1.26 업데이트 미리보기 1: 체코 경전차, 승무원 능력 업데이트 등

전차장 여러분!

올해의 주요 업데이트 중 하나인 1.26 업데이트 정보를 미리 확인하고 의견을 전달해 주십시오! 자동포가 탑재된 체코 신규 경전차 계통도가 추가되고 승무원 능력 시스템이 개선될 예정입니다!

하지만 이는 시작에 불과하죠. 세 지도에 새로운 돌발 상황이 적용되고, 세 계통도 내 전차 18대의 밸런스가 조정되며, 새로운 격전 시즌도 진행될 예정이고, 무작위 전투 지도도 일부 개선됩니다. 이외에도 더 많은 정보가 준비되어 있으니 직접 확인하고 의견을 남겨 주십시오!

미리 보기를 통해 공개된 모든 기능은 아직 개발 중이라는 점을 참고해 주십시오. 수치, 보상, 성능 등 모든 설정은 실제 업데이트 적용 시 변경될 수 있습니다.

새로운 사격 시스템을 탑재한 체코 경전차

1.26 업데이트와 함께 체코 경전차 계통도가 새롭게 추가됩니다! 신규 계통도는 적군의 측면과 후면을 기습하는 데 특화된 재빠른 7단계~10단계 전차 4대로 구성됩니다. VI Škoda T 25 에서 이어지는 계통도죠.

신규 계통도 내 첫 번째 전차는 7단계 Škoda T 17입니다. 고단계 전차는 다음과 같습니다.

  • Vz. 64 Blesk(8단계)
  • LPT-67 Šelma(9단계)
  • Vz. 71 Tesák(10단계)

Škoda T 17은 과도적인 전차로 기동력이 준수하고 경전차 치고는 장갑이 우수하지만, 운용 방식은 평범한 편입니다. 하지만 신규 계통도의 8단계~10단계 전차는 특별한 사격 시스템이 탑재된 자동포를 장착하고 있습니다.

자동포가 일부 저단계 전차의 기관포와 비슷해 보일 수 있지만, 실제로는 상당히 다르며 독특한 기능도 적용되어 있습니다.

  • 엄청난 연사력: 2연장 자동포는 번갈아 사격하며 분당 수천 발의 포탄을 쏟아붓습니다. 포탄은 재장전할 수 있는 탄통에 들어있으며 탄통당 기대 피해량은 최대 900에 달합니다.
  • 주포 구경이 작아서 상대적으로 낮은 관통력: 약점을 신중히 조준해야 합니다!
  • 분산도 주의: 연사 시 분산도는 조금씩 증가하므로 중거리 및 원거리에서 연사하는 것이 좋습니다. 새로운 시스템에 쉽게 적응할 수 있도록 도움을 주는 효율성 표시기가 마련되어 있습니다.
  • 근거리 피해 기록: 표적과의 거리가 멀수록 명중률은 감소합니다.
  • 연사에 따른 노출: 사격을 개시하면 다른 일반적인 경전차에 비해 위장률이 낮아지게 됩니다.

곧 공개될 게시물을 통해 신규 경전차에 관한 자세한 내용을 다룰 예정이니 기대해 주십시오. 해당 업데이트에 관한 여러분의 의견도 부탁드립니다!

승무원 개선: 새로운 능력 시스템

주요 목표 중 하나인 승무원 시스템 개선 작업은 계속 진행됩니다. 시스템적으로 승무원 기능을 더 편하고 유용하게 사용할 수 있도록 다양한 방안을 모색하고 있습니다.

이번에는 능력 시스템을 재작업하는 데 집중했습니다. 테스트 중이던 정보를 미리 접한 사람도 있을 것입니다. 이제 테스트 결과와 여러분의 의견을 반영하여 개선된 능력 시스템을 실제로 적용할 준비가 완료되었습니다.

가장 중요한 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 최대 능력 수: 각 승무원은 기본 보유 능력을 포함하여 직책 능력을 최대 6개까지 훈련할 수 있습니다. 훈련한 능력이 6개 이상이라면 "승무원 경험치 / 4.5" 공식에 따라 국가 승무원 훈련서로 대체됩니다.
  • 능력 선택: 직책별로 개별 능력 6개와 공통 능력 3개를 선택할 수 있습니다.
  • 보너스 능력: 추가 직책이 부여된 승무원은 주요 능력과 함께 개별 능력을 50% 속도로 훈련할 수 있습니다. 경험치가 추가로 요구되지는 않습니다. 보너스 능력은 최대 3개까지 훈련할 수 있습니다.
  • 숙련도 요구사항: 능력이 100% 효율을 발휘하려면 직책이 같은 승무원이 모두 해당 능력을 완전히 훈련 완료해야 합니다.
  • 추가 경험치: 능력 6개를 모두 훈련한 승무원도 계속 승무원 경험치를 획득할 수 있으며, 해당 승무원이 획득한 경험치가 100,000을 넘어서면 범용 지침으로 전환됩니다.

또한, 여러분의 의견을 반영하여 5가지 능력의 성능도 조정됩니다. 직접 확인해 보십시오!

능력 이전 테스트 1.26 업데이트
긴급 대처 피격 시 15초간 승무원 숙련도 보너스가 7.5% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않습니다. 피격 시 15초간 승무원 숙련도 보너스가 5% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않습니다.
신속 조준 조준 속도가 2.5% 증가합니다. 조준 및 포탑 회전 속도가 2.5% 증가합니다.
배치 안정 고폭탄 피해 흡수량이 7.5% 증가하며 추락 시 받는 피해량이 30% 감소합니다. 고폭탄 피해 흡수량이 10% 증가하며 추락 시 받는 피해량이 30% 감소합니다.
신호 감청 적 전차에게 발각되었음을 알아차리는 시간이 0.5초 감소합니다. 적 전차에게 발각되었음을 알아차리는 시간이 0.75초 감소합니다.
효율 중시 소모품 재사용 시간이 7.5% 감소합니다. 소모품 재사용 시간이 10% 감소합니다.


개선되는 능력 시스템에 관한 의견을 전달해 주십시오! 공개된 내용은 현재 개발 중이므로 향후 변경될 수도 있습니다.

전차 밸런스 조정

더 팽팽한 전투가 진행될 수 있도록 전차 성능을 조정하는 작업은 계속 진행되고 있습니다. 이번에는 광범위한 밸런스 조정이 적용될 예정이며 조정 대상은 다음과 같습니다.

  • 세 계통도
  • 해당 계통도 내 전차 부품 연구 법칙
  • 전차 기본 구성
  • 프리미엄 전차 5대

조정 사항에 관한 세부 정보는 향후 공개될 예정입니다. 지금은 간단하게 주요 정보만 살펴보도록 하겠습니다.

세 계통도 밸런스 조정

주요 목표는 계통도 정점인 10단계 전차의 밸런스 조정입니다. 오랫동안 성능이 조정되지 않았고 이에 따라 인기도 식은 계통도가 선정되었습니다. 해당 계통도는 분명히 성능 개선이 필요한 상태이며 5단계부터 최고 단계 전차까지 조정 대상이 됩니다.

공개된 내용은 현재 개발 중이므로 향후 변경될 수도 있습니다.

