봇: FAQ

봇 기능 적용

Q: 월드 오브 탱크에서 언제 어떤 방식으로 봇이 추가되나요?
A: 11월 13일부터 ANZ 서버 자동 대전 시스템을 통해 전투에 봇이 투입됩니다.

Q: 새로운 모드에 추가되나요 아니면 플레이어의 수가 부족한 특정 시간에 원활한 플레이를 위해 투입하는 건가요?
A: 봇은 따로 준비된 모드에 투입되는 것이 아니라 ANZ 서버에 플레이어의 수가 적을 때 원활하게 플레이할 수 있도록, 또한 플레이어의 수가 적어 낮은 단계 전투에 참여하기 위해 지나치게 오래 기다리는 것을 방지할 수 있도록 투입되는 것입니다.

Q: 봇은 시간과 관계없이 전투에 투입되나요?
A: 봇은 ANZ서버 자동 대전 시스템의 판단에 의해 시간과 관계없이 전투에 투입됩니다. 플레이어가 많지 않은 시간에 봇을 더욱 자주 만나볼 수 있을 것입니다.

Q:  다른 서버/지역에서도 봇을 투입할 예정인가요? 투입한다면 언제쯤 투입할 예정인가요?

A: 봇은 플레이어의 수가 적은 서버에서 원활하게 전투를 즐길 수 있도록 준비한 기능입니다. 따라서 봇은 ANZ 서버와 LATAM(남미) 서버에서만 투입되며 HK, NA, EU 서버와 같은 다른 서버에 투입할 예정은 없습니다.

자동 대전 시스템

Q: 봇이 투입되는 최고 단계는 무엇인가요?
A: 봇은 1단계~5단계 전차가 참여하는 전투에 투입됩니다.

Q: 봇은 각 팀에 어떻게 배치되며 실제 플레이어와 봇의 비율은 어떻게 설정되나요?
A: 팀당 7자리, 또는 전체 14자리 이상 투입되지 않습니다.

Q: 자동 대전 시스템이 언제 어떻게 봇 투입 여부를 판단하나요?
A: 자동 대전 시스템은 실제 플레이어로만 전투를 구성하는 것을 최우선으로 동작합니다. 전투 대기 시간이 20초가 지나면 봇 투입 여부를 고려하기 시작하며 플레이어가 부족한 자리에 봇을 투입하게 됩니다.

Q: 단계별 봇 투입 수에 제한이 있나요?
A: 봇은 부족한 자리를 채우기 위해 적용되는 기능이므로 단계별 제한은 없습니다.

게임플레이

Q: 신규 플레이어와 비교하자면 봇의 실력은 어떻게 설정되었나요?
A: 해당 전차 단계까지 게임을 진행한 플레이어의 기술 수준과 비슷하게 설정되었습니다. (예: 1단계~5단계) 실제 그 단계까지 게임을 진행한 플레이어와 마찬가지로 전투 상황에 반응하며 전차의 장갑, 각도에 관한 지식을 갖추고 있지만, 실수를 하기도 합니다.

Q: 어떤 지도에 봇이 투입되나요?
A: 봇이 투입되는 지도는 다음과 같습니다. (카렐리아, 프로호로프카, 광산, 레드셔, 스텝, 어부의 항구, 엔스크, 호반 도시, 루인베르크, 무로방카, 엘렌베르크, 지크프리트 방어선, 절벽, 샌드 리버, 엘 할루프, 비행장, 고갯길, 만네르하임 방어선, 빙하, 고요한 해안, 오버로드)

Q: 봇으로 전투에 투입되는 전차는 어떤 전차인가요?
A: 단계에 맞는 경전차, 중형전차, 중전차만 봇으로 전투에 투입됩니다. 구축전차, 자주포는 봇으로 투입되지 않습니다.

Q: 봇도 플레이어가 전장에서 얻을 수 있는 만큼 정보를 받게 되나요? 아니면 적의 위치 정보를 모두 인지하고 플레이하나요?
A: 봇 역시 전장에서 플레이어가 얻을 수 있는 만큼의 정보를 통해 전투를 진행합니다.

게임에서의 봇

Q: 봇의 인공 지능이 전차 훈련소에 등장하는 적 전차의 인공 지능과 같은 수준인가요?
A: 현재는 게임에 처음 전차 훈련소가 등장했을 때보다 인공 지능의 수준이 크게 발전했습니다. 1.2 업데이트 공개 테스트부터 계속 테스트를 진행했으며 핼러윈 이벤트 모드 “암흑 전선”을 통해 마지막으로 세밀히 조정했습니다.

Q: 어떤 플레이어가 봇인지 어떻게 알 수 있나요?
A: 봇은 닉네임 앞에 “:” 기호가 붙어있습니다. 또한, 봇 전용 특별 증표가 적용되어 있습니다.

Q: 봇 전차 피해 기록/격파 기록이 전적/업적/전투 결과에 어떻게 반영되나요?
A: 모든 전적, 업적, 전투 결과는 정상적으로 반영됩니다.

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