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车长们!
乘员是《坦克世界》中至关重要的一环。对很多玩家来说,拥有一名熟练的乘员是非常值得骄傲的 —— 因为漫长的训练过程需要耗费大量的时间和精力。
考虑到乘员对所有车长的重要性,我们对现有系统进行了全面彻底的改进。这些改进将让每名车长都能根据自己的游戏偏好来量身训练乘员,且乘员功能交互更加便捷。
从 2 月 23 日起,我们将在沙盒测试服务器上对乘员重制进行公开测试。所有玩家都有机会测试乘员 2.0、重制的技能系统以及包括旧乘员到新乘员的转换系统在内的多个重要改动。
您的反馈和观点将决定乘员 2.0 的内容是否能够在未来成功引入游戏。
敬请加入测试,体验重制乘员机制,并同我们分享您的反馈!
2 月 23 日 20:00 UTC+8 至 3 月 1 日 14:00 UTC+8
首先,让我们概述乘员系统开发的主要目标。
让我们仔细看看在沙盒服务器上有哪些供您测试的关键改动。同时别忘了分享您的反馈。
我们方案中最重要的改动之一是全面重制的技能系统。测试期间,每名乘员将拥有自己的训练计划,包括五种训练课程:
每种课程包含 5 个技能和 2 个天赋(详情见下文详述)。某些技能(例如伪装或平稳炮塔转向)您已在当前系统中熟知,但大部分将变为全新的技能。例如,屏气凝神技能将降低伤害散布误差的基础值。因此,您可以改变随机因子,并降低散布误差( 不再是标准的 +/-25% )来计算战车造成的伤害。另外全新的加快配给技能将降低消耗品的冷却时间。
通过在战斗中获取经验,您的乘员将会提升他们的等级且每个等级获得一个技能点数。训练计划中的所有技能一开始就会解锁,您可以选择任何技能使用技能点数。
测试期间,新乘员的初始状态为等级 1 且带有 1 个技能点数。每个技能最多可以投入 10 个技能点数。随着技能等级和投入的技能点数增加,乘员战车的战斗性能也将得到提升。然而,乘员最多可以获得 75 个技能点数。
您在训练计划中可以采用任意顺序来分配技能点数,因此,可以按照您自己的玩法风格来进行技能的选择和升级。所有技能一旦训练会立即生效(即在技能中投入至少一个技能点数)。您也可以选择同时提升多个技能的等级。
总之,在新系统中,乘员通过累计的经验将获得显著的收益,并且技能训练速度更快。相比于当前系统,乘员将对战车的战斗性能产生更显著的影响。
想要更快地升级乘员(即获得技能点数),您可以使用乘员书籍和全局经验。达到等级 75 后,乘员无法再获取技能点数,并且会解锁车长的精英进度(专业知识)。
专业技能每次达到新的等级,乘员战车操控的等级都将小幅提升。这是乘员训练有素的标志。
乘员还将获得一枚和其它徽章一样能够应用在战车上的渐变徽章。徽章没有国籍区分,但随着乘员发展阶段的提升,达到每个新阶段其外观会产生变化。
在特定的训练课程中投入 30 个技能点数后,您将可以选择该课程中 2 个天赋中的一个。这些特殊技能会在特定的战斗条件下触发并提供增益。
例如,主动侦察天赋将在您开始移动的 5 秒内,装填时间降低 3% 且视野范围提升 5%。停止移动后效果重置。快速启动天赋将提升战车的加速率和车体转向速度 10%。受到伤害后失效。
在乘员的单个训练计划中无法训练所有的技能和天赋。针对每一辆战车,您必须选择最适合自己玩法的技能和天赋。在当前沙盒测试中,乘员最多可以获得 75 个技能点数并解锁 2 个天赋。
您可以在所有技能上分散投入点数,再逐步升级每个技能。然而,由于下述原因,这种策略效果并不佳:
必要时,您可以重置全部或重新分配乘员的部分技能点数且不会损失他们所获得的的经验。如要进行此操作,玩家需使用一个重新训练命令(下文详述)或支付一定数量的银币。这让您能够更自由地实验多种技能和天赋的组合,调整乘员在每辆战车上的表现,更好地配合您的玩法。