전차 연구 부품 재작업

  • 밸런스가 조정되는 세 계통도 내 전차의 부품 수량 및 종류와 연구 경로가 변경됩니다. 대상 전차는 5단계( X K-91 계통도는 6단계)부터 적용됩니다. 연구 과정의 효율성을 높이고 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 최적화하는 것이 목표입니다.
  • 역사적 고증이 반영되었지만, 게임 플레이적으로 적합하지 않은 부품을 포함하여 효율이 떨어지는 부품은 제거됩니다. 이외 다수의 부품도 성능이 개선될 예정입니다. 새로운 부품도 추가될 예정입니다. 새로운 부품 연구 경로는 더 직관적으로 구성될 것입니다.

제거된 부품은 보관소로 보내지며, 판매하거나 다른 전차에 장착할 수 있습니다. V AMX ELC bis 의 부품 중 주포 하나는 게임에서 완전히 제거되는 점 참고해 주십시오.

해당 주포가 전차에 장착되어 있다면 새로운 기본 주포로 대체됩니다. 보관소에 보유 중이라면 해당 부품 가격에 따라 크레딧으로 반환됩니다.

전차 기본 구성 개선

게임을 더 쾌적하게 즐길 수 있도록 밸런스가 조정되는 세 계통도의 기본 구성 효율이 개선됩니다. 개선 사항은 전차마다 다르며 일부 전차는 대폭 상향되고 일부 전차는 소폭 상향됩니다.

일부 오래된 기본 부품은 성능이 향상된 신규 부품으로 대체됩니다. 해당 변경 사항은 새로운 전차를 운용하기 시작할 때 도움이 될 것입니다. 최고 구성으로 바로 넘어가지 않고도 전투를 즐길 수 있는 것이죠.

프리미엄 전차 성능 개선

마지막으로 프리미엄 전차 5대의 성능도 개선될 예정입니다. 직접 확인해 보십시오!

성능이 개선되는 프리미엄 전차 목록

확장
  • VIII WZ-111 model 6 : 기동 및 화력 성능이 높아지도록 차체 및 포탑 회전 속도, 조준 시간, 관통력이 향상됩니다.
  • VIII AltProto AMX 30 : 화력 및 기동 성능이 높아지도록 차체 및 포탑 회전 속도와 재장전 속도가 향상됩니다.
  • VIII 59-Patton : 생존 및 화력 성능이 높아지도록 조준 시간, 공격력, 장갑, 포탑 회전 속도가 향상됩니다.
  • VIII AMX Canon d'assaut 105 : 생존 및 화력 성능이 높아지도록 속력, 회전 속도, 조준 및 재장전 시간이 향상됩니다.
  • VIII IS-5 (Object 730) : 화력 및 기동 성능이 향상되도록 속력, 회전 속도, 조준 시간, 분산도가 향상됩니다.
접기

공개된 내용은 현재 개발 중이므로 향후 변경될 수도 있습니다.

새로운 돌발 상황

화려한 돌발 상황은 새로운 지도에 적용되며 계속 늘어납니다. 1.26 업데이트에서는 다음 지도에 돌발 상황이 적용될 예정입니다.

플젠

  • 중심부 공장 파괴: 중심부 공장에 폭격이 이루어져 지붕이 무너지고 잔해와 함께 새로운 플레이 영역이 구성됩니다.
  • 움직이는 열차: 지도 끝에서 열차가 출발하여 지도 전역을 달리며 역동적인 엄폐물이 되어줍니다.

말리노프카

  • 항공기 충돌: 항공기가 산에 충돌하여 파괴되고 잔해가 방앗간에 떨어집니다.

카렐리아

  • 낙석: 바위산에 폭격이 이루어져 낙석이 발생하고 주요 길목이 차단됩니다.

지도 재작업

전차 밸런스 조정처럼 다양한 지도도 밸런스가 조정되어 여러 유형의 전차로 더 쾌적한 전투를 펼칠 수 있을 것입니다. 재작업되는 무작위 전투 지도는 총 8개입니다. 그중에서도 가장 큰 변경 사항이 적용되는 지도는 만네르하임 방어선입니다. 직접 확인해 보십시오.

  • 해안선 변경 사항: 교전 이후 동쪽 팀이 진격하고 서쪽 팀이 사격 지점까지 안전하게 기동할 수 있도록 K6 및 J7 구역의 해안선 형태가 조정됩니다.
  • 북쪽 기지 경전차 운용 지역: D5 구역 중앙의 경전차 운용 지역이 서쪽 팀 경전차가 자리 잡는 E4 구역 내 경전차 운용 지역과 동등한 수준으로 안정성을 갖출 수 있도록 개선됩니다. 또한, 기동하는 서쪽 팀 중형전차에 대한 공격의 기회가 열립니다.
  • 방어 지점 약화: 기지로의 접근을 차단하는 북쪽 기지의 강력한 방어 지점이 약화됩니다. B8 구역 내 절벽 주변에 있는 나무가 제거됩니다. 또한, 절벽을 따라 북쪽 기지로 더 수월하게 이동할 수 있도록 "용의 이빨" 일부가 파괴됩니다.

만네르하임 방어선 관련 기타 변경 사항

확장
  • 수중 지형 경사: 특정 상황 하에 양 팀 플레이어 모두 J8 구역에서 침수될 수 있었습니다. 침수될 수 있는 상황에서 더 수월하게 빠져나올 수 있도록 해당 수중 지형의 경사가 조정됩니다.
  • 사격 지점 조정: 기존에는 G4 구역 내 수풀 사이에서 바위 위로 사격할 수 있었습니다. 해당 사격 지점은 차단되어 이제 구축전차는 사격 시 적에게 노출될 수 있습니다.
  • 경로 안정성 확보: 동쪽 팀 플레이어는 오르막길로 이동할 때 F4 구역에 있는 구축전차로부터 피격당할 수 있었습니다. 바위 위치가 약간 조정됨에 따라 해당 경로의 안정성이 향상됩니다.
  • 요새화 지역 약화: 기지로의 진격을 저지하는 A0 구역 내 견고한 요새화 지역이 약화됩니다. 수풀 위치가 지도의 경계선에 더 가깝게 조정되어 해당 지역에 있는 플레이어는 적에게 더 쉽게 노출될 것입니다.
접기

다음 지도에는 상대적으로 소규모 변경 사항이 적용되지만, 중요한 요소가 바뀝니다.

오이스터 베이

  • 위쪽 중전차 우회 경로 재작업: F6 구역 내 다양한 위치에 다수의 엄폐물이 추가됩니다. 이에 따라 적과의 거리를 줄이며 방어선을 돌파하기 수월해질 것입니다.
  • 동굴 연결: 이제 동굴의 위쪽과 F6 구역 내 우회 경로가 이어집니다. 이에 따라 기동 측면에서 더 다채로운 전투를 펼칠 수 있을 것입니다.
  • 해안선 지형 재작업: D3, C3, C4 구역 내 지형이 재작업됩니다. 엄폐물도 추가되어 중형전차 운용 및 기동 효율이 개선될 것입니다.

