1.0 업데이트: 새로운 배경 음악

전차장 여러분,

지난 몇 주간 그래픽 변경 사항과 HD로 재작업된 전장에 관해 자세히 알아보았습니다. 이제 새로운 배경 음악에 관해 알아볼 차례입니다. 박진감 넘치는 전장에서 중요한 것은 세밀한 그래픽뿐만이 아닙니다. 청각적인 요소도 매우 중요하죠.

여러분과 아군의 사기를 북돋아 줄 새로운 음악을 만나보십시오!

Taste True Power!


새로운 배경 음악

모든 지도에 고유한 배경 음악이 적용됩니다. Andrius Klimka와 Andrey Kulik이 작곡한 60개가 넘는 음악이 한데 어우러져 새로운 배경 음악을 구성합니다. 지도별로 전투 시작 시, 전투 중, 후반에 각기 다른 음악이 재생되며 전투 시작 전 전장의 분위기에 더욱 깊게 빠져들 수 있도록 전투 대기 음악도 재생됩니다.

오디오 팀과 작곡가의 멋진 음악으로 각 전장의 분위기를 더욱 실감 나게 느낄 수 있을 것입니다!

배경 음악 작곡을 시작하기 전 오디오 팀은 지도별 역사와 지리적 위치에 관해 면밀히 조사했습니다. 역사학자, 레벨 디자이너와 논의하여 놓치기 쉬운 지도별 세부 사항도 모두 파악했죠. 덕분에 전통적, 지리학적 특성을 살려 작업할 수 있었습니다.

음악적 영감

전통적, 지리학적 특성을 파악한 후 작곡 작업에 들어갔습니다. 먼저 어떤 악기를 기본으로 사용해야 할지, 어떤 멜로디를 사용할지 정해야 했죠.

  • 절벽: 그리스를 배경으로 한 지도이므로 다양한 민속 음악과 전통 악기를 사용했습니다.
  • 비행장, 엘 할루프, 샌드 리버: 아랍 지역의 여러 가지 사운드를 활용했습니다.
  • 고갯길: 코카서스 민요를 포함한 독특한 사운드를 보컬을 통해 표현했습니다.

지역적 특성

실감 나는 배경 음악을 제작할 수 있도록 전 세계 음악가가 독특한 악기를 사용하여 녹음했습니다. 악기뿐만이 아닙니다. 보컬 녹음도 진행하여 해당 지역에 살고 있는 원주민의 특성을 표현하려 했습니다. 일부 지도에서는 널리 알려진 멜로디를 사용하기도 했습니다. 웨스트필드, 협만, 말리노프카, 파리 등의 지도가 그 예입니다.

가장 어려웠던 작업은 따로 있습니다. 바로 이러한 사운드를 한데 묶어 지도에 어울리는 곡으로 작업하는 것이었죠.

지형적 특색을 갖춘 배경 음악

일부 국가 또는 지역에는 그곳을 대표하는 소리나 음악이 있습니다. 이러한 소리를 사용하면 해당 국가 또는 지역의 특징이 더욱 잘 나타나죠. 새로운 배경 음악을 작업할 때 이 점에 가장 중점을 두었습니다. 지도별로 고유한 전투 시작 음악을 들어보면 잠시 동안이지만 특정 지역의 독특한 분위기와 역사를 느낄 수 있을 것입니다.

루인베르크: 불타오르는 루인베르크의 폐허를 배경으로 울려 퍼지는 클래식 음악은 많은 플레이어에게 익숙할 것입니다. 바로 독일의 전설적인 작곡가 요한 세바스티안 바흐의 토카타와 푸가 D단조를 사용했으니까요.

 

광산: 광산에서 전투가 시작되면 발칸반도 전통 음악, 산으로 둘러싸인 고요한 작은 시골 마을을 표현한 곡을 들을 수 있습니다. 평화로운 음악은 전투의 시작을 예고하는 흥미진진한 음악으로 전환됩니다.

 

고갯길: 웅장한 코카서스 산맥 중앙, 평화로운 분위기를 표현한 음악이 울려 퍼집니다. 코카서스 병사가 가족과 집을 그리워하는 노래를 부르죠. 하지만 곧 총성이 울려 퍼집니다. 산맥 어디에선가 전투가 시작되었고 병사는 반드시 그 전장으로 이동해야 하죠. 국가를 위해 목숨을 바쳐야 합니다.

 

카렐리아: 교회의 종소리와 고대 슬라브의 서사시를 주제로 작곡했습니다. 서사시의 시적인 음절이 클래식 악기 연주, 보컬과 함께 어우러집니다.

 

엘 할루프, 샌드 리버, 비행장: 베르베르 지방 전통 음악을 기반으로 작곡했습니다. 사실 아랍 음악은 중동 또는 북아프리카 음악과 매우 다릅니다. 제2차 세계대전의 전투는 북아프리카와 연관되어 있으므로 그곳에 사는 원주민의 음악을 활용했습니다.

 

매번 색다른 전투

전투 시작 시, 전투 대기 시 재생되는 음악 외에도 전투 중 아군 상황에 따라 다양한 음악이 재생됩니다. 

전투가 막바지에 다다르면 현재 상황에 따라 양 팀에 다른 멜로디가 재생됩니다. 이기고 있거나 승리에 가까울 때는 더욱 박차를 가할 수 있도록 신나는 음악이 재생되며 불리할 때는 용기를 북돋아 줄 수 있도록 엄숙한 음악이 재생되죠.

 

오디오 팀은 여러 가지 음악을 따로 작곡하고 녹음하여 전투 중 같은 음악이 반복되지 않도록 했습니다. 각 음악은 상황에 따라 무작위로 연결되며 배경 음악과 어우러져 독특한 분위기를 연출합니다.

1.0 업데이트 한눈에 보기  

 
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