车长们好!
您可在此了解《坦克世界》随时间演进的过程,以及每次版本更新的简要概述。若您正在寻找特定内容,不妨点击下方的“完整变动清单”按钮并深入探索各项变动!
版本更新历史
- 2025
- 2024
- 2023
- 2022
- 2021
- 2020
- 2019
- 2018
- 2017
- 2016
- 2015
- 2014
2.1版本:节日园地(2025年11月)
- 全新随机事件:动态随机事件现已扩展至另外三张地图:胜利之门、公路与幽灵小镇。每张地图均有令人赞叹的情境,重塑战场同时也带来全新战术机会。
- 界面优化:根据您的反馈,我们已优化了多处车库界面元素,让导航更快、更便捷。现在您将看到更清晰的乘员界面,所有已学习的特长一目了然;战斗结果界面直接新增"战斗!"按钮,便于您立即再次加入战斗;以及新的快捷键,可更快打开乘员、自定义元素等主要菜单。
- 2025年圣诞日历:一如既往,您可在12月1日到31日的圣诞日历期间登录游戏并领取每日礼物。别忘了每天登录游戏来入手实用好物!
- 2025年应得的奖励:2024年应得的奖励截止于12月3日,务必要及时领取并赶在结束前花费代币。12月3日起开放2025年应得的奖励,此回有崭新礼物以及特殊惊喜!
- 物理音效模拟:全新的物理音效模拟让多个随机战斗战场更具沉浸感、更逼真——枪声、发动机与履带声现在会对您周围环境作出动态响应。当障碍物阻挡声波、声波绕过拐角并在邻近表面反射时,您可听出差异;这会形成更丰富、更自然的声场。
2.0.1版本:重绘战线(2025年10月)
- 地图翻新 — 对5张地图进行了改动,重新设计了埃勒斯堡、公路、领主,而阿拉曼机场和北欧峡湾则获得平衡性调整。
- 巴比伦:禁区 — 万圣节活动“迷离物质系列”的全新篇章,带来全新魔王、翻新的魔王战、重新设计的地图、全新故事与崭新奖励。
- 游戏厅:混级对决 — 15v15战斗模式,当中I–X级战车可混编交战,且均有微幅平衡变动与性能提升。
- 要塞:机动战 — 推出于2025年11月,主打奖励翻新且包括ST-62 Version 2与T95/FV4201 Chieftain。
- 前线战 — 推出于2025年11月且历时一周,沿用相同的规则。
- 钢铁猎手 — 推出于2025年11月,对模式界面进行变动。
2.0版本:崭新纪元(2025年9月)
- XI级战车:16辆全新战车代表着全新顶级战车的到来,每辆均具备专属机制与独特升级系统。
- 个人任务3.0:全新战役带来以角色为准的挑战,有机会从中获取三辆奖励坦克,分别为:VIII级战车Windhund、X级战车Dravec,以及备受推崇的XI级战车Black Rock。
- 车库与用户体验优化:重新设计的车库主打垂直菜单、可展开的战车面板与全新装甲检视功能,让所有玩家能更快、更简单且更直觉地浏览各项功能。
- 战车重新平衡:涉及所有国家、数百辆坦克的重新平衡,带来较具竞争性的标准配置、更明确的战车角色,且翻新了高级战车。
- 匹配系统更新:翻新后的匹配系统带来考量战车角色的团队组成,缩小同场战斗中的等级差异,针对自行火炮、轻型坦克与坦克歼击车的数量设定软上限与硬上限,让战斗较为公平。
- 沸点行动:限时单人PvE任务,在全新努德斯卡尔地图上进行,主打VIII级与XI级战车战斗、AI敌人及专属奖励。
- 全新地图努德斯卡尔:为“沸点行动”与随机战打造的火山岛战场,包含城镇、隧道与侧翼战斗区域。
1.29.1版本:激战正酣(2025年7月)
- 2025年前线战:夏季篇章 — 前线战重返,带来为期一周的精彩大规模战斗!《坦克世界》最史诗的模式引入了新的进度奖励——指导许可证,让您可以将一名乘员的所有经验转移至另一名乘员。
- 战令特殊章节:英雄之路 — 1.29.1版本将来自Tomb Raider(古墓丽影)和Duke Nukem(毁灭公爵)宇宙的两位游戏传奇人物带入《坦克世界》!探索以两位经典角色为主题的章节,获得丰富的奖励:高级坦克、3D风格、主题自定义元素,以及角色本身——Lara Croft和Duke Nukem作为乘员,并附带原声配音。
1.29版本:夏季风情(2025年6月)
- 混级对决全新“游戏厅”模式:15v15战斗,主打各等级战车混编交战,低等级战车可获得技术特性参数加成(等级越低,加成越高)。
- 钢铁猎手:此钢铁猎手模式于2025年6月上线,为单人玩家与小队团队带来依技巧为准的匹配系统,并采用一套标准规则。目标为收集进度点数并获取“钢铁印记”,后者可用来兑换渐变2D风格在内的各种奖励。
- 战令赛季XVII:在此2025年战令的第二个赛季当中,自定义元素奖励以尖端武器系统的虚构试验场为背景。
1.28.1版本:超越极限(2025年4月)
- 地图翻新:四张地图有所变动,包括安斯克地区地图(安斯克的放大版本,适合顶级战车为VIII级、IX级或X级的战斗)、翻新后的阿拉曼机场,另对巴黎与湖边的角逐进行小幅调整。
- 战车重新平衡:T110E4、Object 268与Ho-Ri 3分支的战车(到X级),以及Jagdpanzer E 100分支的战车(到IX级),均获得性能上调整,此外也翻新相应的标准配置并提升模块。
- 霓虹竞速:游戏厅全新模式:30名玩家在充满固定与移动障碍物的未来风赛道中竞速。
- 称赞系统:全新功能,让您在战斗过程中肯定队友的表现。
- 天梯战:翠绿蝎狮赛季为2024–2025年度循环划下句点,当中新增与翻新地图,另有修改后的角色技能。
- 坦克世界Plus:说明了订阅的完整益处:“助手”现在不仅针对装备配置提供建议,也为乘员特长提供建议。
1.28版本:百炼精钢(2025年3月)
- 快速备战:在尝试新战车或您不熟悉的战车时,此功能尤为有用,简化了装备、弹药、消耗品,甚至是风格的选择。选择热门或最优装备配置、指派资深乘员或新乘员,并调整弹药和消耗品,一切水到渠成,毫不费力!
