1.10 업데이트

주요 변경 사항

장비 2.0

장비/소모품 관련 사용자 인터페이스가 개선되었으며 장비 시스템이 전면 개편되었습니다.

  • 화력, 생존, 기동, 정찰 4가지 장비 범주가 추가되었습니다. 장비 장착 시 장비 범주와 슬롯 범주가 일치하면 장비 성능이 향상됩니다. 모든 6~10단계 전차에는 슬롯 범주가 적용됩니다.
  • 일부 기존 장비가 개편되었습니다.
  • 일부 신규 장비가 추가되었습니다.
  • 장비/소모품 장착 및 포탄 재보급 화면을 포함한 장비 장착 관련 인터페이스가 개선되었습니다. 주요 성능 항목이 확장되었습니다.
  • 1~4단계 전차의 장비 및 소모품 슬롯 수가 변경되었습니다. 이제 지휘명령은 5단계 전차부터 사용할 수 있습니다. 1~3단계 전차의 부품 손상, 승무원 부상, 피해 기록 적용 방식이 변경되었습니다.
  • 강화 장비 성능이 향상되었습니다.

폴란드 중형전차 계통도 추가

  • DS PZInż (5단계)
  • B.U.G.I. (6단계)
  • CS-44 (7단계)
  • CS-53 (8단계)
  • CS-59 (9단계)
  • CS-63 (10단계)

폴란드 10단계 중형전차에 새로운 기능 적용

폴란드 10단계 중형전차에 기동 모드 전환 기능이 적용되었습니다.

  • 일반 모드: 기동 및 주포 관련 성능이 기본 수준으로 적용됩니다.
  • 터보 모드: 기동성은 증가하지만, 주포 조작성은 감소합니다.

차륜 전차 균형 개선

차륜 피해 적용 방식이 변경되었습니다. 차륜의 구동 장치가 손상되면 엔진 출력이 감소하고 견인 장치가 손상되면 속력이 감소합니다. 게임 내 거의 모든 차륜 전차는 총륜구동으로 차륜이 하나라도 손상되면 기동성이 저하됩니다. 해당 변경 사항은 프리미엄 차륜 전차인 Panhard EBR 75 (FL 10) (8단계) 및 AM 39 Gendron-Somua (2단계)에는 적용되지 않습니다. 해당 전차는 전과 같이 유지됩니다.

전쟁 채권 시스템 개선

전쟁 채권 획득 방식을 더 투명하고 이해하기 쉽고 예측할 수 있도록 개선하였습니다. 10단계 전차를 운용하여 기본 경험치 획득량 아군 10위 이내를 기록한 모든 전투에서 전쟁 채권을 획득할 수 있습니다. 즉, 10단계 전차로 참여한 전투에 8단계, 9단계 전차가 섞여 있더라도 전쟁 채권을 획득할 수 있는 것입니다.
전투에서 기록한 경험치 획득량 순위가 높을수록 더 많은 전쟁 채권을 획득할 수 있습니다.

  • 승리한 전투에서 경험치 획득량 3위 이내 기록 시 7전쟁 채권을 획득하고 10위 이내 기록 시 5전쟁 채권을 획득합니다.
  • 패배/무승부를 기록한 전투에서는 3위 이내 기록 시 5전쟁 채권을 획득하고 10위 이내 기록 시 3전쟁 채권을 획득합니다.

대규모 전투와 랭크 전투에도 같은 규칙이 적용됩니다.
각 10단계 전차에 주간 획득량 제한이 적용됩니다. (배틀 패스 시스템과 유사)

  • 각 10단계 전차로 매주 최대 100전쟁 채권을 획득할 수 있습니다.
  • 획득 제한에 도달한 전차로는 획득 제한 초기화 전까지 전쟁 채권을 획득할 수 없습니다.
  • 획득 제한은 무작위 전투, 랭크 전투, 대규모 전투 등 모든 모드에 공통으로 적용됩니다.
  • 초기화는 월요일 오전에 진행됩니다.
  • 획득 제한은 10단계 전차에 각각 적용되므로 한 전차가 획득 제한에 도달했더라도 다른 전차로 전쟁 채권을 획득할 수 있습니다.
  • 새로운 시스템하에서는 특별 훈장과 전장의 영웅 업적을 획득하더라도 전쟁 채권을 획득할 수 없습니다.

