爆炸下的裝甲防護性
+50% / +60% 保護乘員免於受傷
-10% / -15% 震盪持續時間
-20% / -25% 額外震盪持續時間
費用
輕型:
50,000
中型:
200,000
重型:
500,000
超重型:
750,000
增強型懸吊
維修後恢復 100% 懸吊耐久性。
+10% / +10% 懸吊負重能力
+50% / +65% 懸吊耐久性
-50% / -65% 撞擊懸吊受損所造成的車身傷害
+10% / +20% 懸吊維修速度
費用
3 型:
40,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
「濕式」彈藥架
在每場戰鬥中避免彈藥架引爆 1 次。
-50% / -65% 彈藥架受損時的裝填延遲時間
+100% / +150% 彈藥架耐久性
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
油箱內填充二氧化碳
在每場戰鬥中避免油箱起火 1 次。
+100% / +150% 油箱耐久性
費用
600,000
改良型濾清器
在每場戰鬥中避免引擎摧毀 1 次。
-50% / -65% 引擎損壞功率損失
-50% / -65% 引擎起火機率
+100% / +150% 引擎耐久性
費用
600,000
改良型消耗品
-30 s / -50 s 消耗品冷卻時間
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型戰車頭盔
-25% / -40% 震盪持續時間
-30% / -50% 負面震盪效果
-25% / -30% 額外震盪持續時間
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型車輛硬化
+5% / +10% 車輛耐久性
費用
600,000
配件防護
+30% / +50% 配件耐久性
費用
600,000
改良型通風裝置
+5% / +6.5% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
增加履帶導齒數
+5% / +7.5% 車身迴轉速度
+5% / +7.5% 速度維持
費用
3 型:
50,000
2 型:
250,000
1 型:
500,000
改良型車載變速箱
增加 2 種類型車輛的車身原地迴轉速度。
輪式車輛:
+12% / +17.5%
履帶車輛:
+25% /  +40%
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型主要傳動裝置
增加 2 種類型車輛在移動時改變方向的速度。
輪式車輛:
+12% / +17.5%
履帶車輛:
+3% /  +4%
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
額外前進傳動裝置
+5 km/h / +6 km/h 最高速度
費用
600,000
額外後退傳動裝置
+3 km/h / +4 km/h 後退速度
費用
600,000
渦輪增壓器
+10% / +15% 引擎功率
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型通風裝置
+5% / +6.5% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
偽裝網
增加車輛靜止時的隱蔽性:
+15% /  +17.5%
+5% /  +7.5%
費用
3 型:
50,000
2 型:
100,000
雙筒望遠鏡
+25% / +27.5% 靜止車輛的可視範圍
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
光學鍍膜望遠鏡
+10% / +11.5% 可視範圍
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
低噪音排氣系統
增加車輛隱蔽性:
+6% /  +9%
+2% /  +4%
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型通訊設備組
+2 s / +4 s 敵方車輛持續被偵察到的時間
費用
600,000
干擾裝置
-2 s / -4 s 您的車輛持續被偵察到的時間
費用
600,000
實驗型消焰粉末
-10% / -17.5% 降低開火後的隱蔽懲罰
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
車長勘查系統
-10% / -20% 敵方車輛躲在樹葉後的隱蔽性
費用
600,000
環景三鏡頭觀測器
-7.5% / -12.5% 移動中敵方車輛的隱蔽性
費用
600,000

現有裝備額外加成效果

部分現有裝備將有全新加成效果,以便在戰場上發揮更大功效。一起來仔細瞧瞧!

圖示 裝備類型 額外加成效果

「濕式」彈藥架 當彈藥架血量為 0 時將會自動加回 1,避免爆炸(每場戰鬥 1 次)。也會帶來比現有加成更高的效果且降低彈藥架受損後的削弱。
油箱內填充二氧化碳 當油箱血量為 0 時將會自動加回 1,避免車輛起火(每場戰鬥 1 次)。也會帶來比現有加成更高的效果。
進氣濾清器 當引擎血量為 0 時將會自動加回 1,避免引擎受損(每場戰鬥 1 次)。此外也會帶來比現有加成更高的效果、降低失火機率且降低引擎受損後的削弱。
增強型懸吊 增加懸吊的負重能力與耐久性,同時也加快維修速度。同時也會降低懸吊掉落車身造成的傷害。要是您的懸吊從摧毀狀態修復,血量則可恢復至全滿。
增加履帶導齒數

