前线战片段4:史诗激战,奖励丰厚

车长们!

准备迎接2025年的首场热血大战——前线战强势回归!2月10日至2月17日在标志性30v30模式中驾驶您最喜爱的战车,赢取丰厚奖励!

前线战将随机选用三种动态情景之一,确保每场战斗都带来独一无二的刺激体验。制定策略,灵活应对瞬息万变的战场,让对手见识您的实力!

前线战片段4

开始: 2025-02-0923:00:00UTC
结束: 2025-02-1619:00:00UTC

地图

  • 诺曼底
  • Kraftwerk
  • 海市蜃楼
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

散布在活跃战区中的特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未占领
可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未占领
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
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攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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运作中
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防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
重新补给圈

散布在活跃战区中的特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
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地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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攻击方
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碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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可占领的阵地

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地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
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攻击方
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地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
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地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
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碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
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碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
已摧毁
攻击方
运作中
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
运作中
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攻击方
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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

散布在活跃战区中的特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

散布在活跃战区中的特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未占领
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散布在活跃战区中的特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未占领
可占领的阵地

地图上的区域之一,攻击方团队可在此争夺前线控制权。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领
未占领

前线战所有地图都有三条战线。前两条战线各由3个1×1公里阵地组成,攻击方必须占领这些阵地。第三条战线没有阵地划分,攻击方的主要目标是大型碉堡。

这一系列巨大地图(各9平方公里)和之前一样——绿意盎然的诺曼底、白雪覆盖的Kraftwerk,或沙尘弥漫的海市蜃楼

动态战斗情景

片段4再次启用了熟悉的动态战斗情景系统。每场战斗开始前,系统将随机选用3套战斗储备规则之一,并显示在加载界面上。以下是简要说明:

  • 标准战(34%几率):战斗储备采用常规前线战规则。
  • 作战支援(33%几率):战斗开始后和解锁新储备时,战斗储备的冷却时间缩短50%(重生时则缩短30%)。
  • 命运交错(33%几率):玩家在此情景中达到特定军衔时可以从两个随机战斗储备中选择其一。加入战斗前,若在车库中将战斗储备放入槽位,它作为选项出现的几率将会提高。此外,用战斗储备点数购买的储备在战斗中的初始等级将提升1级(即最高可达到4级)。

查看指南  

奖励:有哪些重要奖励?

累积前线战经验、提升进度等级并解锁丰厚奖励!每个等级都会为您解锁更好的奖励:

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此片段增添新的进度奖励——准度改良系统等级1(首次亮相于2025年节日大作战)。现在,此试验型装备可在5、10、15和20级作为可选奖励获取

片段4特殊优惠

想要为即将到来的史诗级30v30大战做好万全准备吗?别错过强大战车的特殊折扣,驾驭独特的战斗风格,让对手闻风丧胆!

结束于:
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在日历上标好日期:片段4将于2月10日至2月17日开放!这是您统治大型战场并赚取奖励的绝佳机会!

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