지도

  • 주강 지도가 새로운 모습으로 돌아옵니다. 일반 전투와 조우전으로 진행되며 3~10단계 전차로 참여할 수 있습니다.
  • 절벽, 프호로프카, 베를린, 루인베르크 지도의 균형이 조정되었습니다.

새로운 전투 대화 시스템

무작위 전투에서 플레이어 간 효율적인 상호 작용을 위해 전투 대화 시스템이 개선되었습니다.

  • ("T") 키 하나로 위치, 전차, 사물, 표식과 상호 작용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 활성화된 표식에는 응답한 플레이어 수가 표시됩니다. 
  • "F2" 키를 사용하여 사물 또는 표식을 활성화할 수 있습니다.
  • 같은 표식을 활성화한 플레이어는 플레이어 목록에서 서로를 확인할 수 있습니다. 또한, 플레이어가 직접 지원할 때도 표시됩니다.
  • 전장에 직접 3D 방식으로 표시되는 표식이 추가되었습니다.
  • ALT 키를 누르면 어떤 플레이어가 일반적인 "주시하라" 표식을 생성했는지 확인할 수 있습니다.
  • 상황 기반 사물과 새로운 유형의 표식 및 명령이 추가되었습니다. 명령 휠 디자인 및 작동 방식이 개선되었습니다.
  • 이제 지형에 가려진 전차 및 기지도 표식 생성 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 무작위 전투에 기지 표식이 추가되었습니다.
  • 이제 다른 게임 모드와 비슷하게 미니맵 표식을 정확한 위치에 생성할 수 있습니다.
  • 이제 자주포 이외의 전차는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 미니맵에 이동 경로를 설정할 수 있습니다.
  • 전투 시작 시 지도의 여러 주요 이동 경로 중 한 곳을 선택할 수 있습니다.
  • 다른 플레이어에게 전송된 메시지는 음성으로 전달되며 해당 메시지에 "응답"할 수 있습니다. "Z" 키(명령 휠)를 누르면 메시지가 화면에 표시되는 동안 즉시 수락할 수 있습니다.
  • 표식의 방향 및 유형 관련 정보를 전달할 수 있도록 음성 시스템을 개선했습니다.
  • 표식 남용 방지 시스템이 개선되었습니다.
  • "일반" 및 "조작" 설정 내 대화 관련 항목이 추가되었습니다.
  • 일부 단축 명령(F2~F8 키)이 변경되었습니다.

기타 변경 사항

  • 이제 "인터페이스" 음량 조절 기능을 통해 인터페이스 효과음 음량을 조절할 수 있습니다.
  • 이제 "음성 메시지" 음량 조절 기능을 통해 음성 음량을 조절할 수 있습니다.

배틀 로얄

여정 시스템에 포함되는 배틀 로얄이 추가되었습니다. 해당 모드는 8월에 시작됩니다. 세부 정보는 공식 포털에서 확인할 수 있습니다.

테스트 결과에 따른 변경 사항

  • Arlequin, Raven, Harbinger Mk. IV 전차의 주포 성능이 향상하였습니다. 
  • 정비 구역과 수리 구역의 내구도 향상 폭이 감소되었습니다.
  • 지뢰 매설 기술로 발생하는 피해량을 줄였습니다.
  • 전차의 최초 포탄 적재량과 전리품을 통해 보급되는 포탄의 수를 줄였습니다. 
  • 손상될 수 있는 부품 목록에서 연료 탱크를 제외하였습니다.
  • 이중 포신 전차가 일제 사격을 더 효율적으로 사용할 수 있도록 전차의 성능을 조정하였습니다. 
  • 이제 적 전차 파괴로 인한 경험치가 자동으로 획득되지 않습니다. 대신 전리품(붉은 연기) 안에 담길 것입니다.
  • Raven, Harbinger Mk. IV 전차 변경 사항
    • 차체, 포탑 무게 감소, 이로 인한 추중비 향상
    • 포탑 회전 속도 향상
    • 차체 회전 속도 향상
    • 모든 주포의 분당 공격력 향상
  • 그 외 사소한 문제를 수정했습니다.

