1.22 업데이트: 지도 밸런스 조정

월드 오브 탱크 지도는 최근 많은 변화가 있었습니다. 야간 지도, 돌발 상황, 작년 정찰 임무를 통해 무작위 전투에 새로 추가된 지도 등 여러 새로운 모습을 볼 수 있었죠. 1.22 업데이트를 통해 10개의 기존 지도가 개선될 예정입니다. 플레이어의 의견 및 데이터 분석에 따르면 해당 개선 사항 적용 시 더 쾌적하게 전투를 즐길 수 있을 것입니다.

모든 변경 사항은 동일한 설계 원칙에 따라 적용됩니다. 어떤 지도든 목표는 밸런스를 조정하는 한편, 게임 플레이의 다양성을 더하고 더 많은 전술적 기회를 제공함에 따라 다양한 전차를 효율적으로 운용할 수 있게 만드는 것입니다. 그럼 자세히 살펴보도록 하겠습니다.

대규모 지도 변경 사항

고갯길 지도에는 양 팀이 모두 전투의 질적 향상을 느낄 수 있는 변경 사항이 적용됩니다. 중전차 교전 지역은 확장되고 개선되었죠. 전투 시작 시 경로를 따라 이동하는 전차를 타격할 수 있던 사격 지점이 여럿 차단되었습니다. 저격 전차와 자주포가 자주 활용하던 언덕도 크게 바뀌어 북쪽 정상에서 교각을 향해 사격할 수 없게 되었습니다.

어부의 항구 지도에서는 이제 북쪽 팀이 전보다 더 효율적으로 전투를 펼칠 수 있을 것입니다. 도심지로 향하는 길목은 건물이 몇 채 사라졌지만 더 안전해졌습니다. 지도 중앙에 시야를 방해하는 식물이 더 많아졌으며 K7 구역에 새로운 사격 지점도 추가되었습니다.

스투지안키의 벽돌 공장은 더 커지고 장갑이 견고한 전차를 위한 공간도 많아졌습니다. 도심지도 확장되었습니다. 도심지를 둘로 나누는 참호는 공장으로부터의 사격에서 더 안전하게 바뀌었습니다.

오이스터 베이 지도도 북쪽 팀이 더 효율적으로 전투를 펼칠 수 있게 바뀌었습니다. 중전차 경로 중 우회 경로(E6 및 F7 구역)는 북쪽 팀의 주요 저격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었으며 이에 따라 남쪽 팀이 압박하기가 더 어려워질 것입니다. 일부 산의 고도가 더 높아짐에 따라 자주포 사격도 더 어려워질 것입니다. 일부 수풀과 해안 함포도 위치가 변경되었습니다.

오이스터 베이 지도도 북쪽 팀이 더 효율적으로 전투를 펼칠 수 있게 바뀌었습니다. 중전차 경로 중 우회 경로(E6 및 F7 구역)는 북쪽 팀의 주요 저격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었으며 이에 따라 남쪽 팀이 압박하기가 더 어려워질 것입니다. 일부 산의 고도가 더 높아짐에 따라 자주포 사격도 더 어려워질 것입니다. 일부 수풀과 해안 함포도 위치가 변경되었습니다.

상호작용 이미지입니다. 미니맵에 표시된 숫자에 마우스를 올리면 추가 정보를 확인할 수 있습니다. 표시된 내용은 정보 제공을 목적으로 구성된 것으로 실제와 다를 수 있습니다. 각 요소의 위치는 페이즈마다 달라질 수 있습니다.
고갯길
스투지안키
어부의 항구
오이스터 베이

아래 팀이 저격 지점에 더 빠르고 효율적으로 자리 잡을 수 있도록 H8 구역 내 언덕 높이가 낮아졌습니다. 공격 시 9번째와 0번째 수직선을 따라 사격하는 지점이 제거되었습니다.

아래 팀 기지 점령원에 더 안전하게 접근할 수 있도록 F9~F0 구역 교차점 및 E9~E0 구역 교차점에 엄폐물이 추가되었습니다. E0 구역 해안선 쪽에 아래 팀 기지 진입로 전체를 통제할 수 있는 지점이 제거되었습니다.

E9 구역에 중거리 및 원거리 사격이 가능한 돌출 지형과 엄폐물이 추가되었습니다.

E9 구역에 중거리 및 원거리 사격이 가능한 돌출 지형과 엄폐물이 추가되었습니다.

C7, D7, D8 구역의 중전차 교전 지역이 전면 수정되었습니다. 지형이 변경되었고 새로운 엄폐물이 추가되었으며 전차 운용 가능 지역이 넓어졌습니다.

H8 구역 내 돌출 지형 사격 지점에 있는 전차가 활용할 수 있는 공간 확보를 위해 H6~H7 구역에 있는 산 일부와 식물이 제거되었습니다. 위 팀 기지에서와 같이 해당 공간에서도 J3~J4에 있는 적 전차를 공격할 수 있습니다.

