전차장 여러분!
전차 승무원은 월드 오브 탱크의 근간이 되는 기능 중 하나입니다. 곧 승무원 기능이 새로운 모습을 찾을 예정입니다. 승무원은 매우 중요한 기능이므로 심혈을 기울인 변경 작업과 밀도 있는 테스트가 계획되어 있습니다. 본문 게시물에 공개된 내용 및 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.
- 효율 중시, 병기관, 엔진 공학, 포탄 개조 등 신규 능력 (아래 상호 작용 이미지를 통해 세부 정보 확인 가능)
- 일부 기존 능력 변경 (소화, 조교, 최후의 발악 등)
- 추가 직책 보유 승무원용 보너스 능력 (예: 전차장/무전수)
- 훈련 가능 능력 수 6개 제한 및 초과 숙련 승무원 보상
- 승무원 지휘명령 일부 개편
— 신규 능력 — 개편된 능력
새로운 능력 시스템: 기본 사항
- 승무원 1명이 주요 직책에 대하여 훈련 가능한 능력 수가 최대 6개(기본 보유 능력 포함)로 제한됩니다.
- 주요 직책에 대하여 직책 능력 6개와 공통 능력 3개 중 원하는 능력을 선택하여 훈련할 수 있습니다.
- 공통 능력 3개는 기존에도 존재하던 전우애, 수리, 위장입니다. 소화는 무전수 직책 능력으로 변경됩니다.
- 기존에 훈련한 능력 수가 6개를 초과하였거나 시스템 개편 후 훈련 가능한 능력 6개를 전부 훈련하였다면 아래와 같이 특별 규칙이 적용됩니다.
- 능력 시스템 개편 후에는 승무원 지휘명령을 적용하여 7번째 능력을 훈련할 수 없습니다. 모든 전차에는 승무원 중 1명 이상이 보유한 능력의 효과를 향상하는 승무원 지휘명령만 적용할 수 있습니다. 효율 중시 능력, 음향 탐지 능력 효과가 향상되는 신규 지휘명령 2개가 추가되고 의무 우선 지휘 명령과 집중 향상 지휘 명령은 제거될 예정입니다.
추가 직책에 따른 보너스 능력
한 승무원이 추가 직책을 보유할 때가 있습니다. 이는 대부분 전차에 탑승하는 승무원의 수가 제한됨에 따라 발생합니다. 현재 능력 시스템 상으론 한 승무원에 일반적인 경우보다 많은 능력을 훈련해야 하므로 플레이어에게 부담이 되는 상황입니다.
능력 시스템 개편 후에는 보너스 능력을 통해 해당 상황이 보완됩니다. 추가 직책을 하나 이상 보유한 승무원은 주요 직책에서 선택한 능력을 훈련하는 동안 별도로 선택한 추가 직책 능력 하나가 자동으로 훈련됩니다. 추가 직책 능력 훈련은 주요 직책의 50% 속도로 진행됩니다. 보너스 능력 훈련에는 추가 경험치가 사용되지 않습니다. 보너스 능력 수는 최대 3개로 제한됩니다.
예시 T57 Heavy Tank 전차장은 추가 직책으로 무전수를 겸임합니다. 주요 직책인 전차장 능력 2개를 훈련 완료할 때마다 무전수 직책 능력 하나가 자동으로 훈련 완료됩니다. 즉, 총 3개 능력이 보너스 능력으로서 훈련됩니다.
주요 직책 중복
대구경 주포를 탑재한 대형 전차에는 장전수가 여러 명 탑승합니다. 이와 같이 승무원 2명 이상이 동일한 주요 직책을 보유하였다면 직책 능력은 모든 해당 직책 승무원이 100% 훈련 완료한 상태여야 100% 효율로 적용됩니다.
예시 Jadgpanzer E 100 장전수 1명은 직관 능력을, 다른 장전수 1명은 완벽 장전 능력을 100% 훈련하였다면 각 능력 효율은 50%로 제한됩니다. 즉, 보너스 수치가 각각 30%와 5%로 적용됩니다.