참전 횟수에 따른 보상

전투에 참여한 횟수에 따라 획득할 수 있는 신규 훈장 및 진행 데칼이 추가되었습니다.

진행 데칼

다음 3D 스타일에 진행 데칼을 적용할 수 있습니다.

  • Pretty Fly (TL-1 LPC)
  • 안정적 통신 (T-44-100)
  • 노획 킹 티거 (King Tiger)
  • Mordian (BDR G1)

다음 전차로 진행 데칼 레벨 상승 임무를 진행할 수 있습니다.

  • Valhallan Ragnarok (KV-2 (R))
  • 노획 킹 티거 (King Tiger)
  • 분노 (M4A3E8)

전차 관련 변경 사항

  • 이제 1단계 전차는 승무원 및 부품에 피해를 입지 않습니다. 궤도는 손상될 수 있지만, 빠르게 수리됩니다.
  • 2단계 전차는 부품에는 피해를 입지만, 승무원은 부상 당하지 않습니다. 화재 발생 시 입는 피해는 낮은 편입니다.
  • 3단계 전차는 화재 발생 시 입는 피해가 낮은 편입니다.
  • 장전기 및 장전기와 유사한 장비는 5단계 이상 전차에 장착할 수 있습니다.

영국

AC 1 Sentinel 

  • 재장전 시간 2.3초에서 2.07초로 변경 

Sexton I 

  • 재장전 시간 12초에서 10.8초로 변경

독일

Tiger I 

  • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 주포가 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt로 교체되었으며 성능은 다음과 같습니다.
    • Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 포탑 재장전 시간 7.8초
    • Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 포탑 조준 시간 2.5초
    • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt 주포 포탄 공격력 240/240/295에서 280/280/370으로 변경

VK 36.01 (H) 

  • Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 포탑에 장착된 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 주포 분산도 0.38m에서 0.36m로 변경
  • Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 포탑에 장착된 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 주포 포탑 회전 시 분산도 25% 감소
  • 후진 속력 12km/h에서 14km/h로 변경
  • Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 포탑 장착 시 전차 내구도 1,060에서 1,200으로 변경
  • VK 36.01 (H) 포탑 장착 시 전차 내구도 1,000에서 1,100으로 변경

Tiger II 

  • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 주포를 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt으로 교체 (포탄 공격력 280/280/370)
  • 10,5 cm Kw.K. L/52 주포를 10,5 cm KwsPz.K. L/52로 교체 (포탄 공격력 360/360/440)
  • 10,5 cm Kw.K. L/68 주포를 10,5 cm KwsPz.K. L/68으로 교체 (포탄 공격력 360/360/440)
  • 차체 및 포탑 상단 장갑 강화

E 75 

  • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 주포를 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt으로 교체 (포탄 공격력 280/280/370)
  • 10,5 cm Kw.K. L/52 주포를 10,5 cm KwsPz.K. L/52로 교체 (포탄 공격력 360/360/440)
  • 10,5 cm Kw.K. L/68 주포를 10,5 cm KwsPz.K. L/68으로 교체 (포탄 공격력 360/360/440)
  • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 주포를 12,8 cm Kw.K. Ausf. E로 교체 (포탄 공격력 530/530/670)
  • 두 포탑 장갑 강화
  • E 75 Ausf. A 포탑 장착 시 전차 내구도 1,820에서 1,850으로 변경
  • E 75 Ausf. B 포탑 장착 시 전차 내구도 1,920에서 1,950으로 변경

E 100 

  • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 주포를 12,8 cm Kw.K. Ausf. E로 교체 (포탄 공격력 530/530/670)
  • 15 cm Kw.K. L/38 gun in the E 100 포탑 조준 시간 2.9초에서 2.7초로 변경
  • 포탑 장갑 강화

이탈리아

이제 8~10단계 중형전차에 장전기를 장착할 수 없습니다.

