요새 모드의 주목적은 클랜원이 혜택을 받을 수 있는 물자를 획득하는 것입니다. 물자를 사용하면 크레딧, 경험치, 물자를 더 많이 획득할 수 있을 뿐만 아니라 전투 결과에도 영향을 줄 수 있습니다.

물자는 군영에서 비축할 수 있으며 사령부를 강화하거나 워게임에 참여해도 획득할 수 있습니다.

요새 화면 아래에서 다음과 같이 물자 창고를 확인할 수 있습니다.

  1. 유형별 물자 수
  2. 최고 물자 레벨. 물자 창고에는 다양한 레벨별 물자가 저장되어 있습니다.
  3. 활성화된 물자
  4. 남은 물자 지속 시간

물자 종류

요새 모드에서는 8가지 물자를 사용할 수 있습니다. 물자는 두 가지 유형으로 구분됩니다.

  • 지속 활성화 효과 물자
  • 소모성 효과 물자

지속 활성화 효과 물자

  • 전투 수당
  • 군사 작전
  • 전술 훈련
  • 추가 훈련
전투 수당

 혜택: 모든 전투에서 클랜원의 크레딧 획득량이 증가합니다.

비축 군영: 행정 부대

군사 작전

 혜택: 모든 전투에서 클랜원의 자유 경험치 획득량이 증가합니다.

비축 군영: 군사 학교

전술 훈련

 혜택: 모든 전투에서 클랜원의 일반 경험치 획득량이 증가합니다.

비축 군영: 전술 훈련장

추가 훈련

 혜택: 모든 전투에서 클랜원의 승무원 경험치 획득량이 증가합니다.

비축 군영: 전차 교육대

클랜 보충병은 지속 활성화 효과 물자 보너스를 받을 수 없습니다.

소모성 효과 물자

  • 대량 수송
  • 자원 징발
  • 사기 강화
  • 포격 지원
대량 수송

 혜택: 쟁탈전 및 원정에서 클랜원의 자원 획득량이 증가합니다

비축 군영: 수송 부대

자원 징발

 혜택: 원정에서 자원 획득량이 증가합니다.

비축 군영: 노획 부대

사기 강화

 혜택: 사기 강화를 활성화한 플레이어와 주변 아군 전차의 승무원 숙련도가 향상되며 자원 획득량이 증가합니다. 쟁탈전 및 원정에서 사용할 수 있습니다.

비축 군영: 보급 부대

포격 지원

 혜택: 포병 대대가 선택한 지역을 일정 간격으로 포격하며 자원 획득량이 증가합니다. 쟁탈전 및 원정에서 사용할 수 있습니다.

비축 군영: 포병 대대

물자 획득

클랜은 다음과 같이 물자를 획득할 수 있습니다.

비축

클랜원이 혜택을 받을 수 있도록 물자를 사용하려면 먼저 원하는 물자를 비축해야 합니다.

물자는 군영에서 비축할 수 있습니다. 물자별 비축 비용은 자원으로 표시됩니다. 물자를 비축하려면 요새 창고에 자원이 충분히 축적되어 있는지 먼저 확인하십시오.

클랜 사령관과 부사령관만 물자를 비축할 수 있습니다.

물자 비축

  1. 해당 군영을 클릭합니다.
  2. 비축할 물자 수량을 선택합니다.
  3. 비축을 클릭합니다.

물자 비축 시간은 군영 레벨에 따라 정해집니다. 물자 비축 중에는 해당 군영 위에 톱니바퀴 아이콘이 표시됩니다.

남은 물자 비축 시간을 확인하려면 해당 군영을 클릭하십시오.

사령부 강화 보상으로 물자 획득

사령부를 강화하면 클랜 물자를 추가로 획득할 수 있습니다.

사령부를 강화할 때마다 클랜에 유형별 물자가 일정량 지급됩니다. 이때 지급되는 물자는 (L + 1) 2개씩, (L + 2) 1개씩이며 L은 사령부 레벨을 의미합니다.

예: 클랜이 사령부를 레벨 II로 강화했다면 보상으로 레벨 III(L + 1) 모든 유형 물자 2개씩, 레벨 IV(L + 2) 모든 유형 물자 1개씩이 지급됩니다.

워게임 보상으로 물자 획득

워게임에서 상위를 차지한 클랜은 레벨 XI, 레벨 XII 지속 활성화 효과 물자를 획득할 수 있습니다.