오이스터 베이의 기타 변경 사항

확장
  • 중전차 중앙 경로: 중전차 중앙 경로, 특히 G6~F7 구역이 더 안전하게 바뀝니다. 중앙 방공호를 통해 적과의 거리를 조금씩 좁혀나갈 수 있을 것입니다.
  • 구축전차 운용 지역: J5 및 F9 구역 내 구축전차 운용 지역이 약화됩니다. G6 및 F7 구역에서 나오는 중전차에 대한 사격이 차단됩니다.
  • 활주로 지역: 경전차를 더 수월하게 운용할 수 있도록 E3~C5 및 F4~D6 구역의 활주로 지형이 변형되고 언덕과 수풀이 추가됩니다.
  • 지형 재작업: D3, C3, C4 구역 내 해안선 지형이 재작업됩니다. 엄폐물도 추가되어 중형전차 운용 및 기동 효율이 개선될 것입니다.
접기

전초기지

  • 새로운 중전차 운용 지역: B1~B2, C1~C2, A3~B3 구역에 새로운 중전차 운용 지역이 추가됩니다. 이에 따라 해당 경로로 더 활발히 기동할 수 있을 것입니다.
  • 성곽 지역 건물: B3 구역 내에 성곽 중심지로부터의 사격을 막아주는 건물이 추가됩니다.

전초기지 기타 변경 사항

확장
  • 새로운 중형전차 운용 지역: K7~K8 및 H0 구역에 새로운 중형전차 운용 지역이 추가됩니다. 해당 지역에서 언덕에 있는 적에게 더 가까이 접근할 수 있을 것입니다.
  • 식물 조정: A7~B7 및 F1~F2 구역 내 식물 위치가 조정됩니다.
접기

호반 도시

  • 식물 제거: 자주포 관측을 어렵게 만들던 B1 구역 내 식물이 제거됩니다. 기존에 해당 식물은 북쪽 팀에 있어 큰 이점이 되었습니다.

호반 도시 기타 변경 사항

확장
  • 지형 평탄화: C2~D2 구역 내 지형이 평탄화됩니다. 이에 따라 해당 지역에서 남쪽 기지로부터 오는 전차를 더 수월하게 관측하고 공격할 수 있을 것입니다.
  • 새로운 수풀: K2 구역에 새로운 수풀이 추가됩니다. 이에 따라 원거리 전차 관측이 제한되어 골짜기에서 피해를 입을 위험이 최소화될 것입니다.
접기

마지막으로 다음 지도에 소규모 변경 사항이 적용됩니다.

  • 스투지안키
  • 스텝
  • 툰드라
  • 수도원

변경 사항

확장

스투지안키

  • 지형 조정: 서쪽 팀 기지로부터 전차를 사격할 기회를 최소화하고자 K6 구역 내 지형이 높아집니다.

관측 문제 수정: C6 구역 내에서 건물 창문을 통해 A5 구역 내 전차를 관측할 수 없게 수정됩니다.

스텝

  • 중전차 운용 지역: G1, H1, H2 구역 내 중전차 운용 지역이 조정됩니다. 이에 따라 양 팀에 공정하고 새로운 기회가 주어질 것입니다.
  • 수풀 제거: E1 및 J2 구역 내 수풀이 제거됩니다. 이에 따라 해당 경로 내 전차를 관측하고 상대에게 접근하기가 더 수월해집니다.
  • 새로운 운용 지역: F2 구역에 있는 바위에 맞춰 H3 구역에 남쪽 팀을 위한 새로운 운용 지역이 추가됩니다. 북쪽 팀의 운용 지역도 밸런스가 조정됩니다.

툰드라

  • 사격 지점 제거: D5 구역에서 G9 구역 내 차도 방향으로 사격할 수 있는 지점이 제거됩니다. 기존에는 해당 지점에서 기동 중인 남쪽 팀 전차에 피해를 입힐 수 있었습니다.

수도원

  • 식물 제거: C1 구역 내 식물이 제거됩니다. 기존에는 해당 식물을 통해 G1 구역에 있는 남쪽 팀 전차를 위험 없이 관측하고 공격할 수 있었습니다.
접기

격전: 하늘색 만티코어 시즌

새로운 도전과 흥미로운 보상이 준비되어 있는 만티코어의 해에 대비해 보십시오! 2024~2025 격전 연간 주기는 신화 속 생물인 만티코어를 기반으로 하며 진행 시스템을 공유하는 세 시즌으로 구성됩니다.

1.26 업데이트와 함께 첫 번째로 하늘색 만티코어 시즌이 시작됩니다. 격전 변경 사항은 다음과 같습니다.

레이팅 점수 조정

  • 진행의 단순화를 위해 레이팅 점수 획득 밸런스가 조정됩니다. 획득하는 점수가 조정됨에 따라 진행이 더 수월해질 것입니다. 이제 아이언 랭크를 진행하기는 훨씬 쉬워지며, 브론즈 랭크를 진행하기는 상당히 쉬워지고, 실버 랭크를 진행하기는 약간 쉬워집니다.

기대 피해 범위 감소

해당 모드에서 기대 피해 범위가 +/-25%에서 +/-12%로 좁혀집니다.

해당 변경 사항은 격전 한정이며 하늘색 만티코어 시즌과 함께 적용됩니다. 시즌 결과 및 여러분의 의견을 바탕으로 변경 사항을 향후 시즌에도 유지할지 정할 예정입니다.

격전 성능 변동 업데이트

변동 수치 무작위 전투 지난 시즌 하늘색 만티코어 시즌
전차 내구도 미적용 +25% +650
발견 유지 시간 10초 3초 4초
내부 부품 피해 감소 미적용 미적용 30%
엔진 화재 발생 확률 10~20% 10~20% 0%

격전 상점 업데이트

  • 새로운 강화 장비인 개조 배기장치가 추가되며 실버 랭크 달성 시 구매할 수 있습니다.

연간 보상

  • 만티코어의 해에는 각 시즌에 달성한 최종 랭크에 따라 격전 색상을 최대 6개 획득할 수 있습니다. 연간 주기에 격전 색상 18개를 모두 수집하면 최고 연간 보상이 지급됩니다.
  • 연간 보상에는 격전 연간 2D 스타일, 강화 장비 및 시제 장비 선택 토큰, 증표, 수장, 10단계 특별 보상 전차 Stinger 및 특별 승무원, 멋진 3D 스타일이 포함되어 있습니다. 해당 전차는 전설적인 X T57 Heavy Tank 의 복제품으로 멋진 외관을 자랑합니다.

신규 지도

  • 힘멜스도르프가 지도 목록에 다시 추가됩니다. 무로방카와 떡갈나무 숲도 지도 목록에 추가됩니다.

격전에서 이용 가능한 새로운 전차

이제 아래 목록 내 특별 전차로 전투에 참여할 수 있습니다.

소모품 개선

게임을 더 쾌적하고 효율적으로 즐길 수 있도록 1.26 업데이트와 함께 소형 및 대형 수리 도구/구급 상자가 통합되고 개선됩니다.

현재는 소형 소모품이 조금 불편할 뿐 기능은 서로 비슷합니다. 소형 수리 도구/구급 상자를 사용하면 전투 중 어떤 부품을 수리할지 또는 어떤 승무원을 치료할지 선택해야 했습니다. 이는 전투 효율을 저하하고 성적에 영향을 미칠 수 있죠.

변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 소형 수리 도구/구급 상자: 이제 대형 소모품처럼 모든 부품을 수리하거나 모든 승무원을 치료합니다. 더는 선택할 필요가 없으므로 생존성이 향상되고 성적도 더 좋아질 것입니다.
  • 대형 수리 도구/구급 상자 및 자동 소화기: 재사용 시간이 90초에서 60초로 감소하여 전투를 더 빠르게 재개할 수 있을 것입니다. 수리 속도 +10% 등 다른 추가 보너스는 대형 소모품에만 적용됩니다.

