沙盒 2021:体验重制版 HE 弹!

车长们!

此前我们已公布了一系列将对整个游戏和所有车长产生重大影响的沙盒测试。我们将和玩家一起,共同决定一些对《坦克世界》未来发展影响深远的改动。

第一次测试于今天开始并将持续至 2 月 15 日。主要目标是测试 HE 弹重制后的伤害机制。

我们诚挚邀请您成为测试员,亲自体验重装甲战车在 HE 弹攻击下存活率更容易以及中低口径的 HE 弹更高效。立刻试玩不同的战车,完成调查问卷,同我们分享您的反馈!为了表示感谢,所有积极参加测试的玩家将获得珍贵的奖励。

 

沙盒:HE 弹重新平衡测试

2 月 8 日 21:00 UTC+8 至 2 月 15 日 17:00 UTC+8

 

HE 弹过往测试

过往 HE 弹的沙盒测试效果显著。测试突出了 HE 弹的价值并为我们指明了后续改进的方向。问卷结果、反馈和测试数据都是我们改动 HE 弹伤害机制的重要依据。测试还表明,我们建议的改动方案并不符合玩家的预期,尤其是对高频率使用 HE 弹和喜欢榴弹炮武器的玩家来说。

今天,我们邀请您测试更新后的 HE 弹,帮助我们判断《坦克世界》社群对此概念的满意度。请注意在这个版本中,HE 弹能够穿透装甲,但未击穿时的伤害有所改变。请从不同的角度评估这些改动,填写调查问卷,并分享您的反馈。

我们的主要目标是保留 HE 弹最受玩家喜爱的部分:

  • 玩法有趣刺激
  • 容易使用
  • 造成伤害的几率高

但同时,我们想要改进 HE 弹在以下场景中的表现:

  • 对防护良好的战车造成高额的直射伤害,无论命中装甲的什么部位。
  • 中低口径的火炮对 HE 弹的需求较低
  • 当前机制中其它令人失望的方面。例如,敌人击中车长圆顶后,您的发动机起火。

HE 弹:优点和缺点

讨论改动方案前,让我们再次总结一下 HE 弹的优缺点。

优点

  • 有趣刺激的独特游戏玩法毫无疑问,HE 弹是游戏中可玩性最高的炮弹类型。穿透装甲时,虽然几率很低,但它们能造成很高的伤害,有时甚至超出想象。因此,您在一整场战斗甚至是一整天的游玩过程中,都沉浸在绝杀带来的喜悦中。
  • 容易造成伤害使用 HE 弹时,您无需考虑敌人装甲的厚度和弱点。在近距离情况下,使用 HE 弹能让您更早开火而无需仔细瞄准对手的装甲弱点。您甚至无需击穿装甲就能造成伤害。

缺点

  • 重装甲战车正面能承受的大口径 HE 弹(130+ 毫米)伤害较高 HE 弹的低穿透数值较低,除特定大口径 HE 弹(130+ 毫米)以外选择很少的战车,很少被用于对抗重装甲战车。在某些游戏场景中,HE 弹会造成过高的伤害,这对于那些正面装甲应该能够轻松抵抗此类射击的战车来说尤其令人沮丧。
  • 无法预测您将造成或承受多少伤害在当前系统中,HE 弹由于伤害值区间过大,是最难以预测的炮弹类型,伤害的计算机制也不太清晰。太过依赖您无法掌控的随机性事件。这导致射出 HE 弹的玩家都不确定能否造成伤害或能造成多少伤害。被攻击的玩家更是难以避免或降低承受的伤害。如上文提到的,在极少数情况下,HE 弹能穿透车长圆顶,甚至可以使战车的发动机起火。
  • 中低口径火炮的 HE 弹使用率低由于造成的伤害不稳定,口径 130 毫米以下的火炮极少使用 HE 弹。当然,有些时候能够造成可观的伤害,但发生频率不高。

我们的目标是改进 HE 弹在以上 3 种场景的表现。同时,我们希望保留 HE 弹的全部正面特性:有趣刺激的玩法、使用容易且造成伤害的几率高。让我们来看看我们的改动方案。

伤害机制改动

1. 爆炸半径内的伤害改为弹着点的伤害。

首先,让我们快速回顾当前 HE 弹在穿透和未穿透情况下的伤害机制。

当前机制中,每发 HE 弹在自己的爆炸(或溅射)半径内造成伤害。半径大小取决于火炮的口径。在穿透情况下,HE 弹进入战车内部引爆,在爆炸半径内散射弹片、造成最大伤害、摧毁内部模块并伤害乘员。

