전차장 여러분!
지난 5월, 자동 대전 시스템 개선의 다음 단계에 대한 계획을 공유해 드렸습니다. 이후 정식 버전에서 관련 변경 사항을 테스트하고 평가하며 필요에 따라 개선 작업을 진행해 왔습니다.
이제 2.4 업데이트와 함께 다음 단계를 진행하고자 합니다. 본 게시물의 전반부는 테스트를 성공적으로 통과하고 적용 준비가 완료된 자동 대전 시스템 개선 사항, 특히 경전차와 관련된 개선 사항을 다룹니다. 후반부에서는 지도 반복 감소를 포함하여 2.4 업데이트에서 테스트할 다음 변경 사항을 파악할 수 있습니다.
자동 대전 시스템 변경 사항: 적용 예정
경전차 역할
경전차는 여러 지도에서 막대한 영향력을 발휘하는 전차 중 하나이지만, 모두 같은 역할을 수행하도록 설계된 것은 아닙니다.
어떤 경전차는 정찰 또는 공격에 특화되어 있으며, 여러 역할을 두루 수행하는 경전차도 있습니다. 2.4 업데이트 이전에는 서로 역할이 다른 전차가 대전 상대로 배치되어 정찰 구도가 불균등하고 일관성 없는 게임 플레이가 펼쳐지는 상황이 빈번했습니다.
경전차에 정찰, 지원, 다목적 역할이 추가되면서 이제는 자동 대전 시스템이 팀을 구성할 때 각 전차의 역할을 고려합니다. 목표는 전투의 다양성을 유지하면서 더 공정하고 예측 가능한 경전차 대전 구도를 만드는 것입니다.
아래 도표는 변경 이후의 효과를 나타내는 예시입니다. 녹색으로 표시된 부분을 통해 2.4 업데이트 이전에 Manticore가 다른 Manticore와 만날 확률(약 50%), 2.4 업데이트 이후에 같은 단계 및 동일한 역할의 경전차와 만날 확률(90% 이상)을 파악할 수 있습니다. 또한, 전체 지도뿐만 아니라 경전차의 활약이 전투 결과에 지대한 영향을 끼치는 대표적인 개활지 지도인 말리노프카와 프로호로프카에서 같은 단계 및 동일한 역할의 경전차를 만날 확률도 확인할 수 있습니다.
| 모든 지도 | 말리노프카 | 프로호로프카 |
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팀당 경전차 최대 2대
경전차 역할 도입과 함께 팀당 경전차를 최대 2대로 제한하는 규칙도 적용됩니다.
테스트 중 해당 변경을 적용한 결과, 전투 초반 구도가 더 균형 잡히고 여러 경전차가 같은 정찰 기회를 두고 경쟁하는 상황의 빈도가 줄어들었습니다. 또한, 정찰이 승패를 결정하는 데 중요한 역할을 하는 지도에서 전투 흐름을 개선하는 데 도움이 되었습니다.
역할 구분과 더불어 이번 변경을 통해 경전차 플레이어와 팀원 모두가 더 일관되고 즐거운 경전차 플레이를 경험할 수 있을 것입니다. 2.4 업데이트부터 경전차와 자주포가 합쳐서 4대 이하인 전투의 비율이 약 80%에서 약 87%로 증가할 것입니다.
자동 대전 시스템 핵심 기능 개선
자동 대전 시스템 개선에 또 다른 진전을 이루었습니다. 더욱 일관적인 팀 구성과 만족스러운 자동 대전 시스템 기능을 통해 해당 개선을 체감할 수 있을 것입니다.
업데이트된 시스템으로 인해 전투에 참여하는 다양한 유형의 전차 수에 복잡한 조건이 적용될 수 있습니다. 접속자 수가 많은 시간대에 플레이어가 일시적으로 대기열에 배치되지 못하는 상황의 빈도 또한 줄어들 것입니다.
자동 대전 시스템이 기술적으로 개선되어 향후 새로운 규칙을 더 효율적으로 도입하거나 이전에는 구현하기 어렵거나 불가능했던 기능을 추가하여 시스템을 지속적으로 확장할 수 있을 것으로 보입니다.
2.4 업데이트 기간에 진행될 다음 테스트
지도 중복 플레이 감소
업그레이드된 자동 대전 시스템을 통해 접할 수 있는 신규 기능 중 하나는 개선된 지도 선택 시스템입니다. 2.4 업데이트와 함께 지도 중복 플레이를 줄이고자 설계된 신규 기능을 테스트할 예정입니다.
해당 기능의 목표는 같은 지도에서 다시 플레이하는 가능성을 완전히 없애는 것이 아닌, 같은 지도에서 플레이할 확률을 크게 낮추고 평균 플레이 시간 동안 전반적인 지도 다양성을 개선하는 데 있습니다. 이제 자동 대전 시스템이 최근 플레이한 지도를 더 효과적으로 추적하고 해당 정보를 활용하여 향후 전투를 생성합니다.
아래 도표를 통해 2.4 업데이트 이전(왼쪽)과 이후(오른쪽)의 플레이 시간(전투 횟수 및 모델링 예측 기반)에 따라 같은 지도를 다시 플레이하지 않을 확률을 확인할 수 있습니다. 예를 들어 전투 21~25회 참여 구간에 중복 지도를 플레이하지 않을 확률은 1%에서 69%로 크게 증가하였으며, 전투 11~15회 참여 구간에는 40%에서 97%로 증가하였습니다.

테스트에 사용되는 서버 내 모든 플레이어는 돌발 상황이 발생하는 지도를 접하게 됩니다. 이는 관련 게임 설정의 비활성화 여부와 무관하게 적용됩니다.
본 변경으로 인해 대기 시간이 길어질 수도 있습니다.
향후 계획
지난 몇 차례 업데이트를 통해 자동 대전 시스템은 집중적인 개선을 거듭하며 꾸준히 발전해 왔습니다. 개선 사항 중 일부는 전투에서 즉시 확인할 수 있으며, 일부는 향후 개선을 위한 시스템에 영향을 미칩니다.
이번에 적용되는 변경은 또 다른 과정 중 하나일 뿐 최종 목표는 아닙니다. 목표는 변함없이 전투의 질을 단계적으로 개선하고, 모든 변경을 테스트를 통해 검증하며, 더 공정하고 균형 잡힌 전투를 지원하는 쾌적한 자동 대전 시스템을 구축하는 것입니다.
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