詞彙表

同盟

一種公會聯盟,彼此之間允許互相轉移領地與戰鬥。其中一個公會將成為主要公會(核心國),而其他公會將成為附屬公會(附庸國)。所有屬於單一同盟並與同一個主要公會締結協議的公會,都是彼此的盟友。附庸國將部分收入扣除作為給核心國的稅金。

稅金

附庸國將扣除掉部分收入,以繳交給同盟的核心國。在成立同盟時,將會議定其稅額。

運輸隊

能在特定遊戲內天數(交付時間)之內,向另一個公會輸送資源的方式。

攻擊運輸隊

襲擊一支運輸隊,並掠奪正在輸送中的資源。

每日資源份額

全部資源的其中一部分,將於每天的交付時間內,透過運輸隊交付給收取方公會。

交付時間

運輸隊將資源全數送達收取方公會所需的天數。

主要規則

資源的互通有無,就是眾家公會在世界地圖上進行合作的核心原因之一。最鮮明的例子,就是附庸國將每日的一部分收入,作為稅金繳交給核心國(更多細節,請見公會同盟)。

公會間也能在同盟之外進行資源的輸送。舉例來說,如果一個公會其中一項資源過剩,可以與另一個需要該資源的公會協議進行互惠交換。但若兩個公會要在世界地圖上進行資源交易,則非透過運輸隊不可。

運輸隊的主要目的,就是在特定的交付時間內,將資源送達收取方公會。這個交付時間將依據運輸的資源數量和當前賽季的設定計算而定。

運輸隊會將資源分配成相等的部分(每日份額),並於每天送達收取方公會。舉例來說,如果完整交付時間是 5 天,收取方公會每天都將獲得總運輸量的五分之一。

但若運輸資源總額無法被交付天數完全除盡,則各天的每日份額數量可能將會不同。

敵方公會每天皆可對運輸隊進行攻擊,以奪取每日的資源份額。若要保護運輸隊資源不被掠奪,派遣方公會必須在派遣時指派運輸隊的守衛(更多細節,請見運輸隊派遣)。如果敵方公會獲得勝利,他們將成功奪走當日運輸的資源份額作為獎勵。

若要檢視您公會派遣的運輸隊,以及正在前來您公會路上的運輸隊,請到世界地圖主畫面上方,點擊 運輸隊),並前往「我的公會運輸隊」分頁。

世界地圖上有兩種類型的運輸隊,根據其輸送資源的目的而有所不同:

  • 稅金運輸隊
  • 貿易運輸隊

稅金運輸隊

附庸國在世界地圖上所獲得的金幣與影響力,將扣除掉一定份額作為繳交給核心國的稅金。其份額是在成立同盟時由各公會所共同議定的,每當收入存進附庸國金庫時都會進行扣除。

舉例來說:如果公會同意 20% 的稅率,那麼附庸國從世界地圖上獲得的所有金幣與影響力,將立即扣除掉要繳交給核心國的份額,而剩餘的 80% 將如常存入附庸國的金庫。

同盟的最低與最高稅額可能會有所不同,取決於世界地圖的當前賽季設定。

扣除的資源達一定門檻值時,附庸國就能派遣運輸隊到核心國。擁有運輸隊管理權限的公會軍官如下:

  • 指揮官
  • 執行官

若要檢視扣除稅金資訊及派遣運輸隊到核心國,前往世界地圖主畫面的頂部,點擊 外交),再點擊「稅金」分頁。您也可以在此查看公會目前預計從附庸國(若有)收到的稅額。

更多關於稅金收入的細節及稅收程序,請見稅金

成功自稅金運輸隊收取或掠奪金幣的公會,將獲得勝利點數(更多細節,請見勝利點數)。

貿易運輸隊

貿易運輸隊使得公會間可在世界地圖上,以兩方皆獲益的方式進行資源互換。

舉例來說,一個佔據政治排行榜高位的公會,已獲取許多點券。但該公會暫時用不到點券,反而需要一些影響力。該公會能與其他公會達成共識,透過派遣運輸隊輸送點券或其他資源至另一公會,以換得另一公會以運輸隊輸送來的影響力。

