侦察任务携六张地图回归!

车长们!

上一次我们开放侦察任务模式时,不少玩家积极加入。事实上,超过两百万名坦克手参与了此模式,其中超过一百万名完成了问卷调查。我们很感激您的付出,同时,我们想同您分享一个好消息:侦察任务将很快回归,并将开放整整两周!

2022 年侦察任务

2022 年 6 月 13 日 18:00 UTC+8 至 2022 年 6 月 26 日 23:59 UTC+8

停战时间(每天)

00:00 - 18:00 UTC+8

更长的时间意味着玩家有更多机会测试全部六张原型地图,并且所有地图一开始就会全部开放。根据玩家的反馈,我们加入了上一次迭代中三张原型地图的改进版本(峡谷飞艇船坞远东)。另外三张(安齐耶夫卡阿奎拉克洛斯特塔尔)是全新的地图。

玩家在上一轮中最喜爱的地图(根据玩家投票结果)——前哨,已从侦察任务正式“毕业”,并且已接近完工。我们只需要在其视觉效果上做进行最终调整,预计 2022 年 9 月这张地图就会正式加入随机战。前哨正式发布版本一览:

第二受喜爱的地图——牡蛎湾,将是我们下一个工作重心。它预计在 2023 年初加入随机战。

侦察任务:基本信息

  • 如何进入:您可以从模式选择菜单、车库中的特殊窗口和任务界面进入侦察任务模式。
  • 规则:侦察任务仅采用标准战规则,以 VIII–X 级战车 15v15 的形式进行。地图从六张原型地图中随机选取。
  • 问卷调查:您在一张新地图上战斗,其中六场战斗的基础经验排名进入前 12 后开放。请尽可能多地完成更多侦察任务地图的问卷调查,这将有助我们塑造游戏的未来!
  • 参与奖励:在侦察任务战斗中获得的基础经验排名前 12 即可推进您的进度条。想要赢得全部奖励,您需在 50 场侦察任务战斗中获得的基础经验排名前12。
  • 您在此模式中还可以通过完成每日任务来获取战令点数和点券。侦察任务的战斗结果不会计入您的个人任务进度,但会计入您的整体个人统计数据。
    • *虽然不可在此模式完成军团任务,但您可使用军团储备。

候选地图:预览

看看我们对上次侦察任务中的原型地图所做的改进:

  • 峡谷,一张 1000米x1000 米的地图,背景设定为地形崎岖的岩漠
  • 飞艇船坞,一张 1000米x1000 米的地图,大部分为冰雪覆盖的开阔区域
  • 远东,一张 1000米x1000 米的夏季地图,相当开阔,设置有一些建筑和一个机场

交互式图片。鼠标悬停在小地图区域上查看额外信息。
峡谷
远东
飞艇船坞

增加了坦克歼击车位置间的距离。重制了植被,能更好地隐藏车体较高的战车,不让敌人侦察。

增加了坦克歼击车位置间的距离。重制了植被,能更好地隐藏车体较高的战车,不让敌人侦察。

降低了中央山丘的坡度,也就是说,战车可以更快抵达山顶。新增了2个朝向南部基地的射击位置(与北侧的射击位置对称)。您可以从靠近桥梁的山脚处绕过山丘,无需下到河床。河床周围的树丛更多,并添加了新的掩体。

沙丘现在大了很多,并在上面添加了掩体和树丛。现在前往和离开沙丘都更加安全。

重制了地图边缘的中型坦克位置,现在双方团队都可以利用这些位置控制该方向。

现在自行火炮改变位置时有更多选择,并额外添加了可提供掩护的植被。

现在自行火炮改变位置时有更多选择,并额外添加了可提供掩护的植被。

双方基地的占领圈内都设置了不可摧毁的小型掩体(靠近城市那一侧)。移除了无法提供掩护的可摧毁建筑。

双方基地的占领圈内都设置了不可摧毁的小型掩体(靠近城市那一侧)。移除了无法提供掩护的可摧毁建筑。

飞机跑道部分靠近基地的位置添加了一些小型掩体,避免在跑道之间移动的战车受到攻击。

飞机跑道部分靠近基地的位置添加了一些小型掩体,避免在跑道之间移动的战车受到攻击。

重制了中央区域。添加了更多可选路线和掩体位置,使双方能更积极有效地利用此方向。

修改了城镇中央的掩体位置,提高了阻止敌方攻击的可能性。

移除了让“北边”团队更具优势的上岸坡道。

重新设计了中型坦克的方向,提供了与其他方向协同作战的可能性,地形更加崎岖且加入了更多的植被。您可以选择多个新的射击位置,或在地图边缘附近的新混凝土建筑旁展开混战。

重塑了地形并添加了新的掩体(同时改进了现有掩体),优化了轻型坦克在此处的体验。添加了大量的树木和灌木,有助于隐藏负责射击/侦察位置的战车。

重制了基地附近的地形和掩体位置。战斗开始时,驶离基地的路程不再像以往那样危险。

重制了基地附近的地形和掩体位置。战斗开始时,驶离基地的路程不再像以往那样危险。

跳入未知的新世界!这三张候选地图是我们的最新创作:

