2020년 게임 변경 예정 사항

전차장 여러분,

봄과 함께 월드 오브 탱크에도 새로운 시즌이 찾아왔습니다!

월드 오브 탱크 향후 개발 계획을 전차장 여러분과 공유하는 것은 이제 전통이 되었습니다. 올해 게임 개발 계획 및 도입 예정 기능을 한번 확인해 보십시오!


 

새로운 균형: 향후 계획

1.9 업데이트와 함께 도입될 새로운 균형 관련 세부 정보가 어제 관련 공지를 통해 공개되었습니다. 중요한 정보가 담겨 있으니 놓치지 마십시오!

수집 전차로 변경된 전차를 연구할 때 소모했던 경험치를 돌려받을 수 있나요?

돌려받을 수 없습니다. 해당 전차를 예전에 연구한 것이라면, 이미 해당 전차를 운용하기도 했을 것이며 수집 전차로 변경되더라도 잃는 것은 없을 것입니다. 그러므로, 해당 경험치가 보상으로 지급되지 않을 것입니다. 자세한 내용은 이곳에서 확인해 주시기 바랍니다.

설계도면

설계도면은 많은 플레이어가 사용하는 인기 있는 기능입니다. 하지만, 설계도면에도 아직 수정해야 할 문제가 남아있습니다. 예를 들어, 특정 국가의 모든 전차를 연구한 상태라면 국가 설계도면을 보유 중이더라도 할 수 있는 것이 아무것도 없다는 것입니다. 이처럼 설계도면 관련 문제를 개선하려는 작업 중에 있으며 모두에게 이득이 되는 방향으로 개선할 예정입니다.

특별 포탄

현재, 특별 포탄은 다른 포탄과 비교하여 절대적 우위를 가지고 있습니다. 기동성과 주포 안정성이 뛰어난 일부 전차는 프리미엄 포탄 효과를 최대로 누리고 있죠. 하지만, 이러한 포탄은 견고한 장갑을 갖춘 전차의 생존성을 낮추는 문제도 있습니다. 그러므로 해당 전차가 전투에서 중요한 역할을 할 수 있도록 생존성을 높이는 것이 현재 개발팀의 주요 목표입니다.

특별 포탄의 분당 공격력 기능 테스트를 진행했으며 플레이어로부터 긍정적인 반응을 얻었습니다. 고폭탄 개선 작업도 계속 진행해야 하며 일반 포탄의 기본 공격력을 향상하는 방안도 최종적인 결정이 내려지지 않았으므로 포탄 관련 개선 작업은 계속 진행될 예정입니다.

또한, 모든 플레이어가 공정한 조건으로 게임을 즐길 수 있도록 특별 포탄을 다시 골드로 판매할 계획은 없습니다.

고폭탄

현재 고폭탄 개선 작업과 관련하여 일부 어려움을 겪고 있습니다. 해당 포탄 유형을 더 쉽게 이해하고 예측할 수 있도록 개선하는 것이 주요 개발 목표입니다. 플레이어가 해당 포탄 관통 여부에 따라 피해량을 예측할 수 있도록 개선하는 방향으로 개발이 진행될 것이며 관통 시에는 철갑탄과 유사한 방식으로 피해가 적용될 수 있도록 조정할 예정입니다.

자주포

아군 전차에 폭발 충격이 기록되는 방식은 그대로 유지될 예정이지만, 폭발 충격 기록 방식을 조정하는 것을 검토하고 있습니다. 폭발 충격 기능 자체가 사라지는 것은 아니며 전처럼 철갑탄으로 돌아갈 계획도 없습니다. 프리미엄 자주포를 추가할 계획은 없으며 자주포 관련 개선 작업이 계속 진행 중입니다.

승무원 2.0

승무원 2.0은 복잡한 시스템으로 구성되어 여전히 개발 중입니다. 개발 작업 중에는 기능 테스트도 포함되어 있으므로 다양한 기능을 세부적으로 테스트하고 관련 내용을 여러분과 공유할 예정입니다.

