재작업된 승무원 능력 시스템 안내

전차장 여러분!

1.20.1 업데이트를 통해 예정된 변화에 많은 관심과 의견을 보내주셔서 감사합니다. 재작업된 승무원 능력 시스템은 플레이어 모두에게 큰 영향을 끼칠 중요한 업데이트로 새로운 시스템 도입 과정이 최대한 매끄럽게 진행될 수 있도록 노력하고 있습니다.

기존의 시스템이 더 많은 가치를 제공을 위한 개선이 필요하였기에 새로운 시스템은 아래와 같은 변화를 목표로 합니다.

  1. 각 능력의 경쟁력. 모든 플레이어가 동일한 능력을 선택하는 현 상황에서 벗어나 더 다양한 선택지에서 플레이어별로 맞춤 조합을 찾아가는 환경을 조성합니다.
  2. 능력 시스템 강화. 게임 인터페이스를 통해 모든 플레이어와 승무원에게 쉽게 이해할 수 있는 동일한 규칙을 적용합니다.
  3. 공평한 능력 분배. 직책별로 거의 동일한 수의 능력 선택지를 제공하여 모든 직책이 원활히 진행되고 공평하도록 변경합니다.
  4. 향후 개선 사항에 대한 쉬운 구현. 기반 작업을 통해 아래와 같은 앞으로의 개선 방향을 쉽게 구현할 수 있도록 합니다.
    • 50%, 70% 숙련도 승무원 제거
    • 한 명의 승무원이 여러 대의 전차 운용 가능
    • 사용하지 않는 승무원의 경험치를 다른 승무원에게 이전하는 기능 추가

수익성은 이러한 목표에 포함하지 않았습니다. 새로운 변화를 적용하는 것이 간단한 작업이 아님을 알고 있기에 새로운 시스템에 적응하고 다양한 구성과 개개인에 맞는 설정을 찾는 데 도움을 줄 특별한 혜택을 제공할 것입니다. 1.20.1 업데이트 적용부터 2023년 말까지 30일간 무료로 승무원의 능력을 초기화할 수 있는 혜택이 제공됩니다. 업데이트 적용 이후 게임에 접속하면 한 달간 승무원 시스템을 무료로 체험할 수 있습니다. 또한 모든 플레이어에게 재훈련 명령서 12개가 무료로 지급됩니다.

승무원 기술 초기화 무료 혜택은 1.20.1 업데이트 적용 이후부터 연말까지 제공됩니다. 30일 무료 체험 기간은 업데이트 적용 후 처음으로 게임에 접속한 시점부터 시작됩니다.

자주 묻는 질문

확장

공개 테스트 중 플레이어들로부터 자주 받은 몇 가지 우려 사항에 대해 하나씩 알아보겠습니다.

새로운 시스템의 모든 능력이 다 유용하다면, 모두 훈련해야 한다는 부담을 주는 것 아닌가요?

게임에 더 많은 능력을 추가하여 능력별 균형을 맞추고 플레이어별 운용 스타일이나 선호 전차에 따라 최적의 능력 구성을 찾을 수 있도록 했습니다. 하지만 모든 능력을 훈련한 상태는 도달할 수 없어야 한다고 판단했기에 경험치 진행 시스템을 바꾸지는 않았습니다. 승무원 훈련을 통한 진행이라는 개념을 알고 점진적으로 능력에 대해 배우는 과정은 중요합니다. 추가로 5번째나 6번째 능력 이후에는 능력을 통해 실제로 얻는 이점보다 능력 훈련에 요구되는 자원이 크기 때문에, 다양한 능력이 추가되면 플레이어마다 어떤 능력을 선택하고 어떤 조합을 갖출지 결정해야 할 것입니다.

승무원 능력이 전투에 영향을 미치지만, 지도에 대한 이해나 전차 운용 기술, 전략 선택 등 다른 중요한 요소들도 있습니다. 신규 플레이어가 숙련된 플레이어에게 곧바로 밀리는 상황이 발생하지 않도록 경험치 시스템은 유지하기로 결정했습니다. 승무원 훈련이라는 기본 틀은 유지하되 플레이어에게 보다 많은 선택지 중에서 개개인에 맞는 결정을 할 수 있도록 하고자 합니다. 

왜 승무원 당 훈련할 수 있는 능력의 수에는 제한이 없나요?

소수의 애용하는 승무원을 만드는 것은 이번 변화나 앞으로의 변화에서 중요합니다. 이미 공지를 통해 한 명의 승무원이 여러 대의 전차를 운용할 수 있을 것이라고 안내했습니다. 또한 특정 승무원의 미사용 경험치를 다른 승무원에게 이전할 수도 있으며, 제한을 두지는 않을 것입니다.

샌드박스 테스트에서 승무원 2.0의 능력 제한에 대한 실험을 진행했으나 부정적인 피드백을 받았기에 게임에 추가하지 않기로 결정했습니다. 결과적으로, 현재의 시스템을 개선하기 위한 일관적인 접근 방식에 집중하기로 했습니다. 능력 수에 제한을 두는 것은 이미 제한 수 이상의 능력을 훈련한 승무원의 훈련 기회를 박탈하는 등 또 다른 문제를 야기할 수 있습니다. 

재작업된 승무원 능력 시스템이 또 다른 불균형이나 막강한 승무원을 초래할 가능성은 없을까요?

불균형을 방지하기 위해, 한 가지 성능에 최대치의 보너스를 추가해 보거나 보너스 수치에 영향을 주는 모든 소모품, 능력, 장비 등을 실험해 보는 등 다양한 상황에 대한 시뮬레이션을 진행하였습니다. 또한 실전 테스트도 진행하였습니다. 그렇다 하더라도 실제 게임에 적용된 후에도 면밀히 모니터링을 하며 불균형한 상황이 발생할 경우 즉각적으로 대처할 것입니다. 

접기

다시 한번 새로운 시스템에 대한 여러분의 관심과 의견, 진심 어린 우려에 감사드립니다. 새로운 시스템은 게임에 더 많은 다양성과 깊이를 더해주어 모든 플레이어에게 긍정적으로 작용할 것이라 믿습니다. 승무원은 게임 내에서도 매우 중요한 요소 중 하나이므로 계속해서 개선해 갈 것을 약속합니다. 

월드 오브 탱크 아시아 디스코드 서버의 #플레이어 피드백 채널에서 여러분의 소중한 의견을 기다리겠습니다.

전장으로 출동!

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