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전차장 여러분!
새로운 게임 모드인 격전의 게임 시스템은 지난 게시물을 통해 확인했고 이번에는 다른 정보를 살펴보도록 하겠습니다. 10월 11일 08:00부터 11월 21일 02:00까지 진행되는 그리핀 시즌에서 레이팅 점수를 수집하고 순위표에 진출하여 레전드 랭크를 달성하면 값진 보상을 획득할 수 있습니다.
참고: 격전은 현재 테스트 작업을 진행 중이므로 최종 게임 모드 수치는 변경될 수도 있습니다.
격전은 월드 오브 탱크의 새로운 게임 모드입니다. 선택한 전차에 따라 팀이 구성되는 무작위 전투와는 다르게 격전은 레이팅이 비슷한 전차장으로 팀이 구성되며 10단계 전차로 참여할 수 있습니다.
자동 대전 시스템은 랭크 시스템 내 플레이어 순위를 기반으로 레이팅이 비슷한 플레이어를 찾습니다. 팀도 레이팅 점수, 편성, 랭크에 따라 동등한 전력으로 구성됩니다. 결과적으로 각 플레이어는 공정한 전장에서 실력이 비슷한 상대와 치열한 전투를 펼치며 우열을 가리게 될 것입니다.
전투 종료 후 플레이어가 획득하거나 잃는 레이팅 점수는 전투 결과와 성적에 따라 달라집니다. 시스템은 영예 점수를 기반으로 각 플레이어의 성적을 검토하고 팀의 평균 성적과 비교합니다. 영예 점수는 효율적인 전투 활동을 통해 획득할 수 있습니다.
전투 승리 시
패배 또는 무승부 시
전장 이탈 또는 전투 중 자리 비움 시 전투 결과와 관계없이 많은 레이팅 점수를 잃게 됩니다.
격전에서는 음성 대화를 통해 팀원과 전략을 구축할 수 있습니다.
해당 기능은 기본값으로 비활성화되어 있지만, "H" 키(기본값)를 누르거나 모드 인터페이스에서 "음성 대화 활성화" 버튼을 클릭하여 음성 대화에 참여할 수 있습니다. 음성 대화에 참여 중인 플레이어는 특별 아이콘으로 표시됩니다.
전투 대기실에 입장하면 2인 소대 또는 특급 소대 구성원 간의 음성 대화는 팀 음성 대화로 자동 전환됩니다. 플레이어가 소대 음성 대화를 비활성화하지 않는다면 전투 참여 시 팀 대화에 자동으로 참여하게 됩니다.
해당 게임 모드 랭크는 총 7개로 구성됩니다.
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비기너부터 골드까지 5개 주요 랭크는 각각 4개 편성(A, B, C, D)으로 구성됩니다. 모든 플레이어는 비기너 랭크의 D 편성부터 시작합니다. 레이팅 점수를 수집함에 따라 골드 랭크 A 편성까지 단계적으로 진행할 수 있습니다. 각 편성 달성에 필요한 점수는 50점이며 골드 랭크 A 편성까지 필요한 점수는 총 1,000점입니다. 전투 승리 시에는 레이팅 점수를 획득하고 패배, 무승부, 전장 이탈 시에는 레이팅 점수를 잃게 됩니다.
챔피언 및 레전드 랭크는 편성이 없고 챔피언 랭크에서 레전드 랭크로 넘어갈 때 필요한 레이팅 점수는 유동적입니다. 정해진 레이팅 점수가 필요한 것이 아니라 챔피언 랭크를 달성한 플레이어 중 상위 10%는 자동으로 레전드 랭크에 진입하게 됩니다.
레전드 랭크를 달성한 플레이어 수도 챔피언 랭크를 달성한 플레이어 수에 따라 달라집니다. 챔피언 및 레전드 랭크 순위는 15분마다 갱신됩니다.
챔피언 랭크 레이팅 점수 1,000점 이상 수집 시 챔피언 랭크 달성 |
레전드 랭크 순위표 상위 10% 이내 진입 시 레전드 랭크 달성 |
랭크가 실버 이상인 플레이어는 장기간 휴면 시 레이팅 점수가 하락합니다. 또한 해당 랭크의 플레이어는 전투 참여 시 활동 점수를 일정량 획득할 수 있습니다. 활동 점수는 전투 결과와 관계없이 지급되지만, 전투 중 자리를 비우거나 전장을 이탈하면 획득할 수 없습니다.
