沙盒 2021:自行火炮改动

车长们!

自行火炮,也被称为火炮,是一种独特的战车类型。很多玩家对它们怀着复杂的感情。自行火炮在战斗中的角色、对游戏玩法的影响及其技术参数常常引发玩家们的讨论,成为争议的焦点。自行火炮一直以来都在《坦克世界》的生态系统中占据重要一席,我们都很重视它们的作战效率和带来的团队收益。与此同时,敌对团队的玩家应该获得某种形式的警报,从而有机会提前规避自行火炮对战车的潜在伤害和负面影响。

沙盒的第三次内容迭代将重点测试自行火炮和其它类型战车的重要且复杂的改动方案。此次测试包括全新的警报功能 —— 声音侦测(即“针对火炮的第六感”);更明显的炮弹轨迹;小地图上的自行火炮开火标记;以及重制的“直觉”技能如何使对抗自行火炮变得更容易,及其对对游戏性的影响。我们非常期待您对重新平衡的自行火炮的反馈 —— 我们降低了自行火炮在游戏中的震晕总时长,并为自行火炮提供了分别针对不同战场情况的多种炮弹类型。让我们一起决定《坦克世界》中自行火炮的未来!

沙盒:自行火炮平衡性调整测试

3 月 9 日 21:00 UTC+8 至 3 月 16 日 17:00 UTC+8

 

关于沙盒

沙盒服务器是我们探索想法可行性、测试新机制以及和玩家一起测试改动方案试验场沙盒服务器的每次测试都可以看做是一场实验。您的反馈、建议和问卷调查回答对我们来说至关重要。它将帮助我们确认我们是否在正确的方向上努力。

如果测试结果显示对自行火炮和其它类型战车的修改不符合玩家的期待并且需要后续改善,测试内容将不会增加到游戏中。因此,敬请您对新内容进行全面测试并与我们分享您的想法!这些改动的最终细节与参数,将在分析您的反馈意见和测试结果后决定。

当前情况

《坦克世界》中的自行火炮在很长时间以来经历了多次修改,角色也从伤害输出者演化为支援型战车。它们对影响阵地战和控制战场方面扮演着重要角色,许多玩家都享受其与众不同的策略玩法。即便自行火炮有许多不同的用法,但依旧受到玩家欢迎。在分析了大量的每日进行的战斗后,我们发现有些玩家每天都会使用这种战车类型。我们的统计数据显示,约有半数的车长偶尔会选择自行火炮加入战斗。

自行火炮有其独特的游戏玩法。一方面来说,自行火炮的游戏风格不冒进且讲究策略。与其它战车类型相比,自行火炮相对容易掌握。

而另一方面,自行火炮也经常让非火炮玩家感到不悦。目前,玩家缺乏主动反制自行火炮的有效工具。玩家缺乏有效的反制方法,因此带来的结果以及对此无能为力的情况激起许多玩家的负面情绪。

自行火炮不仅能直接造成伤害,也能对模块和乘员造成伤害。根据玩家的反馈,震晕是最矛盾的方面。一旦被震晕,可能很久无法有效操作战车,这让许多玩家感到不满。因此,我们的目标之一就是缩短自行火炮造成的震晕持续时间(下文将详细说明)。此外,我们想为非自行火炮玩家提供更多情报与全新工具,让他们能更有效地反制自行火炮。

但自行火炮爱好者也不用太担心,自行火炮不会单方面被削弱。我们将为自行火炮提供更多战术选择,让玩家能够更轻松地适应战场上的变化。为达到这个目的,我们计划修改自行火炮可用的炮弹类型,并增加部分界面功能。这样,自行火炮将有更多的炮弹类型可供选择。其中的两种炮弹无法造成震晕效果,因此将大幅降低战斗中的震晕持续的总时间。

现在让我们来进一步了解即将进行测试的修改计划。

对抗自行火炮

尽管玩家可尝试预判自行火炮伤害的可能方向,实际做起来即使对有经验的玩家来说也并不容易。为帮助车长们躲避自行火炮的攻击,我们打算为您提供以下信息,这些信息将:

