자동 대전 시스템 변경 사항

지난 공개 테스트 공지를 통해 개선된 자동 대전 시스템에 관해 알아보았습니다. 오늘은 자동 대전 시스템이 팀을 어떻게 구성하는지 자세히 알아보겠습니다.

자동 대전 시스템 

개선된 자동 대전 시스템은 몇 가지 조건에 따라 양 팀을 구성합니다. 자동 대전 시스템의 최우선 목표는 다음과 같은 양 팀의 조건을 고려하여 전투를 최대한 빠르게 구성하는 것입니다.

  • 양 팀 간 비슷한 전투 통계
  • 다양한 전차 유형으로 팀 구성
  • 승리 확률이 비슷하도록 균형 조정

이러한 조건을 만족할 수 있도록 자동 대전 시스템은 서버 측 알고리즘을 통해 대기열에 있는 전차를 분석하여 일정 양식 중 하나에 따라 최고/중간/최저 단계 전차의 수를 정합니다. 가장 먼저 3/5/7(최고/중간/최저) 방식으로 ±2 전투 구성을 시도하며 그다음으로 대기열 상황에 따라 3/4/8, 3/3/9 등의 양식을 적용하게 됩니다. 양식 선택은 대기열 상태에 따라 달라지며 중간 단계 전차 수가 최고 단계 전차보다 반드시 많게 설정됩니다. 또한, 최저 단계 전차의 수가 중간 단계 전차보다 항상 많도록 설정됩니다.

  • 중간 단계 전차보다 많은 최저 단계 전차
  • 최저 단계 전차보다 많은 중간 단계 전차

이러한 전투 구성을 통해 어떤 단계로 전투에 참여하더라도 상대 팀에 같은 단계 전차가 같은 수로 참여하므로 전투를 즐겁게 즐길 수 있을 것입니다.

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만약 3/5/7 양식으로 두 팀을 구성하기가 지나치게 오래 걸린다면 전투에 더 빠르게 참여할 수 있도록 자동 대전 시스템이 양식 제한을 느슨하게 하여 2단계 전투 또는 1단계 전투를 구성합니다. 그러나 대부분 ±2단계 전차로 전투를 구성할 것입니다.

최저 단계 전차로 전투에 연속으로 몇 번 참여하면 자동 대전 시스템이 다음 전투에서 최고/중간 단계 전차로 참여할 수 있도록 합니다. 이는 같은 전차 운용 시뿐만 아니라 새로운 전차를 선택해도 적용됩니다. 그러나 최고/중간 단계 전차로 참여할 수 있는 전투 대기 시간이 지나치게 오래 걸린다면 적절한 단계로 전투에 투입하죠. 서버 상황에 따라 지나치게 오래 기다리지 않고 최적의 상태로 전투에 참여할 수 있게 되는 것입니다.

전투 구성

1단계: 전투 단계 구성 및 게임 모드를 분석합니다. 자동 대전 시스템이 가장 먼저 고려하는 것은 전투 단계, 전투 모드에 맞는 플레이어, 소대의 수입니다. 각 플레이어가 선택한 전투 모드, 전차, 전차 단계를 분석하여 일반 자동 대전 시스템 규칙을 적용해야 할지, 특별 자동 대전 시스템 규칙을 적용해야 할지 정합니다.

2단계: 양 팀을 공평하게 구성합니다. 전투 단계와 전투 모드를 분석하여 양 팀 균형 조건과 제한 조건을 기반으로 팀을 구성합니다.

  • 양식 적용: 양식에 따라 양 팀 최고/중간/최저 단계 전차의 수가 같게 전투를 구성합니다. 
  • 자주포: 자주포 수는 팀당 3대로 제한됩니다.
  • 소대: 자동 대전 시스템은 같은 단계 전차로 구성한 소대만 무작위 전투에 투입합니다. 소대 소속으로 전투에 참여한 플레이어 수도 양 팀이 같게 조정됩니다.
  • 전차 유형: 팀 간 자주포, 경전차, 구축전차 수의 차이는 최대 1대입니다.

자동 대전 시스템은 전차 국가, 부품 구성, 장비, 소모품, 승무원 숙련도를 고려하지 않으며 전투 횟수를 제외한 전적도 고려하지 않습니다. 전투 횟수가 고려되는 이유는 신규 전차장과 베테랑 전차장을 따로 전투에 배치하려는 것입니다.

참고: 무작위 전투 구성 시 플레이어의 실력을 고려하는 것은 무작위 전투의 근본적인 개념에 맞지 않습니다. 무작위 전투 모드에도 규칙이 있지만, 전투마다 어떤 플레이어를 상대할지 모르는 무작위성이 적용되어 더욱 긴장감 넘치는 전투를 즐길 수 있는 것입니다. 누구나 영웅이 될 수 있고 다른 플레이어를 상대로 싸워 실력을 증명할 수 있죠. 플레이어 실력을 기반으로 구성된 전투에서는 불가능한 일입니다. 비슷한 실력을 가진 플레이어를 상대하고 싶다면, 개인의 실력과 활약이 가장 중요한 새로운 모드 “랭크 전투(가칭)”를 기다려 주십시오.


9.18 공개 테스트에 참여했다면 자주포가 최고 단계 전차로 참여한 ±2 전투를 경험한 적이 있을 수도 있습니다. 팀 균형에 영향을 미치지 않으므로 추후 정식 서버에서도 이러한 전투가 구성될 수도 있지만, 매우 드물 것입니다. 자주포는 자동 대전 시스템에서 중간 단계 또는 최저 단계 전차로 배치하려 할 것이며 지나치게 긴 대기 시간을 방지할 수 있도록 자주포가 최고 단계 전차로 배치되면 상대팀 역시 자주포가 최고 단계 전차로 배치될 것입니다.

3 단계: 지도 선정 모든 조건을 만족하면 자동 대전 시스템이 두 팀을 구성하고 지도를 선정합니다. 낮은 단계 전투는 1단계~3단계 전투 모두 일정 지도 중에서 무작위로 선정되지만, 다른 전투는 자동 대전 시스템이 전투 모드, 전투 단계를 고려하여 일정 지도를 선별합니다. 그다음 양 팀 플레이어가 최근 플레이한 지도를 분석한 후 가장 적게 플레이한 지도를 선정합니다.

개발팀은 자주포 변경 작업과 함께 더욱 공정하고 균형 잡힌 전투를 즐길 수 있도록 자동 대전 시스템 개선 작업을 오랫동안 진행해 왔습니다. 모든 플레이어에게 최선의 해결책을 제시할 수 있도록 알고리즘을 생성하고 공개 테스트를 통해 세부 조정 작업을 진행하여 드디어 정식 서버에 선보일 수 있게 되었습니다. 하지만 이것이 끝이 아닙니다. 변경 사항에 관한 의견, 더욱 조정했으면 하는 기능에 관한 의견을 개발팀에 전달해 주십시오. 앞으로도 전차장 여러분의 의견과 전투 통계를 참조하여 자동 대전 시스템을 계속 개선해 나갈 것입니다.

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

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