車身迴轉速度增加 7.5%(在所有地形)。

加速度增加 7.5%(在所有地形)。

此加成效果適用所有 II 階與以上車輛。

全新裝備類型

為了讓裝備更多元,我們打算加入多種全新類型,同時修改現有裝備的加成效果。下列為部分全新裝備清單,若沙盒測試成功我們就會把這些裝備導入遊戲。

裝備類型 加成效果 適用車輛

改良型瞄準鏡

炮管擴散度降低 5% 所有 II 階與以上車輛

炮管迴轉增速器

炮塔(若車輛有炮塔)迴轉速度增加 20% 所有 VIII 階與以上輕型、中型與重型戰車

改良型消耗品

消耗品冷卻時間減少 30 秒 所有 V 階與以上車輛

改良型戰車頭盔

震盪時間減少 25%、負面震盪影響減少 30%,以及二次震盪時間減少 25% 所有 V 階與以上車輛

改良型車輛硬化

戰車血量增加 5% 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、中型與重型戰車

配件防護

所有配件(內部與外部)血量增加 30% 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車

改良型迴轉機制

車身迴轉對炮管擴散度影響降低 15% 所有 V 階與以上驅逐戰車與自走炮

改良型車載變速箱

靜止時迴轉速度增加 12% 所有 V 階與以上驅逐戰車與重型戰車

改良型主要傳動裝置

移動時迴轉速度增加 12% 所有 V 階與以上輕型與中型戰車

額外前進傳動裝置

最大前進速度增加 5km/h 所有 VIII 階與以上車輛

額外後退傳動裝置

最大後退速度增加 3km/h 所有 VIII 階與以上車輛

渦輪增壓器

引擎功率增加 10% 所有 II 階與以上車輛

低噪音排氣系統

同時增加車輛在靜止與移動時的隱蔽性 所有 II 階與以上輕型、中型與重型戰車

改良型通訊設備組

偵察到敵方車輛的時間增加 2 秒 所有 VII 階與以上輕型與中型戰車

干擾裝置

玩家被偵察到的時間減少 2 秒 所有 VIII 階與以上驅逐戰車與輕型戰車

實驗型消焰粉末

戰車開火後隱蔽懲罰降低 10% 所有 V 階與以上車輛

車長勘查系統

敵方躲在樹葉後隱蔽性減少 10% 所有 VIII 階或以上輕型戰車

環景三鏡頭觀測器

敵方在移動時隱蔽性減少 7.5% 所有 VII 階與以上輕型與中型戰車

整合現有裝備

目前而言,部分裝備有多個不同種類,因此玩家嘗試選擇最有效裝備時經常感到困擾。舉例來說,戰車世界共有 21 種「增強型懸吊」。所有這些增強型懸吊都將在遊戲內整合為所有車輛適用的 3 種級別(即簡化為 3 種不同增強型懸吊),並根據價格區分。我們也打算整合各種不同類型的進彈裝置。

裝備級別區隔

在沙盒伺服器,所有裝備(部分例外)將分為 3 個級別,同時有不同價格與適用車輛限制。

  1. 3 型裝備最高 50,000。可在所有 II-IV 階戰車安裝,也可在部分 V 階或以上車輛安裝。
  2. 2 型裝備最高 300,000。可在 V-VII 階戰車安裝,也可在部分 VIII 階或以上車輛安裝。
  3. 1 型裝備最高 600,000。可在 VIII-X 階戰車安裝。新裝備的價格區間則與現行類似。

偽裝網與垂直穩定器則為例外。這兩項裝備只有 2 個費用不同的級別

  • II-IV 階車輛適用的偽裝網售價 50,000,而 V 階與以上車輛則為 100,000
  • 垂直穩定器 2 型售價則為 200,000 且可在 V-VII 階車輛安裝。
  • 垂直穩定器 1 型售價則為 600,000 且可在 VIII-X 階車輛安裝。

