전차장 여러분!
1.16.1 업데이트를 통해 추가되는 새로운 조준 인터페이스를 만나보십시오. 새로운 전차 윤곽을 통해 이제 더욱 명확한 정보를 토대로 효율적으로 전투에 임할 수 있을 것입니다.
새로운 전차 윤곽
1.16.1 업데이트에서는 새로운 조준 인터페이스가 추가됩니다. 전차 윤곽에 겹치는 다양한 장애물의 랜더링이 적용되며 전차 충돌 모형 자체의 윤곽도 확인할 수 있을 것입니다. 그럼 기능을 세부적으로 살펴보도록 하겠습니다.
전차 충돌 모형 내 장애물 랜더링
해당 기능은 수풀, 울타리 등 장애물에 가려져있는 적 전차를 조준할 때 유용할 것입니다. 조준선에 전차가 닿으면 충돌 모형 안에 있는 장애물이 포탄 관통 여부에 따라 특별 랜더링이 적용되어 다음 두 가지 유형으로 강조됩니다.
- 텍스처(장갑 관통력이 감소하지만 관통 가능한 장애물): 해당 유형의 랜더링은 울타리와 같은 작은 장애물에 표시되며 철갑탄, 고속철갑탄, 고폭탄처럼 일부 장애물을 관통하지만, 관통 시 관통력이 감소하는 포탄에만 적용됩니다. 성형작약탄은 장애물을 관통할 수 없습니다.
- 셰이딩(관통 불가 장애물): 해당 유형의 랜더링은 집, 바위, 지형, 파괴된 전차 등에 적용됩니다.
전차가 두 장애물에 가려져 있고 하나는 관통할 수 있지만, 다른 하나는 관통할 수 없다면 관통 불가 장애물에 우선 순위가 주어집니다. 즉, 랜더링이 셰이딩 유형으로 표시되는 것입니다.
조준선이 관통 불가 장애물 밖으로 이동하면 충돌 모형(셰이딩) 내 랜더링은 바로 사라지지 않고 0.33초 정도 후에 흐림 효과와 함께 사라지므로 어떤 위치를 관통할 수 없는지 명확히 확인할 수 있을 것입니다.
게임 내에는 건초 더미, 목재 울타리 등 시각적으로 파괴할 수는 있지만, 포탄과 상호작용하지는 않는 장애물도 있습니다. 이러한 장애물은 랜더링 되지 않습니다.
충돌 모형에 따른 전차 윤곽
현재, 전차 윤곽은 전차의 전체 시각적 모형으로 표시됩니다. 궤도 덮개, 포탑 위 기관총 등 충돌 모형에 포함되지 않는 작은 전차 요소도 존재하므로 이러한 방식이 불편할 때도 있을 것입니다. 해당 요소는 포탄과 상호작용하지 않고 통과해 버립니다. 특히, 코일, 위장막 등 여러 장식 요소가 포함된 3D 스타일이 적용되어 있다면 치열한 전투에서 큰 실수를 유발하기도 할 것입니다.
이러한 문제를 고려하여 게임 경험을 향상하고자 전차 윤곽도 개선되었습니다. 이제 모든 전차의 차체와 포탑은 포탄과 상호작용이 가능한 충돌 모형에 따라 윤곽이 표시됩니다. 일부 전차는 주포도 충돌 모형에 포함됩니다. 현가장치는 게임 내 모든 전차가 시각적 모형으로 표시됩니다.
이에 따라 조준하는 의미가 없는 잠재적 목표물의 모든 외부 요소를 보다 수월하게 확인할 수 있을 것입니다. 특히, 실력을 향상하고 포탄 명중률을 높이려는 초보자에게 유용한 기능일 것입니다.
중요
게임 설정 내에서 충돌 모형 내 장애물 랜더링 및 충돌 모형에 따른 전차 윤곽 기능은 기본값으로 비활성화되어 있습니다. 해당 기능을 활성화하려면 다음 절차를 따르십시오.
- 게임 설정 내 조준선 항목으로 이동
- 새로 추가된 윤곽 항목 클릭
- 기능 설정 박스에 체크 표시
해당 항목에서 관통 여부에 따른 장애물 표시 기능도 설정할 수 있습니다. 기능을 설정하려면 관통 가능 지점 텍스처 및 관통 불가 지점 셰이딩을 선택하십시오.
중요
낮은 사양의 PC에서는 위 세팅을 활성화하면 성능 문제를 일으킬 수도 있습니다.
그럼 전장에서 뵙겠습니다!