개선되는 소형 수리 도구/구급 상자 가격은 그대로 유지됩니다. 원한다면 대형 소모품을 구매하지 않고 소형만 사용할 수도 있죠. 하지만 대형 소모품이 더 효율적이니 적재적소에 활용해 보십시오.

고급 및 최고급 연료

연료 소모품도 변경 사항이 적용됩니다. 기존 모든 유형의 연료(100 미 105-옥탄 가솔린, 무기대여 연료, 고급 연료)가 제거되고 고급 연료와 최고급 연료로 대체됩니다. 새로운 소모품은 모든 전차의 엔진 출력과 포탑 회전 속도에 +5% 및 +10% 보너스를 제공합니다.

조속기 제거

조속기 제거 소모품도 게임에서 제거됩니다. 해당 소모품은 소련과 중국 전차에서만 사용 가능한데 개량형 105-옥탄 가솔린과 기능이 비슷하여 다른 국가 전차와 특정한 불균형을 초래했습니다. 최고급 연료가 추가됨에 따라 해당 소모품은 중복되어 게임에서 제거될 예정입니다.

게임에서 제거되는 소모품에 사용한 크레딧은 모두 반환됩니다. 이러한 변경 사항은 플레이어가 소모품을 더 손쉽게 사용하고 전투 효율을 높이는 데 도움이 될 것입니다.

이러한 변경 사항은 플레이어가 소모품을 더 손쉽게 사용하고 전투 효율을 높이는 데 도움이 될 것입니다.

월드 오브 탱크 플러스 업데이트

월드 오브 탱크 플러스 혜택은 계속 늘어납니다!

이제 월드 오브 탱크 플러스를 통해 새로운 정보 시스템인 장비 어시스턴트를 이용할 수 있습니다. 각 전차에 가장 많이 장착되는 장비를 확인할 수 있는 기능이죠. 해당 데이터는 서버 통계를 기반으로 하므로 어떤 장비가 전투 결과 개선에 도움이 될지 파악할 수 있을 것입니다. 무작위 전투에서 사용된 일반, 포상, 강화 장비 관련 분석 자료가 표시됩니다.

골드 금고, 승무원 집중 훈련, 점호 보상, 이중 포신을 탑재한 VIII TS-54 등 월드 오브 탱크 플러스의 다양한 혜택을 누려 보십시오.

배틀 패스 시즌 15

1.26 업데이트와 함께 배틀 패스 시즌 15가 시작되며 11월 말까지 이어집니다. 연간 진행 상황의 마지막 시즌이므로 토큰을 수집하여 신규 전차인 IX TT-130M IX TS-60 를 획득하거나 이전에 놓친 보상을 획득할 마지막 기회이기도 합니다.

이번 시즌은 Waffenträger 세계관을 기반으로 진행되며 Max von Krieger의 생에 관한 비밀을 파헤치게 됩니다. 물론 Waffenträger 테마의 3D 스타일 등 멋진 전차 꾸미기 요소 보상도 준비되어 있습니다.

변경 사항 (영문)

확장

Main Changes

New Czechoslovakian Light Tank Branch

A new branch of Czechoslovakian light tanks has been added to the Tech Tree. Most of them feature automatic cannons with a new mechanic that provides extremely high shooting rates, allowing them to cause a large amount of damage in a short time.

The following vehicles have been added:

  • Tier VII: Škoda T 17
  • Tier VIII: Vz. 64 Blesk
  • Tier IX: LPT-67 Šelma
  • Tier X: Vz. 71 Tesák

Battle Pass

The event will be inspired by the Waffenträger story and will feature new customization elements created in the atmosphere of the Waffenträger event.

The final reward for each Chapter has been changed: instead of progressive 3D styles, players can now receive 3D styles.

Some minor technical improvement have been made.

Crew: New Perk System

  • Perk limit: Each crew member can train up to 6 perks for their major qualification (including zero perks). All XP invested in perks after the sixth is accumulated into a pool for each nation, then divided by 4.5. National Crew Books will be given as compensation based on the resulting number.
  • New and rebalanced perks: Choose from 6 individual perks and 3 group perks for each major qualification.
  • Bonus perks: Crew members with additional qualifications train a chosen individual perk at 50% speed alongside their main perks. No extra XP is needed and up to 3 bonus perks are available.
  • Efficiency requirement: For perks to be 100% effective, all crew members with the same major qualification (e.g. multiple Loaders) must fully train the same perk.
  • Extra XP: Crew members with 6 fully trained perks will keep earning Crew XP, which converts into Universal Guides after reaching certain thresholds (starting at 100,000 XP), with no limit.
  • UI improvements have been made, with additional elements added to crew profile windows.
  • All perks have been added to the vehicle comparison window.
  • The qualifications of crew members of certain vehicles have been changed to avoid unnecessarily duplicated roles. XP from each removed perk can be used to train other perks. Full lists for each nation are given in the Vehicles section.
  • Two mechanics for free perk resets have been implemented: 30 days after the release of the update with limited activation time and one free perk reset for each tanker with no time limit.
  • Two new buttons have been added to the Barracks for the 30-day free perk reset period: Reset All Perks of All Crews and Train All Crews With Default Perks.

Map Changes

Outpost

Changes have been made to make gameplay more comfortable. New positions have been added to the map, giving heavy tanks more diverse options in the city. New positions have also been added to allow medium tanks to get closer to enemies on the hillside.

  • New positions for heavy tanks have been added in squares B1-B2, C1-C2, and A3-B3. This will allow vehicles to move more actively in this direction.
  • A building has been added in square B3, which blocks shot lines from the castle zone in the center.
  • In squares K7-K8 and H0, new positions for medium tanks have been added. These positions will allow mediums to get closer to opponents on hills.
  • In squares A7-B7 and F1-F2, the flora has been moved.
Oyster Bay

In the heavy tank direction in squares G6-G7 and F6-F7, the main firing positions used to be far apart, while possibilities for rapprochement were fraught with great risk, making gameplay in the direction somewhat stagnant. The changes aim to expand opportunities for convergence in the direction, as well as to diversify positions at close range. Additional opportunities for playing in the central and north-western parts of the map have also been added.

  • The upper HT subdirection in square F6 has been redesigned. Protected positions at various distances can now be pushed through, reducing the distance toward enemies.
  • The central HT direction squares G6-F7 have also become safer to advance—the shelter in its center will allow you to gradually reduce the distance to the enemy.
  • The upper and central HT subdirections in square F6 have been connected by a cave, providing more options for gameplay there.
  • In the runway area in squares E3-C5 and F4-D6, terrain undulations, hills, and bushes have been added to improve the quality of gameplay for light tanks.
  • In the shoreline squares D3, C3, and C4, the terrain has been reworked and cover has been added to improve opportunities for playing and approaching medium tanks.
Mannerheim Line

The coastline has been slightly improved. Some distant lines of fire have been reduced and the west team's to the main battle point has been made safer. The shore of the slope has also been modified to make it easier to get out of the water, as well as make it easier for the eastern team to push in that direction. The LT positions in the middle of the map have been made equal for both teams, while some overly powerful east base defense positions have been weakened, making it easier to push through.