추가 직책 중복
현재 일부 전차에는 다음과 같은 구성으로 승무원이 탑승합니다.
- 추가 직책으로 다른 승무원의 주요 직책을 겸임하고 있는 승무원, 또는
- 해당 전차 내 누구도 주요 직책으로 맡지 않은 직책을 추가 직책으로 겸임하고 있는 승무원 다수
새로운 능력 시스템에서는 이런 다수의 승무원 중 오직 승무원 1명만 해당 직책을 주요 직책(전자의 경우)으로 맡거나 추가 직책(후자의 경우)으로 겸임할 것입니다. 시스템을 간소화하여 승무원의 숙련도 감소 없이 더 쉽게 이용할 수 있는 것이죠. 더 이상 추가 직책을 맡지 않게 된 승무원의 능력을 훈련하는 데 사용된 경험치는 기존의 방식대로 보상됩니다.
예시
AMX 50 B는 현재 지정된 장전수가 없지만 승무원 3명(전차장, 포수, 무전수)이 해당 직책을 추가 직책으로 겸임하고 있습니다. 새로운 시스템이 적용되면 포수만 장전수를 추가 직책으로 맡게 됩니다.
테스트 단계에서는 새로운 능력이 서로 잘 어우러지는지를 판별하는 것이 현재 목표입니다. 따라서 능력 내용을 제외한 승무원 능력 시스템 기술 요소는 변동이 예정되어 있지 않으며 테스트를 거치는 변경 사항 또한 개발 단계이므로 세부 요소는 향후 변경될 수도 있습니다.
초과 숙련도 승무원
능력 시스템 개편 이후에는 승무원에게 훈련 가능한 주요 직책 능력 수가 6개로 제한됩니다. 따라서 개편 적용 시 기존에 능력을 6개 이상 훈련한 승무원이 있다면 6개 능력 훈련에 필요한 승무원 경험치를 초과한 경험치에 대한 보상으로 같은 국가의 승무원 훈련서가 지급됩니다.
주요 직책 능력 6개 훈련을 완료한 승무원도 계속해서 승무원 경험치를 획득합니다. 이렇게 획득한 추가 승무원 경험치는 정해진 목표치(100,000부터 시작)를 달성하면 범용 교본으로 전환됩니다. 획득 및 전환 가능한 추가 승무원 경험치에는 제한이 없습니다.
해당 기능에는 신규 승무원 훈련을 가속할 수 있다는 기능적인 의미도 있지만, 전차전에 숙달된 에이스 승무원이 회고록 내지는 논문을 작성한다는 이미지적인 의미도 담겨 있습니다.
능력 6개 훈련을 완료하였고 추가 직책도 보유한 승무원에 대해서는 추가 직책이 없는 승무원과 동일한 승무원 경험치 보상이 제공됩니다. 해당 승무원에게는 추가 직책 하나당 보너스 능력 3개를 선택하여 훈련할 수 있습니다.
능력 시스템 개편의 필요성
능력 시스템 개편의 목적은 다음과 같습니다.
- 선택의 중요성 강조: 현재 시스템에서는 모든 능력을 훈련할 수 있으므로 선택의 중요성이 다소 떨어집니다. 개편 이후에는 승무원별 능력 개수가 6개로 제한되므로 각자의 플레이 스타일에 따라 능력을 선택해야 하며 다양한 구성을 실험해볼 수도 있습니다.
- 실력 간극 완화: 월드 오브 탱크의 역사가 10년이 넘어가면서 셀 수 없이 많은 전투를 거쳐 뛰어난 기량을 쌓은 플레이어도 많아졌습니다. 현재 시스템 상 모든 능력 내지는 대부분 능력을 훈련한 승무원을 보유한 베테랑 플레이어는 신규 플레이어에 비해 지나치게 큰 이점을 얻게 됩니다.
- 균형 개선: 새로운 시스템에서는 승무원 규모가 큰 전차와 작은 전차 사이의 간격이 좁혀집니다. 주요 직책에 대하여 훈련 가능한 능력의 수가 동일하므로 직관성 또한 향상될 것입니다.
전장으로 출동!