  • 帮助您了解战斗期间自行火炮瞄准射击的确切位置
  • 在自行火炮向您开火时向您发出警告
  • 帮助您了解自行火炮射击的来向以及在何处寻找掩体

让我们逐一进行说明。

更明显的弹道轨迹

目前,非自行火炮玩家几乎无法识别自行火炮炮弹的来向。这也是为何玩家在尝试寻找躲避自行火炮攻击的掩体时受到阻碍的原因之一 —— 因为无法确定究竟该前往哪个位置。

在沙盒测试中,自行火炮弹道轨迹将变得更加明显。轨迹将更亮且更清晰,玩家在远处也能轻松看到及识别。这样的弹道轨迹将帮助您判断自行火炮的大概位置以及它攻击目标的方向。因此,玩家将更容易找到较安全的位置,以躲避火炮的攻击。

明亮且明显的弹道轨迹将成为非自行火炮玩家的重要战术辅助工具。这一情报不仅让玩家能够保护自己,还能帮助玩家对自行火炮发起攻击,甚至制定反击计划。

针对火炮的第六感

自行火炮发射炮弹时,如果战车正处在伤害区域内,玩家将见到一个特殊指示器。若玩家战车在伤害区域内,就会触发指示器。伤害区域大小与自行火炮炮弹的爆炸半径有关。

  • 若自行火炮发射炮弹时,玩家战车未处于潜在伤害区域,但在炮弹飞行时进入了该区域,此情况下不会触发指示器
  • 若两辆或以上自行火炮同时开火会怎么样?在此情况下,指示器将会依序触发,告知玩家每一辆自行火炮的开火情况。

根据炮弹速度与飞行距离,您将有短暂的时间来做出反应。这几秒钟的时间足以让您改变战况并降低自行火炮炮弹对战车造成的伤害。

小地图上的开火标记

更明显的弹道轨迹与全新的开火指示器不仅为玩家带来视觉信息,也提供了战术信息。第三个全新功能本质上则提供战术信息。

一旦自行火炮的炮弹落地、命中战车或其它物体,小地图上就会显示一个开火标记。该标记可见 10  秒,10 秒后消失。

开火标记将为您提供许多有用的信息,例如:

  • 敌人开火的大概区域:由于任何地图上适合自行火炮的位置都不多,结合更明显的弹道轨迹,您将能更清楚地掌握敌方自行火炮的位置与目标。
  • 敌人大致的装填时间:一旦开火标记出现,即可确定在接下来 10 到 20 秒内不会再在同样位置遭到同一自行火炮的伤害。这让您有时间寻找掩体或规划下一步。您可以继续攻击,改变位置,或前往侧翼,同时有时间在自行火炮再次开火前找到掩体。

防患于未然!

新增的三项功能将帮助玩家更主动且有效地在战斗中反制自行火炮。您将获得极为重要的战术资源与视觉信息,使您能够:

  • 更有效地规划行动
  • 降低来自自行火炮的伤害,同时缩短震晕持续时间
  • 对自行火炮采取合适的行动

除此之外,我们还构想了一些更重要的改动,为自行火炮玩家提供更多战术选项并缩短战斗中的震晕持续总时间,同时提高与自行火炮同场的其它类型战车的生存能力。

通过下文了解我们打算如何达成这一目标!

更多自行火炮炮弹类型

在去年进行的沙盒服务器全新平衡测试中,我们已进行了增加自行火炮炮弹类型的实验。当时,除已有炮弹类型外,增加了穿甲(AP)弹。

新系统令人满意,但仍有些缺点。尤其是玩家会抱怨 AP 弹效率低但费用高。切换炮弹类型的时间也过长。这一提议必须进行优化,我们也持续对其进行了研究,因为其结果之一是战斗中的总震晕时间减少了一半以上

当前系统中,自行火炮玩家可选择的炮弹类型非常有限。自行火炮可使用标准与特殊炮弹,两者差异在于费用与爆炸半径。同时,尽管特殊炮弹的爆炸半径仅比标准炮弹小一些,但费用却高出很多。玩家有时无法理解为何他们必须花费更多,因为两种炮弹的效率并无太大差异。

在当前阶段的测试中,自行火炮将再次增加第三种炮弹 —— AP 弹。我们也调整了现有自行火炮 HE 弹参数。

另一项测试中重制的 HE 弹机制,将不会影响自行火炮的 HE 弹。自行火炮 HE 弹仍保留现有机制,即穿透装甲并通过最脆弱的点造成伤害,但部分技术特性将进行改变。

