2021 샌드박스: 자주포 균형 조정 - 자주 묻는 질문

전차장 여러분!

현재 자주포 균형 조정을 목표로 샌드박스에서 세 번째 테스트가 진행되고 있습니다. 자주포의 미래를 결정할 여러분의 소중한 의견을 기다리고 있습니다.

하지만 먼저, 현재 진행되고 있는 변화에 대해 명확히 이해할 수 있도록 자주 묻는 질문들을 정리해 보았습니다. 아래에서 확인해 보십시오.

새로운 포탄 유형

새로운 포탄 간에는 어떤 차이점이 있으며 언제 사용해야 할까요?

일반
  • 관통력
  • 공격력
  • 폭발 범위
  • 부품 손상
  • 폭발 충격
승무원에게 폭발 충격을 줍니다. 폭발 범위가 넓으며 한 번에 여러 목표물에 피해를 입힐 수 있습니다. 공격력은 낮습니다. 비관통 시 부품 손상/승무원 부상을 유발하지 않습니다. 포탄 속도는 느리지만, 탄도는 높습니다.
대체
  • 관통력
  • 공격력
  • 폭발 범위
  • 부품 손상
  • 폭발 충격
승무원에게 폭발 충격을 주지 않습니다. 관통력은 준수하지만, 폭발 범위는 좁습니다. 공격력은 높습니다. 관통 시 부품 손상/승무원 부상을 유발합니다. 포탄 속도는 빠르지만, 탄도는 낮습니다.
전략
  • 관통력
  • 공격력
  • 폭발 범위
  • 부품 손상
  • 폭발 충격
폭발 범위 또는 폭발 효과가 없습니다. 관통 시 공격력이 가장 높습니다. 단일 목표물에만 피해를 기록합니다. 관통력 및 포탄 속도는 가장 높지만, 탄도는 가장 낮습니다.

일반 포탄: 폭발 충격 효과 적용 - 관통력은 변하지 않았으며 피해량은 10% 감소했습니다. 관통하지 못할 경우 내부 부품 손상과 승무원 부상을 유발하지 않습니다. 포탄 속도는 느리지만 탄도는 높습니다. 포탄 한 발로 여러 목표물에 피해와 충격 효과를 주고 싶을 때 사용하기 적합합니다. 

대체 포탄: 폭발 충격 효과 미적용 - 경전차와 중형전차 수준 장갑으로 무장한 전차를 사격하기 적절한 포탄입니다. 폭발 범위는 일반 포탄의 절반 수준이고 효과 범위는 1/4 수준입니다.

하지만, 장갑 관통력은 현재 수치보다 50% 더 높고 공격력도 10% 더 높습니다. 일반 포탄과 다르게 대체 포탄은 내부 부품 손상 및 승무원 부상을 유발할 수 있습니다. 일반 포탄에 비해 포탄 속도는 더 빠르고 탄도는 더 낮습니다.

철갑탄 - 특수 상황에 필요한 포탄입니다. 느리고 고폭탄으로는 피해를 입히기 어려운 장갑이 견고한 전차를 상대로 효과적인 포탄입니다. 폭발 범위 또는 폭발 충격 효과는 적용되지 않습니다. 단일 목표물만 타격할 수 있으며 짧은 거리에서 사격하기에 적합합니다. 관통력은 고폭탄보다 4~6배 높고 포탄 속도가 가장 빠르므로 적 전차에 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만, 해당 포탄을 사용할 때는 탄도가 가장 낮다는 점을 고려해야 합니다.

이전의 고폭탄 테스트에서 변경된 내용이 현재의 자주포 포탄에 영향을 주나요?

아닙니다. 자주포 고폭탄의 피해 방식과 일반 전차의 고폭탄 피해 방식은 서로 다릅니다. 

새로운 포탄 유형을 추가하는 것이 충격 문제를 어떻게 해결하나요?

현재 자주포 플레이어는 2개의 거의 동일한 포탄 유형을 사용합니다. 새로운 시스템에서는 상황에 맞는 포탄을 쓸 때 가장 효율적인 전투를 펼칠 수 있습니다. 이제 다양한 전투 상황에 따라 3가지 포탄 중 알맞은 포탄을 사용할 수 있을 것입니다. 세 가지 포탄 중 하나만 충격 효과가 있기 때문에 전투 중 폭발 충격을 받는 총 시간은 감소할 것입니다. 

새로운 시스템에서 철갑탄의 역할은 무엇인가요?

