9.16 업데이트

게임 기능

  • 임무 인터페이스를 개선했습니다.
    • 임무 및 개인 임무 확인 방법을 재설정했습니다.
      • 일반 임무 화면
      • 특정 전차 임무
    • 보상 화면을 재작업했습니다.
      • 보상 선택 기능 추가
      • 개인 임무 화면에서 최대한 많은 정보 확인 가능
    • 그룹별 임무
      • 선택한 전차로 진행할 수 있는 임무를 그룹별로 확인 가능
      • 임무 유형별로 확인 가능
  • 2단 차고 기능을 추가했습니다. 2단 차고 기능은 설정의 일반 메뉴에서 선택할 수 있습니다.
  • 전투 대화 기능 개선
    • 팀 연습 전투를 제외한 모든 전투 유형에서 다른 팀과 대화할 수 없도록 변경했습니다.
    • 전투 대화창에 마우스를 올려 고정할 수 있습니다.
      • 마우스 휠 버튼으로 대화창 스크롤 가능
      • 우클릭으로 선택 메뉴 사용 가능 
    • 팀 연습 전투를 제외한 모든 전투 유형에서 특정 플레이어의 일반 대화와 음성 대화를 전투 중 차단할 수 있습니다.
      • 전투 대화창에서 특정 플레이어 메시지에 마우스를 올린 후 메시지 왼쪽에 표시되는 버튼
        클릭
      • 팀 목록에서 특정 플레이어를 선택하거나 전투 대화창에서 특정 플레이어 메시지 선택 후
        선택 메뉴에서 원하는 기능 선택
    • 차단 목록에 추가하기 전이나 전투 중 대화를 차단하기 전에 받은 메시지도 전투 대화창에서
      모두 숨김 처리됩니다.
    • 전투에서 한 플레이어를 사유별로 한 번씩 신고할 수 있습니다.
    • 플레이어를 신고할 수 있는 사유는 다음과 같습니다.
      • 욕설과 비방
      • 도배
      • 위협
      • 사기
    • 설정 화면에서 아군 대화 기능을 활성화/비활성화할 수 있습니다. 기존과 같이 무작위
      전투에서만 해당 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 전투 인터페이스에 전투 성과를 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    • 다음 세 가지 기능을 확인할 수 있는 “입힌 피해 표시” 메뉴를 추가했습니다.
      • 입힌 피해 총합
      • 장갑으로 막은 피해 총합
      • 도움 피해 총합
    • 더 많은 정보를 확인할 수 있는 전투 성과 약장을 추가했습니다. 이제 다음과 같은 정보를
      확인할 수 있습니다.
      • 입힌 피해량
      • 피해 유형 (관통, 화재, 충돌)
      • 도움 피해 유형 (궤도 파괴 또는 적 전차 발견)
      • 발견한 적 전차 수, 기지 점령/방어 점수
    • “피격 방향” 기능을 통해 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다. 이제 받은 피해, 막은 피해, 사격한 적 전차가 표시되며 사격한 적 전차가 발견된 상태라면 해당 전차의 표식과 이름이 표시됩니다. 또한, 플레이어가 받은 피해/막은 피해를 표시하는 기능을 추가했습니다. 사격 표식 크기가
      클수록 플레이어가 받거나 막은 피해가 더 큽니다.
    • 새로운 “피격 방향” 기능을 도입했습니다. 전차 부품이 파괴되면 갈색으로 표시되며 파괴된
      부품 또는 부상 입은 승무원이 아이콘으로 표시됩니다.
    • 전투 결과에서 전투 성과를 간략하게 확인할 수 있습니다.
    • 설정 화면에서 새로운 기능을 개별 메뉴에서 선택할 수 있도록 했습니다.
  • 시스템 알림창 기능을 개선했습니다.
    • 이제 시스템 메시지가 세 종류로 정렬되어 표시됩니다.
      • 정보 메시지
      • 팀 초대나 친구 요청과 같은 메시지
      • 개인 알림
    • 버튼이 지나치게 자주 깜빡이는 문제 수정
    • 중요한 이벤트 관련 메시지를 더욱 쉽게 확인 가능
  • 탐지 기능 시스템 지연을 감소하여 엄폐물에서 나온 적 전차를 더욱 빨리 확인할 수 있도록
    했습니다.
  • 자주포 모드에서 적 전차 발견 시 전차가 더 빨리 표시되도록 했습니다.
  • 차고에서 프리미엄 상점으로 이동하는 기능을 추가했습니다.
  • 클랜 관련 기능을 개선했습니다.
    • 쟁탈전에 참여할 용병 선택 시 클랜에 소속된 용병과 클랜에 소속되지 않은 용병을 모두 선택할 수 있습니다.
    • 용병이 획득한 자원 중 절반은 쟁탈전에서 가장 많은 경험치를 획득한 플레이어에게 지급되며 다른 절반은 사라집니다.
    • 자동 대전 시스템이 같은 클랜 소속 플레이어와 팀을 구성하지 않도록 했습니다.
    • 요새 레벨 차이가 2단계 이상인 클랜과 전투 일정을 설정하지 못하도록 제한했습니다. 예를
      들어 요새 레벨이 7단계인 클랜은 오직 요새 레벨 6, 7, 8 단계인 클랜과 전투 일정을 설정할 수 있습니다.
  • 차고에서 전차를 비교할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    • 전차 성능이 표시되는 창을 따로 구현하여 전차를 추가하고 성능을 비교할 수 있도록 했습니다.
    • 전차 성능 비교 기능을 사용하려면 전차를 1대 이상 선택해야 합니다. 전차를 1대만 선택하면 부품과 승무원에 따른 전차 성능을 비교할 수 있습니다.
    • 아직 연구하지 않은 전차는 물론 Type 59와 같이 연구소에서 확인할 수 없는 전차도 추가하여 비교할 수 있습니다. 이벤트를 통해 획득하는 전차는 비교할 수 없습니다.
  • 게임 화면에서 전차 및 승무원을 복구할 수 있는 기능을 추가했습니다.
    참고: 복구 기능은 9.16 업데이트 적용 후 판매한 전차 또는 해산한 승무원에만 사용할 수
    있습니다.
  • 사운드 개선
    • 이제 8단계~10단계 전투에서 주포 구경에 따라 3가지가 아닌 5가지 효과음이 재생됩니다.
    • 새로운 클립 재장전 효과음을 추가했습니다. 이제 효과음을 통해 클립에 포탄이 몇 발
      장전되는지 확인할 수 있으며 클립에 포탄이 한 발 남았을 때, 모두 발사했을 때, 포탄이
      떨어졌을 때 알림 효과음이 재생됩니다.
    • 받은 피해량을 더 명확하게 알 수 있도록 효과음을 재작업했습니다. (낮은 피해: 0~17%,
      중간 피해: 17~35%, 높은 피해: 35% 이상)
    • 엔진이 파괴되었을 때 재생되는 효과음을 추가했습니다.
    • 주포가 파괴되었을 때 재생되는 효과음을 추가했습니다.
    • 각 부품이 파괴되었을 때 재생되는 효과음을 추가했습니다.
    • 변속, 가속, 방향 전환 등 전차 조작에 따른 효과음을 개선했습니다.
    • 더욱 쉽게 사운드를 설정할 수 있도록 했습니다.
    • 두 가지 “육감” 능력 발동음을 선택할 수 있으며 직접 MP3 효과음을 설정하여 사용할 수 있도록 했습니다.
    • 마지막으로 남은 적 전차 격파 시, 적 기지 점령 시 재생되는 전투 종료 알림 효과음을
      추가했습니다 
    • 시스템 알림창 인터페이스를 음성 대화 인터페이스와 분리했습니다.
    • 전투 중 음악과 차고 내 음악 슬라이더를 분리했습니다.
    • 프리미엄 차고 전용으로 반복되지 않는 배경 음악을 추가했습니다.
    • 낮은 품질 사운드 설정을 재작업했습니다. 기존과 성능은 같지만 더 나은 사운드를 감상할 수
      있도록 했습니다.
  • 일부 토너먼트 특별 전투에서 수리 비용이 정상적으로 발생하도록 했습니다.
  • 원거리에서 전차의 위치를 더욱 명확하게 파악할 수 있도록 했으며 전차가 갑자기 움직이는
    문제를 수정했습니다.

