1.22 업데이트: 지도 밸런스 조정

월드 오브 탱크 지도는 최근 많은 변화가 있었습니다. 야간 지도, 돌발 상황, 작년 정찰 임무를 통해 무작위 전투에 새로 추가된 지도 등 여러 새로운 모습을 볼 수 있었죠. 1.22 업데이트를 통해 10개의 기존 지도가 개선될 예정입니다. 플레이어의 의견 및 데이터 분석에 따르면 해당 개선 사항 적용 시 더 쾌적하게 전투를 즐길 수 있을 것입니다.

모든 변경 사항은 동일한 설계 원칙에 따라 적용됩니다. 어떤 지도든 목표는 밸런스를 조정하는 한편, 게임 플레이의 다양성을 더하고 더 많은 전술적 기회를 제공함에 따라 다양한 전차를 효율적으로 운용할 수 있게 만드는 것입니다. 그럼 자세히 살펴보도록 하겠습니다.

대규모 지도 변경 사항

고갯길 지도에는 양 팀이 모두 전투의 질적 향상을 느낄 수 있는 변경 사항이 적용됩니다. 중전차 교전 지역은 확장되고 개선되었죠. 전투 시작 시 경로를 따라 이동하는 전차를 타격할 수 있던 사격 지점이 여럿 차단되었습니다. 저격 전차와 자주포가 자주 활용하던 언덕도 크게 바뀌어 북쪽 정상에서 교각을 향해 사격할 수 없게 되었습니다.

어부의 항구 지도에서는 이제 북쪽 팀이 전보다 더 효율적으로 전투를 펼칠 수 있을 것입니다. 도심지로 향하는 길목은 건물이 몇 채 사라졌지만 더 안전해졌습니다. 지도 중앙에 시야를 방해하는 식물이 더 많아졌으며 K7 구역에 새로운 사격 지점도 추가되었습니다.

스투지안키의 벽돌 공장은 더 커지고 장갑이 견고한 전차를 위한 공간도 많아졌습니다. 도심지도 확장되었습니다. 도심지를 둘로 나누는 참호는 공장으로부터의 사격에서 더 안전하게 바뀌었습니다.

오이스터 베이 지도도 북쪽 팀이 더 효율적으로 전투를 펼칠 수 있게 바뀌었습니다. 중전차 경로 중 우회 경로(E6 및 F7 구역)는 북쪽 팀의 주요 저격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었으며 이에 따라 남쪽 팀이 압박하기가 더 어려워질 것입니다. 일부 산의 고도가 더 높아짐에 따라 자주포 사격도 더 어려워질 것입니다. 일부 수풀과 해안 함포도 위치가 변경되었습니다.

오이스터 베이 지도도 북쪽 팀이 더 효율적으로 전투를 펼칠 수 있게 바뀌었습니다. 중전차 경로 중 우회 경로(E6 및 F7 구역)는 북쪽 팀의 주요 저격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었으며 이에 따라 남쪽 팀이 압박하기가 더 어려워질 것입니다. 일부 산의 고도가 더 높아짐에 따라 자주포 사격도 더 어려워질 것입니다. 일부 수풀과 해안 함포도 위치가 변경되었습니다.

상호작용 이미지입니다. 미니맵에 표시된 숫자에 마우스를 올리면 추가 정보를 확인할 수 있습니다. 표시된 내용은 정보 제공을 목적으로 구성된 것으로 실제와 다를 수 있습니다. 각 요소의 위치는 페이즈마다 달라질 수 있습니다.
고갯길
스투지안키
어부의 항구
오이스터 베이

아래 팀이 저격 지점에 더 빠르고 효율적으로 자리 잡을 수 있도록 H8 구역 내 언덕 높이가 낮아졌습니다. 공격 시 9번째와 0번째 수직선을 따라 사격하는 지점이 제거되었습니다.

아래 팀 기지 점령원에 더 안전하게 접근할 수 있도록 F9~F0 구역 교차점 및 E9~E0 구역 교차점에 엄폐물이 추가되었습니다. E0 구역 해안선 쪽에 아래 팀 기지 진입로 전체를 통제할 수 있는 지점이 제거되었습니다.

E9 구역에 중거리 및 원거리 사격이 가능한 돌출 지형과 엄폐물이 추가되었습니다.

E9 구역에 중거리 및 원거리 사격이 가능한 돌출 지형과 엄폐물이 추가되었습니다.

C7, D7, D8 구역의 중전차 교전 지역이 전면 수정되었습니다. 지형이 변경되었고 새로운 엄폐물이 추가되었으며 전차 운용 가능 지역이 넓어졌습니다.

H8 구역 내 돌출 지형 사격 지점에 있는 전차가 활용할 수 있는 공간 확보를 위해 H6~H7 구역에 있는 산 일부와 식물이 제거되었습니다. 위 팀 기지에서와 같이 해당 공간에서도 J3~J4에 있는 적 전차를 공격할 수 있습니다.

G5~H6 구역 내 돌출 지형 및 주변 지역이 재작업되었습니다. 이에 따라 아래 팀 기지에서 오는 전차와의 교전 구역이 좁혀지고 새로운 중거리 사격 지점이 추가되었습니다.