公會能向任何其他公會派遣貿易運輸隊,包含其核心國與附庸國。

您的公會可同時派出數量有限的貿易運輸隊來移交資源。上限取決於賽季設定。若您達到上限,待已派遣之任一貿易運輸隊的交付時間到期後,就可派出另一貿易運輸隊。

貿易運輸隊能夠輸送以下幾項資源:金幣、影響力、工業資源,以及點券。各資源每次輸送都有最小輸送數量,如果公會累積資源未達所需數量,將無法透過運輸隊輸送。各資源的最小數量取決於賽季設定。公會能輸送的最大資源量,則等同他們的累積總量。

透過貿易運輸隊輸送的資源將不會導致額外的稅金,無論收取資源的公會為何(原收取方公會,或是成功掠奪運輸隊的敵方公會)。

若貿易運輸隊輸送的是金幣,無論收取方公會,或是成功掠奪的敵方公會,都不會獲得勝利點數獎勵。

公會無法透過派遣貿易運輸隊來獲取政治排行榜點數。

運輸隊派遣

派遣運輸隊的方式,依運輸隊類型而有所不同。

  • 如何派遣稅金運輸隊:
  • 如何派遣貿易運輸隊:
  1. 點擊 外交)並前往「稅金」分頁。
  2. 「給核心國的稅金」面板上,點擊「送出」「運輸隊派遣」視窗將出現。「送出」按鈕將維持停用,直到在資源累積到足以派遣運輸隊的門檻值。
  3. 「運輸隊派遣」視窗包含以下資訊:收取方公會名稱、輸送的資源量,以及交付時間。如果資訊都正確,請點擊「繼續」
  4. 指定下列所需的資訊:運輸隊的守衛、戰鬥開始時間,以及伺服器。
  5. 點擊「派遣運輸隊」
  1. 點擊 運輸隊)並前往「我的公會運輸隊」分頁。
  2. 點擊畫面下方的「建立運輸隊」,即顯示「運輸隊派遣」視窗。
  3. 透過輸入公會的名稱或標籤來指定收取方公會。
  4. 指定共要輸送多少數量的資源:點擊 並在下拉式選單中選定指定的資源。要在清單中加入新的資源,點擊「加入資源」
  5. 請點擊「繼續」
  6. 利用滑桿指定要輸送的數量,或在所需欄位中手動輸入。要從清單中移除某項資源,點擊 從運輸隊中移除此資源)。
  7. 請點擊「繼續」
  8. 指定下列所需的資訊:運輸隊的守衛、戰鬥開始時間,以及伺服器。
  9. 點擊「派遣運輸隊」

注意:一旦運輸隊被派遣出去,就無法取消或撤銷。

運輸隊的護衛是被指派來保護運輸隊不受敵方公會掠奪的公會。派遣方與收取方公會皆可被指派為運輸隊的護衛。在戰鬥時間開始時,被指派公會的玩家將能透過點擊世界地圖主畫面上方的 您公會的戰鬥預訂與計畫)來查看該運輸隊預定的戰鬥。

一旦被指派為運輸隊的守衛,公會無法拒絕。

戰鬥開始時間是一個公會間進行比賽戰鬥,以爭奪攻擊運輸隊權利的黃金時段。確切的黃金時段名單由世界地圖的當前賽季所決定。黃金時段也可以 15 分鐘為單位微調。

為確保攻擊運輸隊的戰鬥能在遊戲日當天中進行,被派遣的運輸隊必須在選擇的黃金時段之前,先經過最低所需的回合數。最低所需的回合數由世界地圖當前賽季設定而定。若回合條件已符合,敵人將可在下個回合開始時申請攻擊運輸隊,運輸隊的戰鬥也將在當天舉行。然而,如果更晚才派遣運輸隊,敵人就只能在黃金時段開始之後,才能申請攻擊運輸隊,運輸隊戰鬥也會被調整至下一個遊戲日。

舉例來說,在當前賽季中,最低回合數是 4 個回合。公會在下午 5:00 派遣了運輸隊。在此例子中,若要讓所有戰鬥都在遊戲日當天舉行,戰鬥開始時間就必須得在下午 9:00 或更晚,否則運輸隊戰鬥就必須等到下個遊戲日才能舉行。

隨著運輸隊朝著收取方公會逐漸行進,每天運輸隊戰鬥的地圖也會隨之改變。派遣運輸隊時,將隨機決定一系列地圖且無法改變。

攻擊運輸隊

根據運輸隊派遣後,距離所設之黃金時段的剩餘回合數,敵方公會可在下一回合開始時,或在黃金時段(派遣時所選擇的)開始之後,進行攻擊運輸隊的申請。若要申請,該公會必須參加拍賣並進行喊價。最小喊價為 1 點影響力。