- 乘员优化:“熟能生巧”与“可靠配置”特长的效果加强,乘员自动调回设置可在战斗前自动调动乘员。“指导许可证”让您可在乘员间转移经验。改进的过滤器记忆将保存您的兵营偏好,登出游戏也不会重置。
- 战令赛季XVI:此赛季带来内有种类繁多之珍贵物品的“宝库”与“宝库币”,后者为全新货币,可用来购买宝库中的物品。此赛季亦主打进度后系统“精英循环”,在您完成主要章节后可从中获取额外奖励与刮刮卡。您可能从刮刮卡中刮出银币、全局经验与试验型装备的部件。
- 所有玩家均能选择使用Steam作为登录平台:3月6日起,《坦克世界》彻底解放玩家的游玩自由度。您可在平台间无缝切换,可使用同一账号来通过Steam 或战游网Game Center登录游戏。无论您在哪个平台游玩,游戏进度和所有游戏内物品都会与您同在。
- 坦克世界Plus:装备助手更智能。1.28版本对坦克世界Plus装备助手进行了升级,提高了实用性和对不同玩法的适配性。此功能现包含针对天梯战战斗的建议、根据全体玩家数据的热门配置与顶尖车长(WTR评级 > 8,000)的传奇配置,以及对试验型装备的建议。
1.27.1版本:双管出击(2025年1月)
- 英国双管炮重型坦克:新分支包括VII级到X级的四辆战车。所有战车皆有可选射击模式,可随时在单发与齐射模式间切换,同时装填时间、机动性与每分钟伤害均无任何削弱。
- 战车重新平衡:针对E 100、Type 71、M‑V‑Y与60TP Lewandowskiego分支的战车(至X级),以及Maus分支的中级战车(V–VII级)进行属性调整,同时翻新标准配置并提升模块。
- 天梯战:绯红蝎狮赛季带来重新平衡的角色技能与其他改善项目,作为2024–2025蝎狮年的延续。
- 战斗评价:玩家现在可于随机战结束后,评价在该场战斗的体验。
1.27版本:节日出击(2024年11月)
- 全新“随机事件”:两张随机战地图海岸争霸与努德斯卡尔现有动态变化,借由掩体变动与视线遮挡,带来全新的战术选项。在海岸争霸中,坠机导致地貌重塑,飞机残骸提供战略掩体;而在努德斯卡尔中,轰炸新辟路径与防御据点。
- 3D配饰:此全新类型的战车自定义元素,让您为特定坦克安装细节丰富且具层次的外观装饰。这些配饰可在节日大作战期间与活动过后获取,分为“稀有”、“史诗”与“传奇”等级;最高等级的配饰具备独特视觉效果与音效。
- 冬季活动:为“应得的奖励”、圣诞日历与节日大作战进行准备,另外还有其他精彩冬季活动。
1.26.1版本:迷离回声(2024年10月)
- 2024年万圣节:传奇万圣节活动带着全新故事“巴比伦计划”再次来到。危险的全新的危险敌人和强大魔王在主要模式等着您;在崭新“背水一战”模式击退潮水般一波波来袭的敌人。活动的主要奖励为英国VIII级高级重型坦克Crusher。
- 局部天气:侦察任务在六张经典地图上加入浓雾、豪雨、火灾和沙尘暴。这些“局部天气”事件不仅调整了部分游戏规则,也为您提供更多战术选择。浓雾、烟雾和沙尘暴会阻挡视野,豪雨则会让地面变得难以穿行。
- 机动战:要塞机动战再次回到《坦克世界》。此次开放与上一次的规则相同,但主要奖励已更新为:苏联X级中型坦克ST-62 Version 2。
1.26版本(2024年9月)
- 捷克斯洛伐克轻型坦克:新分支包含VII级至X级共四辆坦克。VIII级至X级的坦克装备有双管自动火炮,射速高且清空弹匣造成的潜在伤害高。持续射击需要不断瞄准且会降低准度,因此自动炮配有射击效率指示器。
- 特长系统翻新:乘员的主要专精可训练最多6个特长(每个额外专业可再训练多达3个特长,与主要专精特长同步训练且不需要额外经验)。推出十多种新特长,并调整多个旧特长。设有为期一个月的特长免费重置宽限期;期满后,所有乘员(含新乘员)有各一次特长免费重置。
- 战车重新平衡:三个战车分支(Bat.-Châtillon 25 t、M48 Patton与K-91,均自V级起)获得提升,同时标准配置也经调整,模块亦获优化。五辆高级战车也获得性能提升,在敏捷性、火力与耐久性等方面优化。
- 全新随机事件:新增至皮尔森(中央工厂遭轰炸)、马利诺夫卡(飞机在山丘坠毁)及卡累利阿(岩崩导致地貌改变)。
- 地图改进:为提升所有战车类型的战斗体验,我们对八张地图进行调整,其中曼纳海姆防线、牡蛎湾与前哨的调整幅度最大。
- 战令赛季XV:灵感来自Waffenträger宇宙,此赛季揭开Max von Krieger的早年经历,并带来Waffenträger主题的自定义元素奖励。
- 天梯战:苍蓝蝎狮赛季为2024–2025年度天梯战循环揭开序幕,带来规则上的修改与独特奖励,其中包括配有独特乘员与专属3D风格的Stinger。
- 消耗品更新:现在“小修理箱”与“急救包”激活后,分别可修复所有模块与治疗所有乘员。缩短大型消耗品的冷却时间。移除“发动机调速器”、“100号/105号汽油”,以及“美制汽油”/“高质量燃油”。新增“高质量燃油”与“超优质燃油”,适用于所有国家与各种发动机类型。
- “坦克世界Plus”更新:“坦克世界Plus”益处现包括“装备助手”,此功能根据服务器统计数据显示特定战车上最常见的装备。
1.25.1版本(2024年7月)
- 天梯战轻装版:天梯战的实验版本,没有段位或定位赛,且未纳入天梯战年度/赛季循环。从7月10日进行至7月24日。驾驶VIII级战车进行战斗(含高级战车)。活动进度由15个阶段组成,奖励包括“启蒙”2D风格与两款贴花。
- 钢铁猎手:此于2024年7月上线的版本,加入了公开线上比赛的资格赛机制。资格赛中排名较高的玩家(包括未晋级者)可获得奖励。此回推出同时带来多项便利性改进,另有“调质钢”2D渐变风格,此风格的五个阶段可通过完成模式任务来解锁(进度可累积并于后续推出期间完成)。
1.25版本(2024年6月)
- 霸王行动自6月6日进行至7月3日。若要进入活动,可在故事模式底下点击“霸王行动”分页,或从车库中的活动横幅进入。您驾驶M4A3E8 Sherman并完成任务,获得独特史实2D风格在内的丰厚奖励。
- 前线战:新事件为前线战第4片段的重新推出,战斗依随机选择的三种情境规则之一进行。修复了一些问题。
