战车评级

战车评级反应了您使用特定战车的表现。

为了方便浏览,战车评级划分为四个版块:

  • 我的最佳战车结果
  • X级战车
  • 新战车
  • 高级战车

第一个版块中是您拥有的一系列战绩顶尖的战车。接下来的三个版块将展出您战绩最好的战车,以及使用该战车排名前3的玩家。

如果您是任意一个这些评级中的前3名玩家之一,您在评级表中的排名将以绿色高亮显示。如果不是,点击战车即可在评级图标中查看您的实际排名。

1 周期筛选 选择可用的评级周期:昨天、特定月份或整个时段。
2 战斗场次筛选  选择所需的战斗场次。
3 类别面板  点击类别标题,查看该类别中的评级表。
4 玩家面板 点击查看详情。
5 动态指数 显示玩家前一天的排名变化。

评级每晚都会更新。评级表中显示的是玩家前一天的战绩。当天的数据会包含在第二天的评级中。

战车WTR评级

战车WTR评级是一个评估您的每辆战车表现的体系。

战车评级基于战车关键统计进行计算,公式由阿尔法(α)和贝塔(β)两个要素组成。

战车关键统计

战车评级受以下统计影响:

  1. 造成伤害(DD)
  2. 造成伤害+协助伤害(DDA)
  3. 抵挡伤害(DB)
  4. 每场击毁战车数即杀敌数(F)
  5. 存活率(S)

不同型号、类型、角色的战车在计算WTR评级时所使用的统计也有所不同。每辆战车最少使用2项至最多4项关键统计。

每项统计从最小值到最大值,都划分为数个阶层。每个阶层中的玩家数量相等。您使用特定战车的统计将决定您相比于其他玩家处在什么阶层。

例如,如果您的平均存活率较低,您的S等级将位于较低的阶层。同时,您的DD值高于平均水平,您将进入DD等级的较高阶层。

α要素

α要素决定玩家使用某辆战车相对于其他玩家的表现。α的计算公式如下:

定义

展开

α——此要素在战车WTR评级值中大约占25%权重

i——特定战车的关键统计之一

Σ——求和

群众V——该战车的群众系数

此系数的加入是为了平衡技术属性相近的标准、高级/促销战车和玩家之间表现统计的差异。标准战车的使用人数偏多,但由于技术水平高低不一,因此平均表现偏低。高级和其他种类的奖励战车的使用人数较少,但玩家水平普遍较高,因此平均表现会较高。

阶层i——您所属的统计阶层

阶层i——特定统计的总阶层数

Ai ——统计(i)系数

阿尔法的最大值等于1。
收缩

β要素

β要素评估玩家使用某辆战车相对于服务器中的战车平均表现。β计算公式如下:

 

定义

展开

β——此要素在战车WTR评级值中大约占75%权重

i——特定战车的关键统计之一

Σ——求和

NVi ——统计标准化值(玩家的平均统计值除以服务器的平均统计值)

Ai ——统计系数,评估战车关键统计对于正面战斗结果的贡献

群众V——该战车的群众系数

Beta_Norm,Beta_Offset——构型值,决定β在最终公式中的总权重

存活率统计不纳入贝塔的计算范畴内。
收缩

最终公式

战车评级的最终计算公式如下:

定义

展开

WTRV ——战车WTR评级值

αV ——阿尔法要素

βV ——贝塔要素

αWeight和βWeight——构型值

收缩
关闭