每个可用的炮弹类型将有各自的弹道和速度。一起来进一步了解详情。

1. HE 弹,具有震晕能力(标准炮弹)最容易使用的炮弹类型,造成的伤害低,但单发可震晕多个目标的乘员。其装甲穿透力数值维持不变,但基本伤害将在现有参数基础上减少 10%。然而,未穿透的炮弹将不再对内部模块造成伤害,也不会伤到乘员。其炮弹速度也是所有三种炮弹类型中最低的,但有较舒适的高角度弹道。使用此炮弹的自行火炮玩家较容易在小山丘与其它障碍物后方命中目标。

2. HE 弹,不具有震晕能力(替代炮弹)攻击轻型与中型装甲战车的理想选择。其爆炸半径约为标准炮弹的一半,作用范围也缩小 75%。同时,装甲穿透力将比当前数值高 50%,造成的伤害也会高 10%。与标准炮弹不同,替代炮弹将能对内部模块和乘员造成伤害,其炮弹速度较高,但弹道角度则较低。下表为使用标准炮弹和替代炮弹的部分战车的装甲穿透力数值:

战车 标准炮弹的装甲穿透力(毫米) 替代炮弹的装甲穿透力(毫米)
Object 261 45 68
G.W. E 100 53 80
T92 HMC 60 90
Bat.-Châtillon 155 58 48 78
Conqueror Gun Carriage 59 89
G.W. Panther (top configuration) 39 59

3. AP 弹(战术炮弹)此炮弹适合用来对付速度慢、装甲良好且难以使用 HE 弹造成伤害的战车。它没有爆炸半径,也不会震晕敌人。AP 弹将仅能命中单一目标而且适用于短距离射击。同时,其穿透力比 HE 弹高 4 到 6 倍,炮弹速度也是三种炮弹中最高的,因此,您可使用AP弹造成可观的伤害。然而,在选择使用此炮弹前,玩家必须仔细考虑它的弹道角度最低这一特点(飞行时相对地面的角度最平)。

标准
  • 穿透力
  • 伤害
  • 爆炸半径
  • 对模块造成的伤害
  • 震晕
震晕乘员。具有较大的爆炸半径,可以同时对多个目标造成伤害。造成的伤害较低。未穿透时不会对模块/乘员造成伤害。炮弹速度较低但弹道角度较高。
替代炮弹
  • 穿透力
  • 伤害
  • 爆炸半径
  • 对模块造成的伤害
  • 震晕
不会震晕乘员。具有不错的穿透力和较小的爆炸半径。造成的伤害更高。穿透时会伤害模块/乘员。炮弹速度更高但弹道角度较低。
战术
  • 穿透力
  • 伤害
  • 爆炸半径
  • 对模块造成的伤害
  • 震晕
没有爆炸半径或震晕效果。穿透时造成的伤害最高。只能伤害一个目标。具有最高的穿透力和炮弹速度,但弹道角度最低。

我们预计自行火炮玩家将不会经常使用 AP 弹 —— 使用频率大约在 10% 到 15% 之间;但在特定战况下,会经常使用这种炮弹类型。这对于专为特定任务而设计的特殊炮弹来说是足够的。

因此,全新系统将不会使用“特殊炮弹”。取而代之的是,自行火炮玩家将有适合不同用途的三种炮弹,同时在不同炮弹类型间切换也会相对较快,让玩家更能适应不同的作战情况。在正确的时间使用合适的炮弹,将会是战斗制胜的关键。

我们想让三种炮弹的价格大致相同,比现有特殊炮弹低,但比标准炮弹费用略高。这将使三种炮弹的费用平衡在相同水平。

重要提示

在全新系统中,若仅使用一种炮弹类型将无法有效作战,但也非必要操作。自行火炮玩家现在将有三种不同的炮弹类型可供选择,每种类型各有其特定的目的和用途。了解如何正确地使用来确保您的胜利!

自行火炮弹药界面改动

在为自行火炮添加新的炮弹类型后,我们决定优化弹药界面,帮助您更快掌握新系统。

您将能够轻易地看到已装填完成的炮弹类型,每个炮弹类型将有彩色指示器来提示您该炮弹是否能到达您瞄准的位置:

  • 如果指示器为绿色,表示炮弹飞行过程中不会遇到障碍物。
  • 如果指示器为,表示炮弹将无法到达目标位置。

此外,界面中也会显示缩放比例。您可以使用鼠标滚轮键将火炮模式的从上到下视角切换至弹道视角。 您也可继续使用 G 按键进行切换。

由于新系统中三种炮弹类型的速度与弹道均不相同,我们决定再新增一项功能以方便自行火炮玩家战斗:在十字准星旁增加炮弹预估飞行时间指示器。这将帮助玩家了解合适的开火时机,以增加命中移动目标的机率。

不仅如此,您可在全新的游戏设置菜单中查找、修改或关闭所有界面优化。

快速切换炮弹类型

更多的炮弹类型带来了全新的战术可能性,但由于自行火炮装填时间相对较久,如果战况瞬间改变,但装填的炮弹无法用来有效对付特定目标时,您该如何应对?