  • The shape of the shoreline squares K6 and J7 has been modified, making the western team's firing points and the eastern team's advancement after winning the direction safer.
  • The underwater slope in square J8 has been improved to make it easier to get out of the water without drowning.
  • The firing line over the rocks and through the bushes in the HT direction in square G4 has been closed, meaning TDs must expose their hull.
  • The northern base's LT is now better positioned in the middle D5 square. The square is now safer and comparable to the western team's LT position in E4. A firing line has also been opened on the western team's MT route.
  • When going upward, eastern team players had the chance to take damage from the TD position in the F4 square. The rock was shifted slightly deeper, making it feasible to drive beyond the draw circle in this direction.
  • The north base's powerful defense position, which blocked a way to the enemy's base, has been weakened. The trees near the cliff's edge have been removed in square B8. The dragon's teeth have been partially destroyed, allowing for more comfortable travel toward the north base along the cliff's edge.
  • The highly dislodged position in A0, which prevented a breakthrough to the enemy base, has been weakened. The bushes have been pushed closer to the red line, making spotting more likely in the position.
Steppes

Southern team players mainly occupied the eastern direction of the map, while opportunities for rapprochement and advancement on the flank were limited. The changes aim to align the direction for both teams, with the addition of opportunities for diverse play at various distances.

  • The HT direction in squares G1, H1, and H2 has been changed to provide new and equal opportunities for teams.
  • The bushes in squares E1 and J2 that made it difficult to pass into the corner of the map and along the riverbed have been removed. Now it will be easier to spot the vehicles and determine the number of opponents in the direction.
  • A new position has been added for the southern team in the H3 square, mirroring the stone in the F2 square. Additionally, the northern team's position has been enhanced.
Lakeville

The distant positions in the mountain gorge on the map, which had a significant impact on the main heavy vehicle engagement point, have been altered.

  • In B1, flora that made it difficult to detect artillery has been removed, as this position provided a great advantage for the north base team.
  • The terrain in squares C2-D2 has been lowered to make it simpler for the south base to spot and attack vehicles in this position.
  • A new position with bushes has been added square K2 to reduce the chances of taking damage in the mountain gorge due to not being able to detect vehicles at long range.
Tundra

Minor changes have been made to enhance gameplay comfort. The southern team's route to the eastern direction has been covered from unwanted firing lines.

  • The firing line from square D5 to the roadway in square G9 has been removed. The firing line allowed damage to be inflicted on the southern team's vehicles during their roll maneuver.
Studzianki

Minor changes have been made to improve the west base and fix a vehicle detection issue.

  • The terrain in the K6 square has been raised to minimize shooting at vehicles from the west team base.
  • A position in C6 has been modified to prevent the spotting of vehicles in A5 through the windows of a building.
Abbey

A minor change has been made to enhance gameplay comfort.

  • Flora has been removed in С1. This position made it possible to spot and damage the southern team's vehicles in square G1 without risk.

WoT Plus

  • The Equipment Assistant benefit has been added to WoT Plus.
  • Players can view Equipment Assistant from the equipment screen, and see the three most commonly used equipment setups for their selected vehicle.
  • Equipment Assistant is available only for vehicles that can be used in Random Battles.

Onslaught

Main changes

  • The Year of the Manticore has been added.
  • New Annual Rewards have been added.
  • The Season of the Azure Manticore has been added.
  • A new item of improved equipment, Stealth Exhaust Unit, has been added to the Onslaught Shop.
  • The Stinger Tier X American heavy tank Stinger has been added.
  • Ammo, equipment, and directives can now be used for free in Onslaught Team Training.

New content for the Season of the Azure Manticore:

  • Progressive Hybrid Beast (Azure) style with a new set of decals, emblems, inscriptions, and camouflage patterns.
  • Dog Tag Backgrounds: Iron, Bronze, Silver, Gold, Champion, and Legend
  • Nickname stripe: Wind of Change
  • Badges: Get Over Here!, Rock You Like a Hurricane
  • Medal: Venomous Sting
  • Rental vehicles: E 50 Ausf. M 7х7, Object 277 7x7, WZ-113G FT 7x7

Ranked System:

  • The base number of Rating Points earned in the Iron, Bronze, and Silver ranks has been increased.

Prestige Points system:

  • Changes have been made to the system for accruing Prestige Points.

Role Skills:

  • Straight Ahead:
    • The skill has been replaced by the new Juggernaut skill.
  • Juggernaut:
    • For 12/15/20 s: 
      • Incoming damage is reduced by 15/22.5/30%
      • Top forward speed is increased by 10 km/h
      • Top reverse speed is increased by 10 km/h
      • Engine power is increased by 35%
      • Damage from ramming to enemy vehicles is increased by 30%
      • When this Role Skill is active, the player's tracks can be destroyed by a single shot. 
      • At the beginning of battle, the Role Skill's charge level is 1.
  • Recon Flight:
    • The skill becomes available 3 seconds after the battle starts.
    • A special icon is displayed for a player detected by the skill.

Onslaught modifiers changes:

  • Vehicle durability: +25% changed to +650 HP.
  • Time remaining visible: 3 s changed to 4 s.

New Onslaught modifiers:

  • Range of potential damage: +/-12%.
  • Inner module damage reduction: 50%.
  • Engine fire chance: 0%.

Other changes:

  • New maps have been added: Murovanka and Live Oaks.
  • Himmelsdorf has been returned.
  • New Vehicles Available in Onslaught:
    • Hurricane 
    • WZ-111 QL
    • 113 BO
    • Monkey King
    • Obj. 268/5
    • M60
    • Foch 155
    • 121B

Random Events

Random Events have been added to three maps:

  • Pilsen
    • Roof collapse in the central hangar. This event creates additional cover (E4-F4), allowing the center of the map to be used for flanking attacks or changing directions.
    • Train movements. Trains have been added to the map, crossing it from north to south and from south to north. The trains move at a speed of around 30 km/h, making them usable as moving cover.
  • Malinovka
    • Plane crash at the windmill. A crashed plane on Malinovka Hill creates a large amount of new cover (A0), allowing tanks to play more actively in this area.
  • Karelia
    • Bombardment and destruction of the bunker. A powerful explosion caused by shelling destroys the bunker and part of the mountain. The rockfall blocks the main lines of fire and creates new cover (H8) for advancing in this direction.

Simple Consumables

  • Small Repair Kit and Small First Aid Kit mechanics have been changed:
    • Small Repair Kits now repair all damaged modules. Cooldown time is 90 s.
    • Small First Aid Kits now treat all injured crew members and remove the stun effect. Cooldown time is 90 s.
  • Cooldown time for large consumables has been reduced:
    • Large Repair Kit cooldown has been reduced from 90 s to 60 s.
    • Large First Aid Kit cooldown has been reduced from 90 s to 60 s.
    • Automatic Fire Extinguisher cooldown has been reduced from 90 s to 60 s.
    • Standard Large Repair Kit cooldown has been reduced from 90 s to 60 s. (For vehicles with a built-in Large Repair Kit as part of their standard configuration)
  • 2 new consumables have been added: Quality Fuel and Excellent Fuel.
    • Quality Fuel:

      • Adds +5% to engine power and to turret rotation speed.
      • Is suitable for all classes of vehicles of all nations.
      • Has no restrictions on engine types (diesel or gasoline).
      • Price: 5,000 credits.
    • Excellent Fuel:
      • Adds +10% to engine power and to turret rotation speed.
      • Is suitable for all classes of vehicles of all nations.
      • Has no restrictions on engine types (diesel or gasoline).
      • Price: 20,000 credits.
  • 100-octane Gasoline, Lend-Lease Oil, and Quality Oil have been replaced with Quality Fuel in the Depot, Store, and in vehicles' consumables slots.
  • 105-octane Gasoline has been replaced with Excellent Fuel in the Depot, Store, and in vehicles' consumables slots.
  • Lend-Lease Oil, 100-octane Gasoline, 105-octane Gasoline, and Quality Oil have been removed from the game.
  • Speed Governor has been removed from the game. All Speed Governors removed from players' accounts will be compensated.