Progetto M40 mod. 65 

  • 주포 분산도 0.33m에서 0.35m로 변경
  • 사격 후 주포 분산도 33% 증가
  • 조준 시간 2.1초에서 2.5초로 변경
  • 포탑 회전 속도 36도/초에서 34도/초로 변경

Prototipo Standard B 

  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑에 장착된 Cannone da 105 Rh V1 주포 분산도 0.35m에서 0.37m로 변경
  • Prototipo Standard A (W 2) 포탑에 장착된 Cannone da 105 Rh V1 주포 분산도 0.35m에서 0.37m로 변경
  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑에 장착된 Cannone da 90 Rh 주포 분산도 0.32m에서 0.33m로 변경
  • Prototipo Standard A (W 2) 포탑에 장착된 Cannone da 90 Rh 주포 사격 후 분산도 17% 증가
  • Prototipo Standard A (W 2) 포탑에 장착된 Cannone da 105 Rh V1 주포 사격 후 분산도 33% 증가
  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑에 장착된 Cannone da 90 Rh 주포 사격 후 분산도 17% 증가
  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑에 장착된 Cannone da 105 Rh V1 주포 사격 후 분산도 33% 증가
  • Prototipo Standard A (W 2) 포탑에 장착된 Cannone da 90 Rh 주포 조준 시간 2초에서 2.1초로 변경
  • Prototipo Standard A (W 2) 포탑에 장착된 Cannone da 105 Rh V1 주포 조준 시간 2.4초에서 2.6초로 변경
  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑에 장착된 Cannone da 90 Rh 주포 조준 시간 2초에서 2.1초로 변경
  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑에 장착된 Cannone da 105 Rh V1 주포 조준 시간 2.3초에서 2.5초로 변경
  • Prototipo Standard A (W 2) 포탑 회전 속도 32도/초에서 30도/초로 변경
  • Prototipo Standard B (R 1) 포탑 회전 속도 34도/초에서 32도/초로 변경
  • MB 837 Ea 엔진 출력 750마력에서 690마력으로 변경

Progetto M35 mod 46 

  • 포탄 자동 재장전 시간 8/9/12초에서 7.2/8.1/10.8초로 변경 (세 번째/두 번째/첫 번째 포탄)

폴란드

개발 및 테스트 중인 전차: CS-52

소련

T-28E with F-30 

  • 재장전 시간 6.1초에서 5.49초로 변경

T-29 

  • 재장전 시간 5.2초에서 4.68초로 변경

SU-76I 

  • 재장전 시간 4.3초에서 3.87초로 변경

A-32 

  • 재장전 시간 4.57초에서 4.1초로 변경

SU-122А, SU-76M, SU-85B, T-70, T-80 

  • M-80 엔진 4단계에서 3단계로 변경

Object 430 

  • Object 430 현가장치 기동 시 분산도 14% 증가
  • Object 430 improved 현가장치 기동 시 분산도 14% 증가
  • Object 430 현가장치 차체 회전 시 분산도 14% 증가
  • Object 430 improved 현가장치 차체 회전 시 분산도 14% 증가
  • Object 430 포탑에 장착된 122 mm D-25TSU 주포 포탑 회전 시 분산도 20% 증가

Object 430U 

  • 포탑 장갑 약화
  • 기동 시 분산도 33% 증가
  • 차체 회전 시 분산도 33% 증가
  • 포탑 회전 시 분산도 20% 증가

KV-3 

  • 포탑 장갑 강화
  • KV-3 포탑에 장착된 122 mm D-25T 주포 분산도 0.46m에서 0.44m로 변경
  • KV-3 포탑에 장착된 122 mm D-25T 주포 조준 시간 3.4초에서 3.1초로 변경

KV-4 

  • 122 mm D-25T 주포(포탄 유형: AP/APCR/HE, 관통력: 175/217/61mm)가 122 mm D-25TS로 교체되었으며 성능은 다음과 같습니다.
  • 포탄 유형: 고속 철갑탄/성형작약탄/고폭탄
    • 관통력: 217/270/61mm
    • KV-4-5 포탑 분산도 0.44m
    • KV-4-5 포탑 조준 시간 3초
    • KV-4-5 포탑 재장전 시간 12초
    • 두 포탑 주포 내림각 -8도
  • KV-4-5 포탑에 장착된 107 mm ZiS-24 주포 분산도 0.38m에서 0.36m로 변경
  • KV-4-5 포탑에 장착된 107 mm ZiS-24 주포 포탑 회전 시 분산도 38% 감소
  • KV-4-5 포탑에 장착된 107 mm ZiS-24 주포 재장전 시간 10.3초에서 9초로 변경
  • KV-4-5 포탑에 장착된 107 mm ZiS-24 주포 조준 시간 2.9초에서 2.3초로 변경
  • KV-4-5 포탑 장갑 강화