워게임 보상으로 클랜이 획득하는 물자의 레벨과 수량은 클랜이 참여한 워게임 종목과 순위에 따라 다릅니다.

레벨 XI, 레벨 XII 전투 수당 및 추가 훈련을 사용하여 클랜이 획득하는 보너스는 10단계 전차 운용 시에만 적용됩니다.

물자 레벨

물자 레벨은 해당 물자를 비축하는 군영 레벨에 따라 달라집니다. 물자 효율 및 비축 비용은 물자 레벨에 따라 증가합니다.

군영을 강화해도 해당 군영에서 기존에 비축한 물자의 레벨은 그대로 유지됩니다.

물자 효율과 지속 시간

  • 전투 수당
  • 군사 작전
  • 전술 훈련
  • 추가 훈련
  • 대량 수송
  • 자원 징발
  • 사기 강화
  • 포격 지원
전투 수당

혜택: 크레딧

물자 효율: 첫 번째 값은 클랜전, 토너먼트와 관련 있으며 두 번째 값은 무작위 전투, 전선 대격돌과 관련 있습니다.
레벨 물자 효과 지속 시간
I +10% / +5% 1시간 
II +10% / +5% 2시간
III +20% / +10% 1시간 
IV +20% / +10% 2시간
V +30% / +15% 1시간
VI +30% / +15% 2시간
VII +40% / +20% 1시간
VIII +40% / +20% 2시간
IX +50% / +25% 2시간
X +75% / +30% 2시간 
XI* +100% / +30% 2시간
XII* +150% / +30% 2시간
*10단계 전차 전용
군사 작전

혜택: 자유 경험치 추가 획득

레벨 물자 효과 지속 시간
I +50% 1시간 
II +50 2시간
III +100% 1시간 
IV +100% 2시간
V +150% 1시간
VI +150% 2시간
VII +200% 1시간
VIII +200% 2시간
IX +250%  1시간
X +250% 2시간 
XI +300% 2시간
XII +500% 2시간
전술 훈련

혜택: 일반 경험치 추가 획득

레벨 물자 효과 지속 시간
I +5% 1시간 
II +5% 2시간
III +10% 1시간 
IV +10% 2시간
V +20% 1시간
VI +20% 2시간
VII +35% 1시간
VIII +35% 2시간
IX +50% 1시간
X +50% 2시간
XI +75% 2시간
XII +100% 2시간
추가 훈련

혜택: 승무원 경험치 추가 획득

물자 효율: 첫 번째 값은 클랜전, 토너먼트와 관련 있으며 두 번째 값은 무작위 전투, 전선 대격돌과 관련 있습니다.
레벨 물자 효과 지속 시간
I +50% / +25% 1시간 
II +50% / +25% 2시간
III +75% / +50% 1시간 
IV +75% / +50% 2시간
V +100% / +75% 1시간
VI +100% / +75% 2시간
VII +150% / +100% 1시간
VIII +150% / +100% 2시간
IX +200% / +150% 1시간
X +200% / +150% 2시간
XI* +300% / +200% 2시간
XII* +400% / +300% 2시간
*10단계 전차 전용
대량 수송

혜택: 쟁탈전 및 원정 자원 추가 획득

지속 시간: 전투 1회

레벨 물자 효과
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
자원 징발

혜택: 원정 자원 추가 획득

지속 시간: 원정 1회

레벨 물자 효과
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
사기 강화

보너스: 사기 강화를 활성화한 플레이어와 주변 아군 전차의 승무원 숙련도가 향상되며 자원 획득량이 증가합니다.

지속 시간: 전투 1회

레벨 승무원 숙련도 효과 범위 자원 보너스
1 10% 15m +3%
2 10% 20m +5%
3 15% 20m +8%
4 15% 25m +10%
5 20% 25m +15%
6 20% 30m +18%
7 25% 30m +20%
8 25% 35m +25%
9 30% 35m +28%
10 30% 40m +30%
11 30%  40m +50%
12 30% 40m +100%
11 및 12 레벨 물자에는 추가 적용 시간 보너스가 적용되어 효과 지속 시간이 끝나거나 플레이어가 효과 범위를 벗어난 뒤에도 일정 시간 물자 보너스를 받을 수 있습니다.
포격 지원

보너스: 포병 대대가 선택한 지역을 일정 간격으로 포격하며 자원 획득량이 증가합니다.