- 新成就系统:追踪收集战车与自定义元素的进度。达成成就可获得成就点数;本次新增超过600个成就,总计可获得超过7,000成就点数。此外有机会获取具独特军衔的新款动态狗牌作为奖励。
- 战令赛季XIV:为纪念诺曼底登陆80周年,此回战令推出灵感来自历史事件的新款自定义元素与战车。每个章节的最终奖励包括具独特3D风格的VI级高级战车。
- 天梯战:玩家可获得“飞马年”的年度奖励,内容可能包括附带3D风格的Hurricane、特殊乘员、勋章等。
- 游戏厅:新增“黑夜降临”模式的资源。
- 战车重新平衡:ARL 44调整了炮塔装甲与耐久性。Churchill VII调整了车体与炮塔装甲,并提高耐久性。
- 问题修复和优化:修复了命令菜单相关问题,与部分战车及装备的显示问题,同时改善多款战车与风格的视觉模型。
1.24.1版本(2024年4月)
- 波兰坦克歼击车:游戏内的首个波兰坦克歼击车分支包含6辆V级至X级战车。其中,V–VII级战车是采用传统玩法的经典无炮塔式坦克歼击车。VIII–X级战车则具有深膛线火炮并使用星形弹托式炮弹,让战车能在近距离朝对手造成甚大伤害。
- 乘员更新:所有乘员现在均具备100%熟练度。主要专精的训练程度为“乘员熟练度”,亦开放花费银币重新训练来更改乘员专业,另有其他更改来让系统较为便于使用。
- X级战车重新平衡:Pz.Kpfw. VII与AMX 50 Foch B获得性能提升,Super Conqueror与Controcarro 3 Minotauro则进行微幅调整,使其不再过于强势。前述法国与意大利坦克歼击车分支上的VIII–IX级战车,也就性能进行了小幅度调整。
- 地图翻新:胜利之门有了大幅调整。也对卡累利阿、湖边的角逐、埃里-哈罗夫与前哨的多个位置进行微幅调整。
- 天梯战:翠绿飞马赛季 — 飞马年的最终赛季,带来全新改进型装备“创新型瞄准系统”。此外还有全新自定义元素奖励;团队训练则开放了天梯战地图。
- 阵亡回顾模式:此功能提供有关敌人位置、炮弹弹道和穿透机制的重要信息。模式包括最终时刻——此功能将提供摧毁您战车的一击的关键细节。您可选择详细或精简版本。
- 军事远征翻新:这项军团活动在更新后,加入了依序完成的每日军事远征任务。完成任务的奖励包括工业资源和全新军团货币。
1.24版本(2024年3月)
- 机动战:此军团活动翻新并新增点券拍卖。机动战同时以遭遇战取代标准战,新增处于战备状态之每辆战车的每日首胜加成,并带来界面改进。
1.23.1版本(2024年1月)
- 全新日本重型坦克:6辆全新日本重型坦克,具有倾斜角度良好的装甲、坚固的炮塔,以及两个让玩法截然不同的机制:双重瞄准(火炮降温)与液气悬挂。
- 天梯战:绯红飞马赛季 — 此天梯战赛季除了新增地图,另外还有三个全新战斗变项。
- 战车翻新:针对11辆低等级战车(II级至IV级)进行重新平衡,让新手较容易上手,也能提升资深车长的游戏体验。
- 前线战第4片段:此前线事件带来动态战斗情境系统。每场战斗随机采用三种战斗储备情景之一。
1.23版本(2023年11月)
- 随机事件:视觉效果令人赞叹的新机制,彻底改变锡默尔斯多夫、鲁别克、普罗霍罗夫卡与避风港的战场,通过重大地图变化促成更具动态的玩法并提供更丰富的战术选项。
- 游戏厅:一系列冰雪周末,每个周末都充满白雪、节庆欢乐与非比寻常的战斗!
- 庆典活动:准备迎接“应得的奖励”、节日大作战,以及其他精彩的冬季活动。
1.22.1版本(2023年10月)
- 乘员界面全面翻新:升级后的界面,让您与乘员的互动在各个阶段都更加轻松、直观、便捷。
- 精英等级系统:全新指标,衡量您使用最爱坦克的经验,向《坦克世界》社区展现您是名经验丰富的车长。
- 米尔内-13:我们的超自然万圣节三部曲的最终章。
1.22版本(2023年9月)
- 英国轮式中型坦克:六辆全新轮式战车,可原地转向,无需额外移动模式即可轻松操控,更有甚为准确的火炮。
- 地图重新平衡:调整了游戏中的多张地图,带来平衡优化与更多战术选择。
- 战车重新平衡:分属不同类型的多辆战车进行了技术属性的数据调整,进而让玩法较为平衡、战术更为多样且战斗较为公平。
- 天梯战:苍蓝飞马赛季 — 为天梯战年度循环的三个赛季打头阵,包括段位系统翻新、定位赛战斗及更多内容。
- 战令赛季XII:全新 米尔内-13主题赛季,并为核心战车Object 140、M-V-Y与Jagdpanzer E100带来渐变风格。
- 坦克世界Plus:“坦克世界 Plus”订阅者可享每日签到奖励,每登录5次还可获得额外奖励。
- 战车自动翻转:翻覆且无法移动的战车,将在15秒后自动翻正。
1.22.1版本(2023年7月)
- 排位战:排位战模式终止。
- 前线战模式:新增“命运交错”情境。调整部分功能与机制,提升此游戏模式的效能与乐趣。
- 火力猛袭:新增游戏模式的资源。
- 战令:新增限时章节。
- 钢铁猎手:新增此经典模式。微调战车与战斗能力,提升游戏模式的效能与乐趣。
- 新增超测战车:KJPZ TIII Jäger、XM66F
1.21版本(2023年5月)
- 前线战模式:新增地图海市蜃楼。为提升此游戏模式的效能与乐趣,我们重新设计并调整多项功能与机制。
- 钢铁猎手:浴火重生 — 新增重生机制与AI控制的游猎者。单人模式的玩家人数降为15人。为提升此游戏模式的效能与乐趣,我们重新设计并调整功能与机制。
- 服役记录:重新设计“服役记录”分页,提升功能性与实用性。
- 战令:新增奖励。
- 新增超测战车:Kampfpanzer 07 P(E)、GSOR 1010 FB
1.20.1版本(2023年4月)
- 侦察任务:随机事件与动态掩体 — 全新机制带来全新游戏体验,并在战场上带来崭新战术机会。
- 改进的乘员系统:对乘员系统进行全面翻新,影响特长、经验惩罚与乘员界面。
- 全新日本坦克歼击车分支:六辆全新日本坦克歼击车加入到游戏。
- 天梯战新内容登场:天梯战随“绯红狮鹫”赛季重回,带来特殊段位奖励与各种玩法改善,包括战车角色技能翻新、两个特殊战斗变项、地图池新增的两张地图阿拉曼机场与冰川,以及其他更多内容!
