【沙盒测试结果】装备2.0:迈出下一步

车长们!

首先,我们想向所有参与测试并积极讨论装备 2.0 改版内容的玩家表示衷心的感谢。我们非常感谢您的参与和反馈 —— 对我们来说这弥足珍贵的!

在测试的两版内容迭代中,我们始终密切关注玩家在论坛和其他在线平台上的意见和反馈,并同时对获取的数据进行分析。现在,我们准备分享这次大型测试的结果,并公布我们打算在 1.10 版本中针对装备 2.0 做出的改动。在本次公开测试的版本中,您将有机会体验所有改动和调整内容,并分享您的观点。

总得来说,到目前为止的所有测试都是成功的,我们正朝着正确的方向前进。然而,该功能的某些方面仍有改进的空间。让我们来仔细看看调整方案。

测试内容两次迭代后的主要改动

通风系统现在分配至全部四个类别:火力、生存能力、机动性和侦查。之前,它被分配至除生存能力的另外三个类别。现在,通风系统将兼容所有类别的槽位,为车辆提供不错的表现加成。 如果槽位并没有类别,通风系统将提供标准加成。

此外,我们决定略微调整以下装备的加成效果:

类别 装备 新版标准加成 新版改进型加成 沙盒迭代 2(标准/改进型加成)
火力 改进型瞄准镜 5% 7% 7% / 9%
机动性 附加履带齿

车体转向速度:15%

加速:10%

车体转向速度:20%

加速:15%

车体转向速度:10%/15%

加速:7.5%/10%

侦查 低噪音排气系统 轻型和中型坦克:6% 轻型和中型坦克:8% 轻型和中型坦克:7%/9%
机动性 涡轮增压器

最大前进速度:4 公里/小时

最大倒车速度:2 公里/小时

最大前进速度:5 公里/小时

最大倒车速度:3 公里/小时

最大前进速度:5 公里/小时 | 6 公里/小时

最大倒车速度:3 公里/小时 | 4 公里/小时

其它类型装备提供的加成和属性与第二版沙盒迭代内容相比没有变化。

选择一个装备类别分页来查看更多关于该装备效果和价格的信息。在装备描述中,第一个数值为标准效果,而第二个数值则为加成效果(当装备和槽位类别兼容时)。
 
火力
 
生存能力
 
机动性
 
侦查能力
火力
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
输弹机
-10% / -11.5%装填时间
价格
2级:
30万
1级:
60万
改进型炮控系统
+10% / +11.5%瞄准速度
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
垂直稳定器
-20% / -23%移动时和炮塔/车体转动时的误差
价格
2级:
20万
1级:
60万
改进型瞄准镜
-5% / -7%瞄准圈大小
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
改进型转动机制
-10% / -12.5%移动时和炮塔/车体转动时的误差
+10% / +12.5%车体和炮塔转向速度
价格
2级:
20万
1级:
60万
生存能力
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
防崩落内衬
+50% / +60%装甲对撞击和爆炸的防护性
+50% / +60%对乘员的防护性
-10% / -15%震晕时间
-20% / -25%额外震晕时间
价格
轻型:
50000
中型:
20万
重型:
50万
超重型:
75万
改进型战车硬化
修复后完全恢复悬挂生命值。
+8% / +10%战车耐久度
+10% / +10%悬挂载重能力
+50% / +65%悬挂耐久度
-50% / -65%由悬挂受冲击而引起的对车体的伤害
+15% / +20%悬挂修复速度
价格
3级:
40000
2级:
20万
1级:
60万
改进型配置
防止弹药架爆炸、油箱起火、或发动机损坏,每场战斗生效一次。
+100% / +150%弹药架、油箱和发动机的耐久度
-50% / -65%弹药架受损时的装填时间惩罚,以及发动机受损时的移动/转向速度惩罚
-50% / -65% 发动机起火的几率
+25% / +35%修复速度
价格
2级:
20万
1级:
60万
机动性
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
附加履带齿
+15% / +20%车体转向速度
+10% / +15%速度维持
价格
3级:
50000
2级:
25万
1级:
50万
改进型转动机制
-10% / -12.5%移动时和炮塔/车体转动时的误差
+10% / +12.5%车体和炮塔转向速度
价格
2级:
20万
1级:
60万
涡轮增压器
+7.5% / +10%发动机功率
+4公里/小时 / +5公里/小时最高速度
+2公里/小时 / +3公里/小时倒车速度
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
侦查能力
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
炮队镜
+25% / +27.5%静止战车的视野范围
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
伪装网
提升战车静止时的隐蔽性:
+5% /  +7.5%
+10% /  +12.5%
+15% /  +17.5%
价格
3级:
50000
2级:
10万
低噪音排气系统
提升战车隐蔽性:
+3% /  +4%
+6% /  +8%
+5% /  +6%
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
高级光学观察镜
+10% / +11.5%视野范围
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
改进型通信设备套组
+1.5秒 / +2秒敌方战车被侦察的持续时间
-1.5秒 / -2秒您战车被侦察的持续时间
价格
60万
车长勘查系统
-10% / -12.5%移动中敌方战车的隐蔽性
-15% / -20%敌方战车在树丛后的隐蔽性
价格
60万