此时就要依赖重制的“直觉”特长。该特长将变为一项技能,可随等级增加更快地切换装填的炮弹类型。当达到满熟练度后,技能将加快装填速度达 70%,加上兄弟连、改良型通风装置与额外的战斗口粮可进一步将加成提高至 84%

在沙盒服务器进行的测试期间,修改后的直觉特长不仅能提高自行火炮的效率,也能让所有类型的战车(轻型/中型/重型坦克与坦克歼击车)受益。

新条件下的玩法细节

如果全新功能正式推出,由于双方都会有更多战术选项将显著改变自行火炮与对手车辆间的战斗。

自行火炮玩家将能够观察战况并根据战局变化做出调整,但也必须注意,敌方队伍现在也会获得更多关于自行火炮的信息。

面对自行火炮的车长们在战斗中将获取更多战略情报,同时也能够主动运用情报来反制自行火炮。更明显的弹道轨迹、小地图的开火标记,以及全新的侦测预警指示器,都将帮助玩家更好地解读战况并降低自行火炮对其造成的伤害。

参加测试的奖励

考虑到沙盒测试的重要性,我们向所有积极参与的测试者致以诚挚的感谢。非常感谢您为《坦克世界》投入的时间。

测试期间,将为您解锁一个包含 5 个简单任务的系列任务。完成每个任务您将获得 2 个代币。完成全部 5 个任务后,将为您解锁第 6 个最终任务。完成此任务您只需要进行一场战斗,就可以获得 20 个代币作为奖励。测试期间,您可以完成整个任务系列共 3 次。如果满足所有目标和条件,完成任务的奖励将累加在一起。

即日起至 3 月 11 日 07:59 UTC+8 将为 VIII 级重型和中型坦克新增一个特别任务(可重复完成)。完成任务将获得最高 20 枚代币。您最多可以完成此任务 10 次,每完成 1 次 都将获得 2 枚代币
  • 按部就班 · 第 1 部分
  • 按部就班 · 第 2 部分
  • 按部就班 · 第 3 部分
  • 按部就班 · 第 4 部分
  • 按部就班 · 第 5 部分
  • 按部就班 · 第 6 部分
按部就班 · 第 1 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 VI 级中型坦克、轻型坦克、重型坦克和坦克歼击车
  • 仅限随机战

奖励:

  • 代币 x2
按部就班 · 第 2 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 VII 级中型坦克、轻型坦克、重型坦克和坦克歼击车
  • 仅限随机战

奖励:

  • 代币 x2
按部就班 · 第 3 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 VIII 级中型坦克、轻型坦克、重型坦克和坦克歼击车
  • 仅限随机战

奖励:

  • 代币 x2
按部就班 · 第 4 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 IX 级中型坦克、轻型坦克、重型坦克和坦克歼击车
  • 仅限随机战

奖励:

  • 代币 x2
按部就班 · 第 5 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 X 级中型坦克、轻型坦克、重型坦克和坦克歼击车
  • 仅限随机战

奖励:

  • 代币 x2
按部就班 · 第 6 部分

目标:

  • 完成【 按部就班 · 第 1–5 部分】任务
  • 进行一场战斗

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限随机战

奖励:

  • 代币 x20

代币将在测试结束一段时间后发放至正式服务器。您可以在下个沙盒阶段开始前,使用代币兑换奖励。所有未使用的代币将按每个代币10,000 的汇率进行补偿。

以上信息图表展示测试 1 个阶段的奖励。

如何参与测试

所有玩家均可参与测试!

  • 下载沙盒启动器。
  • 通过启动下载文件来安装沙盒客户端。如果您是第一次运行 Game Center,您必须进行授权并重新打开下载的安装文件。
  • 等待沙盒客户端完成下载和安装。
  • 打开《坦克世界》板块,选择《坦克世界》沙盒,并点击开始。
由于需向玩家账户发放大量战车,首次在较低配置的电脑上启动测试客户端可能需等待较长时间。

车长们,立刻加入测试并同我们分享您的反馈!让我们一起打造更精彩的《坦克世界》!

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