G5~H6 구역 내 돌출 지형 및 주변 지역이 재작업되었습니다. 이에 따라 아래 팀 기지에서 오는 전차와의 교전 구역이 좁혀지고 새로운 중거리 사격 지점이 추가되었습니다.

D2~E3 구역 내 돌출 지형 및 주변 지역이 재작업되었습니다. 이에 따라 위 팀 기지에서 오는 전차와의 교전 구역이 좁혀지고 새로운 중거리 사격 지점이 추가되었습니다.

아래 팀이 더 효율적으로 공격할 수 있도록 E2~G1 구역 내 전차 운용 가능 지역이 확장되었고 돌출 지형과 중간 엄폐물이 추가되었습니다.

F4 구역에 새로운 엄폐물이 추가되었습니다.

C3 구역 내 사격 지점에서 교각을 공격하는 것을 막을 수 있도록 D4 구역에 바위가 추가되었습니다.

E6~F7 구역에 있는 교각 접근 지역이 아래 팀에게 더 효율적으로 재작업되었습니다. 전차 운용 가능 지역이 넓어졌고 중거리 및 원거리에서 교각을 따라 더 효율적인 사격이 가능한 지점이 추가되었습니다.

H1~K4 구역의 교전 지역이 재작업되었습니다. H3~H4 구역 내 돌출 지형이 위 팀 쪽으로 옮겨졌습니다. 돌출 지형에서의 사격 범위가 넓어지도록 F3~G3 구역에 있는 산 일부가 제거되었습니다. 양 팀이 중거리 교전 시 활용할 수 있는 사격 지점과 엄폐물이 추가되었습니다. 교전 지역까지 도달하는 데 걸리는 시간이 조정되었습니다.

A1 및 A2 구역 교차점에 위 팀 플레이어를 위한 식물이 추가되었습니다. 위 팀의 기지 방어 지점이 아래 팀의 기지 방어 지점과 대칭이 되도록 개선되었습니다.

공장 지역이 확장되었습니다. C4~C7, D5~D6 구역에 전술적 배치를 구상할 수 있는 여러 새로운 지점이 추가되었습니다.

공장 지역에서 후퇴할 때 중간 엄폐물로 활용할 수 있는 언덕이 D3 구역에 추가되었습니다.

공장 지역에서 후퇴할 때 중간 엄폐물로 활용할 수 있는 언덕이 D8 구역에 추가되었습니다.

밸런스 조정을 위해 중앙 협곡(H5~H6, G5~G6 구역)에 건물이 몇 채 추가되었습니다.

E5~E6 구역에 공장 지역으로부터의 사격을 피할 수 있는 구덩이가 더 깊어졌습니다.

K 열의 도심 지역이 확장되었습니다. 지도 경계를 따라 협곡 내 지형이 재작업되었고 새로운 지점이 추가되었습니다.

K1 구역 내 식물 밀집도가 감소했습니다.

K0 구역 내 식물 밀집도가 감소했습니다.

밸런스 조정을 위해 E0 구역에 파괴 불가 구조물이 추가되었습니다.

도심지로 향하는 길목이 더 안전해지도록 A6~B7 구역 내 지형이 수정되었습니다.

E8 구역 내 도심지 공격 시 문제가 있는 지점이 제거되었습니다.

지도 중앙(E5~E6 구역)에 식물이 추가되었습니다. 도심지로 향하는 아래 팀을 상대하는 위 팀에 더 유리하도록 건물 위치가 조정되었습니다.

B2 구역 내 사격 지점이 개선되었습니다. 식물이 추가되었고 건물 위치가 조정되었습니다.

D1 구역 내 나무가 제거되었습니다. 특정 상황에서 해당 나무가 쓰러지면 이중 수풀 역할을 했습니다.

도심지로 접근할 때의 사각지대를 없애고 아래 팀의 시간 간격 균형을 맞출 수 있도록 H9~G9 구역 내 일부 건물이 제거되었습니다.

중심부 공격 시 더 많은 기회가 제공되도록 K7 구역에 새로운 지점이 추가되었습니다. 동쪽 경로 돌파 시 위 팀이 안전을 확보할 수 있는 지점이기도 합니다.

E6 구역 내 중전차 경로 중 위쪽 우회 경로가 위 팀의 주요 사격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었습니다. 이에 따라 아래 팀이 해당 지역을 통과하기가 더 어려워질 것입니다.

F7 구역 내 중전차 경로 중 위쪽 우회 경로가 위 팀의 주요 사격 지점에 더 쉽게 노출되도록 조정되었습니다. 이에 따라 아래 팀이 해당 지역을 통과하기가 더 어려워질 것입니다.

F8 구역 내 중전차 통로가 지도 남쪽 공격 시 더 다양한 전술적 기회가 제공되도록 재작업되었습니다.

D6 구역 내 위 팀 경전차 지점으로 향하는 경로의 효율이 개선되었습니다. 기존에는 물을 건너야 해서 속도가 줄어들었습니다.

아래 팀 자주포가 위 팀 중전차 경로에 있는 주요 지점을 사격하지 못하도록 H5 및 G6 구역 내 산의 높이가 높아졌습니다.