僅有防破片內襯沒有級別之分。但共有 4 種不同版本,每種都有合適的特定車輛。

  • 輕型防破片內襯可在 VIII - X 階輕型戰車與驅逐戰車安裝。
  • 中型防破片內襯可在 V - VII 階重型戰車,以及 VIII - X 階中型戰車與驅逐戰車安裝。
  • 重型防破片內襯可在重量小於 75 噸的 VIII - X 階重型戰車與驅逐戰車安裝。
  • 超重型防破片內襯可在重量大於 75 噸的 VIII - X 階重型戰車與驅逐戰車安裝。
購買後將無法變更裝備級別。您仍可購買與售出裝備,同時花費 10 或使用拆卸器拆卸裝備。此前能夠免費拆卸的裝備,現在僅能花費金幣或使用拆卸器拆卸。拆卸改良型裝備的規則未有改變。


我們已整合所有系統,現在就剩 1 種移除裝備的方法。這樣做是要避免玩家因為可以免費拆卸,而在特定車輛安裝不合適的裝備(例如,在重型戰車安裝偽裝網)。我們希望玩家在選擇裝備時,能考量裝備為特定戰車帶來的加成效果與優勢。

此外,我們也將提供您多個拆卸器來免費移除舊裝備,只要完成特定戰鬥任務即可取得(沙盒戰鬥任務僅為測試用,任務條件在正式推出後可能有變)。

裝備與車輛類型綁定

部分裝備僅能在特定類型車輛安裝。舉例來說,您只能在驅逐戰車與自走炮安裝偽裝網。我們將進一步讓裝備更吻合車輛在戰場上的角色。

輕型戰車將會得到增強隱蔽性的配件,然而這並不代表您可以開始「龜」並從遠方偵察敵人。新裝備可讓您選擇最適合個人戰鬥風格的特定隱蔽性加成。舉例來說,您將能選擇適合移動或開火時使用的隱蔽性加成。

因此,為特定車輛類型選擇合適裝備,將能助您依戰車角色選擇配件並改善您的戰鬥表現。

下列為沙盒測試成功後,將與車輛類型對應的裝備清單。

裝備 適用車輛
雙筒望遠鏡 所有 II 階與以上驅逐戰車
光學鍍膜望遠鏡 所有 II 階與以上輕型、中型與重型戰車
偽裝網 所有 II 階與以上驅逐戰車與自走炮
「濕式」彈藥架 所有 V 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車
油箱內填充二氧化碳 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車
進氣濾清器 所有 VIII 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車
增加履帶導齒數 所有 II 階或以上戰車

轉換條件

若這些改變加入正式伺服器,您戰車上所有裝備都將依下列規則轉換以讓新系統順利整合:

  • 新裝備將取代舊裝備,並根據翻新後的系統進行整合。舉例來說,戰車與自走炮的中口徑進彈裝置將轉為進彈裝置 2 型,因此您可在原先就相容的 V–VII 階車輛與 VIII–X 階戰車上安裝。戰車與自走炮的大口徑進彈裝置將轉為進彈裝置 1 型,同時相容於 VIII–X 階戰車。
  • 若車輛已安裝任何裝備,該車輛的階級不會納入轉換的考量。舉例來說,花費 500,000 安裝光學鍍膜望遠鏡的 II 階車輛,在所有轉換完成後,將會轉換為 VIII–X 戰車專用的光學鍍膜望遠鏡 1 型。但此裝備仍會裝在該 II 階車輛,您仍可駕駛該車輛與裝備上戰場。若您卸除該裝備,您將可以安裝在任何使用此級別裝備的車輛上。然而,您無法將其安裝在適用其他級別的車輛上。
  • 要是任何裝備安裝到在新系統下再也不相容的戰車(例如,因車輛類型不同),裝備將被自動移入倉庫並進行轉換。
  • 在同一車輛的欄位間移動裝備不算拆卸,因此不需要花費金幣、點券或使用拆卸器。
  • 安裝在車輛上的所有改良型裝備將自動移入倉庫。
  • 在某些情況下,裝備費用可能增加。一方面來說,我們也必須考量已購買新裝備玩家的立場。另一方面來說,我們同時也必須考量已擁有此裝備且打算售出的車長們的立場。因此,裝備的新價格對大部分車長來說,仍然是可以負擔的。
  • 在新系統擁有較少裝備欄位的車輛,在沙盒伺服器中,所有原本在不存在欄位安裝的裝備都將移入倉庫。
  • 在此功能正式推出後,每名玩家將會免費得到數個拆卸器。您也可透過完成期間限定的特殊每日任務來獲得更多拆卸器。

