超测:重新平衡4辆X级战车

车长们!

我们的平衡性调整工作仍在持续进行,此次我们确定了4辆需要调整的X级战车。随着时间的推移,一些战车变得过于强势,而另一些则不太受欢迎。这时就需要进行属性调整了。我们属性调整的宗旨是解决平衡性问题和提高玩家的游戏体验。

我们会将这4辆X级战车和它们分支中的一些高等级战车加入超测。我们的目标是确保这些改动能够切实地改善游戏体验。请注意:战车属性在测试后可能改动

Pz.Kpfw. VII:强化射击手感和生存能力

这辆重型坦克由于缺乏火力和装甲,在随机战中通常并不受青睐。我们认为它值得更多关注和认可。为了让 X Pz.Kpfw. VII 在近距离作战中发挥更加自如,我们改进了它的:

  • 准度和瞄准时间
  • 标准和特殊炮弹的穿透值

我们还移除了炮盾上的弱点,使其性能达到与VK 72.01 (K)同等的水准,并增强了整体生存能力。

AMX 50 Foch B:改善自动装填火炮和动力

我们的主要目标是增强 X AMX 50 Foch B 的自动装填火炮,使其手感更佳且更具威胁性。主要的改进如下:

  • 缩短瞄准时间
  • 降低射击后的散布误差
  • 增强移动时和车体转向时的稳定性。

此外,我们将改善它的最大倒车速度和推重比。这些增强可以让AMX 50 Foch B在充分利用自动装填火炮后快速找到掩体。

XPz.Kpfw. VII
100米散布误差
0.33
(▼0.04米)
瞄准时间
2.3
(▼0.3秒)
平均穿透力
276/325/65
毫米
(▲18/10/0毫米)
发动机功率
1,350
马力
(▲150马力)
XAMX 50 Foch B
倒车速度
15
公里/小时
(▲2公里/小时)
推重比
20
马力/吨
(▲2.2马力/吨)
100米散布误差:
移动中/车体转向时
0.13
(▼0.03米)
炮管转向时
0.1
(▼0.04米)
 
 
X
Pz.Kpfw. VII
X
AMX 50 Foch B

同分支的战车

为了与同分支中的战车属性保持一致,我们也对法国VIII–IX级坦克歼击车进行了相应的调整。

我们将略微改善战车的倒车速度、瞄准时间、射击后的散布误差和车体/火炮转向时的稳定性。

此战车将进行类似的一系列改进,包括略微增强准度

Super Conqueror:火力降低至合理水准

X Super Conqueror 是最强大的可研发重型坦克之一。此战车在战斗中出现的频率颇高,而且能显著影响战斗的结果。

它的优势无需赘述:坚固的炮塔、卓越的火炮俯角和良好的每分钟伤害。它在战场上影响力巨大且泛用性极强。因此,Super Conqueror在随机战和天梯战中拥有很高的胜率。

我们的目标是在不改变其主要优势或玩法的前提下削弱其强势地位。Super Conqueror仍会是顶级性能的战车,但对战斗的影响力会降到更合理的水平。为了实现这一目标,我们略微降低了它的:

  • 每分钟伤害
  • 装填时间
  • 血量

您仍然可以使用这辆重型坦克在各种地图取得亮眼的战绩。

Controcarro 3 Minotauro:改动装甲和操控性

X Controcarro 3 Minotauro 利用地形只露出座舱和首上装甲板时几乎无懈可击。这辆重装甲的坦克歼击车被公认为棘手的敌人,能让对手为之感到颇为苦恼。

我们的目标是创造一种方案,让低等级战车仍然很难击穿其正面装甲。不过,来自X级战车精确瞄准、更高穿透值的射击应对这辆坦克歼击车产生更大的威胁。

为了实现这一目标,我们将降低舱口和其正面特定区域的装甲以提高它被击穿的几率。我们还降低了Minotaur的:

  • 血量
  • 特殊HEAT弹速度

  • 此外,我们将提高它的推重比和车体转向速度,并略微调整其他属性。这些改动将在保持Minotauro优势的前提下对其进行一定程度的削弱。

XSuper Conqueror
血量
2,300
(▼100点)
火炮装填
9.6
(▲0.9秒)
每分钟伤害
2,500
(▼258点)
XControcarro 3 Minotauro
前部舱门装甲
180
毫米
(▼70毫米)
血量
2,000
(▼100点)
车体转向时的散布误差
0.15
(▲0.05米)
移动时的散布误差
0.15
(▼0.05米)
推重比
13.5
马力/吨
(▲1.4马力/吨)
转向速度
30
度/秒
(▲6度/秒)
 
 
X
S. Conqueror
X
Minotauro

同分支的战车


我们对Minotauro分支中的VIII–IX级战车也进行了相应的调整,以保持一致性。

它的炮塔相对简单且没有明显的弱点。因此,我们不会降低炮塔的装甲,因为这可能导致过多的穿透,而是:

  • 削弱了车体首上装甲板的装甲
  • 提高车体转向速度和车体转向时的散布误差

这辆战车以坚固的炮塔装甲著称。为了保持其玩法特点,我们略微降低了车体首下装甲板的装甲值。这会减少射击发生跳弹和未击穿的次数。我们还略微提高了车体转向时的散布误差。


我们相信这些改动可以创造更公平的游戏环境。保持关注,立刻出击!

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