전차장 여러분!
작년에 새로운 지도를 둘러보고 의견을 제시할 수 있는 이벤트인 정찰 임무가 3개 에피소드로 진행되었습니다. 총 200만 명 이상의 플레이어가 정찰 임무에 참여하였으며 그중 100만 명 이상이 설문을 완료하였습니다. 플레이어 여러분이 전달한 데이터를 바탕으로 분석 작업을 진행하였으며 그 결과를 공유하고자 합니다.
정찰 임무 관련 기본 정보
정찰 임무는 3개 에피소드로 나누어져 진행되었으며 각 에피소드는 3가지 신규 지도로 구성되었습니다. 해당 모드 전투에 일정 수 이상 참여하면 가장 마음에 드는 지도를 선택할 수 있었으며 추가로 전투에 참여하면 세부 설문 조사를 통해 플레이어 개인의 의견을 전달할 수 있었습니다. 이러한 데이터와 함께 지도 균형 개선을 위해 전투 통계도 함께 분석되었습니다.
목차 |
---|
전초 기지 | 극동 | 비행선 제작소 |
힘의 원천 | 고원 | 볼가강 |
협곡 | 오이스터 베이 | 눈사태 |
플레이어 의견 검토
계속 개발을 진행할 지도를 선정할 때는 두 가지 요소를 고려하였습니다.
- 게임 플레이 균형 및 다양성
- 플레이어 의견 및 투표
첫 번째 기준에 따라 팀 및 기지의 균형이 맞지 않는 지도를 먼저 제외했습니다. 힘의 원천 지도의 승률이 12.8% 차이로 균형이 가장 저조하였으며 비행선 제작소는 1.7% 차이로 가장 우수하였습니다. 모든 지도의 평균 전투 시간은 7~8분으로 크기는 적절하였으며 상대 팀과 너무 빠르게 조우하지 않고 적절한 속도로 전투가 진행되었습니다
초기 선별 작업에 따라 힘의 원천 지도는 균형 조정을 위해 목록에서 제외하였으며 플레이어 의견 검토 작업을 시작하였습니다.
특정 지도 전투에 6회 이상 참여한 플레이어에게는 자세한 의견 전달을 위한 설문 기회가 주어졌습니다. 설문 내용은 다음을 포함하되 국한되지는 않습니다.
- 해당 지도가 마음에 드셨습니까?
- 해당 지도가 게임에 추가되기를 원하십니까?
- 해당 지도가 경전차, 중형전차, 중전차, 구축전차, 자주포 게임 플레이에 적합합니까?
- 해당 지도에 자주포 사격을 피할 엄폐물이 충분합니까?
- 해당 지도에서 다양한 전략을 구사할 수 있습니까?
플레이어가 직접 의견을 기재할 수 있도록 공란도 제공되었습니다.
데이터 분석
다음 단계는 설문 답변 기준 점수제 방식으로 두 번째 지도 순위를 매겼습니다. 이러한 분석 방식을 통해 플레이어 입장에서 지도를 바라볼 수 있었습니다. 마지막으로 객관적인 데이터 및 통계와 플레이어의 의견을 비교 분석하여 최적의 결괏값을 도출했습니다.
예를 들어, 플레이어는 전초 기지와 오이스터 베이 지도가 전략적으로 가장 다양성이 크다고 하였으며 볼가강 지도의 투표수가 가장 저조하였습니다. 히트맵을 통해 데이터에도 해당 내용이 반영된 것을 확인할 수 있었습니다.
경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 |
전초 기지 히트맵 | 볼가강 히트맵 |
볼가강에서는 중전차와 중형전차의 이동 경로가 한 방향으로 치중되어있는 모습을 볼 수 있습니다. 전초 기지에서는 적어도 두 경로에 고르게 분포되어 있죠.
자주포 사격에 관해서도 오이스터 베이에는 충분한 엄폐물이 있지만, 볼가강에는 엄폐물을 찾기가 어려운 것으로 나타났습니다. 히트맵에서 볼 수 있듯이 볼가강에서 자주포는 제자리에서 움직이지 않고도 거의 모든 목표물을 타격할 수 있었지만, 오이스터 베이에서는 전략을 구축하고 적절한 위치를 선정해야 했습니다.
자주포 사격 기록: 오이스터 베이 | 자주포 사격 기록: 볼가강 |
하지만 경전차에게 가장 적합한 지도가 무엇인지 검토할 때 볼 수 있듯이 모든 데이터가 항상 서로 일치하는 것은 아닙니다. 경전차를 운용하는 플레이어는 극동 지도가 가장 적합하다고 투표하였고 비행선 제작소의 투표수가 가장 저조했습니다. 하지만 평균 일반 경험치 획득량 통계를 보면 비행선 제작소에서 경전차 성적이 가장 좋았습니다. 분석 결과 및 플레이어 의견 검토 후 비행선 제작소의 개발 순위가 약간 밀려났지만, 여전히 4위 이내에 자리 잡고 있습니다.
