주요 변경 사항
- 새로운 무한 쟁탈전 모드가 추가되었습니다.
- 무한 쟁탈전: 난투
전차 변경 사항
- 슈퍼 테스트에 다음 전차가 추가되었습니다.
- 프랑스 8단계 중형전차 Sherman M4A1 Revalorisé
- 소련 4단계 중형전차 T-28E F-30
- 소련 10단계 중전차 Object 777
- 독일 8단계 구축전차 Skorpion
- 독일 7단계 경전차 Aufklärungspanzer Panther가 Spähpanzer SP I.C.로 교체되었습니다.
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전차 성능 변경 사항
- M46 Patton
- M46M73 포탑의 90 mm Gun M3 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46M73 포탑의 90 mm Gun M36 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46M73 포탑의 90 mm Gun T15E2M2 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46M73 포탑의 105 mm Gun T5E1M2 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- 105 mm Gun T5E1M2 주포의 분산도가 0.4m에서 0.39m로 변경되었습니다.
- M46T119 포탑의 90 mm Gun M3 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46T119 포탑의 90 mm Gun M36 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46T119 포탑의 90 mm Gun T15E2M2 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46T119 포탑의 105 mm M4 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46T119 포탑의 105 mm Gun T5E1M2 주포 조준 시간이 2.3초에서 2초로 변경되었습니다.
- M46T119 포탑의 105 mm Gun T5E1M2 주포 재장전 시간이 9.3초에서9초로 변경되었습니다.
- M48A1 Patton
- 105 mm Gun T5E1M2 주포의 포탑 회전 시 조준원 분산도가 17% 감소했습니다.
- 105 mm Gun T5E1M2 주포의 분산도가 0.4m에서 0.38m로 변경되었습니다.
- STA-2
- STA-2 현가장치의 지형 돌파 능력이 단단한 지면에서 20% 증가했습니다.
- STA-2 현가장치의 지형 돌파 능력이 일반 지면에서 18% 증가했습니다.
- STA-2 현가장치의 지형 돌파 능력이 무른 지면에서 10% 증가했습니다.
- STA-2 포탑의 90 mm Rifled Gun 주포 조준 시간이 2.2초에서 2.1초로 변경되었습니다.
- 90 mm Rifled Gun 주포의 포탑 회전 시 조준원 분산도가 29% 감소했습니다.
- STA-1
- 90 mm Rifled Gun 주포의 포탑 회전 시 조준원 분산도가 17% 감소했습니다.
- Type 62
- 이동 및 차체 회전 시 Type 62 현가장치에 의한 조준원 분산도가 12% 감소했습니다.
- Type 62 현가장치의 지형 돌파 능력이 단단한 지면에서 17% 증가했습니다.
- Type 62 현가장치의 지형 돌파 능력이 일반 지면에서 14% 증가했습니다.
- Type 62 현가장치의 지형 돌파 능력이 무른 지면에서 7% 증가했습니다.
- Type 62 포탑의 85 mm Type 62 주포 재장전 시간이 5.7초에서 5.5초로 변경되었습니다.
- 85 mm Type 62 주포의 포탑 회전 시 조준원 분산도가 17% 감소했습니다.
- T-44-122
- 이동 및 차체 회전 시 T-44-122 현가장치에 의한 조준원 분산도가 8% 감소했습니다.
- 주포 내림각이 1도 증가했습니다.
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지도
- 일부 지도 내 사물의 파괴 효과를 재작업했습니다.
- 늪지대 지도의 게임 플레이를 개선했습니다.
그래픽
- 3D 엔진의 성능을 최적화했습니다.
- 게임 성능이 떨어지면 자동으로 낮은 해상도로 변경되는 기능을 추가했습니다.
- 일부 특수 효과의 성능을 최적화했습니다.
- 저격 모드에서 효과 성능을 개선했습니다.
- 렌더링 개선
- 새로운 전체 화면 계단 현상 완화 방식인 동적 렌더링 설정 기능을 추가했습니다.
- 금속과 무광인 표면이 더욱 현실적으로 구현되도록 광원 효과(BRDF)를 개선했습니다.
- 그림자 렌더링을 재작업하여 그림자 품질과 성능을 개선했습니다.
동적 그림자의 윤관석 계단 현상 완화 효과를 추가했습니다. - 수풀에 그림자를 추가했습니다. 새로운 렌더링 방식인 화면 공간 그림자 방식을 적용했습니다.
- 꽃, 채광, 불꽃의 후처리 효과를 최적화하고 개선했습니다.
이제 효과가 더욱 안정화되고 시점 이동 시에도 깜빡이지 않습니다. - HBAO(SSAO) 품질과 성능을 개선했습니다.
- 일반 렌더링
- 물과 광원 품질을 개선했습니다.
기타 변경 사항
- 요새 모드 쟁탈전에 전투 중지 시간이 적용됩니다. 전투 중지 시간에는 쟁탈전과 관련된 모든 활동이 중지됩니다.
- 한국 서버 적용 시간: 오전 1시~오후 5시
- 게임 클라이언트가 중단되거나 멈추는 현상을 수정했습니다.
- 고관통 주포로 얇은 장갑을 사격했을 때 간혹 공간 장갑으로 인식하는 문제를 수정했습니다.
- 도탄된 포탄이 간혹 전차 내부에 남아 부품에 피해를 주거나 승무원에 부상을 입히는 문제를 수정했습니다.
- 포탄이 간혹 파괴된 전차의 포탑을 뚫고 날아가는 문제를 수정했습니다.
- 팀 전투 모드에서 발견된 여러 문제를 수정했습니다.
- 저격 모드에서 특정 사물을 조준하면 조준원이 한곳으로 쏠리는 문제를 수정했습니다.
- 불러오기 화면에 표시되는 도움말 표시 시간을 조정했습니다.
- 요새 외관 그래픽을 개선했습니다.
- 이제 팀 목록을 최소화했을 때 CTRL를 누른 상태에서 마우스 커서를 옮겼을 때만 팀 목록이 표시됩니다.
- 차고 전차 필터에 이벤트 전용 전차를 숨길 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 개인 임무 화면의 폰트를 변경했습니다.
- 이미 최종 부품을 연구한 상태에서 중간 단계 부품을 구매하라는 문구가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 소대 조직 시 다른 소대원이 같은 소대 번호로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 전투 다시 보기에서 발견된 일부 문제를 수정했습니다.
- 인터페이스에서 발견된 일부 문제를 수정했습니다.