G5 구역 내 돌출 지형 진입로가 조정되었습니다. 이제 해당 경로로 오를 수 없습니다.

E7 구역 내 돌출 지형 진입로가 조정되었습니다. 이제 해당 경로로 오를 수 없습니다.

C4 구역 내 함포 위치가 조정되었습니다. 이에 따라 함포가 위 팀의 사격 지점(B5 구역 내 중형전차 경로)을 가리지 않습니다.

E2 구역 내 아래 팀 사격 지점에 수풀이 조정되었습니다. 이제 B3 구역을 사격하려면 위 팀 돌출 지형에서처럼 수풀 밖으로 나와야 합니다.

상호작용 이미지에 표시되지 않은 변경 사항

확장

지도 개선 사항

추가로 다른 3개 지도에서 규모는 작지만, 중요한 변경 사항이 적용되었습니다.

무로방카

전반적으로 남쪽 팀이 전보다 효율적으로 전투를 펼칠 수 있도록 지도 밸런스가 조정되었습니다.

J9 구역 내 저격 지점이 개선되었습니다.

H7 및 G8 구역 내 숲으로 향하는 경로가 더 안전하게 바뀌었습니다.

지형이 변경됨에 따라 F8 구역의 사격 지점이 더 안전하게 바뀌었습니다.

F9 구역의 주요 지점이 E8 구역 내 언덕에서의 사격으로부터 더 안전하게 바뀌었습니다.

D0, F0, G0 구역 내 수풀이 더 적어져서 해당 지점을 향해 사격하는 것이 더 수월해졌습니다.

E6 및 E7 구역 내 도로, 언덕, 수풀 남쪽으로 옮겨져 경전차를 운용할 때 밸런스가 맞게 바뀌었습니다.

조우전에서 기지가 E2 및 F2 구역으로 옮겨졌습니다. 전차 생성 지점이 언덕에 더 가깝게 변경되었습니다.

 

절벽

과하게 유리한 상황을 억제하고 전투를 더 쾌적하게 즐길 수 있도록 여러 개선 사항이 적용되었습니다.

이제 지도 중심부가 남쪽 팀 기지(J3 구역)에서의 사격에 덜 노출되게 바뀌어 북쪽에서 오는 중전차가 더 안전하게 기동할 수 있을 것입니다.

중장갑 전차 타격이 가능한 사격 지점을 가리도록 G5 구역 내 바위가 더 커졌습니다. H9 구역에서의 사격을 막아주는 건물이 G6 구역에 추가되어 상대 팀과 동일한 수준의 전술적 기회가 제공됩니다.

D4 및 D5 구역 내 함몰 지형이 제거되었습니다. 북쪽 팀 기지에서 E6, F6, E7, F7 구역을 사격할 수 있도록 D5 구역 내 바위가 더 낮아졌습니다.

A4 구역 안전한 자주포 사격 지점이 추가되어 남쪽 팀과의 밸런스를 맞췄습니다.

F7 구역 내 절벽을 오를 수 없도록 수정되었습니다.

떡갈나무 숲

전반적인 플레이 개선을 위해 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다.

북쪽 기지(A5 및 A6 구역)와 남쪽 기지(C1 및 D1 구역)에서 도심지로 접근하는 경로가 속력이 느린 전차가 더 안전하게 이동할 수 있도록 재작업되었습니다.

북쪽 기지 공격 및 방어 시 더 다양한 전술을 구사할 수 있도록 A7, E0, F0 구역에 더 많은 엄폐물이 추가되었습니다.

남쪽 팀이 상대와 동일한 수준의 전략적 다양성을 갖출 수 있도록 K8 구역 내 늪지가 건조 상태로 변경되었습니다.

A3 구역 내 도심지가 약간 확장됨에 따라 중전차가 더 쾌적하게 교전을 펼칠 수 있게 바뀌었으며 A2 구역 내 여러 파괴 가능 구조물이 파괴 불가 구조물로 변경되었습니다.

선택적 조정 사항

세 지도에는 상대적으로 미미한 변경 사항이 적용되었습니다.

호반 도시의 골짜기(C1부터 H2까지 구역) 내 지면 유형이 전차 기동이 더 수월하게 변경되었습니다.

엔스크 지도의 양 팀 전차 생성 지점이 약간 조정되었으며 전차 유형에 따라 특정 지점에 우선 생성되도록 변경되었습니다. 조우전에서는 북쪽 팀의 전차 생성 지점이 지도 밸런스를 위해 조정되었고 전차 유형에 따른 생성 지점은 양 팀 각각 재설정되었습니다.

지크프리트 방어선의 강습전에서는 공격팀의 전차 생성 지점이 E3 및 F3 구역에 하나로 통합되었습니다.

지도 밸런스 조정을 위한 변경 사항은 계속 검토할 것이며 플레이어의 만족도도 고려하여 모두가 더 재미있게 즐길 수 있는 환경을 만들어 나가도록 하겠습니다.


업데이트를 기대해 주십시오!

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