테스트는 2020년 여름에 실시할 예정이며 관련 정보도 비슷한 시기에 공개될 것입니다. 테스트를 진행 중 플레이어의 의견도 수집하고 분석하여 관련 정보를 토대로 기능 개발 방향이 결정될 것입니다.

승무원 2.0 기능 테스트와 관련하여 공개된 내용은 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

기능 테스트 예정 사항

  • 새로운 기능인 분대가 도입될 예정입니다. 각 분대는 승무원 4명으로 구성되며 각 승무원은 훈련을 받고 특정 전차에 배치될 수 있습니다. 분대 내 모든 승무원은 국가 및 전차 유형(예시: 소련 중형전차)에 따라 통합됩니다. 분대는 레벨을 올릴 수 있으며 레벨에 따라 해당 분대 승무원이 보유할 수 있는 기술 및 능력의 수가 정해집니다. 각 승무원은 자신의 기술 및 능력을 보유할 수 있으며 최대 4대의 전차와 같은 국가 및 유형의 모든 프리미엄 전차에 배치될 수 있습니다.
  • 또한, 다른 승무원을 강화할 수 있는 특별 승무원도 추가될 예정입니다.

  • 기술 및 능력 시스템도 상당 부분 재작업 될 예정이며 더 많은 기술 및 능력과 레벨 시스템이 도입될 예정입니다. 기술 및 능력은 5가지 계통도로 나누어질 것이며 각 계통도의 마지막 지점에는 2가지 최종 기술 및 능력이 존재할 것입니다. 최종 기술 및 능력을 훈련하려면 많은 노력이 필요할 것입니다.
  • 해당 시스템하에서는 한 명의 전차장이 모든 승무원을 대표하게 될 것입니다.

해당 기능은 기능 테스트를 거칠 예정이며 일부 신규 능력은 기존 능력과 유사하고 전차 내구도가 일정 수준 이하로 떨어지면 재장전 속도가 증가하는 능력처럼 상황에 따라 발동되는 능력도 추가될 예정입니다. 35개 능력을 개발할 예정이며 이 중 10개는 최종 능력입니다.

승무원은 게임 플레이를 더욱 즐겁게 만들지만, 성능에 과도한 영향을 미치지는 않을 것입니다. 게임의 다양성이 증가하며 상황에 따라 능력을 더 효율적으로 사용할 수 있을 것입니다.

장비 2.0

일반적인 장비 구성에 변화를 줄 수 있도록 장비의 사용 폭을 넓힐 계획입니다. 전에는 영향을 받지 않던 성능에 영향을 미칠 새로운 유형의 장비를 추가할 계획이며 장비 유형 시스템을 간소화하고 장비의 가격을 개선할 예정입니다.

현재, 장비 유형에 따라 장비 슬롯을 구분하는 것을 고려 중입니다. 예를 들어, 1번 슬롯에는 주포 관련 장비를 장착할 수 있고 2번 슬롯에는 위장 관련 장비 그리고 3번 슬롯에는 장갑 관련 장비를 장착할 수 있도록 설정되는 것입니다. 이러한 방식은 전차 역할 및 유형에 따라 적용되어 해당 전차의 역할 및 운용 방식에 도움이 될 수 있는 방향으로 개선되어야 할 것입니다.

장비 슬롯 속성은 역할에 따라 달라질 것이며 장비 구성에는 제한이 없지만, 일부 장비는 특정 전차 유형만 장착할 수 있을 것입니다. 장비 장착 시 저하되는 성능은 없지만, 성능이 과도하게 향상되지도 않을 것입니다. 특정 전차 운용 방식에 따라 적절한 장비 조합을 구성해 볼 수 있을 것입니다.

장비 관련 질문 및 답변

강화 장비 해체 비용이 장비 하나당 200전쟁 채권으로 너무 높게 책정되어 있는 것 같습니다. 해당 비용을 변경할 계획이 있나요?

