1.13 版本:战车和自行火炮改动

车长们!

自行火炮一直在《坦克世界》中占据独特的地位。它们经历了多次和玩法相关的改动。数月前,我们为自行火炮和其对手加入了多种全新机制。在同玩家携手完成测试后,我们又进行了大量努力。现在,我们准备将全部改动加入游戏。现在,让我们先详细了解新功能和这些机制的运作方式。

反制自行火炮:声音侦测

让我们从反制自行火炮的功能和玩家警示功能说起。直到现在,非自行火炮玩家都缺乏有效的信息,换言之,没有足够的有效手段积极反制自行火炮。想要追踪敌方自行火炮的动向和判断即将到来的潜在伤害非常困难。现在,您将有更多的机会进行战术分析,做出更明智的决策,从而降低甚至是完全规避自行火炮的伤害。

声音侦测(即“对火炮的第六感”)是一个全新的指挥官特长,它会对敌方自行火炮即将到来的炮弹进行预警。自行火炮发射炮弹时,如果玩家的战车正处于危险区域内,玩家将看到一个特殊指示。危险区域的大小取决于自行火炮炮弹的溅射半径。

如果自行火炮发射炮弹时,玩家的战车位于潜在危险区域以外,但在炮弹飞行过程中进入了该区域,则不会触发指示。这可能发生在正快速移动的战车上。

此外,如果您的战车意外驶入弹道,并且与炮弹落点的距离超过 75 米,不会触发声音侦测。如果您的战车在该半径内,您会看见指示。

根据炮弹的速度和飞行距离,您将有一小段时间做出反应,因此可以尽量尝试规避。如果您使用的是缓慢但装甲精良的战车,可以利用这宝贵的几秒钟调整车体朝向,最大程度地保护您的坦克。这些操作足以降低(有时甚至能大幅降低)您所承受的伤害。

快速且机动性高的战车甚至可以尝试逃离被影响的区域。您离爆炸的中心越远,受到的伤害和震晕效果越低。虽然这其中的细微差别不太明显,但即使远离中心至少半米,对降低潜在伤害和震晕效果也是有帮助的,这一点在使用任何战车时都一样。

更明亮的弹道轨迹

自行火炮的炮弹现在拥有更明亮和清晰的弹道。因此,您从远处可以轻松地看见和识别它们。这样的弹道将帮助您判断:

  • 自行火炮的大致位置
  • 射击方向(从哪里以及什么时候)

以前,您只能判断自行火炮在战场上所处的大致区域,但更明亮的弹道将帮助您锁定更精确的位置。此外,您可以判断出火炮什么时候会朝您射击,从而找到更安全的位置进行躲避。

轨迹的起点从自行火炮射击弹道上随机计算,并至少距离自行火炮 10 米。

虽然您对自行火炮位置的判断无法精确到一米之内,此功能也足够您更好地规划战略。

由于现在更容易被发现,自行火炮的玩家应该在炮弹发射前就做好改变位置的计划。即使对手看见了您的弹道,也并不意味着您要坐以待毙!

小地图上的炮弹落点区标记

小地图上的炮弹落点区标记将帮助您在战斗中追踪自行火炮的行动并更好地规划战术。一旦自行火炮的炮弹落地、命中战车或其它物体,小地图上就会显示一个落点标记。它仅 10 秒内保持可见,但足够让您看到落点。

时刻留意小地图非常有用——所有实力强技术高的玩家都会这么做。很多重要信息都会在小地图上显示。而现在它提供的信息更丰富了。细心的玩家能够充分利用这个功能赢得优势。例如,炮弹轨迹出现在您附近,而另一个标记出现在小地图上的其它区域,这意味着两辆自行火炮现在都在装填中。您在接下来的 20–30 秒内不会受到火炮的伤害,可以安全地执行您的下一步行动。您可以继续攻击、改变位置,甚至包抄敌人,同时有时间在自行火炮再次开火前找到掩体。

重制的直觉:帮助您选择正确的炮弹类型

非自行火炮玩家的另一个重要新功能是重制的直觉特长。所有装填手都可以学习此技能。多亏了此功能,已装填的炮弹可以快速更换为另一种类型的炮弹。

您可以在装填计时器下方看到更换炮弹类型所需要的具体时间。满训练度的直觉技能可以加快炮弹切换速度 60%,且通过车长的加成还能额外提升 6%。兄弟连特长、改进型通风设备、指令和食物消耗品(如 S 军口粮)提供的加成可进一步提升此数值,最高可达 84%