新手須知

為讓新手玩家更享受遊戲,我們將以低階車輛費用為基準降低裝備費用,希望能幫助新手更快上手裝備機制。我們打算為 I–IV 階車輛推出數項變更,但並不會在此輪的沙盒伺服器出現:

  • I 階車輛將不會有裝備、消耗品或技術指南,但這些車輛的配件或乘員都不再受到傷害或損壞。僅有履帶會被摧毀,同時很快就會修復。
  • II 階車輛將各有 1 個裝備與消耗品欄位,但不會有技術指南欄位。如同 I 階車輛,乘員不會受傷或陣亡。火災會造成傷害並損壞配件。
  • III 階車輛將各有 2 個裝備與消耗品欄位,同樣也沒有技術指南欄位。與 II 階車輛相同,火災會造成輕微傷害。配件會受損且乘員會受傷。
  • IV 階車輛沒有技術指南,但大致來看,IV 階車輛與目前狀態相同。
  • V 階與以上車輛在配件/乘員傷害、火災損害或技術指南方面,都與現在相同。

介面改善

我們將持續改善車輛面板介面,讓其使用更容易並藉此反映前述變更內容。

全新面板介面中,將不會有戰車配件欄位。大多數玩家會在研發後立即安裝新配件,因此您將能在科技樹的特殊視窗購買配件。玩家現在鮮少回到這些配件檢視,除非他們打算更換車輛炮管。

除了「後勤」按鈕外,也另外加入「維修」按鈕。您可手動維修車輛或在特殊自動維修視窗勾選方格,在每場戰鬥後自動維修。

砲彈與消耗品補給將在新視窗進行,同時整體介面更精簡、字形也放大便於閱讀。當中也會包括部分額外實用資訊(例如砲彈速度)。選擇裝備與技術指南的視窗也有顯著改變,更為視覺化且方便使用。

測試參與獎勵

著眼於沙盒測試的重要性,我們打算贈送所有參與測試的車長們小獎勵,表達我們對各位的感謝。

在裝備 2.0 測試期間,您可透過特殊隨機戰鬥任務獲得《戰車世界》加值帳號天數。若要收到此獎勵,請完成下列任務條件。

  • 任務 1
  • 步步邁向勝利,第 1 部分
  • 步步邁向勝利,第 2 部分
  • 步步邁向勝利,第 3 部分
任務 1

條件

  • 登入

限制

  • 每個帳號只能完成 1 次

在沙盒伺服器獲得的獎勵

    • 10,000
  • 5 個拆卸器
步步邁向勝利,第 1 部分

條件

  • 進行 5 場戰鬥
  • 獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗

限制

  • 每個帳號只能完成 1 次

在沙盒伺服器獲得的獎勵

  • 5,000
  • 2 個拆卸器
步步邁向勝利,第 2 部分

條件

  • 進行 15 場戰鬥
  • 獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗

限制

  • 每個帳號只能完成 1 次

在沙盒伺服器獲得的獎勵

  • 5,000
  • 3 個拆卸器

在沙盒測試結束後於主要伺服器領取獎勵

  • 1 天《戰車世界》加值帳號
步步邁向勝利,第 3 部分

條件

  • 進行 30 場戰鬥
  • 獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗

限制

  • 每個帳號只能完成 1 次

在沙盒伺服器獲得的獎勵

  • 5,000

在沙盒測試結束後於主要伺服器領取獎勵

  • 3 天《戰車世界》加值帳號

您將可在沙盒測試結束後 14 天內於您的主要帳號領取完成任務獲得的獎勵。

是否要在遊戲中加入這些機制尚未定案!我們想先對您提出變更提案的意見進行分析與檢討,因此請在官方 Discord 上分享您的看法,此外 6 月 8 日後也會有份問卷調查要麻煩您協助完成

車長們!加入裝備 2.0 測試並與我們分享您的想法!一起努力,讓《戰車世界》更加刺激有趣!

加入沙盒測試!

測試客戶端將在 6 月 1 日 21:00 UTC+8 開放預先下載。

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