超测预览:战车改动和重新平衡

车长们!

这些年来,我们见证了《坦克世界》中的许多变化。随着开发工作不断进展,部分战车的人气和适用性下降,而另一部分则受益过多。因此,我们将为受影响最严重的战车调整数值,以确保玩家能公平竞争,同时提高表现不佳的战车的人气,降低表现过好的战车的效率。

目前,我们计划改动的战车涵盖所有种类(标准、高级和奖励)和所有类型(除自行火炮外),等级范围为V到X级。这些改动将首先在超测中实施,以助我们进行评估,距离正式实施还很远。尽管如此,我们还是希望提前分享这些初步计划,在未来版本实施改动前收集玩家的宝贵意见

超测是一个封闭的测试环境,用于对新的功能、战车、平衡性改动等内容进行初步测试。它是早期游戏开发过程的一部分,只开放给选定的超测人员。

 
 

考虑重新平衡的战车

我们一直以来都在监测所有战车的战斗表现。根据对数据的分析,我们选出了有必要进行核心调整——即需要进行增强或削弱——的战车。它们也频频被社群玩家点名指出需要进行调整。

以下战车将在超测中获得数值改动:

高级战车

  • 我们已挑选出几辆高级战车作为更新对象,以提高其游戏体验和性能。此后,我们将密切关注这些备受喜爱的战车,并可能做出进一步调整。

VIIIT26E5
最高速度
45
公里/小时
(▲4.8公里/小时)
倒车速度
17
公里/小时
(▲2公里/小时)
移动中和车体转向时的散布误差
0.15
(▼0.07米)
车体转向速度
35
度/秒
(▲5度/秒)
100米散布误差
0.36
(▼0.02米)
瞄准时间
2.1
(▼0.2秒)
VIIIAMX M4 mle. 49
车体转向速度
30
度/秒
(▲5度/秒)
移动中和车体转向时的散布误差
0.18
(▼0.04米)
视野范围
390
(▲20米)
瞄准时间
2.5
(▼0.4秒)
炮塔转向时的散布误差
0.12
(▼0.04米)
VIIIT25 Pilot
标准炮弹穿透力
208
毫米
(▲16毫米)
特殊炮弹穿透力
268
毫米
(▲25毫米)
标准炮弹速度
920
米/秒
(▲67米/秒)
特殊炮弹速度
1,100
米/秒
(▲79米/秒)
VIIICenturion Mk. 5/1 RAAC
移动中和车体转向时的散布误差
0.14
(▼0.04米)
VIIIStrv 81
移动中和车体转向时的散布误差
0.14
(▼0.06米)
VIIIFV4202
移动中和车体转向时的散布误差
0.14
(▼0.06米)
视野范围
400
(▲10米)
火炮装填时间
7.5
(▼0.5秒)
VIIITurtle Mk.I
最高速度
25
公里/小时
(▲5公里/小时)
倒车速度
12
公里/小时
(▲2公里/小时)
移动中和车体转向时的散布误差
0.18
(▼0.07米)
标准炮弹穿透力
240
毫米
(▲16毫米)
特殊炮弹穿透力
270
毫米
(▲17毫米)
标准炮弹速度
1,050
米/秒
(▲258米/秒)
特殊炮弹速度
1,200
米/秒
(▲209米/秒)
 
 
VIII
T26E5
VIII
AMX M4 mle. 49
VIII
T25 Pilot
VIII
Centurion 5/1
VIII
Strv 81
VIII
FV4202
VIII
Turtle Mk. II