未穿透情况下,HE 弹在命中点引爆。在弹着点的球形爆炸半径内,炮弹对装甲最薄弱的点造成伤害(取最高伤害)。由于 HE 弹起初命中的可能不是装甲最薄弱的点,导致伤害难以预测。

以下是此种机制运作下的实战举例。

FV 4005 用 HE 弹射向 Maus 炮塔的正面装甲一侧(厚度为 260 毫米)。此时未能穿透装甲,炮弹引爆,造成爆炸伤害。机制开始搜索爆炸球形范围内装甲最薄弱的点来计算伤害,并且找到了厚度为 50 毫米的车体防护。因此,此次攻击即便未穿透装甲,却可以对重装甲的 Maus 造成 570–850 点伤害。

在新机制中,HE 弹仍然能够穿透装甲,但仅在弹着点对装甲造成伤害,而非爆炸半径内。

因此,HE 弹对重装甲战车的攻击效率会有所下降。和穿甲弹(AP 弹)一样,您必须瞄准弱点并抓住时机才能造成高伤害。

穿透敌方装甲的情况下,机制没有变化 —— 如果炮弹在战车内部爆炸,您仍然能造成最大伤害。但在未穿透装甲时,情况有所改变。

炮弹与装甲接触时仍然会尝试穿透,但如果穿透数值不足,伤害将按照弹着点的装甲厚度来计算。同时,炮弹爆炸后,将在战车内部产生小弹片(碎裂)。通过在战车车体内部的溅射,碎裂过程将对模块、乘员以及装甲本身造成伤害。碎裂半径与当前系统中的爆炸半径相同。

现在,对装甲的伤害仅取决于弹着点的装甲厚度* —— 其它部位不会计入。弹着点的装甲越厚未穿透时造成的伤害越低,反之亦然 —— 装甲标定值越低,造成的伤害越高。

在新机制中,计算 HE 弹穿透时会使用装甲有效值(和其它炮弹类型一样)。计算伤害时,则使用装甲标定值

让我们用 FV 4005 和 Maus 来举例说明。

在新机制中,FV 4005 用 HE 弹射向 Maus 的炮塔正面装甲一侧(厚度为 260 毫米)。炮弹击中装甲,但由于穿透值不够,未能穿透装甲。炮弹于表面爆炸。在战车内部发生碎裂,对 Maus 造成伤害,但伤害量相比在以前的机制中有明显的降低(250–350 点伤害)。

这是因为全新 HE 弹机制不会寻找最薄弱的点来造成最大伤害。HE 弹机制不会与车体防护发生交互(厚度为 50 毫米),而是按弹着点厚度为 260 毫米的装甲(即 Maus 的炮塔正面装甲)进行伤害计算。

通过取消爆炸半径内的伤害,炮弹在这个特定点位撞击时,能够避免以不可预测的方式造成伤害的情况。

2. 装甲板、履带(车轮)和小障碍物的穿透。

在新机制中,我们希望 HE 弹能够在弹着点穿透装甲板、履带和轮式战车的车轮。我们同时希望它们能够穿透非重要的和/或可破坏的障碍物(栅栏、可破坏的建筑物等)。

其机制将与 AP 弹相同。然而,如果在穿透装甲板后,AP 弹接触的装甲厚度高于剩余的穿透值,则不会造成伤害。HE 弹在这种情况下,“碎裂”机制仍然生效并造成保证伤害

如果 HE 弹未穿透装甲板(因此也不会接触装甲),将不会造成任何伤害。想要高效地穿透装甲板,您需要考虑装甲板的厚度和倾角。

让我们用 Maus 举例说明。

在当前系统中,如果 FV 4005 射向 Maus 的炮盾,机制的运作方式将与前两个射向 Maus 的炮塔一侧的例子相同。炮弹将不会穿透装甲。它将在表面爆炸,爆炸半径将再次找到厚度为 50 毫米的车体防护。Maus 将受到 570–850 点伤害。

在新机制中,射向炮盾时,HE 弹因为没有足够的装甲穿透值,无法穿透装甲板也不会接触装甲。由于装甲上没有弹着点,不会产生碎裂,且不会对装甲、内部模块或乘员造成伤害。