플레이어가 새로운 장비 구매 비용을 절약하려고 하나의 장비를 여러 전차에 지속해서 번갈아 사용하는 것을 방지하여 장비의 가치가 저하되는 것을 방지하고자 장비 해체 가격이 높게 책정된 것입니다.

하지만, 포상 장비가 도입됨에 따라 강화 장비를 포함하여 장비 해체 관련 문제를 재검토할 예정입니다. 다각도로 고려하여 해당 문제를 해결할 것이며 현재 고려 중인 방안으로는 전쟁 채권 획득량을 높이는 것이 있습니다.

공로 보상이 사라짐에 따라 장비 해체 도구를 획득할 수가 없는데 해결 방안이 있나요?

장비 해체 도구 획득 관련 문제는 수정 중이며 일일 임무 작동 방식에 문제가 없는 것이 확인되면 해당 임무를 통해 장비 해체 도구를 획득할 수 있도록 개선할 예정입니다. 또한, 보너스 일일 임무 완료 시에도 획득할 수 있게 될 것입니다.

2020~2021 랭크 전투

2020~2021 랭크 전투는 3개 시즌으로 구성될 것입니다. 모든 시즌 결과에 따라 최종 보상 9단계 전차를 획득할 수 있습니다. 보상 전차의 유형, 국가, 성능 등은 향후 공개될 예정입니다.

플레이어 여러분의 의견을 검토한 결과, 플레이어가 리그 참여에 더 집중할 수 있도록 일부 게임 기능을 개선할 예정입니다. 그중 하나가 리그에 진출한 플레이어가 진행할 수 있는 특별 일일 임무입니다. 또한, 보너스 전투 관련 기능도 재작업하여 각 편성 진행이 원활해지도록 개선할 예정입니다.

랭크 전투 관련 질문 및 답변

세계 지도 및 개인 임무 보상 전차를 제외하고 일반 전차만 랭크 전투에 참여할 수 있도록 설정할 수 있나요?

현재 해당 문제에 관해서는 확실한 해결책이 없습니다. 한 가지 해결책은 자동 대전 시스템을 해당 목적으로 사용하는 것인데 아직 논의 중입니다. 자동 대전 시스템에 새로운 규칙을 추가하면 대기 시간이 길어지는 데 랭크 전투는 이미 플레이어 수, 서버, 작전 개시 시간이 제한적인 상황입니다. 대다수 플레이어가 한 전투에 5분 이상 대기하는 것을 원치 않을 것입니다.

해당 문제는 개발팀과 플레이어 양측의 동의가 필요한 상황이므로 지속적인 논의가 이루어질 것입니다.

전차 균형 조정

2019년 일부 인기 있는 전차를 대상으로 진행한 균형 조정 작업이 계속 이어질 것입니다. Leopard 1 STB-1을 포함하여 일부 전차의 성능 조정이 이미 완료되었으며 E 100 legendary IS-4를 포함하여 다른 일부 전차의 성능도 조정할 예정입니다.

  • 균형 조정 예정 독일 전차: E-100, VK 36.01 (H), E-75, Tiger I, Tiger II
  • 균형 조정 예정 소련 전차: IS-4, KV-3, KV-4, ST-1

  • 균형 조정 예정 미국 전차: T32, M103, T110E5

해당 전차 목록에는 향후 다른 전차가 추가되거나 제외될 수도 있습니다.

현재 차륜 전차는 명중하기가 상당히 어려운 상황입니다. 이에 따라 차륜 전차 균형 조정 계획을 세우고 있습니다. 차륜에 손상이 유발되더라도 효과가 미미하여 전반적인 기동성 및 조작성에 크게 영향을 미치지 않고 있습니다. 해당 문제를 올해 안으로 수정할 예정입니다.

월드 오브 탱크 10주년

2020년은 월드 오브 탱크의 10주년이 되는 해입니다. 여러분과 함께 10주년을 기념할 특별 이벤트가 2020년 4월부터 연말까지 진행될 예정입니다.

