【沙盒测试】 自行火炮和 HE 弹车辆的改动

车长们,

HE 弹和自行火炮沙盒测试结果让我们发现还有待改进的点。非常感谢您的反馈,对我们来说这些都是宝贵的改进建议。

这也意味着我们将进入下一个阶段。在正式发布前,我们将针对一些主 HE 弹战车和特定自行火炮进行封测。

超测将测试哪些内容

重要提示:本次超测为封闭测试,在这里对需要微调的车辆进行初步测试,并对平衡调整的效果进行验证。

5 月 18 日,以下 9 辆战车将进入超测:

另外,我们将测试系统改变对所有自行火炮 AP 弹每发伤害的影响,以及特定车辆的选择性改进。在超测中测试并进行相应调整后,这些改动很可能加入 1.13 的第一次公测,届时所有车长都有机会对这些改动进行测试。

使用 HE 弹的车辆的改动

T49

  • 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) 火炮es散布误差:0.6 → 0.57
  • 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) 火炮在 XM551 test bed 炮塔转向时的散布误差:0.38 → 0.35

XM551 Sheridan

  • 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) 火炮散布误差:0.53 → 0.51
  • 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) 火炮在 XM551 test bed 炮塔转向时的散布误差:0.4 → 0.35

高阶美国轻型坦克目前拥有同类型车辆中较高的单发伤害,但精准击中目标的几率非常低。

拟定的改动将减少精准射击所需的时间。我们相信这足以最大限度利用全新机制使用 HE 弹造成伤害。要么耐心谋划,要么大胆绕后,碰碰运气。

Type 5 Heavy

  • 15 cm/45 41st Year Type 火炮 Common Type 91 炮弹穿透力: 240 → 252
  • 15 cm/45 41st Year Type 火炮散布误差:0.5 → 0.47
  • 14 cm/50 3rd Year Type 火炮散布误差:0.4 → 0.38

Type 4 Heavy

  • 15 cm/45 41st Year Type 火炮 Common Type 91 炮弹穿透力:240 → 252
  • 15 cm/45 41st Year Type 火炮散布误差:0.52 → 0.49
  • 14 cm/50 3rd Year Type 火炮散布误差:0.42 → 0.4

对于这些日本战车来说,HE 炮弹精准的一击能够给予敌人致命一击,帮助团队获得成功。我们现在计划稍微提升 15 厘米火炮 AP 弹的预期效率。它们的装甲穿透力可以帮助它们在近战中表现更出色。

作为 HE 炮弹机制整体改动的一方面,Common Type 91 AP shell 炮弹已加入 Type 4 和 5 Heavy tanks 15 cm/45 41st Year Type 火炮的 HE 和高级 HE 炮弹选项。

另外,我们将调整它们的准度,这样在近战中,当它们在高处瞄准比它们小很多的敌人弱点时,能够更精准地使用 HE 和 AP 炮弹。

KV-2/KV-2 (R)

  • V-5 发动机功率:600 → 640
  • 152 MM М-10 火炮瞄准时间:4.0 → 3.8
  • KV-2 MOD. 1941 火炮转向速度:18 → 20
  • KV-2 MOD. 1941 火炮移动时的散布误差:0.28 → 0.26
  • KV-2 MOD. 1941 火炮车体转向时的散布误差:0.28 → 0.26
  • МТ-2 火炮转向速度:16 → 17
  • 122 MM U-11152 MM М-10 和 107 MM ZIS-6 火炮在 MT-2 炮塔转向时的散布误差:0.16 → 0.15

在讨论和 HE 炮弹相关的沙盒测试时,KV-2 及其同型是中心话题。它们备受车长们的青睐。

根据统计数据,它们的效率没有明显变化。第一次 HE 弹正式服测试中,炮弹造成的伤害差值小于 6%。在第二次测试中,这一差异仅为 3%。车长们的反馈和调查结果证实了这辆车对大部分玩家的重要性。 

为保证其独特性,我们将进行细微调整来优化它的玩法,并保证它的战斗性能与当前服务器上的战斗水平相当。

轮式车辆

Panhard EBR 105

  • 105 mm D. 1504 (EBR) - OE-105-Mle. 60 D. 1504 (EBR) 火炮穿透力:105 毫米 → 75 毫米

Panhard EBR 90/Panhard AML Lynx 6x6

  • 90 MM CN 90 F390 MM D. 921 F1 和 90 MM D. 921 火炮 OE 炮弹穿透力: 90 毫米 → 75 毫米

以上列出的车辆中,轮式车辆 HE 炮弹的射击效率变化最大。这是由于许多因素 —— 火炮的准度和稳定性,以及车辆本身的速度和机动性造成的。

这样的性能提升是一种过度提升,需要进行修正。为避免轮式车辆的性能增强,我们将在测试中降低 HE 炮弹的穿透力。75 毫米的穿透力应该作为整个分支的标准。

自行火炮

超测中,自行火炮将进行两个方向的改动:

  1.  AP 炮弹伤害增加。根据特定车辆(主要是大口径重型自行火炮)的统计数据,命中和造成伤害的结果与付出的努力不匹配。在驾驶 Т92 或 G.W. E 100 时,使用 AP 炮弹很难把握射击时间并命中目标。因此,作为测试的一部分,我们将提高一些自行火炮 AP 炮弹的单发伤害,使它们的性能与其它同类型车辆相符。
  2. 部分自行火炮 AP 炮弹和替代炮弹伤害减低以调整它们的性能。这些小改动将车辆的性能维持在一个适当的水平。比如,美国自行火炮分支(M12、M40/M43 和 M53/M55)的 155 毫米炮弹,替代和 AP 弹的伤害值分别降低 50 点和 30 点。

其他车辆情况

除了特定的改动,还有一些车辆也可以看作主 HE 弹战车。比如波兰 B.U.G.I. 和 FV4005,以及部分 Sheman 变体。

根据沙盒测试和正式服中获得的数据,我们可以确定目前不需要对它们进行改动。原因如下:它们的性能没有改变或部分车辆 HE 炮弹伤害在造成的总伤害中所占的比例非常小。

这种复杂的游戏机制变化几乎影响了游戏的所有方面。因此,需要在超测中对特定车辆、在公测中对全部车辆进行进一步检查测试。

我们将在 6 月 1.13 版本发布后继续分析,因此后续可能会有进一步调整。

我们期待您在公测结果和 1.13 版本发布后同我们分享您的反馈和想法。


祝您战场上好运,出击!

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