ST-I 

  • 122 mm D-25T 주포(포탄 유형: AP/APCR/HE, 관통력: 175/217/61mm)가 122 mm D-25TS로 교체되었으며 성능은 다음과 같습니다.
    • 포탄 유형: 고속 철갑탄/성형작약탄/고폭탄
    • 관통력: 217/270/61mm
    • 두 포탑 분산도 0.44m
    • 두 포탑 조준 시간 3초
  • ST-I 현가장치 기동 시 분산도 7% 감소
  • ST-IM 현가장치 기동 시 분산도 12% 감소
  • ST-I 현가장치 차체 회전 시 분산도 7% 감소
  • ST-IM 현가장치 차체 회전 시 분산도 12% 감소
  • ST-I 포탑에 장착된 122 mm M62-T2 주포 분산도 0.38m에서 0.4m로 변경
  • ST-I 포탑에 장착된 122 mm M62-T2 주포 재장전 시간 13.3초에서 12.7초로 변경

IS-4 

  • 122 mm D-25T 주포(포탄 유형: AP/APCR/HE, 관통력: 175/217/61mm)가 122 mm D-25TS로 교체되었으며 성능은 다음과 같습니다.
    • 포탄 유형: 고속 철갑탄/성형작약탄/고폭탄
    • 관통력: 217/270/61mm
    • 주포 분산도 0.44m
  • 기동 시 분산도 28% 감소
  • 차체 회전 시 분산도 28% 감소
  • 차체 회전 속도 26도/초에서 30도/초로 변경
  • 122 mm M62-T2 주포 분산도 0.38m에서 0.42m로 변경
  • IS-4M 포탑에 장착된 122 mm M62-T2 주포 포탑 회전 시 분산도 25% 감소
  • 122 mm M62-T2 주포 재장전 시간 12초에서 11.5초로 변경
  • 122 mm M62-T2 주포 조준 시간 2.9초에서 2.5초로 변경
  • 포탑 회전 속도 22도/초에서 25도/초로 변경
  • 차체 및 포탑 장갑 강화

미국

개발 및 테스트 중인 전차: T77

다음 전차 관련 변경 사항을 적용했습니다.

T32 

  • 105 mm Gun T5E1 주포(관통력: 198/245/53mm)가 105 mm Gun T5E1/45로 교체되었으며 성능은 다음과 같습니다.
    • 관통력: 208/245/53mm
    • T119 포탑 주포 분산도 0.4m
    • T119 포탑 재장전 시간 9.4초
    • T119 포탑 조준 시간 2.1초

M103 

  • 105 mm Gun T5E1 주포(관통력: 198/245/53mm)가 105 mm Gun T5E1/45로 교체되었으며 성능은 다음과 같습니다.
    • 관통력: 208/245/53mm
    • T140 포탑 주포 분산도 0.39m
    • M89 포탑 재장전 시간 9.4초
    • T140 포탑 재장전 시간 9.3초
    • 두 포탑 조준 시간 2.1초
  • T97E1 현가장치 기동 시 분산도 9% 감소
  • T97E2 현가장치 기동 시 분산도 10% 감소
  • T97E1 현가장치 차체 회전 시 분산도 9% 감소
  • T97E2 현가장치 차체 회전 시 분산도 10% 감소
  • T140 포탑에 장착된 120 mm Gun T122 재장전 시간 11.4초에서 11초로 변경
  • T140 포탑에 장착된 120 mm Gun M58 재장전 시간 11.2초에서 10초로 변경
  • T140 포탑에 장착된 120 mm Gun T122 조준 시간 2.6초에서 2.5초로 변경
  • T140 포탑 장갑 강화
  • 차체 장갑 강화

