지금까지 자주포는 플레이어 사이에서 열띤 논쟁의 중심이었습니다. 직접 자주포를 운용할 때는 낮은 명중률과 긴 재장전 시간이 문제였으며 적으로 만나면 포탄 한 방에 차고로 돌아갈 수 있는 무지막지한 공격력이 문제였죠. 이렇듯 여러 가지 문제가 있었지만, 자주포 역시 게임에 등장하는 전차 유형 중 하나입니다. 치밀한 재작업을 거친 자주포는 9.18 업데이트부터 새로운 기능을 통해 아군에서는 물론 전장에서의 입지를 확고히 다질 수 있을 것입니다.
이번 업데이트에서는 자주포의 성능과 기능이 전체적으로 변경됩니다. 이제 진정한 팀플레이어로 활약할 수 있으며 더욱 흥미진진한 게임플레이를 즐길 수 있을 뿐만 아니라 보상도 더 많이 획득할 수 있습니다. 상대팀에서 자주포를 상대할 때도 예전과 같이 불쾌하지 않을 것입니다. 엄청난 공격력으로 적 전차를 한 방에 처리하거나 기지 근처에 숨어 무승부를 유도하기보다 아군과 긴밀히 협력하여 적 전차의 성능을 저하하고 원거리에서 화력을 지원할 테니까요. 또한, 자주포의 공격력이 감소하여 적 자주포의 공격에 맞더라도 즉시 차고로 돌아가는 일은 없으므로 중전차는 아군을 이끌고 더욱 대담한 전술을 펼칠 수 있어 더욱 흥미진진하고 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있을 것입니다.
지난 공개 테스트 공지에서는 원거리 화력 지원 전차로 변경된 자주포에 관해 간략히 알아보았습니다. 오늘은 경제, 개인 임무 등 자주포 변경 사항에 관해 더욱 자세히 알아보겠습니다.
자주포 수 제한
9.18 업데이트부터 팀당 자주포 수가 3대로 제한되며 소대에 참가할 수 없도록 변경됩니다. 자주포 수를 제한하여 자주포가 승패에 지나치게 많은 영향을 줄 수 없도록 했으며 적절한 수만 전투에 참여하여 아군을 지원할 수 있도록 했습니다.
또한, 소대에 참가할 수 없도록 하여 아군과 더욱 긴밀히 협동하고 자동 대전 시스템이 팀을 더욱 고르게 구성할 수 있도록 했습니다. 자주포만으로 구성된 소대가 팀에서 최고 단계 전차 자리를 모두 차지하고 있다면 가장 강력한 전력이 원거리 화력 지원 3대가 되므로 전투가 불리해질 수 있습니다. 자주포 3대가 모두 소속 소대원만 신경 쓰고 다른 아군을 지원하지 않을 수도 있죠. 이러한 문제를 해결할 수 있도록 자주포는 소대를 조직하거나 기존 소대에 참여할 수 없게 했으며 일반 소대 조직은 물론 전투 중 소대 조직 기능도 이용할 수 없도록 했습니다.
사격 성능 변경
주포 구경이 매우 큰 자주포가 관통력이 매우 높은 철갑탄이나 성형작약탄을 발사한다면 아무리 장갑이 두꺼운 전차라도 어마어마한 피해를 입게 됩니다. 자주포가 두려운 플레이어는 기지 근처에 숨어 무승부를 유도하기도 하죠. 자주포 공격 한 방에 전차가 파괴되는 것보다 안전한 곳에 숨어 있는 것이 나으니까요. 활약할 수 없는 전투는 누구도 참여하고 싶지 않을 것입니다.
하지만 반대로 자주포 역시 낮은 명중률, 긴 재장전 시간, 넓은 주포 분산도로 악명이 높아 적 전차에 명중할 확률이 낮은 편입니다. 적의 이동 경로를 예측하여 기다린 후 움직이는 목표물에 신중히 사격해도 곧잘 빗맞곤 하죠. 다음 사격을 하려면 아무것도 하지 못한 채 한참을 기다려야 합니다. 이렇게 지루한 상황이 계속된다면 다시는 자주포를 플레이하려 하지 않을지도 모릅니다.
자주포 사격 성능 재작업 시 다음과 같은 문제를 해결하려 했습니다.
- 자주포 공격 한 방으로 전차가 파괴되거나 심각하게 손상되는 것을 방지할 수 있도록 고폭탄의 관통력과 공격력을 감소하고 철갑탄, 고속철갑탄, 성형작약탄을 사용할 수 없도록 했습니다. 물론 고폭탄이 명중하여 탄약고를 관통한다면 포탄 한 발로 전차가 파괴될 수도 있지만, 확률은 극히 낮을 것입니다.
- 주포 성능을 향상할 수 있도록 자주포의 기동 시 조준원 분산도, 재장전 시간을 감소했으며 조준 시간과 명중률도 향상했습니다. 이제 기존보다 사격 준비 시간이 훨씬 짧아질 것이며 포탄이 어디에 떨어질지 더욱 명확히 가늠할 수 있을 것입니다. 또한, 명중하지 못하더라도 폭발 충격 기능을 통해 방사 피해 범위 안에 있는 모든 전차의 성능을 저하할 수 있습니다.
폭발 충격 기능
자주포는 새로운 폭발 충격 기능을 통해 효율적인 팀플레이어로 활약할 수 있을 것입니다. 이제 구경 122mm 이상 주포가 장착된 자주포는 고폭탄 방사 피해 범위 내 모든 전차의 성능을 일시적으로 저하할 수 있습니다. 원거리에서 적 전차의 성능을 저하하여 아군의 공격을 도울 수 있는 것이죠. 몇 초 동안 적 전차의 성능을 저하하여 아군이 방어선을 돌파할 수 있도록 돕거나 방심한 적을 공격하여 아군이 처리하게 할 수도 있습니다. 상대팀도 포탄 한 방에 전차가 파괴되지 않으니 엄폐물에서 나와 더욱 적극적으로 전투를 진행할 것입니다. 폭발 충격 공격의 원리는 고폭탄이 폭발하며 생성된 충격이 전차 승무원에게 전달되어 해당 승무원이 조작하는 전차의 기동성, 명중률, 재장전 시간이 일시적으로 저하되는 것입니다. 폭발 충격 지속 시간이 끝나면 정상적으로 전차를 운용할 수 있습니다.
폭발 충격 지속 시간
고폭탄 성능을 확인해 보면 최대/최소 폭발 충격 지속 시간을 확인할 수 있습니다. 실제 폭발 충격 지속 시간은 정적 지속 시간과 동적 지속 시간 두 가지 수치로 구분되며 5초 이상 적용됩니다. 최소 폭발 충격 지속 시간은 방사 피해 범위 내에 있는 전차에 반드시 적용되는 시간입니다. 그리고 방사 피해 범위 내 위치에 따라 잔여 폭발 충격 지속 시간이 적용되며 폭발 충격으로 입는 피해는 전차에 장비한 장비와 소모품에 따라 달라집니다.
잔여 폭발 충격 지속 시간은 최대 폭발 충격 지속 시간과 최소 폭발 충격 지속 시간의 차이입니다.