자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차

전차장 여러분,

즐거운 여름이 다가오고 있지만, 개발팀은 아직 해야 할 일이 많이 남아 있습니다. 현재는 가장 중요한 문제를 해결하려 작업을 진행하고 있죠. 바로 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차 관련 문제입니다. 지금까지 여러 번 언급한 주제이기도 하죠. 어떻게 변경되는지 알아보기 전 지금까지 자동 대전 시스템이 어떻게 바뀌어 왔는지 확인해 보겠습니다.

약 1년 전, 월드 오브 탱크 9.18 업데이트가 적용되었습니다. 당시 자동 대전 시스템에 중요한 변경 사항이 적용되었죠. 이전 업데이트와 달리 일정 양식에 따라 전투에 참여할 팀을 구성하도록 했습니다. 그 후로도 여러 번 변경을 거듭하여 플레이어와 개발팀 모두 만족할 수 있는 수준에 이르렀습니다.

현재는 양 팀이 공평하게 구성되며 불균형한 팀 구성은 드물다 할 수 있습니다. 하지만 모든 것을 완벽하게 변경할 수는 없었죠. 새로운 자동 대전 시스템은 모두에게 더 나은 게임 환경을 제공했지만, 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차만은 예외였습니다.


문제의 원인

자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차에는 두 가지 문제가 있습니다. 첫 번째 문제는 전차 단계에 따라 팀을 구성하는 주요 기능과 관련되어 있죠. 중간 단계 전차부터 모든 전차는 -2/+2단계 전차와 함께 전투에 배치됩니다. Tiger II로 전투에 최고 단계 전차로 참여하면 굼뜬 Churchill, 작은 AMX 12 t를 상대할 수 있죠. 하지만 최저 단계 전차로 전투에 참여한다면 강력한 IS-4나 무시무시한 T95를 상대할 수도 있는 것입니다.

8단계 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차를 운용하면 전투에서 9단계 이상 적 전차를 상대하지 않아도 됩니다. 하지만 새로운 자동 대전 시스템에서는 양 팀 균형을 계산해야 하므로 8단계 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차 투입에 시간이 더 걸리게 되죠. 대기 시간이 지나치게 오래 걸리면 자동 대전 시스템이 9단계 전차를 선택하여 8단계 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차를 상대하도록 투입합니다. 이렇게 되면 9단계 전차가 부족해 10단계 전차가 참여하는 전투에까지 영향이 미치게 됩니다. 10단계 전차와 8단계 전차만으로 전투가 구성될 수도 있죠.

두 번째 문제는 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차의 성능입니다. 동급 일반 전차보다 성능이 떨어지죠. 3/5/7 규칙과 그 변형 규칙을 통해 양 팀을 구성하는 9.18 업데이트 적용 후 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차는 전투에서 단계가 같거나 높은 전차를 상대하는 빈도가 증가했습니다. 불리한 전투를 치러야 하는 것이죠. KV-5를 선택하여 전투에 참여했다 가정해 보겠습니다. 보통 높은 확률로 중간 단계 전차로 참여하게 됩니다. IS-3, Ferdinand, Pershing을 포함한 강력한 8단계 전차는 물론 9단계 전차까지 상대해야 합니다. 생존율이 높을 수가 없죠.

개발팀은 현재 이 두 가지 문제를 다음과 같은 방식으로 해결하려 계획하고 있습니다.

  • 자동 대전 시스템: 전투 대기 시간 단축, 계산 조건 완화
  • 성능: 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차 성능 향상

문제 해결에 오랜 시간이 걸리는 이유

지금 이 순간에도 매우 많은 자동 대전 시스템 제한 전차가 전투에 참여하고 있습니다. 개발팀은 전차별로 다양한 설정을 고려하여 최적의 결론을 도출하려 했습니다.

두 가지 방법으로 테스트를 진행해 보았습니다.

가장 먼저 고려한 방법은 “전체적”인 방법입니다. 자동 대전 시스템 자체에 변경 사항을 적용하여 자동 대전 시스템 제한 전차가 3/5/7 목록에서 상위 3에 들어갈 확률을 높이는 것이죠. 이 방식으로 진행하면 각 전차의 성능을 조정하지 않고 간단하게 해결할 수 있습니다. 하지만 현실은 그렇지 않았습니다. 몇 차례의 걸친 내부 테스트 시뮬레이션에서 이러한 방식이 전체적인 자동 대전 시스템 성능에 부정적인 영향을 미친다는 것을 발견하여 이 방법은 사용하지 않기로 했습니다.

