词汇表

黄金时段

领地战斗开始的时间。每个前线有多组具有相同黄金时段的领地。领地中的所有操作在黄金时段开始前的一小时内暂停,在战斗结束后恢复。军团在此期间只能降低领地的动乱等级,以及建立或重新部署总部。

领地拥有者

拥有领地的军团。拥有者从领地获得金币收入,并保护领地不被其他军团攻击。

挑战者

为争夺领地参加比赛的军团。领地的挑战者包含竞拍赢家、申请登陆和从相邻领土发起攻击的军团。

比赛

为争夺领地进行的一系列战斗。

Elo评级

受战斗表现影响,军团在世界地图上的评级。Elo评级按VI级、VIII级和X级前线单独计算。军团的Elo评级每场战斗后都会变化:胜利时提高,失败时降低。


主要规则

军团间的所有战斗在《坦克世界》中进行。

战争迷雾是世界地图战斗的独特功能。在战斗开始时,团队不知道敌方的兵力和位置,直到侦察敌方战车。

计划和预定战斗

所有军团战分为两类:

  • 计划战斗。暂定的且可能不会进行的战斗。
  • 预定战斗。完成对手匹配和时间预定的战斗。

计划战斗

军团在以下情况会有计划战斗:

  • 军团申请登陆。
  • 军团在竞拍中进行登陆出价。
  • 军团攻击相邻的领地。
  • 军团的领地遭到敌方军团攻击。

计划的战斗包含以下信息:

  • 领地战斗的开始时间
  • 要进行战斗的领地名称
  • 领地收入

可能无法获取部分敌方军团的战斗信息。

军团可以转移计划战斗给同盟内直属的主要势力或附属势力(详见转移战斗)。

预定战斗

黄金时段开始前的一个小时,会最终确定对手和战斗时间,并为军团安排预定战斗。

预定战斗包含以下信息:

  • 比赛的轮数
  • 战斗开始时间
  • 要进行战斗的领地名称
  • 领地收入
  • 敌方军团的名称
  • 敌方装甲师和模块(如有)
  • 赢得战斗的奖励
  • 胜利或失败时每个对手的Elo评级变化
  • 对手将获得的地图和基地
  • 每个对手在指定地图上的战斗场次
  • 每个对手在指定地图上的胜率

可能无法获取部分敌方军团的战斗信息。

战车锁定

在世界地图战斗中被击毁的战车将有一段时间无法参加战斗。战车被锁定的时间取决于战斗结果。

登陆领地的比赛战斗不应用战车锁定。

战车锁定期限

领地拥有者参加比赛:

战车等级 任何战斗结果出现后(小时)
I
II 8
III 16
IV 24
V 36
VI 36
VII 48
VIII 48
IX 72
X 72

 平衡值

战斗时长 15分钟
胜利奖励:失败方装甲师费用的一部分 50%

 

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