D2~E3 구역 내 돌출 지형 및 주변 지역이 재작업되었습니다. 이에 따라 위 팀 기지에서 오는 전차와의 교전 구역이 좁혀지고 새로운 중거리 사격 지점이 추가되었습니다.

아래 팀이 더 효율적으로 공격할 수 있도록 E2~G1 구역 내 전차 운용 가능 지역이 확장되었고 돌출 지형과 중간 엄폐물이 추가되었습니다.

F4 구역에 새로운 엄폐물이 추가되었습니다.

C3 구역 내 사격 지점에서 교각을 공격하는 것을 막을 수 있도록 D4 구역에 바위가 추가되었습니다.

E6~F7 구역에 있는 교각 접근 지역이 아래 팀에게 더 효율적으로 재작업되었습니다. 전차 운용 가능 지역이 넓어졌고 중거리 및 원거리에서 교각을 따라 더 효율적인 사격이 가능한 지점이 추가되었습니다.

H1~K4 구역의 교전 지역이 재작업되었습니다. H3~H4 구역 내 돌출 지형이 위 팀 쪽으로 옮겨졌습니다. 돌출 지형에서의 사격 범위가 넓어지도록 F3~G3 구역에 있는 산 일부가 제거되었습니다. 양 팀이 중거리 교전 시 활용할 수 있는 사격 지점과 엄폐물이 추가되었습니다. 교전 지역까지 도달하는 데 걸리는 시간이 조정되었습니다.

A1 및 A2 구역 교차점에 위 팀 플레이어를 위한 식물이 추가되었습니다. 위 팀의 기지 방어 지점이 아래 팀의 기지 방어 지점과 대칭이 되도록 개선되었습니다.

공장 지역이 확장되었습니다. C4~C7, D5~D6 구역에 전술적 배치를 구상할 수 있는 여러 새로운 지점이 추가되었습니다.

공장 지역에서 후퇴할 때 중간 엄폐물로 활용할 수 있는 언덕이 D3 구역에 추가되었습니다.

공장 지역에서 후퇴할 때 중간 엄폐물로 활용할 수 있는 언덕이 D8 구역에 추가되었습니다.

밸런스 조정을 위해 중앙 협곡(H5~H6, G5~G6 구역)에 건물이 몇 채 추가되었습니다.

E5~E6 구역에 공장 지역으로부터의 사격을 피할 수 있는 구덩이가 더 깊어졌습니다.

K 열의 도심 지역이 확장되었습니다. 지도 경계를 따라 협곡 내 지형이 재작업되었고 새로운 지점이 추가되었습니다.

K1 구역 내 식물 밀집도가 감소했습니다.

K0 구역 내 식물 밀집도가 감소했습니다.

밸런스 조정을 위해 E0 구역에 파괴 불가 구조물이 추가되었습니다.

도심지로 향하는 길목이 더 안전해지도록 A6~B7 구역 내 지형이 수정되었습니다.

E8 구역 내 도심지 공격 시 문제가 있는 지점이 제거되었습니다.

지도 중앙(E5~E6 구역)에 식물이 추가되었습니다. 도심지로 향하는 아래 팀을 상대하는 위 팀에 더 유리하도록 건물 위치가 조정되었습니다.

B2 구역 내 사격 지점이 개선되었습니다. 식물이 추가되었고 건물 위치가 조정되었습니다.

D1 구역 내 나무가 제거되었습니다. 특정 상황에서 해당 나무가 쓰러지면 이중 수풀 역할을 했습니다.

도심지로 접근할 때의 사각지대를 없애고 아래 팀의 시간 간격 균형을 맞출 수 있도록 H9~G9 구역 내 일부 건물이 제거되었습니다.

중심부 공격 시 더 많은 기회가 제공되도록 K7 구역에 새로운 지점이 추가되었습니다. 동쪽 경로 돌파 시 위 팀이 안전을 확보할 수 있는 지점이기도 합니다.

E6 구역 내 중전차 경로 중 위쪽 우회 경로가 위 팀의 주요 사격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었습니다. 이에 따라 아래 팀이 해당 지역을 통과하기가 더 어려워질 것입니다.

F7 구역 내 중전차 경로 중 위쪽 우회 경로가 위 팀의 주요 사격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었습니다. 이에 따라 아래 팀이 해당 지역을 통과하기가 더 어려워질 것입니다.

F8 구역 내 중전차 통로가 지도 남쪽 공격 시 더 다양한 전술적 기회가 제공되도록 재작업되었습니다.

D6 구역 내 위 팀 경전차 지점으로 향하는 경로의 효율이 개선되었습니다. 기존에는 물을 건너야 해서 속도가 줄어들었습니다.

아래 팀 자주포가 위 팀 중전차 경로에 있는 주요 지점을 사격하지 못하도록 H5 및 G6 구역 내 산의 높이가 높아졌습니다.

G5 구역 내 돌출 지형 진입로가 조정되었습니다. 이제 해당 경로로 오를 수 없습니다.