转换条件改动

II–IV 级坦克现有装备的价格不会超过 50,000,V–VII 级坦克则不会超过 300,000。VIII–X 级坦克的装备价格不会发生太大变化。

所有新装备将分为三个级别并具有相同的属性。不同级别的装备对应不同的车辆等级。装备级别越高,价格也越高。

伪装网和防崩落内衬为例外。II–IV 坦克的伪装网价格为 50,000V–X 级坦克的价格则为 100,000

防崩落内衬没有级别划分。 共有四个不同的版本,每种对应特定的车辆类型。

  • 轻型防崩落内衬可安装在 V–X 级轻型坦克和使用轻坦底盘的轻型坦克歼击车上。
  • 中型防崩落内衬可安装在 V–VII 级重型坦克,以及 VIII–X 级中型坦克和使用中坦底盘的中型坦克歼击车上。
  • 重型防崩落内衬可安装在 75 吨级以下的 VIII–X 级重型坦克和坦克歼击车上。
  • 超重型防崩落内衬可安装在 75 吨级以上的 VIII–X 级重型坦克和坦克歼击车上。

总得来说,旧装备将替换为新装备,并根据重制系统的特性进行调整。例如,坦克和自行火炮的中型坦克炮输弹机将改为 2 级输弹机,所以您可以安装在 V–VII 级坦克和以前就兼容的 VIII–X 级坦克上。坦克和自行火炮的重型坦克炮输弹机将改为 1 级输弹机,并适用于以前就兼容的 VIII–X 级坦克上。

原价格 新价格

中型坦克炮输弹机: 200,000 

中型火炮输弹机:: 300,000 

2 级输弹机:: 300,000 

重型坦克炮输弹机: 500,000 

重型火炮输弹机: 600,000 

1 级输弹机: 600,000 
案例:

如果一辆 X 级中型坦克安装了中型坦克炮输弹机,输弹机之后将变为 2 级输弹机。

只有曾安装重型坦克炮输弹机的 VIII–X 级坦克,之后才能兼容 1 级输弹机。

以下现有装备将替换为其衍生装备:

  • 改进型通风系统
  • 输弹机
  • 改进型炮控系统
  • 稳定器
  • 防崩落内衬
  • 附加履带齿
  • 伪装网
  • 炮队镜
  • 高级光学观察镜

以下旧装备将替换为新装备:

旧装备 新装备

“水套”弹药架k

燃油滤清器

充二氧化碳气的油箱

工具箱(包含改进型和赏金装备)

改进型配置
强化悬挂系统(所有类型)) 改进型战车硬化

此外,我们打算加入代替工具箱改进型配置指令

类别 装备类型 效果
生存能力 改进型配置的指令 修复速度提升 10%

级别有所变化且无法与当前车辆类型对应的装备将有警示图标显示。您可以继续在这辆特定的坦克上使用此设备,但在拆除后无法再重新安装。此装备将于 1.10 版本更新后移至仓库。

以上规则仅针对 IV–VII 级车辆。

当装备 2.0 系统在正式服发布后,所有安装在车辆上的改进型装备将自动移至仓库。

拆卸工具

功能发布后,您将有机会通过在随机战中完成特殊每日任务来获得拆卸工具。此外,通过使用银币购买的不同礼包,您还有机会获得更多的拆卸工具。这些礼包每个账号只能购买一次。

最后,在版本发布的同一时间,将向所有玩家发放拆卸工具,数量等同于玩家车库中 VI–X 级车辆的数量,但每个账号最多发放 30 个拆卸工具。

这将帮助您使用较低的花费熟悉重制后的装备系统并为您的车辆选择最合适的装备。

车长们,再次感谢您的参与和反馈!更多关于后续步骤的详细说明将稍后发布。

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