특별 이벤트수많은 콘텐츠를 준비하고 있으며 10주년 기념 이벤트는 5개의 막으로 구성될 것입니다. 이들은 플레이어에게 깊은 인상을 남긴 월드 오브 탱크의 과거 특별한 사건과 연관되어 있으므로 베테랑 플레이어라면 당시를 떠올리며 추억에 잠길 수도 있을 것입니다. 신규 플레이어라면 월드 오브 탱크의 특별한 역사에 놀라움을 느낄 수 있겠죠.

10주년 기념 5개의 막으로 구성된 이벤트를 통해 월드 오브 탱크가 10년 동안 어떻게 발전되어 왔는지 확인할 수 있을 것입니다. 각각의 그리고 모든 플레이어를 위한 축제의 빛나는 특별 보상이 준비되어 있으니 함께 기념해 보십시오!

월드 오브 탱크 10주년 기념일에 제재가 적용된 플레이어를 “사면”할 예정인가요?

그렇습니다. 하지만, 어떤 플레이어와 어떤 위반 사항을 대상으로 사면할지는 아직 비공개입니다

기타

전투 형식

사라진 전투 형식이나 용호상박 이벤트에서 진행된 형식의 전투를 다시 도입할 계획이 있나요?

7/54 형식은 영구적으로 제거되었으며 다시 도입할 계획이 없습니다. 반면, 유럽 서버 플레이어가 7/70 형식으로 진행된 용호상박 이벤트에 만족했다는 사실을 기반으로 해당 형식의 전투를 다시 도입할 예정이지만, 특정 이벤트에 국한되지는 않을 것입니다. 플레이어가 게임 플레이를 즐기고 모든 요소에 만족하는지 검토할 것이며, 모든 것이 순조롭게 흘러간다면 해당 형식의 도입과 보상 그리고 기타 요소를 고려할 것입니다. 그 후 필요하다면 개선점을 적용한 다음 해당 형식을 공식적으로 도입할 것입니다.

7/70 형식은 새로운 e스포츠가 아니며 아마추어를 위한 월드 오브 탱크 스포츠에 가까울 것입니다.

게임 이벤트 관련 문제

최근 디도스 공격에 따라 게임 이벤트 일정에 큰 차질이 생겼으며 이에 따라 일부 이벤트 일정을 미뤄야 했습니다. 선택할 수 있는 방안은 해당 이벤트를 취소하거나 다른 이벤트로 대체하는 것이었습니다. 월드 오브 탱크 팀은 다른 이벤트로 대체하는 것을 선택했으며 향후 같은 문제가 발생하지 않도록 최선을 다할 것입니다.

또한, 클랜 소속 플레이어를 위한 새로운 이벤트도 계획 중이며 무작위 전투에서 진행될 예정입니다.

전쟁 채권 상점

전쟁 채권 상점 아이템을 업데이트할 예정인가요?

전쟁 채권 상점 아이템은 약 6개월에 한 번씩 업데이트될 것입니다. 올해 상점이 업데이트될 예정이며 랭크 전투 신규 시즌 시작일을 기준으로 일정을 세울 예정입니다.

사용자 인터페이스 문제

관통하여 사격할 수 없는 투명한 물체와 “미끄러운” 물체 관련 문제는 언제 수정할 계획인가요?

해당 문제는 외부 기술 업체의 엔진 사용에 따른 문제입니다. 서로 다른 기술이 충돌하여 발생하는 문제로 1.0 업데이트 이전에도 해당 문제가 발생했었지만, 빈도는 낮았습니다. 현재 해당 문제를 수정하려고 노력하고 있지만, 외부 기술 업체도 해당 문제 수정 작업에 참여해야 하므로 일정 시간이 소요될 것입니다.

여러분의 모든 의견에 다시 한번 감사드립니다! 새로운 소식을 기대해 주십시오. 공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.


언제든지 자유롭게 2020년 게임 변경 예정 사항에 관한 의견을 게시판에 남겨주십시오! 개발팀에 전달하겠습니다. 

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