词汇表
黄金时段
领地战斗开始的时间。每个前线有多组具有相同黄金时段的领地。领地中的所有操作在黄金时段开始前的一小时内暂停,在战斗结束后恢复。军团在此期间只能降低领地的动乱等级,以及建立或重新部署总部。
领地拥有者
拥有领地的军团。拥有者从领地获得金币收入,并保护领地不被其他军团攻击。
挑战者
为争夺领地参加比赛的军团。领地的挑战者包含竞拍赢家、申请登陆和从相邻领土发起攻击的军团。
比赛
为争夺领地进行的一系列战斗。
Elo评级
受战斗表现影响,军团在世界地图上的评级。Elo评级按VI级、VIII级和X级前线单独计算。军团的Elo评级每场战斗后都会变化:胜利时提高,失败时降低。
主要规则
军团间的所有战斗在《坦克世界》中进行。
战争迷雾是世界地图战斗的独特功能。在战斗开始时,团队不知道敌方的兵力和位置,直到侦察敌方战车。
计划和预定战斗
所有军团战分为两类:
- 计划战斗。暂定的且可能不会进行的战斗。
- 预定战斗。完成对手匹配和时间预定的战斗。
计划战斗
军团在以下情况会有计划战斗:
- 军团申请登陆。
- 军团在竞拍中进行登陆出价。
- 军团攻击相邻的领地。
- 军团的领地遭到敌方军团攻击。
计划的战斗包含以下信息:
- 领地战斗的开始时间
- 要进行战斗的领地名称
- 领地收入
可能无法获取部分敌方军团的战斗信息。
军团可以转移计划战斗给同盟内直属的主要势力或附属势力(详见转移战斗)。
预定战斗
黄金时段开始前的一个小时,会最终确定对手和战斗时间,并为军团安排预定战斗。
预定战斗包含以下信息:
- 比赛的轮数
- 战斗开始时间
- 要进行战斗的领地名称
- 领地收入
- 敌方军团的名称
- 敌方装甲师和模块(如有)
- 赢得战斗的奖励
- 胜利或失败时每个对手的Elo评级变化
- 对手将获得的地图和基地
- 每个对手在指定地图上的战斗场次
- 每个对手在指定地图上的胜率
可能无法获取部分敌方军团的战斗信息。
战车锁定
在世界地图战斗中被击毁的战车将有一段时间无法参加战斗。战车被锁定的时间取决于战斗结果。
登陆领地的比赛战斗不应用战车锁定。
战车锁定期限
领地拥有者参加比赛:
战车等级 | 任何战斗结果出现后(小时) |
---|---|
I | – |
II | 8 |
III | 16 |
IV | 24 |
V | 36 |
VI | 36 |
VII | 48 |
VIII | 48 |
IX | 72 |
X | 72 |
平衡值
战斗时长 | 15分钟 |
---|---|
胜利奖励:失败方装甲师费用的一部分 | 50% |