V–VIII级战车

  • 我们一直以来都在持续追踪标准战车的表现。根据对数据的分析和社群建议,我们选出了部分需要改动的V至VIII级战车,并将继续监测这些战车的表现,以决定如何调整。

VChurchill I
安装Churchill I悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.2
(▼0.02米)
安装Churchill III悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.18
(▼0.02米)
75 mm Vickers HV火炮的100米散布误差
0.35
(▼0.01米)
75 mm Vickers HV火炮的瞄准时间
2.1
(▼0.2秒)
VIChurchill VII
最高速度
25
公里/小时
(▲5公里/小时)
倒车速度
14
公里/小时
(▲2公里/小时)
安装Churchill IV悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.18
(▼0.02米)
安装Churchill VII悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.16
(▼0.02米)
OQF 17-pdr Gun Mk. VII的瞄准时间
2
(▼0.3秒)
炮塔转向时的散布误差
0.14
(▼0.02米)
VIIBlack Prince
最高速度
25
公里/小时
(▲5公里/小时)
倒车速度
14
公里/小时
(▲2公里/小时)
安装Black Prince悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.16
(▼0.02米)
安装Black Prince Mk.II悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.14
(▼0.02米)
OQF 17-pdr Gun Mk. VII的装填时间
4.5
(▼0.5秒)
OQF 17-pdr Gun Mk. VII的瞄准时间
2
(▼0.3秒)
炮塔转向时的散布误差
0.1
(▼0.1米)
VIIAMX AC mle. 46
正面车体装甲
140
毫米
(▲20毫米)
安装AMX AC mle. 46悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.22
(▼0.02米)
安装AMX AC mle. 47悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.2
(▼0.02米)
100 mm AC SA47火炮的瞄准时间
2.3
(▼0.4秒)
 
 
V
Churchill I
VI
Churchill VII
VII
Black Prince
VII
AMX AC 46

VIIIAMX 65t
首上装甲板(有效装甲)
220
毫米
(▲26毫米)
首上装甲板倾斜处(有效装甲)
220
毫米
(▲22毫米)
安装AMX 65 t bis悬架时的车体转向速度
26
度/秒
(▲1度/秒)
安装AMX 65 t tourelle classique de 120炮塔时的视野范围
380
(▲10米)
120 mm D. 1203火炮的装填时间
12
(▼0.5秒)
120 mm D. 1203火炮的标准炮弹穿透力
225
毫米
(▲7毫米)
VIIIVK 45.02 (P) Ausf. A
安装VK 45.02 (P) Ausf. A悬架时,移动中和车体转向时的散布误差
0.2
(▼0.02米)
安装VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten悬架时,移动中和车体转向时的散布误差
0.18
(▼0.02米)
105mm KwK45 L52火炮的装填时间
8.9
(▼1.2秒)
105mm KwK45 L52火炮的100米散布误差
0.35
(▼0.02米)
105mm KwK45 L52火炮的瞄准时间
2
(▼0.3秒)
安装VK 45.02 (P) Ausf. A炮塔时的战车耐久度
1,500
(▲30点)
安装VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm炮塔时的战车耐久度
1,600
(▲30点)
首上装甲板的连接处(有效装甲)
260
毫米
(▲48毫米)
VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm炮塔
260
毫米
(▲75毫米)
VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm炮塔正面装甲的两侧
120
毫米
(▲20毫米)
VIIIT69
安装T84E1悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.22
(▼0.02米)
安装T95悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.2
(▼0.02米)
90 mm Gun T178的瞄准时间
2.5
(▼0.4秒)
90 mm Gun T178的标准炮弹穿透力
200
毫米
(▲19毫米)
90 mm Gun T178的特殊炮弹穿透力
280
毫米
(▲30毫米)
90 mm Gun T178的弹匣装填时间
24
(▼3秒)
VIIIPershing M26
90 mm Gun T15E2M2的瞄准时间
2
(▼0.3秒)
90 mm Gun T15E2M2的100米散布误差
0.34
(▼0.03米)
90 mm Gun T15E2M2的标准炮弹穿透力
212
毫米
(▲22毫米)
90 mm Gun T15E2M2的装填时间
6.8
(▼1.4秒)
VIIIM41 Walker Bulldog
76 mm Gun M32 late的标准炮弹穿透力
180
毫米
(▲5毫米)
76 mm Gun M32 late的特殊炮弹穿透力
215
毫米
(▲5毫米)
76 mm Gun M32 late的装填时间
4.5
(▼0.5秒)
76 mm Gun M32 late的100米散布误差
0.35
(▼0.03米)
76 mm Gun M32 late的瞄准时间
1.7
(▼0.2秒)
VIIIAT 15
最高速度
25
公里/小时
(▲5公里/小时)
倒车速度
12
公里/小时
(▲2公里/小时)
安装AT 15悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.2
(▼0.1米)
安装AT 15 Mk. II悬架时,在移动中和车体转向时的散布误差
0.18
(▼0.1米)
炮盾后的装甲
227
毫米
(▲100毫米)
VIII110
100 mm 62-100T火炮的装填时间
8.5
(▼1.5秒)
100 mm 62-100T火炮的100米散布误差
0.35
(▼0.01米)
100 mm 62-100T火炮的瞄准时间
2.3
(▼0.2秒)
首下装甲板(有效装甲)
200
毫米
(▲21毫米)
 