  • 安齐耶夫卡,一张有着苏联设定的 1000米x1000 米地图,特点是对角对称、地形起伏不平,并融合了城市和荒野景观
  • 阿奎拉,一张超大的 1200米x1200 米地图,基于欧洲南部而设计,主要以乡村和小镇景观为主
  • 克洛斯特塔尔,一张背景设定为欧洲中部的 1000米x1000 米地图,主要由城市街区组成,中央有一座开阔公园

交互式图片。鼠标悬停在小地图区域上查看额外信息。
安齐耶夫卡
阿奎拉
克洛斯特塔尔

这里是重装甲战车交战的主要位置。有很多高度、射击距离各不相同的防守位置。

在这里,您可以从这里压制临近区域的对手。您也可以尝试从此处突入敌人后方。

一个对中型坦克和轻型坦克来说高风险高回报的区域,能够让您控制地图上的大部分区域。

利用这些狙击位置,您可以避免红方团队(即敌方团队)的高机动操作。

利用这些狙击位置,您可以避免红方团队(即敌方团队)的高机动操作。

此区域适合可以进行隐藏车体战术的中型坦克。如果车体足够坚硬,甚至可以暴露“身体”作战。

此角落适合超快速的轻型坦克,或是玩法犀利的中型坦克。掩体很少,但有大量绝佳的射击位置。

重装甲战车的战场,有大量绝佳的防守位置。从这里,您还可以阻止敌人绕后偷袭的企图。

适合侦察的绝佳区域,特别是战斗开始时。您可以追踪敌方战车离开基地后的走向。大量的射击位置让您可以控制地图中部。

适合侦察的绝佳区域,特别是战斗开始时。您可以追踪敌方战车离开基地后的走向。大量的射击位置让您可以控制地图中部。

使用中型坦克据守此位置来进行侦察并射击敌人,维持对地图中央的控制力度。好好利用掩体,因为一定会有反击的情况。

另一个中型坦克可以发挥的位置。如果您的团队在此得势,就能控制地图上的大部分区域。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

这些狙击位置适合装甲薄弱的战车。

装甲精良战车的首选区域。有很多有利位置。选择一处射击距离适中的位置,您就能够阻止敌方的任何快攻企图。

您可以尝试从此处侧翼突袭敌方重型坦克,但肯定有一定的风险。

公园有很多射击位置、合适的树丛、以及适合轻型坦克和中型坦克的地形褶皱。

这些位置可有效阻挡快速的敌方战车尝试突围,并抑制它们在地图上大部分区域的移动。

这些位置可有效阻挡快速的敌方战车尝试突围,并抑制它们在地图上大部分区域的移动。

这些位置可有效阻挡快速的敌方战车尝试突围,并抑制它们在地图上大部分区域的移动。

这些位置可有效阻挡快速的敌方战车尝试突围,并抑制它们在地图上大部分区域的移动。

这些城市内的街区很适合在战斗临近结束时发起一些隐蔽(且出于意料)的操作。

这些城市内的街区很适合在战斗临近结束时发起一些隐蔽(且出于意料)的操作。

这些城市内的街区很适合在战斗临近结束时发起一些隐蔽(且出于意料)的操作。

这些城市内的街区很适合在战斗临近结束时发起一些隐蔽(且出于意料)的操作。

请注意,侦察任务中的地图是为随机战设计的原型地图。虽然玩法体验方面已经几乎最终定型(将需要您的帮助进行优化),但正式发布前,视觉外观方面可能还会进行大幅的改动。

问卷调查:已重制

玩家对《坦克世界》的地图反馈一直很有想法和远见,因此我们决定在问卷中为您提供更多分享意见的方式。我们升级后的全新问卷调查对用户更加友好、响应速度更快。最重要的是,您可以在小地图上标出您认为对于团队来说不平衡的位置。您还可以最多标出三个位置,并详细说明这些位置的问题。我们相信这将让您的反馈变得更有价值。如果您对侦察任务的任何地图想法发生了变化,侦察任务结束前,您可以随时再次填写该地图的问卷。

奖励:双倍

在侦察任务的战斗中,在双方团队中获得的基础经验排名前 12 可推进您的进度条。在侦察任务的 50 场战斗中满足这些条件就可以完成进度条。奖励包括(完成以下显示的特定进度后发放)个人储备、指令、《坦克世界》高级账号天数、勋章和独特 2D 风格。

不过请注意,进度在第一个星期后(2022 年 6 月 20 日 17:00 UTC+8)将会重置,所以您可以尝试获得侦察任务的全套奖励两次!

别忘了,参与侦察任务、分享反馈、为您最喜爱的原型地图投票是直接影响《坦克世界》未来的最佳方式!

侦察全新地图挑战赛

观看您最喜欢的社群创作者和 WG 工作人员在全新地图上的交战!

四支队伍将再全部 6 张全新地图上以 5v5 形式进行 3 轮比赛!您可借此机会快速了解全新地图,在您亲自加入侦察任务的时候有所准备!

比赛开始时间:6 月 13 日(周一)17:00 UTC+8

观看直播!  

别错过和我们一起优化《坦克世界》的好机会!

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