1.0 업데이트 미리 보기

전차장 여러분,

1.0 업데이트가 곧 여러분을 찾아갑니다! 오늘은 1.0 업데이트에서 어떤 점을 기대할 수 있을지 자세히 알아보겠습니다.


현세대에 걸맞는 게임

1.0 업데이트에 관해 알아보기 전 지금 월드 오브 탱크가 어디까지 왔는지 한번 되돌아보겠습니다. 월드 오브 탱크를 전차장 여러분에게 선보인지도 7년이라는 세월이 지났습니다. 전차장 여러분이 보내주신 소중한 의견과 끝없는 성원 덕분에 훌륭한 게임플레이를 유지할 수 있었으며 수없이 많은 고난을 거쳐왔지만 단 한 순간도 지루할 틈이 없었습니다. 하지만 월드 오브 탱크의 그래픽이 현세대에 어울린다 할 수 있을까요? 그렇지만은 않을 것입니다. 2010년도 게임 수준이죠. 슬프지만 엄연한 사실입니다.

개발팀은 월드 오브 탱크를 현세대 게임 수준으로 끌어올릴 수 있도록 끝없이 노력해 왔습니다. 오랫동안 존재해 온 문제점도 계속 수정해 왔죠. 같은 엔진을 사용하여 여러 번 게임의 외관을 향상해 왔지만, BigWorld 엔진은 빠르게 발전하는 현세대 기술을 따라가기에는 역부족입니다. 따라서, 워게이밍은 클라이언트 엔진을 직접 개발하기로 했습니다. 이렇게 탄생한 것이 바로 Core 엔진이죠. Core 엔진은 최신 기술을 통해 콘텐츠를 처리하고 렌더링합니다. 1.0 업데이트뿐만 아니라 앞으로도 Core 엔진을 통해 최신 기술에 걸맞는 그래픽을 선보일 수 있을 것입니다.

Core 엔진을 개발하고 게임 성능에 부정적인 영향이 없도록 최적화하는 작업에 3년이라는 시간이 걸렸습니다. 그 후 지도와 게임 콘텐츠를 처음부터 다시 작업하는데 1년이 더 걸렸죠. 그 결과를 곧 전차장 여러분에게 선보일 것입니다.

워게이밍은 왜 게임플레이 개선 대신 그래픽을 개선한 것일까요?

개발팀은 여러 전선에서 동시에 전투를 벌이고 있습니다. 참호 속에 깊숙이 숨어 자동 대전 시스템 제한, 신규 국가, 모드 등을 동시에 개발하고 있죠. 일부 지도를 재설계하고 있기도 하며 앞으로 HD로 재작업해야 할 지도도 많이 남아 있습니다.
개발팀은 다양한 작업을 동시에 꾸준하게 진행하고 있습니다. 1.0 업데이트에서 선보이는 새로운 그래픽과 사운드는 작업이 완료되어 선보이는 것이죠. 다른 작업 진행에 영향을 미치지는 않습니다. 또한, 1.0 업데이트에 선보이는 새로운 그래픽은 게임 그래픽 향상 작업이 종료되었다는 의미는 아닙니다. 그보다 전체적인 게임을 현세대 수준으로 끌어올리고 한층 더 개선할 수 있는 기술적인 발판을 마련한다고 할 수 있을 것입니다.

단계적 테스트

기존 월드 오브 탱크를 더욱 멋진 그래픽으로 다시 제작하는 것은 매우 엄청난 작업입니다. 여러 번에 걸친 집중 테스트를 통해 새로운 그래픽을 테스트해 왔으며 수많은 전차장 여러분과 함께 샌드박스를 통해 HD 지도를 테스트하기도 했습니다.

여러 지도에서 배경 음악과 효과음을 재작업했으며 파괴할 수 있는 사물, 그래픽 효과를 새롭게 제작하여 지금까지와 전혀 다른 월드 오브 탱크를 만나볼 수 있을 것입니다. 기존과 같은 게임플레이를 새로운 그래픽을 통해 즐길 수 있는 것이죠.

1.0 업데이트 개선 사항

1.0 업데이트에서 만나볼 수 있는 그래픽 및 사운드 개선 사항은 다음과 같습니다.