T110E5 

  • 차체 장갑 강화
  • 기동 시 분산도 2% 감소
  • 차체 회전 시 분산도 22% 감소
  • 포탑 회전 시 분산도 25% 감소
  • 재장전 시간 10초에서 8.8초로 변경

프랑스

Panhard EBR 90 

  • Panhard 12H 6000 mle.63 엔진 출력 580마력에서 560마력으로 변경
  • 터보 모드 최고 속력 85km/h에서 83km/h로 변경
  • 터보 모드 후진 속력 85km/h에서 83km/h로 변경

Panhard EBR 105 

  • 기동 시 분산도 33% 증가
  • 차체 회전 시 분산도 33% 증가
  • 포탑 회전 시 분산도 33% 증가
  • 조준 시간 1.2초에서 1.4초로 변경
  • 관측 범위 350m에서 340m로 변경
  • 엔진 화재 확률 0.1에서 0.15로 변경
  • 엔진 출력 750마력에서 720마력으로 변경
  • 터보 모드 최고 속력 95km/h에서 91km/h로 변경
  • 터보 모드 후진 속력 70km/h에서 65km/h로 변경

알려진 문제

  • 일부 상황에서 전투 기록 순서가 왜곡되는 문제
  • 플레이어가 Skype 통화를 사용 중이면 클라이언트를 전체 화면으로 전환할 수 없는 문제
  • 전차가 부품 손상 없이 지면에 떨어졌을 때도 부품 손상 관련 효과음이 재생되는 문제
  • 전선 대격돌 모드에서 사격 모드 16x, 25x 배율 사용 시 조준원이 흔들리는 문제
  • 전차 일부가 지도 경계선에 걸쳐있으면 자주포 모드로 전환한 후 조준선 표시기가 남아있는 문제
  • 전투 종료 시 표시되는 전투 기록이 전투 결과와 일치하지 않는 문제
  • 일부 상황에서 계정에 크레딧을 충분히 보유하고 있어도 전투 후 자동 수리/포탄 및 소모품 보급 기능이 동작하지 않는 문제
  • 일부 상황에서 쓰러진 나무가 지형을 통과하는 문제
  • 플레이어가 보유한 크레딧이 부족하면 보관소에 보유한 포탄이 자동 보급되지 않는 문제
  • Chimera 작전 중 연합-14 임무를 성공적으로 완료하더라도 전투 종료 후 임무 실패 아이콘이 표시되는 문제
  • 카메라 축소 시 일부 전차에서 화력의 증표가 이중으로 표시되는 문제
  • 전차 꾸미기 요소 적용 후 차고로 이동하는 시간이 길어지는 문제

수정 사항

  • 수집 전차 승무원 충원 관련 문제 수정
  • 가끔 소대 초대가 전달되지 않던 문제 수정
  • "친구가 보낸 초대만 수락" 설정 적용이 지연되던 문제 수정
  • 스타일 적용 시 "위장을 적용한 상태로 전투 참여" 임무에 집계되지 않던 문제 수정
  • 아군 전차에 명중한 포탄이 전투 결과 화면에서 적 전차에 명중한 것으로 집계되던 문제 수정
  • 작전 보상 화면에서 훈장 관련 도움말에 플레이어의 닉네임이 전부 표시되도록 수정
  • "직관" 능력이 전투 시작 전 30초 초읽기 중 활성화되지 않도록 수정
  • 세부 전투 기록에 지휘명령 자동 재보급에 따른 전쟁 채권 차감 정보가 표시되도록 변경
  • 공습 지원 음량이 플레이어 전차와의 거리에 따라 달라지도록 변경
  • 해바라기 위로 기동 시 전차 속력이 영향을 받던 문제 수정
  • T-54 first prototype에 "봄" 위장무늬를 적용하면 위장무늬 크기가 작아지던 문제 수정
  • 지도 내 사물의 클라이언트 서버 모델 동기화 관련 문제 수정

지도 변경 사항

프로호로프카

  • 언덕과 언덕 아래 지형이 낮아져 안전하게 엄폐할 수 있는 영역이 생겼습니다.
  • 언덕에 위치한 일부 수풀의 위치가 변경되었습니다.
  • 늪지대의 지형이 약간 더 깊어져 언덕에서 발사된 포탄으로부터 안전한 영역을 만들었습니다. 

