자주포 밸런스 조정: 폭발 충격 수치 변경

전차장 여러분,

자주포는 월드 오브 탱크에서 가장 독특한 전차 유형입니다. 수많은 플레이어 여러분이 자주포를 플레이했죠. 개발 과정에서 자주포의 위치는 소위 “공격수”로 시작하여 지원 전차로 변경되었습니다. 이제 2017년부터 누적된 통계와 플레이어 의견을 바탕으로 폭발 충격 수치를 어떻게 변경하기로 하였는지 확인해 보겠습니다.


자주포 밸런스 조정 배경

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변경 사항

이에 따라 적용될 변경 사항은 몇 가지 범주로 분류할 수 있습니다. 첫 번째로, 이미 폭발 충격이 적용된 전차에 명중한 자주포 공격의 폭발 충격 시간을 줄일 예정입니다. 변경 사항을 이해하기 쉽도록 폭발 충격 시간 적용 방식에 관해 간략히 알아보겠습니다.

폭발 충격 시간 계산 방식

최대 폭발 충격 시간은 두 가지 요소로 구성되어 있습니다.

  • 첫 번째 요소는 각 자주포 포탄마다 일정하게 적용되며 입힌 피해량에 따라 변경되지 않습니다. 포탄 설정상 0~1 사이의 계수로 설정되어 있으며 차고에서는 “최소 폭발 충격 지속 시간”으로서 초 단위로 표시됩니다. 해당 계수는 관통력, 포탄 속력과 같은 포탄의 성능 수치입니다. 폭발 충격을 유발할 수 있는 자주포 포탄에 각각 개별적으로 설정되어 있습니다.
  • 두 번째 요소는 상황에 따라 변동되는 변수로 포탄이 기록한 피해량에 따라 결정됩니다. 게임 클라이언트 내에서 직접 확인할 수는 없지만, 간단하게 계산할 수 있습니다. 피해량에 따라 변경되므로 매번 다른 수치가 적용됩니다.

간단히 설명하자면 위 상수 계수와 변수 계수의 합은 항상 1이 됩니다. 예를 들어 Object 261의 성능을 확인해 보겠습니다. 현재 Object 261의 성능은 다음과 같습니다.

  • 폭발 충격 상수 계수 = 0.45
  • 포탄 폭발 충격 지속 시간(최대 폭발 충격 지속 시간) = 29초
  • 최소 폭발 충격 지속 시간 = 폭발 충격 상수 계수 * 최대 폭발 충격 지속 시간 = 0.45 * 29 = 13.05초

해당 자료를 바탕으로 폭발 충격 변수 계수 및 상수 계수와의 비율을 알 수 있습니다.

  • 폭발 충격 상수 계수 = 0.45
  • 폭발 충격 변수 계수 = 1 – 폭발 충격 상수 계수 = 1 - 0.45 = 0.55

변경 예정 사항

변경 내용을 자세히 확인할 수 있도록 Object 261이 IS-7을 공격하는 상황을 가정해 보겠습니다.

 

1. 피해량에 영향을 받지 않는 폭발 충격 상수 계수를 조정할 예정입니다. 이에 따라 변수 계수의 영향이 5% 증가하게 됩니다. 예시로 든 Object 261은 해당 비율이 0.45 : 0.55에서 0.4 : 0.6으로 변경됩니다. 이에 따라 Object 261의 최소 폭발 충격 지속 시간은 13.05초에서 11.67초로 변경됩니다.

2. 또한, 피해량에 영향을 받는 두 번째 요소도 조정할 예정입니다. 전차에서 폭발 중심까지의 거리에 따른 방사 피해 분포도를 변경할 예정입니다. 현재는 폭발 중심에서 0.5, 가장자리에서 0.15 피해가 적용됩니다. 이 중 가장자리에 적용되는 피해량을 0.15에서 0.05로 변경합니다. 이에 따라 고폭탄이 장갑에 직접 명중하여 폭발할 때를 제외한 모든 방사 피해가 감소하므로 두 번째 폭발 충격 계수도 감소하게 됩니다.

3. 이미 폭발 충격 효과가 적용된 전차에 추가로 적용되는 폭발 충격 효과는 절반이 됩니다. 해당 기능 이해를 위해 다음 예시를 확인해 보겠습니다.

4. 파편 방지대를 장착한 상태로 이미 폭발 충격 효과가 적용된 전차에 명중한 자주포 포탄의 폭발 충격 지속 효과가 감소합니다. 이제 초대형 파편 방지대를 장착하면 추가 폭발 충격 지속 시간이 20% 감소하며 대형은 10% 감소합니다. 예를 들어, 추가 폭발 충격 지속 시간이 15초라면 초대형 파편 방지대 장착 시에는 12초, 대형 파편 방지대 장착 시에는 13.5초가 적용됩니다.

추가 폭발 충격 수치 변경

현재 추가로 적용되는 폭발 충격의 지속 시간이 기존에 적용된 폭발 충격의 남은 지속 시간보다 길다면 다음과 같이 추가 폭발 충격 지속 시간이 적용됩니다.

첫 번째로 적용된 폭발 충격 지속 시간은 20초였습니다. 8초 후 다른 포탄이 명중하여 23초가 추가되었습니다. 총 폭발 충격 지속 시간은 8 + 23 = 31초가 됩니다.

기능 변경 후에는 추가 폭발 충격의 지속 시간이 절반으로 감소합니다. 따라서 총 폭발 충격 시간이 다음과 같이 감소합니다.

첫 번째로 적용된 폭발 충격 지속 시간은 20초였습니다. 8초 후 다른 포탄이 명중하여 23초가 추가되었습니다. 이때 추가되는 폭발 충격 지속 시간은 절반이 되며 총 폭발 충격 지속 시간은 8 + 12 = 20초가 됩니다.

31초와 20초는 차이가 큽니다. 해당 시간 동안 위치를 변경하고 적군에 피해를 주거나 기지 점령을 초기화하는 등 다양한 전술을 구사할 수 있습니다. 해당 기능 변경이 적용되고 나면 자주포 포탄이 계속해서 명중하더라도 적용되는 폭발 충격 지속 시간은 크게 감소할 것이며 추가 폭발 충격이 적용되더라도 시간이 전혀 변경되지 않는 상황도 많아질 것입니다.

폭발 충격 지속 시간이 5초 미만이라면 해당 폭발 충격 지속 시간은 적용되지 않습니다.

자주포 성능 변경 사항

각 요소별 변경 내용은 적지만, 변경 사항이 모두 적용되면 폭발 충격 지속 시간이 크게 감소하며 특히 추가 폭발 충격 적용 시에 효과가 크게 나타날 것입니다. 해당 변경 사항이 주는 영향은 각 자주포별 설정값 및 현재 성능에 따라 다르게 적용됩니다. 이에 따라 변경 사항 적용 후를 고려하여 개별 자주포 성능 또한 조정될 예정입니다. 다음 전차의 방사 피해 범위가 5% 감소합니다.

  • G.W. Panther
  • G.W. Tiger (P)
  • G.W. Tiger
  • G.W. E 100
  • M12
  • M40/M43
  • M53/M55
  • S-51
  • SU-14-1
  • SU-14-2
  • 212А
  • Conqueror Gun Carriage
  • Object 261

개별 성능 조정 예정 자주포

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