지속 시간: 전투 1회

레벨 최고 피해량 (HP)* 피해 반경 자원 보너스
1 240/340/600 20m +3%
2 240/340/600 22m +5%
3 280/400/700 22m +8%
4 280/400/700 24m +10%
5 320/460/800 24m +15%
6 320/460/800 26m +18%
7 360/520/900 26m +20%
8 360/520/900 28m +25%
9 400/600/1,000 28m +28%
10 400/600/1,000 30m +30%
11 440/660/1,100 30m +50%
12 480/720/1,200 30m +100%
각각 6/8/10단계 전차 전투 기준

 

물자 비용과 비축 기간

  • 전투 수당
  • 군사 작전
  • 전술 훈련
  • 추가 훈련
  • 대량 수송
  • 자원 징발
  • 사기 강화
  • 포격 지원
전투 수당
레벨 물자 비용 비축 시간
I 275   5초
II 650   20초
III 1,100   1분
IV 1,700  5분
V 2,500  20분
VI 3,400  1시간
VII 4,400  2시간
VIII 5,700  4시간
IX 7,500  8시간
X 8,500  8시간
군사 작전
레벨 물자 비용 비축 시간
I 275   5초
II 650   20초
III 1,100   1분
IV 1,700  5분
V 2,500  20분
VI 3,400  1시간
VII 4,400  2시간
VIII 5,700  4시간
IX 7,500  8시간
X 8,500  8시간
전술 훈련
레벨 물자 비용 비축 시간
I 275   5초
II 650   20초
III 1,100   1분
IV 1,700  5분
V 2,500  20분
VI 3,400  1시간
VII 4,400  2시간
VIII 5,700  4시간
IX 7,500  8시간
X 8,500  8시간
추가 훈련
레벨 물자 비용 비축 시간
I 275   5초
II 650   20초
III 1,100   1분
IV 1,700  5분
V 2,500  20분
VI 3,400  1시간
VII 4,400  2시간
VIII 5,700  4시간
IX 7,500  8시간
X 8,500  8시간
대량 수송
레벨 물자 비용 비축 시간
I 5  5초
II 10  5초
III 20  5초
IV 25  5초
V 40  5초
VI 45  5초
VII 50  5초
VIII 60  5초
IX 70  5초
X  75  5초
자원 징발
레벨 물자 비용 비축 시간
I 90  5초
II 225  5초
III 400  5초
IV 600  5초
V 1,000  5초
VI 1,300  5초
VII 1,650  5초
VIII 2,250  5초
IX 2,700  5초
X 3,200  5초
사기 강화
레벨 물자 비용 비축 시간
I 5  5초
II 10  5초
III 20  5초
IV 25  5초
V 40  5초
VI 45  5초
VII 50  5초
VIII 60  5초
IX 70  5초
X  75  5초
포격 지원
레벨 물자 비용 비축 시간
I 5  5초
II 10  5초
III 20  5초
IV 25  5초
V 40  5초
VI 45  5초
VII 50  5초
VIII 60  5초
IX 70  5초
X  75  5초

물자 사용

물자를 사용하려면 먼저 활성화해야 합니다. 직책이 다음과 같은 클랜원만 물자를 활성화할 수 있습니다.

  • 클랜 사령관
  • 부사령관
  • 인사 장교
  • 작전 장교

소속 클랜 물자 사용 기록을 확인하려면 요새에서  기록을 클릭한 후 물자 메뉴로 이동하십시오.

지속 활성화 효과 물자

지속 활성화 효과 물자 (전투 수당, 군사 작전, 전술 훈련, 추가 훈련)은 요새 화면에서 즉시 활성화할 수 있습니다.

지속 활성화 물자 사용

  1. 물자 창고에서 원하는 물자를 선택합니다. 물자 창고에 레벨이 다른 물자가 여러 개 보관되어 있다면 원하는 물자 레벨을 선택하십시오.
  2. 활성화를 클릭합니다.

물자는 활성화 즉시 효과가 적용됩니다. 남은 물자 지속 시간은 해당 물자 위에 표시됩니다.

물자를 활성화한 후에는 취소할 수 없습니다.

소모성 효과 물자

대량 수송, 사기 강화, 포격 지원 물자는 전투 시작 전에 선택해야 합니다. 자원 징발 물자는 원정 전에만 활성화할 수 있습니다.

소모성 효과 물자 사용

  1. 클랜전을 클릭합니다.
  2. 원정군 조직을 클릭합니다.
  3. 화면 오른쪽 위에서 빈 슬롯을 클릭한 후 물자를 선택합니다.

매 전투 후 물자 창고에 종류와 레벨이 같은 물자가 있으면 자동으로 재보급됩니다.

