【沙盒】 “装备2.0”将于 6 月 25 日开启新一轮测试

车长们!

我们向所有参加了重制版装备系统第一次迭代测试并分享反馈的所有玩家表示诚挚的感谢。您对《坦克世界》的贡献弥足珍贵!

第一轮测试结束后,我们需要一些时间对测试结果、数据统计和反馈建议进行分析。此次测试取得了显著的成效,帮助我们确定了未来的改进方向。现在,我们准备采取下一步行动。让我们详细看看测试的第二版迭代中有哪些内容改动与调整。

装备2.0沙盒测试:迭代 2

6 月 25 日 22:00 UTC+8 至 7 月 2 日 22:00 UTC+8

加入沙盒测试


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 所有在 2020 年 5 月 20 日 04:59 UTC+8 之前注册的玩家均可参加此次测试。

槽位类别改动

根据对玩家反馈的分析,我们决定 VI – X 级坦克的第一个装备槽位仅保留一种类别。此槽位类别将根据车辆类型来分配。但是,和以往一样,它将拥有一个加成类别:生存能力、火力、侦查或机动性。之前,两个槽位的类别都是由坦克角色所决定的,但现在只有一个槽位有加成,而且将取决于车辆类型

比如:重型坦克只有一个生存能力的槽位,轻型坦克将拥有一个侦查的槽位。

等级 车辆类型 槽位1类别 槽位 2 槽位 3

VI - X

重型坦克

生存能力

N/A

中型坦克

机动性

轻型坦克

侦查

坦克歼击车

火力

自行火炮

火力

 

选择一个装备类别分页来查看更多关于该装备效果和价格的信息。在装备描述中,第一个数值为标准效果,而第二个数值则为加成效果(当装备和槽位类别兼容时)。
 
火力
 
生存能力
 
机动性
 
侦查能力
火力
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
输弹机
-10% / -11.5%装填时间
价格
2级:
30万
1级:
60万
改进型炮控系统
+10% / +11.5%瞄准速度
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
垂直稳定器
-20% / -23%移动时和炮塔/车体转动时的误差
价格
2级:
20万
1级:
60万
改进型瞄准镜
-7% / -9%瞄准圈大小
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
改进型转动机制
-10% / -12.5%移动时和炮塔/车体转动时的误差
+10% / +12.5%车体和炮塔转向速度
价格
2级:
20万
1级:
60万
生存能力
防崩落内衬
+50% / +60%装甲对撞击和爆炸的防护性
+50% / +60%对乘员的防护性
-10% / -15%震晕时间
-20% / -25%额外震晕时间
价格
轻型:
50000
中型:
20万
重型:
50万
超重型:
75万
改进型战车硬化
修复后完全恢复悬挂生命值。
+8% / +10%战车耐久度
+10% / +10%悬挂载重能力
+50% / +65%悬挂耐久度
-50% / -65%由悬挂受冲击而引起的对车体的伤害
+15% / +20%悬挂修复速度
价格
3级:
40000
2级:
20万
1级:
60万
改进型配置
防止弹药架爆炸、油箱起火、或发动机损坏,每场战斗生效一次。
+100% / +150%弹药架、油箱和发动机的耐久度
-50% / -65%弹药架受损时的装填时间惩罚,以及发动机受损时的移动/转向速度惩罚
-50% / -65% 发动机起火的几率
+25% / +35%修复速度
价格
2级:
20万
1级:
60万
机动性
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
附加履带齿
+10% / +15%车体转向速度
+7.5% / +10%速度维持
价格
3级:
50000
2级:
25万
1级:
50万
改进型转动机制
-10% / -12.5%移动时和炮塔/车体转动时的误差
+10% / +12.5%车体和炮塔转向速度
价格
2级:
20万
1级:
60万
涡轮增压器
+7.5% / +10%发动机功率
+5公里/小时 / +6公里/小时最高速度
+3公里/小时 / +4公里/小时倒车速度
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
侦查能力
改进型通风系统
+5% / +6%所有乘员技能
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
炮队镜
+25% / +27.5%静止战车的视野范围
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
伪装网
提升战车静止时的隐蔽性:
+5% /  +7.5%
+10% /  +12.5%
+15% /  +17.5%
价格
3级:
50000
2级:
10万
低噪音排气系统
提升战车隐蔽性:
+3% /  +4%
+7% /  +9%
+5% /  +6%
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
高级光学观察镜
+10% / +11.5%视野范围
价格
3级:
50000
2级:
20万
1级:
60万
改进型通信设备套组
+1.5秒 / +2秒敌方战车被侦察的持续时间
-1.5秒 / -2秒您战车被侦察的持续时间
价格
60万
车长勘查系统
-10% / -12.5%移动中敌方战车的隐蔽性
-15% / -20%敌方战车在树丛后的隐蔽性
价格
60万

举例说明:沙盒测试的第一版迭代中,Maus 拥有两个生存能力的槽位。在第二轮测试中,它只会拥有一个。

我们是根据玩家反馈采取的这一步措施。部分车长认为,槽位的类别迫使他们对某个槽位选用对应装备,是一种额外的限制。也有玩家会担心某些坦克的角色或加成槽位的分配有误。

装备兼容性和加成改动

在分析了第一次测试的结果后,我们发现了一些有待改进的地方。特别是在第二次迭代内容中,部分装备的兼容性加成将发生变化。

类别 装备 兼容性 新版标准加成 新版改进型加成 沙盒#1迭代(标准/改进型加成)
火力 排气系统 所有封闭式座舱的 II 级及以上坦克。   6% 5 / 6.5%
火力 改进型瞄准镜 所有 V 级及以上坦克歼击车和轻型、中型、重型坦克。 7%   5%
生存能力 防崩落内衬 V 级及以上坦克。      
机动性 附加履带齿 所有 II 级及以上坦克歼击车和轻型、中型、重型坦克。