E7 구역 내 돌출 지형 진입로가 조정되었습니다. 이제 해당 경로로 오를 수 없습니다.

C4 구역 내 함포 위치가 조정되었습니다. 이에 따라 함포가 위 팀의 사격 지점(B5 구역 내 중형전차 경로)을 가리지 않습니다.

E2 구역 내 아래 팀 사격 지점에 수풀이 조정되었습니다. 이제 B3 구역을 사격하려면 위 팀 돌출 지형에서처럼 수풀 밖으로 나와야 합니다.

상호작용 이미지에 표시되지 않은 변경 사항

확장

고갯길: 각 팀의 전차 생성 위치가 조정되었으며 유리한 위치에 도달하기까지 필요한 시간이 균형을 이루도록 바위가 제거되었습니다.

스투지안키: 조우전의 기지 위치가 조정되었습니다.

접기

지도 개선 사항

추가로 다른 3개 지도에서 규모는 작지만, 중요한 변경 사항이 적용되었습니다.

무로방카

전반적으로 남쪽 팀이 전보다 효율적으로 전투를 펼칠 수 있도록 지도 밸런스가 조정되었습니다.

J9 구역 내 저격 지점이 개선되었습니다.

H7 및 G8 구역 내 숲으로 향하는 경로가 더 안전하게 바뀌었습니다.

지형이 변경됨에 따라 F8 구역의 사격 지점이 더 안전하게 바뀌었습니다.

F9 구역의 주요 지점이 E8 구역 내 언덕에서의 사격으로부터 더 안전하게 바뀌었습니다.

D0, F0, G0 구역 내 수풀이 더 적어져서 해당 지점을 향해 사격하는 것이 더 수월해졌습니다.

E6 및 E7 구역 내 도로, 언덕, 수풀 남쪽으로 옮겨져 경전차를 운용할 때 밸런스가 맞게 바뀌었습니다.

조우전에서 기지가 E2 및 F2 구역으로 옮겨졌습니다. 전차 생성 지점이 언덕에 더 가깝게 변경되었습니다.

 

절벽

과하게 유리한 상황을 억제하고 전투를 더 쾌적하게 즐길 수 있도록 여러 개선 사항이 적용되었습니다.

이제 지도 중심부가 남쪽 팀 기지(J3 구역)에서의 사격에 덜 노출되게 바뀌어 북쪽에서 오는 중전차가 더 안전하게 기동할 수 있을 것입니다.

중장갑 전차 타격이 가능한 사격 지점을 가리도록 G5 구역 내 바위가 더 커졌습니다. H9 구역에서의 사격을 막아주는 건물이 G6 구역에 추가되어 상대 팀과 동일한 수준의 전술적 기회가 제공됩니다.

D4 및 D5 구역 내 함몰 지형이 제거되었습니다. 북쪽 팀 기지에서 E6, F6, E7, F7 구역을 사격할 수 있도록 D5 구역 내 바위가 더 낮아졌습니다.

A4 구역 안전한 자주포 사격 지점이 추가되어 남쪽 팀과의 밸런스를 맞췄습니다.

F7 구역 내 절벽을 오를 수 없도록 수정되었습니다.

떡갈나무 숲

전반적인 플레이 개선을 위해 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다.

북쪽 기지(A5 및 A6 구역)와 남쪽 기지(C1 및 D1 구역)에서 도심지로 접근하는 경로가 속력이 느린 전차가 더 안전하게 이동할 수 있도록 재작업되었습니다.

북쪽 기지 공격 및 방어 시 더 다양한 전술을 구사할 수 있도록 A7, E0, F0 구역에 더 많은 엄폐물이 추가되었습니다.

남쪽 팀이 상대와 동일한 수준의 전략적 다양성을 갖출 수 있도록 K8 구역 내 늪지가 건조 상태로 변경되었습니다.

A3 구역 내 도심지가 약간 확장됨에 따라 중전차가 더 쾌적하게 교전을 펼칠 수 있게 바뀌었으며 A2 구역 내 여러 파괴 가능 구조물이 파괴 불가 구조물로 변경되었습니다.

선택적 조정 사항

세 지도에는 상대적으로 미미한 변경 사항이 적용되었습니다.

호반 도시의 골짜기(C1부터 H2까지 구역) 내 지면 유형이 전차 기동이 더 수월하게 변경되었습니다.

엔스크 지도의 양 팀 전차 생성 지점이 약간 조정되었으며 전차 유형에 따라 특정 지점에 우선 생성되도록 변경되었습니다. 조우전에서는 북쪽 팀의 전차 생성 지점이 지도 밸런스를 위해 조정되었고 전차 유형에 따른 생성 지점은 양 팀 각각 재설정되었습니다.

지크프리트 방어선의 강습전에서는 공격팀의 전차 생성 지점이 E3 및 F3 구역에 하나로 통합되었습니다.

지도 밸런스 조정을 위한 변경 사항은 계속 검토할 것이며 플레이어의 만족도도 고려하여 모두가 더 재미있게 즐길 수 있는 환경을 만들어 나가도록 하겠습니다.


업데이트를 기대해 주십시오!

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