在新系统中,当前 50% 或 75% 熟练度的乘员将被替换为 100% 熟练度的乘员(针对征募他们的战车)。所有新乘员将以所选战车的满额训练度开始且无需额外费用。一旦乘员达到等级 10,您可以用经验或游戏货币来进行训练。
此外,玩家将能够训练乘员操控相同国家和战车类型的任意两辆可研发和收藏战车(是的,您没看错 —— 乘员终于不会忘记他们的战车了)!新的专精将随着乘员的等级提升逐渐解锁。玩家可以使用金币来加快解锁专精的速度。
我们同样希望乘员能够操控相同类型和国家的任意高级战车。除了在这方面解锁和提升他们的技能,进一步升级将允许乘员同时操控多辆战车。
所有当前的特殊乘员(幸运仙女、查克诺里斯、战令英雄等)将转换成重要的新角色:教官。他们可以为乘员提供额外的技能点数(可突破10个点数的限制)并提升每场战斗后获得的经验数量。教官在车库中的头像边将带有特殊的图标。您可以为车库中的乘员分配最多 4 名教官。此功能将在乘员等级达到等级 15、30、45 和 60 时免费解锁。为特定乘员分配的教官数越多,战斗后获得的经验就越高。
特殊乘员将根据提供加成的大小,分配一个教官级别:
您可以为每名教官选择分别对应不同的乘员课程(战术、火力、维护、驾驶和操作)的 5 张证书其一,以及能够为一个或两个乘员技能在 10 点标准上限以外提供额外技能点数的教官能力。具体的额外点数量取决于教官的级别。
我们最具有挑战的任务之一是为您打造一个清晰而透明的现有乘员转换系统。任何有争议的情况都应该以有利于玩家的方案来解决,并且转换过程本身应该是无障碍且循序渐进的。以下是我们的实施计划。
教官将在您登录游戏后立即自动发放至您的账号上。对应每有一名带有一个或以上零特长的独特乘员,您将获得一名教官。部分教官可以由玩家自选国家和提供技能加成的证书。
指令将以 1:1 汇率自动转换为新的指令。然而,乘员的指令总数将降至 7 种类型。每个新指令将允许您在训练计划内对应的技能中投入 2 个技能点数。指令提供的点数加成不会计入天赋解锁的条件。
兵营中所有经验不足以训练至少一个技能的乘员将不再占用兵营床位。他们将自动转换为对应国家的乘员书籍,并用于提升新乘员。转换的乘员书籍总数取决于兵营中少于 1 个技能的乘员的经验总量。我们将对每个国家的乘员单独进行计算,并以对玩家有利的方式取整。
经验足够训练至少一个技能的乘员将保留在兵营中。您可以将他们分配至您选择的战车上并将其转换为新乘员。
兵营中的床位将以 16 个床位 : 1 个重新训练命令的汇率进行转换。您可以使用重新训练命令免费重置所有已分配的技能点数。重新训练命令让您可以根据个人每辆战车的玩法风格来自由实验乘员的技能组合。
由于兵营床位在新系统中失去了作用,我们将其替换成了营房。车库中的每一个车位将附带一个给该战车乘员的营房。如有需要,您可以购买额外的营房。
以上内容的仅为运作机制概念,因此我们需要您积极参与测试,并通过分享反馈和意见的方式来帮助我们完善全新的乘员系统。第一次测试结束后,我们将仔细分析反馈和统计数据,并同您分享测试结果和后续决定。
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代币将在乘员 2.0 测试结束一段时间后将发放至正式服务器。您可以在下个沙盒阶段开始前,使用代币兑换奖励。所有未使用的代币将按每个代币 = 10,000 的汇率进行补偿。
每次沙盒内容迭代后可以使用代币在商店中兑换以每个测试阶段为主题的独特贴花。全部四种贴花(对应四个测试阶段)将在最后一次迭代结束后开放兑换。
参与两次或以上沙盒迭代内容的测试,且在每次测试中完成一个系列任务的玩家,还将获得一款独特 2D 风格。
车长们,立刻加入测试并同我们分享您的反馈!让我们一起打造更精彩的《坦克世界》!
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