Maps

  1. Added the Paris map for the Random Battle mode.

  2. Reworked visual quality of minimaps, in particular:

    1. new minimaps became more informative;

    2. they better display the terrain;

    3. improved visibility of unpassable map areas, slopes;

    4. structures and covers are divided into destructible and non-destructible (white and black, respectively);

    5. water obstacles where a vehicle may drown are displayed with slanting lines;

    6. unpassable and unreachable areas are displayed with slanting lines;

    The above improvements apply to the following maps:

    1. Cliff
    2. El Halluf
    3. Ensk
    4. Erlenberg
    5. Fisherman's Bay
    6. Kharkov
    7. Lakeville
    8. Malinovka
    9. Arctic Region
    10. Murovanka
    11. Prokhorovka
    12. Swamp
    13. Westfield
    14. Widepark
    15. Paris
    16. Steppes
    17. Siegfried Line

    18. Winterberg

    19. Ruinberg

    20. Redshire
    21. Mittengard
    22. Ghost Town
    23. Himmelsdorf
    24. Fjords
    25. Airfield
    26. Serene Coast
    27. Live Oaks

    28. Highway

    29. Abbey

    30. Mines


Other:

  1. Improved the algorithm of camera movement and its interaction with objects of different sizes.
  2. Updated Scaleform SDK to version 4.5.31 that includes the following improvements:

    1. multi-threaded rendering GUI

    2. reduced memory consumption for visual effects

    3. implemented Wwise audio support, etc.

  3. Implemented a number of technical improvements, including content scaling on the displayed pages. Brought back the possibility of displaying several windows with different content; solved the issue of shifting pages when scrolling or refreshing the content.
  4. Replaced the Back to Garage button with the Exit button in replays.
  5. Changed display of the base capture indicator.
  6. Added icons to the settings of clan notifications: when hovering over the icons, tooltips with descriptions are displayed;

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