절벽

  • 양 팀의 전차 생성 지점을 조정하여 요충지로 이동하는 시간에 균형을 맞췄습니다.
  • 북팀의 구축전차 이동 경로를 보다 수월하게 수정했습니다. 
  • 북팀의 기지에서 남쪽으로 내려오는 지형이 평평해져 이제 중형전차가 더욱 빨리 속도를 올릴 수 있습니다. 
  • 높은 지대로 올라가는 아군을 엄호할 수 있도록 집들의 위치가 변경되었습니다.
  • 양 팀이 높은 지대로 도달하는 시간에 균형을 맞출 수 있도록 절벽의 크기가 줄었습니다. 
  • 높은 지대를 점령한 적에 대응할 수 있도록 구덩이가 추가되었습니다.
  • 지도 중심부와 경로에서의 포탄 발사, 구축전차에 대한 대항을 위해 높은 지대가 재작업 되었습니다.
  • 경사면에서 보다 수월하게 전투를 펼칠 수 있도록 언덕의 높이가 낮아졌으며 지형의 움푹한 부분이 깊어졌습니다.
  • 전투에 별다른 영향을 주지 않는 수풀 주위에 있는 작은 바위들을 제거했습니다. 큰 바위의 크기가 더 커졌으며 위치도 변경되었습니다. 이제 수변으로 이동할 때 적으로부터 엄폐할 수 있습니다.
  • 절벽의 모양을 수정하여 양 팀이 절벽을 오르는 시간과 은/엄폐 기회에 균형을 맞췄습니다.
  • 지도 중심부의 지형은 남팀을 위해 약간 수정되었습니다. 수풀을 향해 전진할 때 높은 지대에 위치한 적의 공격에 보다 취약해질 것입니다. 또한 중앙 지역의 수풀도 균형을 위해 남팀에게 더 가깝도록 수정되었습니다. 지대가 약간 높아졌으며 남팀이 등대로 가는 경로에 은/엄폐물을 추가했습니다. 이 지역을 통해 높은 지대에 위치한 적과 맞서 싸울 수 있을 것입니다. 
  • 남팀에게 유리하도록 절벽의 모양이 수정되었습니다. 이제 절벽을 더 견고한 요새로 활용할 수 있습니다. 
  • 남팀이 중앙으로 전진하기 위한 경로가 수월해지도록 지대가 약간 상승하였습니다. 
  • 북팀을 위한 영역이 추가되었습니다. 등대 뒤를 지나가면 중앙을 노린 저격 위치에 들어갈 수 있습니다. 이것은 남팀의 수변을 통한 공격 경로와 비슷합니다.
  • 수변에서 기습 공격에 대응하기 위한 영역이 추가되었습니다. 

루인베르크

  • 개활지에서 전차 발견이나 전투 위치의 균형을 맞추기 위해 북팀 기지 영역이 확대되어 전체적으로 지도의 크기가 커졌습니다. 
  • 북팀의 시가지 장애물이 전투에 수월하도록 조정되었습니다. 시가지 지형이 변경되었으며 시가지의 일부 건물의 높이가 조정되었습니다. 이로 인해 각 팀의 자주포 위치 선택지에 균형이 맞춰질 것입니다. 
  • 시가지 사각형 광장 측면의 북팀 방어 영역이 조정되었습니다.
  • 성당 주위에 통로가 추가되었습니다. 이로 인해 방어팀이 광장에서 전진하는 적을 저지하거나 더 먼 거리에 있는 적을 상대할 수 있는 새로운 기회를 얻을 수 있을  것입니다. 
  • 시가지 끝에 있는 지도 경계를 조정했습니다. 북팀이 공평한 전투를 펼칠 수 있도록 전략적으로 쓸모없던 영역을 줄였습니다.
  • 북팀의 측면 작은 마을에 건물을 추가하여 적의 공격으로부터 엄폐할 수 있도록 했습니다. 
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