如果您在装填中更换炮弹类型,直觉技能将不会生效并将开始下一发炮弹的完整装填过程。此技能将对所有坦克开放。

最后,非自行火炮玩家受到震晕的时长将被缩短。自行火炮将拥有更多的炮弹选择,其中两种炮弹不会造成震晕效果,这将显著降低战斗中玩家被震晕的总时长。

更多自行火炮炮弹类型

自行火炮现在可携带三种类型的炮弹。每种炮弹的战斗用途、弹道和速度都有所不同。

  • 附带震晕效果的标准 HE 弹:最易于使用的炮弹类型。单发炮弹造成的伤害较低,且可以同时震晕多个目标的乘员。其速度是三种炮弹类型中最低的,但具有最舒适的高角度弹道。因此自行火炮玩家较容易命中在小山丘与其中障碍物后的目标。
  • 无震晕效果的替代 HE 弹:攻击轻型和中型装甲的战车时的可选炮弹。它具有更高的炮弹速度但弹道角度更低。区别于标准炮弹,替代炮弹可以对内部模块造成伤害并使乘员受伤。它们同时具备更高的穿透和伤害值。
  • AP 弹(战术炮弹):这些炮弹具备最扁平的弹道(在众多自行火炮炮弹中飞行时离地面最近)和最高的穿透值。它的速度也是三种炮弹类型中最高的,因此瞄准时不用留太多提前量。

您不需要经常使用 AP 弹。它们的使用场景较少,但在两种 HE 弹类型都效果不佳时往往能发挥奇效。用它们来攻击装甲薄弱的战车或速度缓慢且装备了防崩落内衬的战车。拿它们与 HE 弹对比是没有意义的,两者的属性和伤害机制都完全不同。区别于 HE 弹,使用 AP 弹可能会出现跳弹或因未命中从而未造成任何伤害的情况。

标准
  • 穿透力
  • 伤害
  • 爆炸半径
  • 对模块造成的伤害
  • 震晕
震晕乘员。具有较大的爆炸半径,可以同时对多个目标造成伤害。造成的伤害较低。未穿透时不会对模块/乘员造成伤害。炮弹速度较低但弹道角度较高。
替代炮弹
  • 穿透力
  • 伤害
  • 爆炸半径
  • 对模块造成的伤害
  • 震晕
不会震晕乘员。具有不错的穿透力和较小的爆炸半径。造成的伤害更高。穿透时会伤害模块/乘员。炮弹速度更高但弹道角度较低。
战术
  • 穿透力
  • 伤害
  • 爆炸半径
  • 对模块造成的伤害
  • 震晕
没有爆炸半径或震晕效果。穿透时造成的伤害最高。只能伤害一个目标。具有最高的穿透力和炮弹速度,但弹道角度最低。

由于不同的飞行轨迹,如果您想命中同一点,在更换炮弹类型后应该进行重新瞄准。您应该根据战场局势来做出快速反应,因此在正确的时机使用正确的炮弹是战斗中取得成功的关键。例如,如果您在侧翼看见集结的对手,应该选用标准 HE 弹。您不仅能造成伤害,还能震晕多名敌人。而在攻击装甲精良的单体目标时,则最好选用 AP 弹。

自行火炮弹药界面改动

由于自行火炮炮弹的改动,自行火炮玩家界面也进行了小幅调整。每种炮弹类型都将带有颜色指示,显示炮弹是否能抵达您瞄准的位置:

  • 如果指示为绿色,表示炮弹飞行过程中不会遇到障碍物。
  • 如果指示为红色,表示炮弹将无法到达目标。

此外,界面中也会显示缩放比例。您可使用鼠标滚轮键来从火炮模式的俯瞰视角切换到弹道视角。您也可以按 G 键进行切换。

由于新系统中,三种炮弹类型的速度与弹道均不相同,我们决定再新增一项功能让自行火炮玩家更容易进行战斗:十字准星旁的炮弹预估飞行时间指示。这能帮助玩家了解合适的射击时机,以增加命中移动目标的几率。

更多双方战术选项

这些改动发布后,自行火炮和非自行火炮的玩家都将拥有更多战术选项。自行火炮玩家将需要观察战况并根据战局变化做出反应,但也必须留意,敌方团队将会比现在获得更多关于自行火炮的信息。另一方面,三种炮弹类型将帮助自行火炮应对不同的战斗局势。

玩家遭遇自行火炮时将获得更多战略信息,并可以用来积极反制自行火炮。声音侦测、更明亮的弹道轨迹和小地图上的炮弹落点区标记将帮助您更好地了解战场局势,降低受到的火炮伤害。重制的直觉技能让玩家更灵活地应对战斗局势的变化。最后,游戏中的震晕总时长将显著下降,可有效提升游戏体验。

车长们,祝您在战场上好运!希望您喜欢这些改动!

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