Personal Exchange Rates

  • Credit and XP exchange interfaces have been changed.
  • A functionality displaying applied discounts on exchanges has been added.
  • Personalized individual discounts have also been added.

Map Training

The Steppes map has been temporarily excluded from the Topography game mode.

Vehicles

Along with the rebalancing of high-tier vehicles, the quantity and assortment of vehicle modules and upgrade paths in these three branches will be revised starting from Tier V (Tier VI for the K-91 branch). Less useful modules have been removed or replaced, and some new modules have been introduced to enhance gameplay comfort. Some improvements to the stock configurations across the rebalanced branches have also been made.

China

The qualifications of certain crew members in the following vehicle have been changed:

  • M5A1 Stuart

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

59-Patton

  • Dispersion on gun traverse for the 90 mm Gun M41 in the 59-Patton turret has been decreased by 40%
  • Aiming time of the 90 mm Gun M41 in the 59-Patton turret has been changed from 1.9 to 1.7 s
  • Damage of the AP M318 shell for the 90 mm Gun M41 has been changed from 240 to 280 HP
  • Damage of the HEAT-T M348 shell for the 90 mm Gun M41 has been changed from 240 to 280 HP
  • Damage of the HE T91E3 shell for the 90 mm Gun M41 has been changed from 320 to 370 HP

WZ-111 model 6

  • Dispersion during movement of the WZ-111 model 6 suspension has been decreased by 13%
  • Dispersion on hull traverse with the WZ-111 model 6 suspension has been decreased by 13%
  • Traverse speed of the WZ-111 model 6 suspension has been changed from 26 to 30 deg/s
  • Aiming time of the 105 mm Type 81-I gun in the WZ-111 model 6 turret has been changed from 2.8 to 2.6 s
  • Traverse speed of the WZ-111 model 6 turret has been changed from 24 to 28 deg/s
  • Penetration of the Chuan bei-81-I shell for the 105 mm Type 81-I gun has been changed from 218–198 to 227–204 mm

Czechoslovakia

The following vehicles have been added: Škoda T 17, Vz. 64 Blesk, LPT-67 Šelma, Vz. 71 Tesák, Vz. 68 Squall

France

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • AMX 50 100
  • AMX 50 120
  • AMX 50 B
  • Char Futur 4
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
  • Char Mle. 75
  • AMX 13 (FL 11)
  • AMX 12 t
  • AMX 13 75
  • AMX 13 90
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Lorraine 40 t
  • Somua S35
  • AMX 13 57
  • AMX 13 57 GF
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Somua SM
  • M4A1 FL 10
  • Bat.-Châtillon 12 t
  • AMX 13 105
  • ELC EVEN 90

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

AltProto AMX 30

  • Traverse speed of the AltProto-AMX-30 suspension has been changed from 34 to 40 deg/s
  • Dispersion on gun traverse for the 100 mm SA47-58 gun in the AltProto-AMX-30 turret has been decreased by 40%
  • Reloading time of the 100 mm SA47-58 gun in the AltProto-AMX-30 turret has been changed from 10 to 9 s
  • Traverse speed of the AltProto-AMX-30 turret has been changed from 38 to 42 deg/s

AMX 12 t

  • Dispersion of the 75 mm SA49 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 0.42 to 0.4 m
  • Aiming time of the 75 mm SA49 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 2.5 to 2.3 s
  • Penetration of the Frt.Prf. mle. 1940 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 148–122 to 174–147 mm
  • Penetration of the Frt.Prf. mle. 1926 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 108–98 to 133–115 mm
  • Shell capacity of the 75 mm SA49 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 36 to 44
  • Shell capacity of the 75 mm SA50 gun in the AMX 12 t turret has been changed from 36 to 44
  • Power of the AMX B 271 engine has been changed from 250 to 290 h.p.

AMX 13 75

  • Dispersion of the 75 mm SA49 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 0.42 to 0.38 m
  • Aiming time of the75 mm SA49 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 2.3 to 2 s
  • Penetration of the Frt.Prf. mle. 1940 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 148–122 to 174–147 mm
  • Penetration of the Frt.Prf. mle. 1926 shell for the 75 mm SA49 gun has been changed from 108–98 to 133–115 mm
  • Shell capacity of the 75 mm SA49 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 44 to 48
  • Shell capacity of the 75 mm SA50 gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 36 to 48
  • Power of the Baudouin 6F 11 SRY T engine has been changed from 300 to 350 h.p.

Bat.-Châtillon 25 t

  • The 90 mm F3 gun for the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been removed
  • The 100 mm SA47 gun with 42 shell capacity for the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been removed
  • Dispersion during movement of the Batignolles-Châtillon 25 t suspension has been decreased by 18%
  • Dispersion on hull traverse with the Batignolles-Châtillon 25 t suspension has been decreased by 18%
  • Dispersion of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been changed from 0.38 to 0.35 m
  • Dispersion on gun traverse for the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been decreased by 38%
  • Dispersion after firing of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been decreased by 25% 
  • Aiming time of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been changed from 2.7 to 2.4 s
  • Shell capacity of the 105 mm mle. 57 (D. 1504) gun in the Batignolles-Châtillon 25 t turret has been changed from 30 to 50

AMX ELC bis

  • The 75 mm SA32L gun for the AMX ELC bis turret has been removed
  • Dispersion of the 75 mm SA44L gun in the AMX ELC bis turret has been changed from 0.4 to 0.38 m
  • Aiming time of the 75 mm SA44L gun in the AMX ELC bis turret has been changed from 2.1 to 2 s

Bat.-Châtillon 25 t AP

  • The 90 mm F3 gun for the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been removed
  • Dispersion of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 0.38 to 0.36 m
  • Dispersion on gun traverse for the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 29%
  • Dispersion on gun traverse for the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 29%
  • Dispersion after firing of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 14%
  • Dispersion after firing of the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been decreased by 14%
  • Aiming time of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 2.7 to 2.1 s
  • Aiming time of the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 2.5 to 2.1 s
  • Shell capacity of the Canon de 90 mm Vo 930 m/s gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 42 to 60
  • Shell capacity of the 100 mm SA47 gun in the Batignolles-Châtillon 25 t AP turret has been changed from 42 to 60
  • Tier of the Maybach HL 230 F engine has been changed from VI to IX
  • Tier of the Moteur moderne 3M.27.1.01 engine has been changed from VI to VIII
  • Purchase cost of the Maybach HL 230 F engine has been changed from 26,800 to 75,000 credits
  • Purchase cost of the Moteur moderne 3M.27.1.01 engine has been changed from 24,600 to 49,200 credits

Bat.-Châtillon 12 t

  • Dispersion on gun traverse for the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been decreased by 17%
  • Dispersion on gun traverse for the Canon de 75 mm Vo 1000 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been decreased by 17%
  • Reloading time of the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 24 to 21 s
  • Reloading time of the Canon de 75 mm Vo 1000 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 20 to 17 s
  • Aiming time of the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 2.3 to 2 s
  • Aiming time of the Canon de 75 mm Vo 1000 m/s gun in the FL 10 Type C turret has been changed from 2.3 to 2 s
  • Penetration of the Frt.Prf. mle. 1944A shell for the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun has been changed from 182–159 to 198–167 mm
  • Penetration of the Prf. mle. 1930A shell for the Canon de 75 mm Vo 920 m/s gun has been changed from 144–128 to 159–137 mm
  • Power of the Mathis 210 engine has been changed from 320 to 350 h.p.

