새로운 엔진으로 교체하는 작업은 매우 길고 험난한 여정이었습니다. 그래픽을 더욱 멋지게 작업하는 것과 최적화하는 작업 두 가지에 중점을 두고 진행했죠. 1.0 업데이트가 적용되면 그래픽이 향상되었다는 것을 즉시 느낄 수 있을 것입니다. 뛰어난 그래픽을 두 눈으로 보게 되면 이 그래픽이 사용 중인 시스템에 어떤 부담을 줄지 걱정하게 되죠. 하지만 걱정하지 않아도 됩니다. 개발팀의 노력과 헌신을 통해 최소 사양, 권장 사양은 그대로 유지했으니까요.
지금까지 수년간 월드 오브 탱크를 즐겨온 PC를 그대로 사용하여 향상된 그래픽을 경험할 수 있을 것입니다. PC에 가장 적합한 그래픽 설정을 사용할 수 있도록 게임 시작 시 자동 탐지 기능을 실행하는 것을 잊지 마십시오. 자동 탐지 기능 관련 소식은 추후 더 자세히 공개할 예정입니다.
기존에는 매우 단순한 방법으로 수면에 반사되는 그래픽을 제작했습니다. 배경 렌더링을 반사되는 방향으로 복제하는 효율적이지 않은 방법이었습니다. 이제 새로운 그래픽 엔진의 스크린 스페이스 리플렉션 기술을 통해 물을 더욱 효율적으로 구현할 수 있게 되었습니다.
참고
스크린 스페이스 리플렉션과 패럴렉스 기술을 함께 사용하여 미리 산출된 데이터를 저장하는 방식으로 수면에 반사되는 그래픽을 올바르게 구현할 수 있게 되었습니다. 또한, 물을 더욱 정밀히 구현할 수 있어 기존과 같은 단순한 이미지가 아닌 사물을 더욱 정확하게 반사할 수 있게 되었습니다.