새로운 시스템에서 철갑탄은 관통력과 피해량이 우수하여 고폭탄으로는 피해를 입히기 어려운 느리고 장갑이 견고한 전차를 상대로 효과적인 포탄입니다. 

하지만 철갑탄을 다른 포탄으로 교체해야 하거나 반대의 상황이라면 포탄 재장전 시간을 상당히 감소시켜주는 직관 능력이 전장에서 유연한 대처를 하는 데 도움을 줄 것입니다. 

이러한 변화가 프리미엄 자주포에도 영향을 끼치나요?

프리미엄 자주포는 기존 포탄을 계속 사용할 것입니다. 

포탄 유형 교체에 대해 보다 자세히 알려주세요.

새롭게 작업 된 직관 능력이 핵심입니다. 능력을 훈련할수록 더 빨리 포탄을 다른 유형으로 교체할 수 있습니다. 훈련을 완료하면 재장전 시간을 60% 감소시켜주며 "전우애", "개량형 환기장치", "추가 전투 식량" 보너스를 통해 최대 83.16%까지 줄일 수 있습니다. 

재장전 중에 포탄 유형을 변경할 때도 이런 보너스를 받을 수 있나요?

아니요. 직관 능력은 포탄이 완전히 장전되었을 때만 발동합니다.

특별 포탄에 대한 보상이 있을까요?

아직 언급하기에는 이른 상황입니다. 테스트가 진행 중이며 먼저 여러분의 의견을 받아보고 싶습니다.

자주포 대처

자주포 전용 육감은 어떻게 작동하나요?

자주포 피해 범위 안에 전차가 있다면 전차가 발견된 상태인지 여부와 관계없이 특별한 경보가 표시됩니다. 자주포 포탄 발사 시점에 범위 안에 전차가 없다면 자주포 전용 육감은 표시되지 않습니다. 자주포 피해 범위는 자주포가 사용하는 포탄의 폭발 반경에 따라 결정됩니다.

왜 이런 방식으로 자주포 전용 육감을 추가했나요?

자주포의 행동을 파악할 수 있는 추가적인 정보를 제공하여 예상치 못한 피해를 줄이고자 했습니다. 경보를 받은 플레이어는 곧 자주포의 공격을 받을 수 있음을 인지하고 건물이나 바위 가까이 이동하거나 해당 지역을 벗어나는 등 그게 맞는 대처를 할 수 있을 것입니다.

자주포의 사격 위치를 파악한다면 안전한 곳에 자리를 잡을 수 있고 더 효율적인 공격을 할 수 있습니다. 또한 자주포 플레이어가 단지 그들을 조준하는 것만으로도 두려움에 떨게 하는 상황을 방지할 수 있습니다.

자주포 공격 범위 안에 두 대의 전차가 있다면 자주포 전용 육감이 각각의 플레이어에게 작동하나요?

네, 자주포 전용 육감은 두 플레이어에게 각각 작동합니다. 

자주포의 재장전 시간이 10초보다 짧은 경우 미니맵 사격 표식은 어떻게 표시되나요? 건물과 수면에도 표시되나요?

미니맵 사격 표식은 포탄이 목표물에 적중했을 때 10초간 표시됩니다. 이는 재장전 시간, 전차 단계와는 상관없이 모든 자주포에 공통으로 적용됩니다. 포탄이 건물이나 수면에 떨어졌을 때도 표식은 표시됩니다. 

미니맵 사격 표식이 유용한가요?

매우 유용하게 활용될 수 있습니다. 미니맵 사격 표식을 통해 얼마나 많은 자주포가 얼마나 오래전에 포탄을 발사했는지 알 수 있습니다. 이 정보를 통해 언제 이동해야 안전할지, 어느 곳이 자주포의 공격으로부터 안전한지를 알 수 있으며 자주포에 의한 피해를 최소화할 수 있을 것입니다. 

밝아진 포탄 궤적은 그리 유용해 보이지 않습니다. 어떤 도움이 되나요?

자주포 행동에 대한 유용한 정보를 많이 제공할 것입니다. 예를 들어 자주포의 위치를 파악할 수 있으며 언제 어디서 공격을 해올지 알 수 있습니다. 이를 활용해 자주포에 대처할 수 있는 새로운 방안을 세울 수 있을 것입니다. 

또한 밝아진 포탄 궤적과 미니맵 사격 표식 정보를 종합한다면 전투 상황을 더욱 잘 파악할 수 있습니다. 

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