车长们!
我们的平衡性调整工作仍在持续进行,此次我们确定了4辆需要调整的X级战车。随着时间的推移,一些战车变得过于强势,而另一些则不太受欢迎。这时就需要进行属性调整了。我们属性调整的宗旨是解决平衡性问题和提高玩家的游戏体验。
我们会将这4辆X级战车和它们分支中的一些高等级战车加入超测。我们的目标是确保这些改动能够切实地改善游戏体验。请注意:战车属性在测试后可能改动。
内容
展开Pz.Kpfw. VII:强化射击手感和生存能力
这辆重型坦克由于缺乏火力和装甲,在随机战中通常并不受青睐。我们认为它值得更多关注和认可。为了让 X Pz.Kpfw. VII 在近距离作战中发挥更加自如,我们改进了它的:
- 准度和瞄准时间
- 标准和特殊炮弹的穿透值
我们还移除了炮盾上的弱点,使其性能达到与VK 72.01 (K)同等的水准,并增强了整体生存能力。
AMX 50 Foch B:改善自动装填火炮和动力
我们的主要目标是增强 X AMX 50 Foch B 的自动装填火炮,使其手感更佳且更具威胁性。主要的改进如下:
- 缩短瞄准时间
- 降低射击后的散布误差
- 增强移动时和车体转向时的稳定性。
此外,我们将改善它的最大倒车速度和推重比。这些增强可以让AMX 50 Foch B在充分利用自动装填火炮后快速找到掩体。
同分支的战车
为了与同分支中的战车属性保持一致,我们也对法国VIII–IX级坦克歼击车进行了相应的调整。
我们将略微改善战车的倒车速度、瞄准时间、射击后的散布误差和车体/火炮转向时的稳定性。
此战车将进行类似的一系列改进,包括略微增强准度。
Super Conqueror:火力降低至合理水准
X Super Conqueror 是最强大的可研发重型坦克之一。此战车在战斗中出现的频率颇高,而且能显著影响战斗的结果。
它的优势无需赘述:坚固的炮塔、卓越的火炮俯角和良好的每分钟伤害。它在战场上影响力巨大且泛用性极强。因此,Super Conqueror在随机战和天梯战中拥有很高的胜率。
我们的目标是在不改变其主要优势或玩法的前提下削弱其强势地位。Super Conqueror仍会是顶级性能的战车,但对战斗的影响力会降到更合理的水平。为了实现这一目标,我们略微降低了它的:
- 每分钟伤害
- 装填时间
- 血量
您仍然可以使用这辆重型坦克在各种地图取得亮眼的战绩。
Controcarro 3 Minotauro:改动装甲和操控性
当 X Controcarro 3 Minotauro 利用地形只露出座舱和首上装甲板时几乎无懈可击。这辆重装甲的坦克歼击车被公认为棘手的敌人,能让对手为之感到颇为苦恼。
我们的目标是创造一种方案,让低等级战车仍然很难击穿其正面装甲。不过,来自X级战车精确瞄准、更高穿透值的射击应对这辆坦克歼击车产生更大的威胁。
为了实现这一目标,我们将降低舱口和其正面特定区域的装甲以提高它被击穿的几率。我们还降低了Minotaur的:
- 血量
- 特殊HEAT弹速度
同分支的战车
我们对Minotauro分支中的VIII–IX级战车也进行了相应的调整,以保持一致性。
它的炮塔相对简单且没有明显的弱点。因此,我们不会降低炮塔的装甲,因为这可能导致过多的穿透,而是:
- 削弱了车体首上装甲板的装甲
- 提高车体转向速度和车体转向时的散布误差
这辆战车以坚固的炮塔装甲著称。为了保持其玩法特点,我们略微降低了车体首下装甲板的装甲值。这会减少射击发生跳弹和未击穿的次数。我们还略微提高了车体转向时的散布误差。
我们相信这些改动可以创造更公平的游戏环境。保持关注,立刻出击!