결과
모든 설문 응답과 투표수를 종합한 결과 상위 순위를 기록한 지도는 다음과 같습니다.
- 전초 기지
- 오이스터 베이
- 극동
- 비행선 제작소
중전차에 알맞은 시가지 폐허로 지형이 2단계로 구분되어 교전이 역동적으로 펼쳐집니다.
언덕 위의 요새 및 전초 기지는 장악하기 어렵지만, 장악에 성공하면 지도 전체를 좌지우지할 수 있습니다.
기동 및 장거리 사격에 좋은 개활지입니다. 장갑이 가벼운 전차나 주포 올림각/내림각이 우수한 전차에 알맞습니다.
평원을 따라 늘어선 도랑을 활용하면 성곽과 시가지 사이에서 방향을 변경하기 좋습니다.
평원을 따라 늘어선 도랑을 활용하면 성곽과 시가지 사이에서 방향을 변경하기 좋습니다.
사방이 확 트인 북쪽 해변에서는 속력이 빠르고 기동성이 뛰어난 전차를 엄폐물을 활용하며 운용하기에 적합합니다.
섬 중앙을 가로지르는 강으로 여러 지역 내 적에게 노출되기 쉬운 지역입니다. 위험하지만, 적 후방으로 이동할 수 있는 경로입니다.
자주포 사격을 막아주는 거대한 절벽이 있는 지역으로 느리고 장갑이 두꺼운 전차를 운용하면 효과적으로 적 방어선을 돌파할 수 있습니다.
남쪽 모래톱에는 엄폐할 수 있는 바위가 많으므로 중전차를 운용하기에 적합합니다.
아군을 지원할 수 있는 저격 지점입니다.
아군을 지원할 수 있는 저격 지점입니다.
강가의 요새 시설이 경로 전체로 뻗어 있어 중전차가 적 기지로 진격하기에 좋습니다. 또한, 요새 시설의 구조를 활용하여 기습 공격을 펼칠 수도 있습니다.
지도 중앙의 강변 및 채석장 지역은 위험합니다. 이곳에서 경전차가 적 전차를 탐지할 수 있습니다.
활주로 아래로 경로를 잇는 터널이 있습니다.
사방에서 접근 가능한 산악 지대입니다. 산지를 장악한 팀은 지도를 관망하며 멀리서도 적 전차를 공격할 수 있습니다. 중형전차 및 주포 올림각/내림각이 뛰어나거나 포탑 장갑이 튼튼한 전차에게 알맞습니다.
파괴된 격납고는 중장갑 전차가 적 자주포나 기습으로부터 몸을 지키기에 좋은 위치를 제공합니다.
지도 중앙의 비행선 잔해에서는 전투가 진행되는 동안 적군의 움직임을 포착하거나 추적하기 좋습니다.
철도 너머의 지역은 기동성이 우수한 전차와 포탑이 두껍거나 주포 올림각/내림각이 우수한 전차가 활약하기에 알맞습니다. 적 자주포가 지원 사격을 할 수도 있으므로 끊임없이 움직이는 것이 좋습니다.
해당 저격 지점에서는 기지에 접근하는 적 전차를 요격하기 좋습니다. 또한, 속력이 빠른 전차가 지도 중앙을 횡단하는 것을 방지할 수도 있습니다.
해당 저격 지점에서는 기지에 접근하는 적 전차를 요격하기 좋습니다. 또한, 속력이 빠른 전차가 지도 중앙을 횡단하는 것을 방지할 수도 있습니다.
수세에 몰린 적이 격납고 지역에서 퇴각하기 좋은 우회로입니다. 공격측은 이 지점에서 적 저격수를 압박할 수 있습니다.
수세에 몰린 적이 격납고 지역에서 퇴각하기 좋은 우회로입니다. 공격측은 이 지점에서 적 저격수를 압박할 수 있습니다.
추가 개발 작업은 통계와 플레이어 의견을 바탕으로 해당 지도를 중심으로 진행될 예정입니다. 해당 지도는 새로운 그래픽 형식으로 작업될 예정이며 풍경도 독특할 것입니다. 올해 안으로 개발을 완료하는 것을 목표로 하고 있으며 정찰 임무 이벤트도 다시 진행할 계획을 가지고 있습니다. 그럼, 새로운 소식을 기대해 주십시오!
정찰 임무에 참여하여 특별한 경험을 함께 해주신 모든 플레이어 여러분께 감사드립니다. 지도 개발과 같은 민감한 문제에 관한 플레이어 여러분의 의견은 정말 큰 도움이 되었습니다. 여러분의 의견을 바탕으로 게임에 다양성을 더할 수 있도록 노력하겠습니다.
전장으로 출동!