20世纪60年代和70年代间,很多国家开始研发无人炮塔以提高乘员的存活率。意大利军事工程师决定采用这些创新,但选择使用现有的设计。这种炮塔基于德国先进的KPz 3坦克炮塔。车体配置同样采用了德国战车的设计。同时,意大利工程师尝试最大化增加装甲的厚度。为了提高正面装甲对炮弹的防御能力,采用了类似“楔形”装甲的设计。研发在草图阶段被中止。
车长
通信兵
炮手
装填手
这辆战车能在指定游戏模式中获取点券。
每发炮弹自动连续装填到弹匣的时间
改进型系统,在指示器提示时发射已装填的炮弹,可缩短下一发炮弹的自动装填时间
围攻模式下的特性。
高速模式下的特性。
战车激活火箭助推器时的特性。
双管战车上第一和第二火炮的装填时间
标准值对应升温后的炮管,改进值对应常温下的炮管。
修复受损主履带/储备履带的时间
单发模式/齐射模式下的特性。
战车乘员训练至100%时的特性。
基本
提升
添加另一辆或几辆战车到对比。