想要在穿透装甲板、履带(车轮)或障碍物后造成全额伤害,HE 弹也需要穿透装甲。因此,HE 弹即便在穿透履带后,某些情况下也将造成全额的伤害。

同时,装甲穿透指示器将获得改进。在狙击模式中,您将能通过指示器的颜色来判断射击的结果:

  • 红色:无伤害(炮弹不会穿透装甲板/履带/车轮且不会造成伤害)
  • 黄色:会造成伤害,但不是全额伤害(炮弹会穿透装甲板/履带/车轮,接触到装甲但不会穿透它)
  • 绿色:全额伤害(炮弹会穿透装甲板/履带/车轮,然后穿透装甲)。

伤害概率

基于这些改动,HE 弹在未穿透时只要接触到敌方的装甲,就会造成较低的保证伤害。此伤害将取决于炮弹的基础伤害和弹着点的装甲厚度。

虽然此伤害非常低,但在游戏某些场景中仍然非常实用。这对装备中低口径火炮的战车提升尤其显著,现在它们可以用 HE 弹来重置基地占领进度、破坏敌方的履带或终结血量较低的战车。

还有以 HE 弹为主的高级战车,我们将非常谨慎地做出重新平衡,并努力保持其独特的玩法和特点。

所有测试参与者将有机会填写一份调查问卷,针对以上改动方案提出自己的观点。一旦我们完成对基础机制的评估,就会在后续的迭代中参考您的反馈对具体的属性和数值进行调整!如果测试结果不理想,这些改动就不会添加到游戏中因此,请务必体验测试这些内容,并同我们分享您的想法!

参加测试的奖励

考虑到沙盒测试的重要性,我们要向所有在测试中做出贡献的参与者表示诚挚的谢意。感谢您为《坦克世界》投入的时间,特别是在关乎游戏未来发展和 HE 弹等重要问题的讨论上。

在测试期间,您将在沙盒服务器上解锁特殊任务。完成这些任务,就能获得能够在下一次沙盒测试开始前,在正式服内兑换实用奖励的特殊代币。更多详情随后发布,敬请期待!

  • 按部就班 · 第 1 部分
  • 按部就班 · 第 2 部分
  • 按部就班 · 第 3 部分
  • 按部就班 · 第 4 部分
  • 按部就班 · 第 5 部分
  • 按部就班 · 第 6 部分
按部就班 · 第 1 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 VI 级中型坦克、轻型坦克和重型坦克
  • 仅限随机战

奖励:

  •  代币 x2
按部就班 · 第 2 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 VII 级中型坦克、轻型坦克和重型坦克
  • 仅限随机战

奖励:

  •  代币 x2
按部就班 · 第 3 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 VIII 级中型坦克、轻型坦克和重型坦克
  • 仅限随机战

奖励:

  •  代币 x2
按部就班 · 第 4 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 IX 级中型坦克、轻型坦克和重型坦克
  • 仅限随机战

奖励:

  •  代币 x2
按部就班 · 第 5 部分

目标:

  • 进行 2 场战斗
  • 且获得的经验在己方团队中排名前 10

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限 X 级中型坦克、轻型坦克和重型坦克
  • 仅限随机战

奖励:

  •  代币 x2
按部就班 · 第 6 部分

目标:

  • 完成【按部就班 · 第 1–5 部分 】任务
  • 进行一场战斗

条件:

  • 每天仅限完成 1 次
  • 每个账号仅限完成 3 次
  • 仅限随机战

奖励:

  •  代币 x20

如何参加

重要提示!由于您的账户将获得大部分科研发和高级车辆,因此在第一次登录沙盒客户端时,您可能遇到稳定性和性能问题。

  1. 所有玩家均可参与沙盒测试!
  2. 下载沙盒启动器
  3. 通过启动下载文件来安装沙盒客户端。如果您是第一次运行 Game Center,您必须进行授权并重新打开下载的安装文件。
  4. 等待沙盒客户端完成下载和安装。
  5. 在《坦克世界》板块中,选择《坦克世界》沙盒,然后点击开始。

您对《坦克世界》了解多少?

一起来参加一个关于当前 HE 弹机制和改动方案的互动小测验吧。此测验的每个问题都有多个选项,但其中只有一个是正确答案。立刻测一测您对游戏的了解程度!

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