- 坦克世界Plus:可在高级商店购买的月度订阅,提供订阅者专属福利,让您提升游戏体验并带来新机会,像是不需要战斗即可训练乘员,再加上金币收入、额外屏蔽一个地图,以及其他实用益处!
- 战令收藏:新增“收藏元素”功能。
1.20版本(2023年2月)
- 新地图与现有地图变动:新增牡蛎湾地图,并对其他11张地图进行各项调整。
- 游戏内“比赛”分页:在车库的主菜单上新增了“比赛”分页,内有可进行之比赛与挑战的清单。
- 训练营变动:玩家现在可驾驶VI级与VII级战车来完成“训练营”。在训练营中使用的战车国籍将取决于玩家所在的地区和国家。首次进入车库主界面时,玩家将获得3辆III级战车用于完成训练营。将不会给予其他国家的I级战车。车库车位的总数将维持不变。
- 商店变动:游戏内商店的“点券商品”专区新增了全新战车、装备与3D风格。
- 战车技术属性参数变动:共对23辆战车进行优化与调整。
- 超测玩家可测试的新战车:ST-62 Version 2、TITT Rozanov、MBT-B与Type 5 Ka-Ri。
1.19.1版本(2023年1月)
- 搭载“火箭助推器”机制的全新中国坦克分支:新增四辆坦克(VII级至X级):BZ-58、BZ-166、BZ-68与BZ-75。
- 超测玩家可测试的新战车:Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK、BZ-58-2与Type 5 Ka-Ri。
1.19版本(2022年12月)
- 2023节日大作战:年度节庆活动再次来到,并由Milla Jovovich与Arnold Schwarzenegger担任明星嘉宾,带来全新节庆车库、大箱子、特殊活动资源,以及众多内容。
- 战车技术属性变动:SU-2-122、Pz.Kpfw. KW I (r)、A25 Harry Hopkins I与M16/43 Sahariano加入游戏。
1.18.1版本(2022年10月)
- 天梯战:添加了全新天梯战竞赛模式。
- 第六感:所有战车的车长免费获得“第六感”特长。
- 个人储备:重新设计个人储备并使其更易于使用;调整了储备持续时间、类型与加成百分比。转换旧版个人储备,以符合更新后的机制。
- 地图变动:对马利诺夫卡、荒漠小镇、费舍尔湾与锡默尔斯多夫地图进行改善与调整。
1.18版本(2022年8月)
- 32位元操作系统:停止支援32位元操作系统。
- 意大利坦克歼击车:新增六辆意大利坦克歼击车,纳入新的科技树分支。
- 摧毁履带的物理机制:新增让遭摧毁履带之呈现符合物理机制的技术。
- 匹配机制:在随机战中,每个团队仅限有1辆轮式战车;自行火炮则倾向每个团队不超过2辆。
- 地图变动:新增前哨。共对15张地图进行改善与调整。
- 战车技术属性变动:共对42辆战车进行优化与调整。
1.17.1版本(2022年7月)
- 前线战:翻新此模式的多个面向,包括前线战等级的数量、战令点数与战斗储备点数的获取上限,此外也就平衡、界面进行改进并新增奖励。
- 战车技术属性变动: T-26 CN、TL-7、Lago M38与SMV CC-64 Vipera加入超测。
1.17版本(2022年5月)
- 钢铁猎手:翻新此模式的多个层面,包括小队、危险区域、物资机制与经济系统。额外新增一张地图与三辆新战车。
- 要塞:翻新战斗储备,调整经济来配合这些更改。
- 侦察任务:新增三张地图——安齐耶夫卡、阿奎拉与克洛斯特塔尔;重新加入三张地图——峡谷、飞艇船坞与远东。
- 战车技术属性变动:FV4201 Chieftain Proto与TS-54加入超测。
1.16.1版本(2022年4月)
- 战略之道:战略之道为全新即时战略游戏模式,玩家可在当中扮演“战略家”并指挥7辆AI战车,或成为与战略家对抗的7名车长之一。
- 战车轮廓:新增选项来开启敌方战车碰撞模型内各种障碍物的渲染。物件依可击穿与否来以不同强调方式显示。
- 前线战:战斗恢复为同级场。对战斗储备进行多项变动。
- 地图变动:对多张地图进行改善与调整,包括齐格菲防线、苔原、克朗代克、诺曼底与Kraftwerk。
- 战车技术属性变动:改善Caernarvon Action X与T-34-1 model 2的炮塔碰撞模型。Object 259A加入超测。
- 自定义元素:以下贴花从游戏内商店移除:创可贴 1、肩带、双肩带、左补丁、V形、倒V。
1.16版本(2022年2月)
- 战令:战令赛季VII加入全新进度系统,当中可依任意顺序完成章节。未选择章节也能获得战令点数。期间获得的点数,将于后续自动计入所选章节的进度。新增乘员、2D风格、贴花与渐变风格。
- 地图变动:对多张地图进行改善与调整,包括埃勒斯堡、齐格菲防线(幅度最大)、幽灵小镇、斯特拉特福与荒蛮之地。
- 排位战: 优化了选择改进型装备时的奖励界面。
- 战车技术属性变动:T-44-100的各个不同版本由T-44-100(I)取代。K-2与ShPTK-TVP 100加入超测。
1.15版本(2021年12月)
- 2022年节日大作战:加入期待已久的魔幻氛围、节庆加成与奖励,包括全新车库、小箱子与大箱子、节日邮局、节日大作战车分支,以及来自Arnold Schwarzenegger的特殊任务!