 
VIII
AMX 65 t
VIII
VK 45.02 A
VIII
T69
VIII
Pershing
VIII
M41 Bulldog
VIII
AT 15
VIII
110

X级战车

  • Object 268 Version 4是同类型中表现最好的战车之一,其惊人的性能让人难以抗拒。
    • 不过,降低它的部分属性可以增加其他战车与之对抗时的竞争力。此外,战车的底盘转向能力将得到改进,可以让它更快根据情况做出反应,同时维持惊人的火力。
  • WZ-113G FT的人气和战斗表现显著低于我们的预期,尤其是与类似的坦克歼击车进行比较时。
    • 这些改动将改善其效率和整体游戏体验。
    • 目标是增加它相较于同等级其他战车的竞争力。
  • Vz. 55是表现最好的X级重型坦克之一,出场率越来越高。
    • 凭借卓越超群的特点,它在战场上不容小觑,能对战斗结果产生重要的影响。不过,很多玩家认为它的部分属性过于强大。我们将针对这些方面进行重新设计,以缓解这一问题。
  • ST-II自加入游戏以来表现一直不佳,人气也有所下降。
    • 这些改动将改善其效率和整体游戏体验。
    • 目标是增加它相较于同等级其他战车的竞争力。

XWZ-113G FT
推重比
15
马力/吨
(▲3.2马力/吨)
最高速度
40
公里/小时
(▲2公里/小时)
标准炮弹速度
960
米/秒
(▲200米/秒)
装填时间
16.5
(▼0.5秒)
100米散布误差
0.36
(▼0.02米)
XObject 268 Version 4
车体转向速度
25
度/秒
(▲3度/秒)
最高速度
40
公里/小时
(▼10公里/小时)
推重比
16
马力/吨
(▼2马力/吨)
血量
1,900
(▼100点)
测距仪盖
210
毫米
(▼20毫米)
XSТ-II
炮塔转向速度
23
度/秒
(▲7度/秒)
炮塔正面(炮塔 + 炮盾)
350
毫米
(▲30毫米)
两次射击间装填时间
4
(▼1秒)
火炮装填时间
11.2
(▼0.5秒)
XVz. 55
两次射击间装填时间
2.5
(▲0.5秒)
火炮装填时间
25
(▲3秒)
瞄准时间
3
(▲0.3秒)
 
 
X
WZ-113G FT
X
Obj. 268/4
X
ST-II
X
Vz. 55

奖励战车

关于T95/FV4201 ChieftainObject 279 early的反馈越发广泛,这些坦克在游戏中的数量也日益增多。数据证实,这两辆战车目前的表现都过于出色,往往能够影响战斗的结果——这不仅是因为其属性出众,也是因为获取这些奖励战车的玩家普遍技术高超。考虑到这些坦克的价值,是否对其参数做出调整并不是一个容易的决定,但我们不能再举棋不定了。

我们拟定的属性调整旨在使竞争更加公平,同时确保T95/FV4201 Chieftain和Object 279在X级重型坦克中保持最高水准。虽然Chieftain的机动性和火力被削弱,但它仍然是一辆适合巧用地形的强大通用型重型坦克。279e被削弱了最高速度、每分钟伤害和血量,但装甲数值不变。这两辆战车的特殊炮弹装甲穿透力也遭到削弱,但即便如此,它们依然能在战场上表现出色,保持各自在社群玩家心目中的地位。

奖励战车将仍然值得付出时间和努力去获取,同时其属性将维持在不会破坏其他玩家良好游戏体验的水准。

XT95/FV4201 Chieftain
最高速度
40
公里/小时
(▼6公里/小时)
车体转向速度
28
度/秒
(▼5度/秒)
火炮装填时间
12
(▲1.5秒)
特殊炮弹穿透力
311
毫米
(▼11毫米)
XObject 279 early
血量
2,300
(▼100点)
火炮装填时间
11.5
(▲1秒)
最高速度
35
公里/小时
(▼5公里/小时)
特殊炮弹穿透力
320
毫米
(▼20毫米)
 
 
X
T95/FV4201
X
Object 279 (e)


您对这些改动和优化方案有什么想法?我们是否漏掉了哪辆需要改动的战车?同我们分享您的想法,并保持关注后续的开发工作和更多细节。

立刻出击!

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