- 완파
- 기습
- 격파
- 융합
워게임은 요새 모드에서 클랜이 경쟁하는 방식입니다. 일정 기간 네 가지 종목으로 경쟁이 진행되며 점수를 획득하여 입상 범위 내에 들면 클랜 보상과 개인 보상을 획득할 수 있습니다.
요새 화면 왼쪽 위에 있는 워게임을 클릭하면 워게임 화면이 표시됩니다.
팀 격파 수 차이에 따라 점수를 획득합니다. 격파 수가 상대 팀보다 낮다면 점수가 지급되지 않습니다.
승리/패배 모두 집계됩니다.
전투 모드 | 격파 수 차이 1당 |
---|---|
쟁탈전: 06단계 편성 | 25 |
쟁탈전: 08단계 편성 | 50 |
쟁탈전: 10단계 편성 | 125 |
원정 | 375 |
전투 제한 시간까지 남은 시간에 따라 점수를 획득합니다.
승리한 전투만 집계됩니다.
전투 모드 | 1초당 |
---|---|
쟁탈전: 06단계 편성 | 1 |
쟁탈전: 08단계 편성 | 2 |
쟁탈전: 10단계 편성 | 5 |
원정 | 15 |
격파한 적 전차 수에 따라 점수를 획득합니다.
승리/패배 모두 집계됩니다.
전투 모드 | 적 전차 1대당 |
---|---|
쟁탈전: 06단계 편성 | 25 |
쟁탈전: 08단계 편성 | 50 |
쟁탈전: 10단계 편성 | 125 |
원정 | 375 |
원정군에 포함된 용병 수에 따라 점수를 획득합니다.
승리한 전투만 집계됩니다.
전투 모드 | 용병 1명당 |
---|---|
쟁탈전: 06단계 편성 | 100 |
쟁탈전: 08단계 편성 | 200 |
쟁탈전: 10단계 편성 | 500 |
원정 | 1500 |
워게임 진행 중 종목별로 4가지 순위가 정해집니다. 입상 범위는 종목별로 다릅니다.
점수를 많이 획득하면 종목별 입상 범위에 들 수 있습니다. 가장 많은 점수를 획득한 클랜이 최고 순위를 차지하며 완파, 격파, 융합 종목에서 동점 발생 시 전투에서 소모한 시간이 적은 클랜이 더 높은 순위를 차지합니다.
종목 순위 를 확인하려면 워게임 화면에서 해당 종목 카드를 클릭하십시오.
입상 범위에 든 클랜은 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
워게임에서는 다음 두 가지 보상을 획득할 수 있습니다.
개인 보상은 다음 조건에 따라 지급됩니다.
개인 보상은 워게임 기여도에 따라 분배됩니다. 클랜에 기여한 점수가 높을수록 더 많은 골드를 획득할 수 있습니다.
골드 분배 원칙은 두 종목 모두 같지만, 정확한 골드 획득량은 종목별로 개별 계산됩니다. 플레이어에게는 두 종목에서 계산된 골드 총액이 지급됩니다.
한 종목에서 한 클랜의 전투에 참여하여 획득하게 되는 골드의 양은 다음 식에 따라 계산됩니다.
G—골드 획득량
TP / TC—플레이어의 기여도
TP—해당 플레이어가 해당 종목 전투에 참여하여 획득한 총 점수
TC—모든 플레이어가 해당 종목 전투에 참여하여 획득한 총 점수
CR—클랜이 획득한 골드
RG—플레이어 기여도에 따라 분배되는 나머지 골드
예를 들어, 완파 종목 개인 보상을 계산해 보겠습니다. 클랜 원정군은 플레이어 3명으로 구성되어 있습니다. 해당 클랜은 완파 종목에서 전투에 3번 참여하였으며 각 플레이어는 서로 다른 전투에 참여하였습니다. 해당 클랜은 왕파 종목에서 1위를 차지하여 10,000골드를 획득하였습니다.
다음은 플레이어별 획득 점수와 기여도가 포함된 표입니다.
1차전 | 2차전 | 3차전 | 각 플레이어가 전투에서 획득한 총 점수 (TP) |
|
---|---|---|---|---|
플레이어 A | 270 | 450 | 320 | 1,040 |
플레이어 B | — | 450 | 320 | 770 |
플레이어 C | 270 | 450 | — | 720 |
플레이어 D | 270 | — | 320 | 590 |
전투를 통해 획득한 총 점수 (TC) |
— | — | — | 3,120 |
플레이어 A 개인 보상 계산
플레이어 A는 전투에 3번 참여하여 총 1,040점을 획득하였습니다. 모든 플레이어가 전투를 통해 획득한 총 점수는 3,120점입니다.
이후로는 해당 계산식에서 가장 중요한 부분만 사용합니다.
다른 플레이어의 기본 골드 지급량 또한 같은 방식으로 계산됩니다.
각 플레이어가 전투에서 획득한 총 점수 (TP) |
플레이어 기여도 (TP / TC) |
기본 골드 지급량 (TP / TC x CR) |
|
---|---|---|---|
플레이어 A | 1040 | 0.33333 | 3,333 |
플레이어 B | 770 | 0.24679 | 2,467 |
플레이어 C | 720 | 0.23076 | 2,307 |
플레이어 D | 590 | 0.18910 | 1,891 |
전투를 통해 획득한 총 점수 (TC) |
3,120 | — | — |
남은 골드는 기여도가 가장 높은 플레이어부터 순서대로 분배됩니다. 기여도 순위에 따라 각 플레이어에게 1골드씩 지급되어 남은 양이 0골드가 될 때까지 분배됩니다.
플레이어 기여도 (TP / TC) |
기본 골드 지급량 (TP / TC x CR) |
나머지 골드 | 총 획득 골드 (G) | |
---|---|---|---|---|
플레이어 A | 0.33333 | 3,333 | 1 | 3,334 |
플레이어 B | 0.24679 | 2,467 | 1 | 2,468 |
플레이어 C | 0.23076 | 2,307 | 0 | 2,307 |
플레이어 D | 0.18910 | 1,891 | 0 | 1,891 |
클랜 보상 (CR) | — | — | — | 10 000 |
플레이어 A가 해당 종목에서 획득하는 개인 보상
다른 원정군 플레이어가 획득하는 골드의 양 또한 같은 방식으로 계산됩니다.
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