前线战回归:加入史诗级30v30激战,获取诺曼底登陆日代币!

车长们!

前线战带着片段1重返游戏!6月10日至6月17日开放的前线战为您带来在3张巨大地图上展开的激烈30v30战斗,以及丰厚的奖励。

前线战片段1

2024-06-0923:00:00UTC2024-06-0621:00:00UTC

除常规奖励外,此次您还可获得诺曼底登陆日代币。6月10日至6月17日,在指挥中心活动地图中解锁并完成额外任务,获取5个诺曼底登陆日代币。

地图

  • 诺曼底
  • Kraftwerk
  • 海市蜃楼
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
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激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
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激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
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已摧毁
重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领区域

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
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重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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已占领区域
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重新补给圈

激活的战斗区域散布了特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域

前线战所有地图都有三条战线。前两条战线由攻击方必须占领的3个1×1公里阵地组成。第三条战线未分阵地,攻击方的主要目标是大型碉堡。

这一系列巨大地图(各9平方公里)和之前一样:绿意盎然的诺曼底、白雪覆盖的Kraftwerk,或沙尘弥漫的海市蜃楼

动态战斗情景

动态战斗情景系统在上个片段中推出,针对战斗储备提供了3套不同规则。战斗开始前,您将随机选择3种情景之一进行战斗(情景类型将显示在加载屏幕上)。

  • 标准战(34%几率):战斗储备采用常规前线战规则。
  • 作战支援(33%几率):战斗储备的冷却时间减少了50%(分别在战斗开始后、当您重生或解锁新储备时)。
  • 命运交错(33%几率):玩家在此情景中达到特定军衔时可以在两个随机战斗储备中选择其一。加入战斗前,若在车库中将战斗储备放入槽位,它作为选项出现的几率将会提高。此外,用战斗储备点数购买的储备在战斗中的初始等级将提升1级(即最高可达到4级)。

前线战指南  

奖励

在前线战片段1中,您可通过在多场战斗中获取前线战经验并达到后续等级获得以下奖励。

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加入前线战,享受激烈战斗和精彩奖励!

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