두 번째 방법은 “부분적”인 방법입니다. 해당하는 모든 전차의 성능을 변경하여 성능을 향상하는 방법이죠. 수차례에 걸친 테스트 후 적합한 방법임을 확인했지만, 문제점도 있었습니다. 일부 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차는 지나치게 “구식”이라 단순히 성능 수치를 조정하는 것만으로는 부족했습니다. 이에 따라 이러한 전차의 성능을 전체적으로 변경하면서도 기존 특징은 그대로 유지하기로 했습니다.

돌격에 적합한 전차를 성능 변경 후 매복 전술을 구사하도록 만들고 싶지는 않았습니다. 독특한 특징은 없애기보다 강조해야죠.

또한, 개발팀은 플레이어가 변경된 전차의 성능을 직접 확인한 다음 판단할 수 있도록 하려 했습니다. 따라서 특별 보상 판매 기능을 추가하여 기존 보상 판매 목록에 포함되지 않은 전차를 보상 판매로 구매할 수 있도록 할 예정입니다. 보상 판매 시 추가로 소모되는 비용은 2,000골드를 초과하지 않도록 설정되며 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차를 보유한 모든 플레이어는 다음 선택지 중 하나를 고를 수 있습니다.

  • 성능이 향상된 기존 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차 유지
  • 소량의 골드를 내고 다른 전차로 교환

첫 변경 대상 전차

KV-5를 앞서 언급한 데는 이유가 있습니다. 가장 먼저 성능이 변경될 전차이니까요. KV-5는 실험에 가장 적합한 전차입니다. 전투 역할과 특징이 매우 뚜렷하며 오랫동안 게임에 존재해온 자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차죠. 개발팀에게 필요한 조건에 가장 명확히 부합하는 전차입니다.

KV-5는 성능이 변경되어도 주요 특징인 두꺼운 장갑, 높은 내구도, 빠른 연사력은 그대로 유지합니다. 관통력이 218/243mm로 향상되며 이러한 관통력이 포탄 공격력 330과 어떠한 조화를 이룰지 지켜보려 합니다. 게임 통계와 전차장 여러분의 의견을 주시한 후 최종 결정을 내릴 예정입니다.

또한, KV-5의 정면 장갑에도 변경 사항이 적용됩니다. 포탑 장전수석 부분의 두께는 150mm에서 190mm로 증가하며 포탑 무전수석 부분의 두께는 180mm에서 200mm로 변경됩니다. 포탑 조종석 부분은 150mm에서 200mm로 변경됩니다. 전체적인 포탑 두께는 220mm에 달해 진정한 중전차 전술을 구사할 수 있을 것입니다.

 
 

한편, KV-5가 지나치게 강력한 괴물이 되지 않도록 측면 장갑과 후면 장갑의 두께는 감소했습니다. 개발팀은 KV-5를 최전방에서 성난 황소와 같이 적진을 돌파하거나, 적의 돌격 전차를 상대하며 강력한 반격을 할 수 있는 전차로 변경하려 했습니다. 측면 또는 후면은 약점으로 계획했죠.

변경 사항이 적용된 KV-5는 10단계 전차를 포함한 어떠한 적도 효율적으로 상대할 수 있는 강력한 전차가 될 것입니다. 성능 개선의 대가는 바로 참여하는 전투 단계입니다. 이제 자동 대전 시스템 제한을 적용할 필요가 없을 정도로 성능이 개선되었으니까요.

변경 사항은 빠른 시일 내에 적용될 예정입니다. 첫 번째 내부 테스트가 다음 주 내에 시작되며 테스트 결과에 따라 최종 변경 사항을 결정할 것입니다.


자동 대전 시스템 제한 프리미엄 전차 관련 사항은 매우 중요한 문제이므로 앞으로 수차례 내부 테스트를 진행하여 전차 성능을 조정할 것입니다. 게시판을 통해 전차장 여러분의 의견을 전달해 주십시오!

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