- 地图变动:对多张地图进行改善与调整,其中以柏林地图最为显著;着重于达到关键位置所需时间的平衡性,进而提升战斗的可玩性。
- 排位战:调整资格赛阶段奖励玩家的方式,在“排位战物品”版块新增物品,加入适用战车的过滤,优化界面并修正若干小问题。
- 战车技术属性变动:AMBT与WZ-114加入超测。
1.14.1版本(2021年10月)
- 地图变动:整平曼纳海姆防线地图造成战车滑入水中的不规则地形。
- 战地升级:现在可关闭战斗前显示的替代配置。进行额外调整来提升使用上的便利性。
- 战车技术属性变动:对多辆中国战车进行重新平衡,也包括Type 59/Type 59 G。
1.14版本(2021年8月)
- 地图勘查模式:单人训练模式,帮助玩家学习15张随机战地图的基础战术。
- 战地升级:VI-X级战车获得精英状态后,您可通过战地升级微调其技术属性。
- 全新捷克斯洛伐克重型战车分支:在捷克斯洛伐克科技树新增四辆VII至X级重型战车。
- 避风港地图:为随机战新增一张1,000×1,000米的夏季地图,背景为20世纪60年代的日本,取材自解除武装后的民用港埠。
- 自行火炮个人任务条件变更:因应前次版本更新中自行火炮的重新平衡与HE弹机制改变,调整部分自行火炮个人任务的条件。
1.13版本(2021年6月)
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全面翻新HE弹机制:在新系统中,HE弹将能够在击穿装甲并在弹着点造成伤害。同时,它们也能够在弹着点击穿装甲板、履带和轮式战车的车轮,以及次要和/或可破坏的物体。
- 自行火炮与其他战车的变更:自行火炮现在有三种炮弹类型可用。每种炮弹的战斗用途、弹道和速度都有所不同。您拥有更多样化的战术选择。其中的两种炮弹类型无法造成震晕效果,因此大幅降低战斗中的震晕时长的总时间。非自行火炮玩家可以使用3种全新的战术功能来反制自行火炮:声音侦测(即“对自行火炮的第六感”)、更明亮的弹道轨迹以及小地图上的炮弹落点区标记。另一个新功能是重制的直觉特长,仍然供装填手学习。此技能可以让您大幅提升切换炮弹类型的速度并将对游戏中的所有战车开放。
- 高级战车与军团战战车重新平衡:三辆高级轻型战车与六辆军团战奖励战车获得强化。我们更新了这些战车的作战参数,强化了它们在各自代表性玩法上的优势。
- 模式选择器改善:现在界面让您更方便选择想游玩的模式。我们为游戏内的模式设计了标准化、全屏尺寸的独立窗口。每个模式将拥有简要预览和一个独立的详细描述页面。您还可以追踪某些模式的进度。
- 明斯克地图重新平衡:我们针对Wargaming的成立地点进行多项改进。此外,地图上的季节变为秋季,因此部分区域的可视性得到了优化。地图的侧翼路线选择变得更加多样化,团队将拥有更大的空间进行新战术的创造。
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蓝图碎片更改:当创建特定战车的蓝图时,如果您的国家碎片不足,您可以使用联盟国家的碎片来代替(“第二前线”个人任务战役中的联盟势力)。
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“侦察任务”模式:在此模式中,玩家可以体验处于最后研发阶段的地图。
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2021-2022年排位战:赛季X — 调整排位战赛制。在第X赛季中,战斗将在两支10人队伍间展开。
1.12.1版本(2021年4月)
- 战斗界面改进: 玩家在战斗中可以使用“X”键切换狙击模式下的车体锁定选项,另有其他改善。
- 训练营:欢迎窗口、战斗结果窗口和训练营退出窗口进行了改动。增加了训练进度条。
- 军团工作的奖励:新增自定义元素。
- 匹配机制改善:优化了匹配机制,让新手玩家更容易上手并掌握《坦克世界》的游戏基础。加入AI战车;新手玩家人数不足以创建2个完整且人数相等的团队,或在服务器玩家人数偏少的离峰时段,这些AI战车将会出现。
1.12版本(2021年3月)
- 2021年钢铁猎手:为所有战车新增内部模块,玩家现在可留在战斗中观战至结束,战斗结果加入造成的伤害与战车的最终等级等信息;此模式在此赛季支援标准回放录制功能,另对技术属性作出若干调整。
- 2020–2021年排位战:最终赛季 — 全新赛季的排位战为此竞赛模式带来新功能。
- 2021年战令:与去年相比,有多项变更。
- 国家与通用碎片的兑换: 游戏限时开放使用国家碎片和通用碎片兑换珍贵游戏内道具的选项。
- 履带视觉效果改善:改进了装备有油气式悬挂的战车在最大和超级画质下的履带视觉效果。
- 灵感来自热门游戏模组的新功能:新增多项内容并进行改善。
1.11.1版本(2021年1月)
- 小队2.0:新的小队成员搜索功能和临时小队的优化。
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客户端变动: 游戏客户端现在会记住您选择的服务器。调整模块修复计时器与小地图上的近发侦察半径。
- 意大利重型坦克: 新增以下战车到接续P.43 bis的分支:
- VII级Carro d'assalto P.88
- VIII级Progetto CC55 mod. 54
- IX级Progetto C50 mod. 66
- X级Rinoceronte
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狗牌:修复了一些问题。狗牌现在会于决战显示,且可在服役记录检视其他玩家的狗牌。
1.11版本(2020年12月)
- 2021年节日大作战:新增节日车库与节日大作战活动
- 新战车:德国IV级坦克歼击车Pz.Sfl. IC
1.10.1版本(2020年10月)
- 狗牌:狗牌重新加入游戏并作为可自订的个人元素;向您摧毁的敌人显示且具备凸显您成就的雕刻。
- 军事远征:军团成员可完成单人任务与军团任务,推进个人与军团进度来获取奖励与工业资源。
- 顶级中型坦克重新平衡:Е 50、E 50 Ausf. M、Panther II、Panther 8.8、121, WZ 120、T-34-1、T-34-2与Object 140获得性能提升,过于强势的Leopard Prototyp A亦有平衡调整。