AMX Canon d'assaut 105

  • Dispersion during movement of the AMX Canon d'assaut de 105 suspension has been decreased by 23%
  • Dispersion on hull traverse with the AMX Canon d'assaut de 105 suspension has been decreased by 23%
  • Reloading time of the 105 mm CN 105 gun in the AMX Canon d'assaut de 105 turret has been changed from 11.5 to 10.6 s
  • Aiming time of the 105 mm CN 105 gun in the AMX Canon d'assaut de 105 turret has been changed from 2 to 1.8 s
  • Vehicle durability has been changed from 1,000 to 1,200 HP

Germany

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • Spähpanzer SP I C
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • HWK 12
  • KPz 3 Projekt 07 HK
  • KJPZ TIII Jäger

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

M48A2 Räumpanzer

  • Penetration of the AP M77 shell for the 9 cm Kanone M41 gun has been changed from 205–183 to 212–199 mm
  • Damage of the AP M77 shell for the 9 cm Kanone M41 has been changed from 240 to 280 HP
  • Damage of the HE M71 shell for the 9 cm Kanone M41 has been changed from 320 to 380 HP
  • Damage of the HVAP M304 shell for the 9 cm Kanone M41 has been changed from 240 to 280 HP
  • Power of the Continental AVI-1790-8 engine has been changed from 650 to 750 h.p.

Italy

The qualifications of certain crew members in the following vehicle have been changed:

  • Rinoceronte

The following vehicles have been added: Toro, Felice

Sweden

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • Strv m/42-57 Alt A.2
  • Strv 103-0
  • Strv 103B
  • Kranvagn
  • Emil II
  • Emil I
  • UDES 03
  • Strv S1
  • EMIL 1951
  • UDES 16
  • UDES 15/16
  • UDES 14 Alt 5
  • UDES 03 Alt 3
  • Bofors Tornvagn

U.K.

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • FV1066 Senlac
  • LHMTV
  • GSOR3301 AVR FS
  • GSR 3301 Setter
  • GSOR 1008
  • A25 Harry Hopkins I
  • Concept No. 5
  • GSOR 1010 FB
  • Staghound Mk. III
  • AEC Armoured Car
  • FV601 Saladin
  • FSV Scheme A
  • Charioteer Nomad
  • Charioteer

U.S.A.

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • T71 DA
  • T1 HMC
  • T56 GMC
  • ASTRON Rex 105 mm
  • ARMT
  • T82 HMC

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

M4A1 Sherman

  • The 75 mm Gun M3A1 has been added for the D51066 turret
  • The 75 mm Gun M3A1 has been added for the D51072 turret
  • The Wright Continental R-975EC2A1 gasoline engine has been added
  • The 75 mm Gun M3 for the D51066 turret has been removed
  • The 105 mm M4 for the D51066 turret has been removed
  • The 75 mm Gun M3 for the D51066 turret has been removed
  • The Wright Continental R-975C1 gasoline engine has been removed
  • The Wright Continental R-975EC2 gasoline engine has been removed
  • Dispersion during movement of the T41 suspension has been decreased by 15%
  • Dispersion during movement of the T42 suspension has been decreased  by 17%
  • Dispersion on hull traverse with the T41 suspension has been decreased by 15%
  • Dispersion on hull traverse with the T42 suspension has been decreased by 17%
  • Dispersion on gun traverse for the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been decreased by 22%
  • Reloading time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 4.8 to 4.3 s

M4A3E8 Sherman

  • The 76 mm Gun M1A2E8 has been added for the D51080 turret
  • The 75 mm Gun M3 for the D51066 turret has been removed
  • The 105 mm M4 gun for the D51072 turret has been removed
  • The 75 mm Gun M3 for the D51080 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A2 for the D51080 turret has been removed
  • The 105 mm M4 gun for the D51080 turret has been removed
  • The Wright Continental R-975C1 gasoline engine has been removed
  • Dispersion of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 0.43 to 0.39 m
  • Dispersion of the 76 mm Gun M1A1 in the D51080 turret has been changed from 0.43 to 0.38 m
  • Dispersion on gun traverse for the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been decreased by 25%
  • Reloading time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 4.2 to 3.6 s
  • Reloading time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51080 turret has been changed from 4.2 to 3.5 s
  • Aiming time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51072 turret has been changed from 2.3 to 2.1 s
  • Aiming time of the 76 mm Gun M1A1 in the D51080 turret has been changed from 2.3 to 2.0 s
  • View range with the D51072 turret has been changed from 330 to 360 m
  • Vehicle durability with the D51072 turret has been changed from 892 to 890 HP

T20

  • The 76 mm Gun M1A1E20 has been added for the T20D1 turret
  • The 76 mm Gun M1A1E20 has been added for the T20D2 turret
  • The 76 mm Gun M1A1 for the T20D1 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A2 for the T20D1 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A1 for the T20D2 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A2 for the T20D2 turret has been removed
  • The 105 mm M4 gun for the T20D2 turret has been removed

M48A5 Patton

  • The Continental AVDS-1790-2D gasoline engine has been added
  • The Continental AV-1790-7B gasoline engine has been removed
  • Dispersion of the 105 mm Gun M68 in the M48A5 Patton turret has been changed from 0.36 to 0.35 m
  • Aiming time of the 105 mm Gun M68 in the M48A5 Patton turret has been changed from 1.9 to 1.8 s
  • Top speed has been changed from 45 km/h to 48 km/h

M4A3(76)W Sherman

  • Penetration of the AP M62 shell for the 76 mm Gun M1A2 has been changed from 128–110 to 143–126 mm
  • Penetration of the HVAP M93 shell for the 76 mm Gun M1A2 has been changed from 177–158 to 185–164 mm

M26 Pershing

  • The 90 mm Gun M3E26 has been added for the M26M67 turret
  • The 90 mm Gun M3E26 has been added for the M26M71 turret
  • The Ford GAN M gasoline engine has been added
  • The 76 mm Gun M1A1 for the M26M67 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A2 for the M26M67 turret has been removed
  • The 90 mm Gun M3 for the M26M67 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A1 for the M26M71 turret has been removed
  • The 76 mm Gun M1A2 for the M26M71 turret has been removed
  • The 90 mm Gun M3 for the M26M71 turret has been removed
  • The 105 mm M4 gun for the M26M71 turret has been removed
  • The Ford GAN gasoline engine has been removed
  • Dispersion during movement of the M26T80E1 suspension has been decreased by 15%
  • Dispersion on hull traverse with the M26T80E1 suspension has been decreased by 15%
  • Dispersion of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M67 turret has been changed from 0.37 to 0.35 m
  • Reloading time of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M67 turret has been changed from 8.2 to 8 s
  • Reloading time of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M71 turret has been changed from 6.8 to 7.6 s
  • Aiming time of the 90 mm Gun T15E2M2 in the M26M67 turret has been changed from 2.3 to 2.1 s