물자를 사용하지 않으려면 해당 물자를 선택한 후 활성화를 클릭하십시오.

사기 강화와 포격 지원은 다른 물자와는 다릅니다. 원정군 조직 시 해당 물자를 선택한 후 전투에 참여하여 사용해야 합니다.

물자 동시 사용

여러 물자를 함께 사용하여 더 많은 크레딧, 경험치, 자원을 획득해 보십시오.

다음 물자는 함께 사용할 수 없으므로 주의하십시오.

  • 군사 작전/추가 훈련
  • 전투 수당/전술 훈련

전시 물자

사기 강화와 포격 지원은 전시 물자이며 쟁탈전 및 원정에서 사용할 수 있습니다. 사기 강화 또는 포격 지원을 사용하면 물자 레벨이 높을수록 더 많은 자원을 획득할 수 있습니다. 전투 성능도 레벨에 따라 달라지지만, 포격 지원은 선택한 편성에 따라서도 달라집니다.

전시 물자를 사용하려면 전투 전 해당 물자를 선택한 후 전투 중에 활성화해야 합니다(물자 사용 참조). 전시 물자는 전투 시작 55초 후부터 활성화할 수 있습니다.

사기 강화 또는 포격 지원 물자는 원정군 사령관이나 원정군 사령관이 지정한 다른 플레이어가 전투 중 활성화할 수 있습니다. 용병을 포함한 누구든 물자 활성화 권한을 위임 받을 수 있습니다.

물자 활성화 권한을 위임할 플레이어는 전투 시작 전 원정군 화면에서 지정할 수 있습니다. 원정군 구성원 목록에서 플레이어 닉네임을 우클릭한 뒤 포격 지원 물자 지급 또는 사기 강화 물자 지급을 선택하십시오. 해당 플레이어 닉네임 오른쪽에 또는 아이콘이 표시될 것입니다. 한 플레이어에게 두 물자가 모두 지급되면 아이콘이 표시됩니다.

지급한 물자를 회수하려면 플레이어 닉네임을 우클릭한 다음 포격 지원 물자 회수 또는 사기 강화 물자 회수를 선택하십시오. 전시 물자가 회수되어 전장에서 직접 활성화할 수 있을 것입니다.

전투 중 전시 물자를 활성화하지 않으면 보너스가 적용되지 않습니다. 사용하지 않은 물자는 반환됩니다.

사기 강화

사기 강화를 활성화한 플레이어와 주변 아군 전차의 승무원 숙련도가 향상됩니다.

사기 강화 특징

  • 사기 강화를 활성화한 플레이어 전차가 파괴되면 물자 효과가 종료됩니다.
  • 11 및 12 레벨 물자에는 추가 적용 시간 보너스가 적용되어 효과 지속 시간이 끝나거나 플레이어가 효과 범위를 벗어난 뒤에도 일정 시간 물자 보너스를 받을 수 있습니다.

전투 중 사기 강화 물자 지정 키(기본값: 7~9)를 누르면 물자를 사용할 수 있습니다.

효과 범위는 전차 주변에 녹색 점선으로 표시되며 화면 중앙에 남은 시간이 표시됩니다. 물자를 활성화한 플레이어에게는 아이콘이 표시되며 효과 범위 안에 있는 플레이어에게는 아이콘이 표시됩니다.

효과 범위와 남은 시간은 아군만 볼 수 있지만, 효과가 적용된 플레이어는 양 팀 모두 확인할 수 있습니다.

포격 지원

포격 지원 물자 사용 시 포병 대대가 선택한 지역을 일정 간격으로 포격합니다.

포격 지원 특징

  • 아군을 포함한 범위 내 모든 플레이어는 피해를 입습니다.
  • 피해 반경의 크기는 물자 레벨에 따라 달라지며 피해량은 물자 레벨과 선택한 편성에 따라 달라집니다.
  • 배치 시간은 6초입니다.

포격 지원 사용 방법

  1. 포격 지원 물자 지정 키(기본값: 7~9)를 누릅니다.
  2. 지도 내에서 공격할 지역에 마우스를 올립니다.
  3. 마우스 클릭 시 포격 지원을 요청합니다. 지원 요청 후 6초 후 포탄이 해당 지점에 도달합니다.

포격 지원을 요청하기 전에 물자 사용을 취소하는 방법에는 3가지가 있습니다.

  • 마우스 우클릭
  • Esc 버튼 입력
  • 포격 지원 물자 지정 키 입력
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