- 装备2.0界面改善:较佳的拖放式弹药管理,并提供更为清楚的炮弹类型与费用信息。
- 每日任务翻新:改善任务奖励,部分任务的难度也随之提高。
1.10版本(2020年8月)
- 装备2.0:全面翻新装备/消耗品界面与装备系统。增加了四个装备类别:火力、生存能力、机动性和侦察。当装备与槽位的类别相同时,获得更高的加成效果。现在所有VI-X级战车拥有附带类别属性的装备槽。
- 地图:全面重制的海珠遗岛地图重返游戏。更新与翻新海岸争霸、普罗霍罗夫卡、柏林与鲁别克地图,进而解决问题,改善掩体区域,强化出发点,并为双方团队带来新机会。
- 全新战斗通讯功能:修改随机战的通讯功能,扩大与改善玩家间的互动。
- 点券机制翻新:现可用不同方式获得点券,让整个系统更为透明、容易理解且可预测。
1.9.1版本(2020年6月)
- 战令:新增赛季2。在主要进度阶段新增奖励,并改善功能与玩家通知。重新制作了主要进度界面的导航功能。
- 地图:在IV–X级的标准战与遭遇战新增柏林地图。
- 战车自定义元素:新增“渐变贴花”自定义元素。随着达成特定目标的进度,渐变贴花的外观会发生变化。
- 全新可调整风格:为所有国家新增通用的可调整风格。您可以选择和替换迷彩、标志、战术数字字体。
1.9版本(2020年4月)
- 收藏战车: 新增“收藏战车”类别,以低等级战车为主。
- 血量调整:提高所有I-VI级战车的血量,确保等级间的耐久性成长较为一致,并提升整体性能。部分战车的弹药架容量也有所提升。新玩家可从每一场战斗中学到更多并帮助他们较快提升游戏表现。
- 科技树翻新: 科技树界面变得更简单易懂,尤其是对新玩家来说。
1.8版本(2020年2月)
- 每日任务与高级任务:每日任务取代功勋奖励。随机战有三个每日任务,且每四小时可重置一次条件。一旦完成这些任务,可进行奖励更好的第四个任务,也就是红利任务。
- 进程统计的更动:我们扩充“进程统计”的参数列表,新增胜率、平均侦察的战车数、平均摧毁的战车数、存活数,以及该进程的平均战车等级。
1.7.1版本(2020年1月)
- 苏联双管炮战车:三辆庞大的苏联双管炮战车加入游戏,更要袭卷战场。
- 拆卸工具:您可免费拆卸装备并送回仓库,不需要花费金币。
1.7版本(2019年12月)
- 匿名:在游戏客户端中,加入了可让玩家在战斗中隐匿昵称的功能。
- 指令:乘员用的指令现在可通过银币购买,购买管道可参考车库中的消耗品版块、以及商店中的“维护”->“指令”版块。请注意,乘员指令再也无法使用点券购买。
1.6.1版本(2019年9月)
- 多国籍战车:玩家能够更改一些高级战车的国籍。这主要适用于历史中著名被俘获的坦克,还有通过租借法案供给,或是富含历史与文化背景的战车,就像波兰的T-34-85 Rudy。
- 排位战更新:更改资格赛逻辑。新增奖励战斗,根据资格赛结果给予臂章。就角色经验系统进行平衡调整。通过资格赛且表现优异的玩家可获得战斗经验与点券加成。
- 全新自定义元素:战车学校系列风格(美国学校、苏联学校等)与适用于所有国家与战车的“游侠”2D风格。
1.6版本(2019年8月)
- 新增坦克分支:英国轻型坦克登场。接续Cromwell之后,并从Setter开始,此分支的X级战车为Manticore。由于体积小巧,这些战车非常适合被动侦察。
- 停用友军误伤:再也无法通过射击或撞击对友军造成伤害。
- 个人任务更新:调整Object 279 (e)战役中的数项任务的条件,特别是针对自行火炮的任务。
- 装饰坦克:开放全新自定义元素选项,包括新字体与贴花。
1.5.1版本(2019年6月)
- 进程统计:为更注重竞赛之玩家推出的新功能。可让您检视并评估在单场战斗中的表现。
- 重制地图:哈尔科夫重回游戏并带来重大变动,例如地图面积扩大并新增开阔原野。
- 乘员书籍:此新功能可让您立即提升乘员的纯熟度等级。乘员书籍可通过任务与其他活动获得,也能直接购买。
- 中型坦克改善:调整并对Leopard 1与STB-1分支的顶级战车进行整体强化。两个分支彼此差异更明显,更能展现自身角色的优势。
1.5版本(2019年5月)
- 排位战:排位战新赛季来到,为此竞争激烈的游戏模式带来新功能。
- 全新高级账号:《坦克世界》高级账号,带来专属内容。
- 地图屏蔽:您现可在为标准战屏蔽一张自选地图。
- 新战车:顶级瑞典中型坦克,装备液气悬挂、倾斜装甲且每发伤害高。
- 战车改善:调整Emil I、Emil II与Kranvagn。对自行火炮进行重新平衡。同时也就Type 4 Heavy、Type 5与FV4005 Stage II的战斗参数进行调整。
1.4.1版本(2019年3月)
- 新功能:在战斗中表现优异的V–X级坦克,可获得功勋奖励。奖励包括消耗品、点券、银币,甚至有可加速战车研发的蓝图。
- 自定义元素:加入全新乘员皮肤,主打别致、酷炫,甚至是有些诡异的角色,另有历史人物。
1.4版本(2019年2月)
- 战车:法国科技树新增轮式战车,顶级战车为Panhard EBR 105。加入新机制,像是高速与巡航模式,并改善此类型战车的自动瞄准功能。
- 地图:幽灵小镇重新加入游戏并随机战开放。
- 个人任务:更新“第二前线”的条件。
- 技术特性:新增并行渲染支持,借此提升效能。
1.3版本(2018年12月)
- 地图:为决战新增腹地地图。改善明斯克、斯图吉安克、韦斯特菲尔德、安斯克与宁静海岸。
- 自定义元素:为VIII级与X级坦克新增贴花;此外也新增当您出售战车时,有关移除外观元素的信息。
- 个人任务:改善“第二前线”的条件。
- 战车改善:提升T55 A、Object 260与IS-3A。
1.2版本(2018年10月)
- 地图:新增帝国边界。完成大公园与公路的高解析度翻新。改善其他地图。
- 自定义元素:自定义元素窗口变动。
- 军团:改善军团创建系统。
- 战车改善:改善KV-5、IS-6、FCM 50 t、112、WZ-111/Alpine Tiger、M6A2E1、T-34-3、Type 59、T26E4 SuperPershing与8.8 cm Pak 43 Jagdtiger。
1.1版本(2018年8月)
- 全新个人任务:“第二前线”带您踏上获取Excalibur、Chimera与Object 279的征途。
- 地图:开放斯图吉安克与明斯克。完成皮尔森的高解析度重制并重新加入游戏。改善其他地图。
- 新国家:加入波兰科技树的10辆全新战车!