HD로 재작업된 29개 지도: 새로운 Core 엔진으로 변경되어 모든 사물이 새로운 기술로 재작업 되었습니다. 나무를 자세히 들여다보면 나뭇잎을 셀 수 있을 정도로 섬세하게 제작되었다는 것을 알 수 있으며 수풀마다 크기와 모양이 독특하다는 것도 확인할 수 있을 것입니다. 지도 경계 너머 배경도 더욱 섬세하게 제작했으며 지면 및 수면도 더욱 깊이 있게 렌더링하여 오래된 느낌을 연출할 수 있도록 했습니다. 또한, Havok 기술이 적용되어 작은 사물을 멋지게 파괴하며 전장을 누빌 수 있을 것입니다. 실제처럼 구현된 하늘과 움직이는 구름을 통해 더욱 현실감 넘치는 전장에서 전투를 즐길 수 있게 했으며 전역 조명 기술을 통해 빛이 다양한 표면에 반사되고 굴절되는 효과를 연출했습니다.

아래 스크린샷을 통해 HD 지도를 먼저 확인해 보십시오. 

앞으로 새로운 그래픽 기술에 관해 더욱 자세히 알아볼 예정입니다. 기대해 주십시오.

일부 지도 게임플레이 개선: HD 지도 대부분은 레벨 디자인을 변경하지 않았으며 기존과 같은 게임플레이를 향상된 그래픽에서 즐기는 것에 집중하여 제작했습니다. 그러나 엘렌베르크, 하리코프, 스텝, 루인베르크, 어부의 항구는 양 팀 균형이 맞지 않아 개선이 필요했습니다. 많은 플레이어가 저격만 하는 지루한 플레이를 하지 않도록 다양한 변경 사항을 적용했죠. 이제 양 팀 모두 공평하게 전략적 주요 지점을 점령할 수 있고 모든 전차 유형을 쾌적하게 운용할 수 있을 것입니다. 앞으로 몇 주간 전차장 여러분과 어떤 점을 어떻게 개선했는지 함께 알아볼 예정입니다.

새로운 배경 음악: 그래픽 개선 외에도 멋진 배경 음악이 새롭게 추가됩니다. 앞으로 모든 지도에 고유한 배경 음악과 대기 화면 음악이 추가되며 동적 전투 효과음을 통해 전장에서 어떤 일이 벌어지고 있는지 즉시 알 수 있을 것입니다. 또한, 전투 결과에 따라 승리, 무승부, 패배 시 다른 음악이 재생됩니다.

실감 나는 전투 배경음: 모든 지도 배경음이 재작업 되어 살아 움직이는 전장에서 실감 나는 전투를 즐길 수 있을 것입니다. 주포가 발사되는 소리와 폭발음은 수풀, 시가지, 마을 내에서 각각 다르게 들립니다. 산으로부터 메아리가 개활지로 울려 퍼져 실제와 같이 자신의 위치에 따라 어디에서 주포가 발사되는지, 어떤 장애물을 거쳐오는지 알 수 있을 것입니다. 심지어 포탄마다 비행 효과음이 달라 소리만 듣고도 어떤 포탄인지 알 수 있습니다.

그래픽 설정

새로운 엔진으로 변경되면 그래픽 설정이 기본값으로 초기화됩니다. 따라서 1.0 업데이트를 적용하고 게임을 처음으로 실행하면 그래픽 및 게임 성능에 적용된 변경 사항이 눈에 띄게 되죠. 본 가이드를 따라 설정을 조정하고 드라이버를 업데이트하면 기존과 같은 환경에서 게임을 즐길 수 있을 것입니다.

1.0 업데이트가 적용되면 새로운 그래픽 설정 인터페이스를 만나볼 수 있습니다.

“중간” 설정으로 게임을 플레이해 왔다면 1.0 업데이트 적용 후에는 “낮음” 또는 “최저” 설정을 사용해야 할 수 있습니다. 하지만 프레임에는 영향을 미치지 않으니 걱정하지 마십시오. “낮음”으로 변경해도 더욱 현실감 넘치는 그래픽 품질로 게임을 즐길 수 있을 것입니다. 개발팀은 안정성과 프레임을 최적화하고 메모리 부하를 줄여 부담 없이 더욱 멋진 그래픽을 즐길 수 있도록 최선을 다해 왔습니다. 중간 사양, 오래된 PC에서도 새로운 그래픽과 사운드를 즐길 수 있을 것이며 고사양 PC에서는 극대화된 그래픽으로 게임을 즐길 수 있을 것입니다.

믿을 수 없다면 enCore에서 직접 확인해 보십시오. 사용 중인 PC에서 1.0 업데이트 성능을 미리 테스트할 수 있습니다.

ENCORE  


새로운 그래픽 엔진을 개발하거나 HD 지도, 새로운 사운드를 작업할 때마다 “8년 된 게임치고는 괜찮다”가 아닌 진정으로 멋진 그래픽과 사운드에 모두가 감탄할 수 있도록 최선을 다했습니다. 1.0 업데이트를 기대해 주십시오!

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

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