匹配机制:现况与未来展望

车长们好!

游戏中大概没有任一个系统,能比匹配机制更直接地影响您的体验了。它决定您会与什么人交战、面对怎样的战车,以及在第一发炮弹发射前,这场战斗的平衡程度。若一切运作良好,您几乎不会注意到它的存在。但若运作不佳,可就很难忽视了。

因此我们想公开且持续讨论这项议题:随着2.0版本推出的匹配机制优化有哪些后续变动,哪些方面仍需进一步优化,以及我们接下来的计划。

回顾2.0版本

讨论下一步前,让我们先确立2.0版本推出后的现况。这并非要沉溺于过去,而是因为这是未来发展的重要背景。

在2.0版本中,我们重建了匹配机制的核心。这是一次结构性的翻新,而非表面上的修正。这是我们有效解决多年来累积的问题之前,所需要打下的基础。在稳固这个基础后,我们解决了数个持续影响战斗质量的特定问题。

角色平衡——重大优化

角色平衡带来优化最为显著。自2.0版本推出后,VIII–X级战斗中角色失衡的场数已降低了97%。可在下方的信息图表见到差异(红色:角色失衡的战斗;绿色:角色平衡的战斗):

坦克歼击车限制——已消除极端情况

坦克歼击车限制带来显著可见的成果。双方均有7到8辆坦克歼击车的战斗,侧翼推进几乎徒劳无功,缓慢且痛苦的僵局——已不再出现。现在每个团队的坦克歼击车上限为5辆,多数战斗中则为3到4辆。我们认为此数量有益于平衡性与玩法多样性。

战车分配也有所改善,低等级战斗更是明显。相同战车现在会更平均地分配至各团队;而热门战车推出后,双方团队均有大量此一战车的对战组合也已大幅减少。

数据证实这些优化如预期般运作。但我们必须直说,2.0更版本是一大进步,但并非终点。

仍待努力之处

匹配系统仍未达到应有水准。数个长久以来存在的问题,无法通过单次更新解决,需要更多时间、数据且谨慎的迭代来调整,而我们也持续积极进行。

以下是我们计划进行测试的一些优化内容,若一切顺利,预计会在2026年夏季结束前引入游戏

这些变动将逐步推出,且我们测试并收集反馈意见后,可能会有所调整。对于匹配系统这样复杂的系统,这也是我们能够负责地持续推动的唯一方式。

接下来的变动

1. 轻型坦克的子角色

轻型坦克在战场上有着截然不同的角色,而当前的匹配系统并未反映出这一点。一辆侧重制造伤害的轻型坦克,与一辆侧重侦察的轻型坦克,对团队而言有着不同的重要性。将两者视为相同,就会造成双方都无法受益的失衡。

我们打算引进三种子角色分类:多功能型、伤害型与侦察型。这些子角色是根据战车在战斗中的实际表示划分。匹配系统将利用这些子角色分类,来建立更具一致性的团队组合,确保双方拥有相应的战力,而不仅是表面上的相同战车数。

2. 每个团队的自行火炮上限为2辆

团队出现3辆自行火炮的情况不常发生,但一旦发生,就会明显改变战斗动态,大多数玩家更对此感到挫折。我们将完全移除该情况。

新的固定上限将为每个团队至多2辆自行火炮。这是为了让自行火炮在战斗中的存在稳定且可预测,玩家可将此因素纳入考量,而非不时感到措手不及。每个团队2辆为合理的上限,我们正朝此目标努力。

3. 更严格的小队等级配对

特定等级的小队应对上相同等级的小队。目前匹配系统尚无法总是保证这点,但应该要能做到。

我们将引进更严格的全面性小队等级匹配。要正确执行这点,需要谨慎地落实。我们不希望在解决一个问题的同时,又因较久的队列等待时间而衍生出另一个问题。但此变更方向明确,我们将致力于完成这项优化。

4. 减少VIII–IX级战车进入高2级战斗的情况

这是我们最常听到的反馈意见之一。我们正积极努力降低VIII级与IX级战车被分配到比自身等级高2级之战斗的频率,并提高这些战车匹配到同等级或高出一级战车的比例。

需要说明的是,这并不代表与较低等级对手进行战斗的机会将大幅增加。匹配队列中的战车分配不会让这样的情况发生。优化会带来整体更均衡的战斗匹配结果,而非将不平衡推向另一个极端。

5. 减少非15v15的战斗

15v15战斗之所以是标准形式,背后有其原因。较小规模的战斗,也就是在离峰时段、人少的服务器上,或在特定队列条件下发生的战斗,应为稀有的例外,而非玩家会经常遇到的情况。

我们正在调整匹配系统处理队列人数有限情况的方式,以确保完整的15v15编制始终得以维持。游戏体验不应由于您游玩的时间,或所在的服务器而有所不同。

与我们携手改善匹配系统——敬请关注后续消息!

匹配系统是游戏中最复杂且影响深远的系统之一。此系统在队列人数规模、玩家与等级分布等实际限制下运作,同时平衡大量相互冲突的因素。此复杂性并不能为现存问题开脱,但确实解释了为何部分解决方案所需时间,会比任何人(包含我们)所预期的还要久。

我们未来将坚持的方向是持续优化、以数据为依据作出决策,以及保持定期沟通

测试将从下一次常规更新开始,在EU1、EU4和NA3上进行。我们将随时分享观察到的情况,不仅限于进展顺利的层面。

部分更改的影响将立即可见,其他更改则需要时间才能显示其完整影响。无论如何,我们都会持续向您更新最新消息。