M46 Patton

  • The 90 mm Gun M3 for the M46M73 turret has been removed
  • The 90 mm Gun T15E2M2 for the M46M73 turret has been removed
  • The 90 mm Gun M3 for the M46T119 turret has been removed
  • The 90 mm Gun T15E2M2 for the M46T119 turret has been removed
  • The 105 mm M4 gun for the M46T119 turret has been removed
  • The Ford GAN gasoline engine has been removed
  • Dispersion of the 90 mm Gun M36 in the M46M73 turret has been changed from 0.38 to 0.34 m
  • Dispersion of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46M73 turret has been changed from 0.4 to 0.37 m
  • Dispersion of the 90 mm Gun M36 in the M46T119 turret has been changed from 0.38 to 0.33 m
  • Dispersion of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46T119 turret has been changed from 0.39 to 0.36 m
  • Reloading time of the 90 mm Gun M36 in the M46M73 turret has been changed from 7.6 to 7 s
  • Reloading time of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46M73 turret has been changed from 10 to 9.6 s
  • Reloading time of the 90 mm Gun M36 in the M46T119 turret has been changed from 7.6 to 6.7 s
  • Aiming time of the 105 mm Gun T5E1M2 in the M46T119 turret has been changed from 2 to 1.9 s
  • Aiming time of the 90 mm Gun M36 in the M46T119 turret has been changed from 2 to 1.9 s

U.S.S.R.

The qualifications of certain crew members in the following vehicles have been changed:

  • IS-3A
  • T-100 LT
  • LT-432
  • Object 780
  • Object 590

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

T-34

  • Velocity of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 25%
  • Velocity of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 22%
  • Penetration of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 102–92 to 147–138 mm
  • Penetration of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 86–75 to 108–99 mm

Object 430 Version II

  • Dispersion of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 0.38 to 0.36 m
  • Dispersion of the 100 mm D-54U gun during traverse of the Object 430 Version II turret has been decreased by 25%
  • Reloading time of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 8 to 7.1 s
  • Reloading time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 7.6 to 7.2 s
  • Reloading time of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II enhanced turret has been changed from 7.5 to 6.9 s
  • Reloading time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II enhanced turret has been changed from 7.6 to 7.1 s
  • Aiming time of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 2.9 to 2.1 s
  • Aiming time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II turret has been changed from 2.3 to 2.1 s
  • Aiming time of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II enhanced turret has been changed from 2.3 to 2 s
  • Penetration of the UBR-412D shell for the 100 mm M-63 gun has been changed from 201–181 to 216–196 mm
  • Traverse limits of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg
  • Traverse limits of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg
  • Traverse limits of the 100 mm D-54U gun in the Object 430 Version II enhanced turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg
  • Traverse limits of the 100 mm M-63 gun in the Object 430 Version II enhanced turret have been changed from -90 90 to -180 180 deg

IS-5

  • Dispersion during movement of the IS-5 (Object 730) suspension has been decreased by 15%
  • Dispersion on hull traverse with the IS-5 (Object 730) suspension has been decreased by 15%
  • Dispersion of the 122 mm D-25TA gun in the IS-5 (Object 730) turret has been changed from 0.46 to 0.42 m
  • Dispersion of the 122 mm D-25TA gun during traverse of the IS-5 (Object 730) turret has been decreased by 20%
  • Aiming time of the 122 mm D-25TA gun in the IS-5 (Object 730) turret has been changed from 3.2 to 2.7 s

K-91

  • Reloading time of the 100 mm D-46T gun in the K-91 turret has been changed from 6.3 to 5.7 s
    Traverse limits of the 100 mm D-46T gun in the K-91 turret have been changed from -110 110 to -180 180 deg

A-43

  • The 76 mm S-54A gun has been added for the A-43 turret
  • The 76 mm S-54A gun has been added for the A-44 turret
  • The V-2-34-43 diesel engine has been added
  • The 76 mm S-54 gun for the A-43 turret has been removed
  • The 76 mm S-54 gun for the A-44 turret has been removed
  • The V-2-34 diesel engine has been removed
  • Dispersion of the 76 mm F-34 gun in the A-43 turret has been changed from 0.46 to 0.4 m
  • Dispersion of the 76 mm F-34 gun in the A-44 turret has been changed from 0.46 to 0.38 m
  • Reloading time of the 76 mm F-34 gun in the A-43 turret has been changed from 3.6 to 3.3 s
  • Aiming time of the 76 mm F-34 gun in the A-43 turret has been changed from 2.3 to 2 s
  • Velocity of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 22%
  • Velocity of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been increased by 25%
  • Penetration of the UBR-354A shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 86–75 to 108–99 mm
  • Penetration of the UBR-354MP shell for the 76 mm F-34 gun has been changed from 102–92 to 147–138 mm

A-44

  • The 57 mm ZiS-4-44 gun has been added for the A-44 turret
  • The 57 mm ZiS-4-44 gun has been added for the A-44 shielded turret
  • The V-2-34-43 diesel engine has been added
  • The 57 mm ZiS-4 gun for the A-44 turret has been removed
  • The 76 mm F-34 gun for the A-44 turret has been removed
  • The 76 mm S-54 gun for the A-44 turret has been removed
  • The 57 mm ZiS-4 gun for the A-44 shielded turret has been removed
  • The 76 mm F-34 gun for the A-44 shielded turret has been removed
  • The 76 mm S-54 gun for the A-44 shielded turret has been removed
  • The V-2-34 diesel engine has been removed
  • Dispersion of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret has been changed from 0.43 to 0.41 m
  • Dispersion of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret has been changed from 0.43 to 0.4 m
  • Aiming time of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret has been changed from 2.9 to 2.5 s
  • Aiming time of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret has been changed from 2.9 to 2.4 s
  • Traverse speed of the A-44 shielded turret has been changed from 38 to 40 deg/s
    Elevation angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret have been changed from 15 to 20 deg
  • Elevation angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret have been changed from 15 to 20 deg
  • Depression angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 turret have been changed from –3 to –4 deg
  • Depression angles of the 107 mm ZiS-6 gun in the A-44 shielded turret have been changed from –3 to –4 deg

Object 416

  • Dispersion of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret has been changed from 0.39 to 0.36 m
  • Dispersion of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret has been changed from 0.39 to 0.35 m
  • Reloading time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret has been changed from 8.7 to 6.8 s
  • Reloading time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret has been changed from 8 to 6.5 s
  • Aiming time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret has been changed from 2.3 to 2.1 s
  • Aiming time of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret has been changed from 2.3 to 2 s
  • Penetration of the UBR-412D shell for the 100 mm M-63 gun has been changed from 201–181 to 216–196 mm
  • Depression angles of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1952 turret have been changed from –3 to –4 deg
  • Depression angles of the 100 mm M-63 gun in the Object 416 mod. 1952 turret have been changed from –3 to –4 deg
  • Depression angles of the 100 mm D10T gun in the Object 416 mod. 1953 turret have been changed from –3 to –4 deg
  • Depression angles of the 100 mm M-63 gun in the Object 416 mod. 1953 turret have been changed from –3 to –4 deg
접기

1.26 업데이트 관련 추가 정보가 향후에 공개될 예정이니 기대해 주십시오. 공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

닫기