车体转向速度:10% 

加速:7.5%

车体转向速度: 15%

加速: 10%

车体转向速度:5% / 7.5%

加速:5% / 7.5%

侦查 伪装网 所有 II 级及以上坦克。

自行火炮和重型坦克:5% 

轻型和中型坦克: 10% 

坦克歼击车: 15%

自行火炮和重型坦克: 7.5% 

轻型和中型坦克:12.5%

坦克歼击车: 17%

自行火炮:5% / 7.5% 

坦克歼击车:15% / 17.5%

侦查 低噪音排气系统低噪音排气系统 所有 II 级及以上坦克。

自行火炮和重型坦克:3%

轻型和中型坦克:7%

坦克歼击车:5% 

自行火炮和重型坦克: 4%

轻型和中型坦克: 9% 

坦克歼击车:6%

重型坦克:2% / 4%

轻型和中型坦克: 6% / 9%

侦查 炮队镜 所有 II 级及以上轻型、中型、重型坦克、坦克歼击车以及自行火炮。      
侦查 高级光学观察镜 所有 II 级及以上坦克。      

新类型装备改动

在第一轮测试中,部分装备不太受欢迎且在战斗中未达到预期的效果。根据统计数据,我们决定对不同装备类型的单独效果和属性进行合并。在第二轮测试中,我们邀请您测试以下的新版装备类型,它们合并了第一版中数个道具的多种优势

类别 装备类型 改动 适用坦克 效果

火力

机动性

改进型转动机制

降低了标准和改进型装备的加成。

提升了车体(如改进型主要传动装置)和炮塔(如炮管转向增速器)的转向速度。 

散布误差降低现在与稳定器装备的效果类似。

V 级及以上坦克

提升车体和炮塔的转向速度。

降低移动、转向和炮塔转向时的散布误差。

生存能力 改进型战车硬化

提升了标准装备的加成。

加入了强化悬挂系统的全部 5 种效果,以及一个标准装备的提升加成。

价格分别为 4 万/ 20 万/ 60 万银币。

所有 II 级及以上坦克歼击车和轻型、中型、重型坦克。不适用于自行火炮。

提升坦克生命值。

提升悬挂的载重能力、耐久度以及修复速度。同时降低悬挂受损时车体受到的伤害。如果您的悬挂从摧毁状态修复,将恢复全部生命值。

生存能力

全新!改进型配置

合并了以下现有装备的加成和效果:

燃油滤清器——加入全部 4 种效果及合并了其它效果。

“水套”弹药架——加入全部 3 种效果及合并了其他效果。

充二氧化碳气的油箱—— 加入两种效果及合并了其他效果。

工具箱 —— 加入一种效果。

价格:20 万/ 60 万银币。

V 级及以上坦克

防止弹药架、油箱、发动机被摧毁(每场战斗每个模块一次)。

提升弹药架、油箱和发动机的耐久度。

降低弹药架/发动机受损时的惩罚。

降低发动机起火几率。

提升修复速度。

生存能力 涡轮增压器

降低了标准和改进型装备的加成。合并了以下新装备的效果:

附加前进传动装置 ——提升坦克最大前进速度。

附加倒车传动装置 ——提升坦克倒车速度。

所有 II 级及以上轻型、中型、重型坦克、坦克歼击车以及自行火炮。不适用于轮式战车。

提升发动机功率。

提升坦克最大前进速度。

提升坦克最大倒车速度。

侦查 改进型通信设备套组 降低了标准和改进型装备的加成。加入了干扰设备的效果,降低标准和改进型装备加成。 所有 VIII 级及以上轻型和中型坦克。

提升敌方坦克被侦察的持续时间。

降低玩家坦克被侦察的持续时间。

侦查 车长勘查系统 增强了标准装备的加成。加入了三维全景成像系统的效果,降低标准装备加成。 所有 VIII级及以上轻型和中型坦克

提升对移动中敌方坦克的侦察能力。

提升对树丛后敌方坦克的侦察能力。

您在沙盒服务器上体验到的装备 2.0 的概念,仅仅是我们想法的可行性实验。提出的改动有可能不会进入最终版本,或以其它重制的形式发布

请在 6 月 29 日之后游戏客户端内发送的特殊问卷调查中畅所欲言,分享您对所有新建议的看法。

参加测试奖励

装备 2.0 测试期间将开放特殊的随机战任务,奖励如下:

  • 任务 1(登录即可)
  • 任务 2
  • 任务 3
任务 1(登录即可)

目标:

  • 登录

限制:

  • 每个账号仅限完成一次

沙盒服务器上的奖励:

  • 在沙盒服务器上获得 10,000
任务 2

目标:

  • 完成 5 场战斗
  • 获得的经验在己方团队中排名前 10

限制:

  • 每个账号仅限完成一次

沙盒服务器上的奖励:

  • 在沙盒服务器上获得 10,000
任务 3

目标:

  • 完成 30 场战斗
  • 获得的经验在己方团队中排名前 10

限制:

  • 每个账号仅限完成一次

沙盒服务器上的奖励:

  • 在沙盒服务器上获得 10,000

沙盒测试结束后在正式服务器上的奖励:

  • 《坦克世界》高级帐号 1 天

您完成的任务奖励将在沙盒测试完成后的 14 天内发放至您的正式服主账号。

所有人都可以参加测试 —— 测试客户端将从 6 月 24 日 21:00 UTC +8 起开始开放预加载。我们真诚期待您的参与,请不要犹豫加入测试,和我们一起提升《坦克世界》的游戏体验!

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