활동 점수는 활동 상황에 총 14점까지 쌓이며 하루에 1점씩 사라집니다. 보유 중인 활동 점수가 없다면 매일 02:00에 레이팅 점수가 현재 랭크에 따라 일정량 차감됩니다.
전투당 활동 점수 획득량 |
휴면 시 하루당 레이팅 점수 차감량 |
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활동 점수가 꽉 찬 플레이어에게는 레이팅 점수를 잃기 전까지 14일의 여유 기간이 주어집니다. 장기간 휴면 상태가 유지되면 브론즈 A 편성까지 떨어질 수도 있습니다.
랭크 휴면 시스템을 통해 플레이어의 적절한 휴식과 모드의 경쟁적인 성격이 균형을 이룰 수 있을 것입니다. 플레이어는 더 높은 랭크를 달성하고 값진 보상을 획득하려면 계속 전투에 참여해야 할 것입니다.
격전 그리핀 시즌은 10월 11일(화) 08:00부터 11월 21일(월) 02:00까지 진행됩니다.
진행 보상에는 신규 진행 2D 스타일, 문양, 문자, 인식표 요소가 포함되어 있습니다. 각 랭크에 도달하거나 전투 중 특정 업적을 달성하여 획득할 수 있는 보상입니다.
가장 인상 깊은 보상은 신규 스타일인 "날개와 발톱"으로 새로운 랭크를 달성함에 따라 업그레이드되는 진행 2D 스타일입니다. 10단계 전차에만 적용할 수 있으며 위장 무늬, 문자, 문양으로 구성됩니다.
격전 모드 첫 전투를 마치면 스타일이 지급되며 브론즈, 골드, 챔피언, 레전드 랭크를 달성하면 각각 하나씩 총 4개가 추가로 지급됩니다.
새로운 랭크를 최초로 달성할 때마다 위장 무늬가 업그레이드됩니다.
격전에서 특급 소대로 15회 승리하거나 피해를 총 25,000 기록하는 등 특정 조건을 달성하면 문양 5개와 문자 9개의 3가지 변형 요소를 획득할 수 있습니다. 해당 특별 전차 꾸미기 요소는 격전 2D 스타일에만 적용할 수 있습니다.
격전 모드 첫 전투를 마치면 모드 전용 대여 전차 3대가 지급됩니다.
모든 대여 전차는 기존 전차와 성능이 동일한 복제품입니다. 해당 대여 전차는 시즌이 종료되는 11월 21일 02:00까지 계정에 유지되며 시즌 종료 시 제거됩니다.
아이언 랭크부터 새로운 랭크를 달성할 때마다 인식표 특별 바탕이 해제됩니다. 그리핀 시즌 중 아이언 랭크에서는 영예 점수를 획득함에 따라 그림을 획득할 수 있고 실버 랭크에서는 승리함에 따라 그림을 추가로 획득할 수 있습니다.
영예 점수 그림 |
승리 그림 |
가장 영광스러운 영예 랭크에 도달하면 그리핀 증표와 그리핀의 전설 수장이 지급되며 챔피언 랭크는 매일 25전쟁 채권, 레전드 랭크는 매일 50전쟁 채권을 획득할 수 있습니다.
격전 챔피언 증표 |
격전 레전드 증표 |
닉네임 수장 |
승리 보상에는전쟁 채권, 크레딧, 장비, 개인 물자, 소모품 등 다양한 아이템이 포함되어 있습니다. 격전 모드 승리 횟수를 기반으로 총 8개 스테이지까지 진행할 수 있습니다. 전투 승리를 일정 횟수 기록하면 각 스테이지를 완료할 수 있고 보상이 지급됩니다.
또한 격전에서도 배틀 패스 점수를 획득할 수 있습니다.
새로운 경쟁 게임 모드에 관한 세부 정보는 여기까지입니다. 격전 게임 시스템에 관한 세부 정보는 1부 게시물에서 확인할 수 있습니다.
10월 11일부터 격전에 참여하여 상위 랭크를 달성하고 값진 보상을 획득해 보십시오!
전장으로 출동!
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