- 要塞模式:协助玩家寻找队友的新功能。
- 自定义元素:可自定义所有IX级战车的外观。
1.0.2版本(2018年6月)
- 两辆苏联顶级战车:在9.22版本对苏联科技树进行调整后,非完整的分支由Object 277与K-91填满。
- 苏联坦克调整:削弱Object 268 v4的性能;重新平衡Object 430 Version II,让其符合远距支援的角色。
- 地图改善:调整北欧峡湾、埃勒斯堡、马利诺夫卡与胜利之门,让这些地图较为平衡且更具游戏乐趣。
- 自定义元素:可完全自定义所有VI级与VIII级战车的外观。
1.0.1版本(2018年5月)
- 新国家: 意大利加入《坦克世界》,带来以Progetto M40 mod. 65为顶级战车的中型坦克分支。
- 自动再装填机制:仅限意大利战车使用,此机制运作方式如同自动装填机制。然而,每发炮弹均单独装填。
- 前线战:推出的新模式,开放一个月。体验VIII级战车的30v30战斗,可重生、有多个基地与可摧毁的目标。
- 高级物品:高级消耗品与高级弹药现在仅能以银币购买。
- 行省:这张夏季地图曾于游戏中移除,现已重回并全面翻新。
1.0版本(2018年3月)
- 画面质量翻新:《坦克世界》的画面比以往更为让人惊艳且毫不影响游戏效能。
- 高解析度地图:重制30个战场,画面比以往都要精美。
- 音乐2.0:除了提升音效之外,所有游戏内音乐均重新录制。
- 新车库:是时候呼吸一下新鲜空气了!
9.22版本(2018年2月)
- 全新苏联重型坦克分支:接续IS分支研发,这些苏联重型坦克采用后置式炮塔与大口径火炮。此分支的顶级战车为Object 705A。
- 苏联中型坦克变动:翻新Object 430并移至IX级,Object 430U现为此分支的顶级战车。
- 苏联坦克歼击车变动:从SU-100M1起,此分支主打近距离战斗。强化装甲并降低准度。调整Object 263并降至IX级;Object 268 Variant 4取代其在X级的位置。移除SU-122-54。
- 开放两个苏联战车分支:接续Object 430 Variant II与T-10的X级战车将于稍后公布。
- 排位战: 赛季为期21天且仅有一个阶段;翻新臂章获取条件,推出新的军衔盾牌并提供不同奖励。
9.21版本(2017年12月)
- 全新自定义元素系统:个性化战车外观时拥有更多自由度,像是利用颜色、涂装与铭刻,来改变不同战车部位的外观。新增在战斗中仅显示史实迷彩的选项。
- FV217 Badger:这辆全新英国X级坦克歼击车在科技树中取代FV215b (183),后者成为特殊战车。玩法与该分支的前级战车相符。
- 英国战车改善:随着全新X级坦克歼击车登场,该分支的其他战车亦同步提升,特别是装甲防护方面。
- 更多法国重型坦克:法国科技树新增另一条重型坦克分支,顶级战车为AMX M4 mle. 54。这些战车采用非自动装填火炮,具有坚固的正面装甲。
- 决战新地图:克朗代克随本次版本加入,为近期新增的第二张随机战地图。
9.20.1版本(2017年10月)
- 个人任务调整:简化任务条件,并新增用于跳过任务的命令。
- 勋章附带点券:新增借由获取“战斗英雄”与“史诗勋章”奖项来获得点券的机制。可获点券数量因战车等级而异。
- 匹配机制改善:现在角色相同的战车(例如支援型重型坦克或超重型坦克)会对上彼此。
- Super Conqueror:此全新英国X级重型坦克在科技树中取代FV215b。FV215b现为特殊战车。
- 英国战车改善:提升英国中级与高级重型坦克、中型坦克与坦克歼击车的战斗参数。
- X级轻型坦克平衡变动:强化数辆顶级轻型坦克,提升其战斗效能。
9.20版本(2017年8月)
- 新增战斗类型:扩充随机战,新增仅限X级战车的决战(30v30)。
- 决战新地图:内伯尔镇加入30v30战斗模式。地图大小:1.4 × 1.4公里
- 中国坦克歼击车:新增中国坦克歼击车分支,顶级战车为WZ-113G FT。
- AMX 50 Foch B:此战车在科技树中取代AMX 50 Foch 155。AMX 50 Foch 155现为特殊战车。
- 中型坦克平衡调整:强化多辆各国的中型坦克,使其更具竞争力。
9.19.1版本(2017年7月)
- 首款波兰战车:推出波兰VI级中型坦克。
- 自行火炮变动:每个小队可有一辆自行火炮。其他小幅变动。
- 训练营:为新手玩家设计、全新改善版本的PvE教学,通过多种情境让玩家掌握战斗的基础操作。
- 个人任务调整: 简化任务条件并更改自行火炮任务,借此因应震晕机制变动。
- WZ-111-5A:推出全新中国X级重型坦克,接续WZ-111 model 1-4研发,比邻113。
9.19版本(2017年5月)
- 排位战: 仅限X级战车的全新赛季制游戏模式。晋升军衔,解锁更丰厚且更好的奖励!
- 新货币:随排位战加入“点券”,可用来购买改进型装备与指令。
9.18版本(2017年4月)
- 新匹配系统:现在III级场战斗采3/5/7编制,II级场战斗则为5/10编制。
- 自行火炮玩法调整:自行火炮不再聚焦造成高伤害,反以震晕敌方战车为主。新增炮弹弹道视角。
- X级轻型坦克:重整轻型坦克分支并新增五辆顶级轻型坦克:T-100 LT、Rhm. Panzerwagen、AMX 13 105、Sheridan、WZ-132-1。
- 消耗品可重复使用:现在当您使用消耗品后,可于90秒冷却时间过后再次使用。
9.17.1版本(2017年2月)
- 小地图翻新:为提升可读性,小地图现有全新外观。
- 新增德国战车:Maus现有独立分支。推出VIII级VK 100.01 (P)与IX级Mäuschen。另推出Pz.Kpfw. VII,现可接续VK 45.02 (P) Ausf. B研发。
- 平衡调整:多辆战车获得提升,主要为英国与德国战车。
9.17版本(2016年12月)
- 新国家:瑞典战车来到!加入两条分支,一条的顶级战车为Kranvagn(X级重型坦克),另一条的顶级战车为Strv 103B(X级坦克歼击车)。
- 围城与移动模式:顶级瑞典坦克歼击车的专属功能,这些模式分别提升战车的火力或速度。
- 平衡变动:强化数辆较为老旧的高级战车,提升其竞争力与收益。
9.16版本(2016年10月)
- 战斗表现通知:在战斗界面新增伤害面板、战斗表现徽章与射击方向指示器。
- 可见性变动:缩短侦察延迟,代表战车离开掩体时会较快被侦察到。