如何申請攻擊運輸隊:

  1. 點擊 運輸隊)並前往「運輸隊搜尋」分頁。
  2. 指定欲搜尋的運輸隊類型、地圖、伺服器,以及戰鬥開始時間。一個符合條件的運輸隊清單將會出現。
  3. 選擇一個運輸隊並點擊 進行喊價)。喊價視窗將隨即顯示。
  4. 使用滑桿來指定喊價數目,或在所需欄位中手動輸入要指定的影響力。
  5. 點擊「進行喊價」

拍賣將根據下列規則來進行:

  • 拍賣將按照封閉拍賣程序來進行:公會既不知道拍賣參與者的數量,也不知道其他公會的喊價。
  • 攻擊公會可以在爭奪運輸隊戰鬥之黃金時段的一個小時之前,進行喊價或取消喊價。
  • 拍賣中可以有多位贏家 — 會接受最高喊價的多名公會,而獲勝公會將進入比賽階段。確切的拍賣贏家數由當前賽季設定決定,而且可能會跟地圖的登陸拍賣贏家數不同。
  • 拍賣贏家會在運輸隊戰鬥之黃金時段的一個小時之前決定。

拍喊價必須遵守的規則:

  • 所有拍賣活動均為即時進行,不需要等到下個回合。
  • 喊價量不得更改。如果要提高或減少喊價,可先取消現有喊價再另外喊價。
  • 無論移交的資源數量多少,所有運輸隊的最低喊價皆相同。最低喊價值由當前賽季設定決定。
  • 只要出現多個相同的喊價,最先進行的一個喊價(或多個喊價)將贏得拍賣。
  • 如果喊價的公會退出拍賣,其喊價的影響力將全數退還給公會。

可以在拍賣中進行與撤銷喊價的公會軍官如下:

  • 指揮官
  • 執行官
  • 人事官
  • 作戰官

在拍賣中勝出的公會,可透過比賽來爭奪攻擊權。

比賽將根據下列規則來進行:

  • 比賽為單淘汰制:一旦失敗,參賽者就會從比賽中淘汰。
  • 戰鬥將分成多個回合來進行。從派遣運輸隊時所設的黃金時段開始,每半個小時進行一個回合。舉例來說:如果黃金時段是在下午 5:00 開始,就會在下午 5:00 進行戰鬥的第一個回合,而第二個回合則會在下午 5:30,以此類推。
  • 第一個回合的對手將按照 Elo 評價來分配,從評價最低的公會開始。後續的回合,對手將按照前一個回合所獲的經驗點數來分配。
  • 如果比賽參賽者的數量為奇數,在預設情況下,其中一個沒有對手的公會將自動晉級下一個回合。
  • 戰鬥結果均為即時處理,無需等待下一個回合。
  • 在每個回合結束且結果處理完畢後,將根據戰鬥結果來重新計算參賽公會的 Elo 評價。
  • 在平手收場的情況下,雙方公會都會被視為失敗並從比賽中淘汰。
  • 如果挑戰者未出席戰鬥,他們將會受到懲罰。更多詳細內容,請見錯過戰鬥的懲罰

比賽贏家將與運輸隊守衛進行戰鬥,並根據戰鬥結果決定資源屬於哪一個公會:

  • 攻擊方公會獲勝
  • 運輸隊守衛獲勝
  • 平手
  • 運輸隊守衛未出席
攻擊方公會獲勝

攻擊方公會成功奪得運輸隊的每日資源份額,收取方公會不會獲得任何資源。

運輸隊守衛獲勝

每日資源份額成功送達收取方公會。

平手

視同運輸隊守衛獲勝,每日資源份額成功送達收取方公會。

運輸隊守衛未出席

視同攻擊方公會獲勝,不需戰鬥就奪得運輸隊的每日資源份額,運輸隊守衛不會受到懲罰。

比賽中的勝利與攻擊運輸隊的成功,對於公會工作中的進度不會有任何幫助。亦不會為公會帶來更多的影響力,除非運輸隊正好在移交影響力。在這種情況下,攻擊公會將獲得每日份額中所含的影響力。
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