1.20.1 업데이트: 돌발 상황 Q&A

전차장 여러분!

1.20.1 업데이트 미리 보기가 공개되었습니다. 다가올 새로운 기능과 변화에 대한 여러분의 의견은 월드 오브 탱크 아시아 디스코드 서버의 #플레이어 피드백 채널을 통해 전달해 주십시오.

정찰 임무를 통해 체험할 수 있는 새로운 돌발 상황은 특정 지도에 색다른 재미를 더해줄 수 있어 이미 많은 플레이어들의 관심을 불러일으키고 있습니다. 돌발 상황의 제작 과정과 계획에 대해 더 알고 싶다면 아래 개발팀이 소개하는 돌발 상황 Q&A를 통해 확인해 보십시오.

흥미로운 이야기가 여러분을 기다립니다.

 

개발팀에게 묻다!

 

Q: 지도에 이러한 기능을 넣는 이유는 무엇인가요?

A:  현재 게임 내 지도에는 제한적으로 주변 환경과 상호작용할 수 있는 요소가 있습니다. 담장이나 그 외 커다란 물체를 부술 수 있죠. 하지만 그게 다입니다. 전투에서 발생할 수 있는 상황을 다양하게 만들어 주변 환경과 더 많이 상호작용할 수 있도록 하고자 합니다.

또한 시각 효과를 통해 플레이어들이 보다 전투에 몰입할 수 있게 할 것입니다. 플레이어들에게 더 많은 상호작용 요소와 다양하고 풍부한 시각 효과를 제공하는 시스템을 만들고자 합니다. 

Q: 돌발 상황이 추후에 다른 지도 또는 모든 지도에 추가될까요? 다른 모드의 지도에서도 더 많은 돌발 상황을 볼 수 있을까요?

A: 모든 지도에 새로운 돌발 상황의 모든 변형을 넣을 계획은 없습니다. 이론적으로 거의 모든 지도에 새로운 기능을 넣을 수는 있습니다. 하지만 실용성 관점에서만 보려고 합니다. 애초에 돌발 상황이나 다른 기능 추가는 구현 가능 여부에 따라 정해지는 것이 아니라 게임 경험과 다양성, 지도의 재미를 개선하는 것이 그 목적이기 때문입니다. 

또한 이러한 기능이 지도의 기본 설정을 망가뜨려서는 안 될 것입니다.

때문에 테스트 결과와 플레이어 의견, 기술적 성과 지표를 주의 깊게 살펴볼 것입니다. 그 후 어떤 돌발 상황을 어떤 지도에 넣을 것인지 결정할 것입니다. 모든 것은 개별적으로 고려됩니다.

Q: 돌발 상황은 무작위 전투에만 추가되나요? 다른 게임 모드(격전, 전선 대격돌, 요새 등)에 추가할 계획은 없나요?

A: 일단은 테스트 과정 동안 무작위 전투에 집중할 것입니다. 또한 전투에 미치는 영향이나 전투 지표에 미치는 영향 등 시스템이 가진 모든 잠재력에 대해 파악할 것입니다. 물론 다른 모드나 이벤트에 추가하는 것도 고려하고는 있지만 이는 아직은 먼 이야기로 가까운 시일 내에는 추가되지 않을 것입니다.

 

Q: 이러한 변화가 특정 지도 내 균형에 어떤 영항을 미칠까요?

A: 지도의 전반적인 균형과 지도 고유의 특성은 유지하면서 돌발 상황이라는 이벤트로 게임 경험을 개선하고자 합니다. 

 

Q: 돌발 상황이 추가된 후 지도의 균형은 어떻게 조정되나요?

A: 돌발 상황을 자유롭게 조정할 수 있는 매우 많은 매개 변수들을 준비하였습니다. 테스트 결과에 따라 돌발 상황이 전투 전반에 걸쳐 미치는 영향력을 조정할 계획입니다. 일부 지도에서는 돌발 상황이 완전히 비활성화될 수도 있습니다. 

 

월드 오브 탱크 아시아 디스코드 서버의 #플레이어 피드백 채널에서 여러분의 소중한 의견을 기다리겠습니다!

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