- 游戏内比较:您现可在游戏内以不同配置、模块、乘员技能等比较战车。
- 音效改善:针对不同模块受损、伤害程度等情况,加入较佳的相应音效。
9.15.1版本(2016年7月)
小幅更新,带来多项修正与改善。
- 音效改善
- 现可于游戏内购买个人储备。
- 全新高解析度模型
9.15版本(2016年5月)
- 车库界面更新:采用新风格,包括可收合与展开的战斗参数分类。上述参数现在较具互动性,且随乘员、装备与消耗品变动。
- 乱斗:停用此活动与其任务。
- Grille 15:这辆全新德国X级坦克歼击车取代Waffenträger auf E 100,因其较符合此分支的属性。Waffenträger auf E 100的统计数据会单独保存。
- 平衡变动:为多辆日本战车进行重新平衡,同时也调整部分其他战车。
9.14版本(2016年3月)
- 战车物理机制改善:更新战车移动的物理机制。现在可让战车翻覆,并利用刹车转向。
- 音效系统翻新:FMOD音效引擎更换为Audiokinetic Wwise,提供更多可能性且资源使用效率较高。
- 新地图:Ravaged Capital加入“乱斗”活动。此地图以巴黎为蓝本。
- 地图变动:微调部分地图,以配合游戏新升级的物理机制。
9.13版本(2015年12月)
- 新国家:捷克斯洛伐克战车加入游戏,新增一条科技树分支,顶级战车为X级中型坦克TVP T50/51。
- 战车重新平衡:调整与改善37辆战车,提升这些战车的竞争力。
9.12版本(2015年11月)
- Centurion Action X:此战车取代英国科技树的FV4202(英国X级中型坦克)。移除FV4202。
- 初学者对战AI战车:玩家在一开始的几场战斗会AI战车对战,借此熟悉玩法与操作。
- 新地图:柏林加入“乱斗”活动。
- 全新低等级美国坦克歼击车:恶名昭彰的T18与T82由T3 HMC(II级)与T56 GMC(III级)取代。T18变更为自行火炮(III级)。T82(IV级)亦变更为自行火炮。
9.10版本(2015年9月)
- 日本重型战车:新增日本超重型战车分支,顶级战车为Type 5 Heavy。
- 移除的地图:Hidden Village、海珠遗岛与行省从随机战地图中移除。
9.9版本(2015年7月)
- 钢铁猎手(乱斗模式):“乱斗”活动新增的游戏模式。
- Spähpanzer I C:此全新德国轻型战车取代原为VII级的Aufklärungspanzer Panther。
- 伤害模型变动:修复一项严重错误,该错误导致穿透力较低的火炮也能击穿厚实装甲。
- 外观模型变动:调整多辆战车的视觉外观。
9.8版本(2015年5月)
- 统治模式:推出“乱斗”活动的首个游戏模式。
- 要塞战斗:V–VII级要塞战斗,改以VIII级战车进行。此外您也能将战斗设定在特定时间进行。
- 个人储备:游戏中新增全新类型的加成。您可随时激用个人储备,并在1或2小时内享有各种加成。
- 移除地图:科马林从随机战移除。
9.7版本(2015年4月)
- 全新低等级场体验:低等级场战斗(I–III级)不再把新手与资深玩家分到同一场。
- 自行火炮重新平衡:大幅限缩多数自行火炮的视野范围。
- 新增法国战车:新增数辆低等级与高等级战车。中型坦克分支的X级战车由AMX 30 B取代。
- 地图:新增1944年盟军诺曼底登陆为主题的诺曼底地图。此外从随机战移除Northwest地图。
9.6版本(2015年2月)
- 要塞:新增战斗储备“炮击”与“空袭”。仅能在要塞模式中使用。
- 一般准确度更新:略微降低直接命中中央的次数。
- 聊天优化:新增好友名单与聊天选项。
9.5版本(2014年12月)
- 新战车:在游戏中新增第二个英国坦克歼击车分支,顶级战车为X级FV4005 Stage II。
- 新增地图:幽灵小镇(队伍战斗)、Mittengard(低等级场战斗)及Winterberg(鲁别克的冬季模式)。
- 移除地图:从游戏中移除Severogorsk与Ruinberg on Fire。
- AFK警告:挂机玩家将收到游戏内警告。若仍再次挂机,将会扣除奖励,甚至予以封禁。
9.4版本(2014年11月)
- 新地图:游戏中新增Stalingrad这张城市地图。
- 队伍战斗:队伍编制由7/42改为7/54,最高等级为VIII级。
- 要塞:重大优化与变动。
9.3版本(2014年9月)
- 要塞:在游戏中新增作战部门与佣兵功能。
- 轻型战车:为美国、苏联与德国新增顶级轻型战车。对现有轻型战车进行重新平衡。
- 传动装置:部分采用前置传动装置的战车被命中时引发火灾。然而发动机仍可能受到伤害。
- 穆勒万卡:地图全面翻新。大小由800×800米扩大为1000×1000米,同时调整了出发点。
- KV-1S:此苏联战车拆分为两辆:V级KV-1S与VI级KV-85。
9.2版本(2014年7月)
- 全新军团游戏模式:在游戏中新增要塞。军团在此模式可争夺工业资源。这些可用来购买储备,储备可提供各种加成。
- 地图: 新增Fiery Salient,即普罗霍罗夫卡地图的修改版。修正或小幅更动其他地图,或在特定模式中移除。
9.1版本(2014年6月)
- 新地图:在游戏中新增哈尔科夫地图。
- 史实战斗:新增情境:托布鲁克围城战;移除情境:库尔斯克战役与阿登战役。
- 卓越标记:积极投入游戏玩家的战斗技巧指标。必须在每辆战车(V–X级)分别获取,最多获得三个。每当在特定坦克上获取一个卓越标记,后续获得的难度都会提高;第一个标记相对容易取得,第三个则是货真价实的成就。
9.0版本(2014年4月)
- 高解析度模型:此次更新起,战车陆续提升为高解析度模型,新增到游戏的战车均已具有高解析度纹理。
- 全新游戏模式:新增史实战斗。驾驶曾在二战实战的不同战车,在各种历史情境中战斗。开放三个情境:库尔斯克战役、阿登战役,以及巴拉顿湖战役。
- 对抗:完全移除此游戏模式。
8.11版本(2014年2月)
- 新游戏模式:“对抗”为随机战的另一个模式。规则保持不变,但以特定国家的所有战车与另一国家对阵,例如德国对苏联,或法国对美国。此模式适用于所有等级。
- 新地图:新增冬季地图Windstorm。同时推出两个现有地图的替代版本:Ruinberg on Fire与Winter Himmelsdorf。另移除Port地图。
- 友军伤害:更改此系统的算法。对小队战友造成伤害会受到惩罚。针对自行火炮,算法会将高爆伤害纳入考量,然而判定标准较为宽松。