前线战片段3:加入刺激的30v30战斗并获取炫酷奖励

车长们!

全面备战,前线战即将于11月18日至11月25日震撼回归。加入充满战略深度、情景多变的30v30激战。每场战斗开始前,将随机选取三个独特情景之一,一定要做好应对任何情况的全面准备!

 

前线战片段3

开始: 2024-11-1723:00:00UTC
结束: 2024-11-2419:00:00UTC

地图

  • 诺曼底
  • Kraftwerk
  • 海市蜃楼
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
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碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
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可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
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激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
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已摧毁
攻击方
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激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
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可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
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激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
激活
已摧毁
碉堡

地图上有5座碉堡。一旦攻击方占领第2防线的至少一个阵地,即可开始执行主要任务并摧毁碉堡——长射程火炮,各自拥有单独的血量。碉堡被强大的装甲保护,从正面几乎无法击穿。瞄准它们的后方,此处的装甲明显较薄弱。攻击方团队摧毁3座碉堡后立即获胜。

防守方
激活
已摧毁
攻击方
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重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
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重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

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激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
重新补给圈

激活的战斗区域散布着特殊点位,您可在此恢复血量、修复模块并补给弹药和消耗品。

重新补给圈有冷却时间。一旦您的战车修复至100%,必须等待120秒才能再次使用。如果您在重新补给圈内被命中,必须额外等待5分钟才能再次补充弹药并完成战车修复。

可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域
可占领的阵地

可以让攻击方团队控制特定前线的地图区域。采用标准基地占领规则:一旦攻击方战车进入占领圈即开启占领进程。攻击方占领基地后会控制整个阵地,并且下一个阵地(垂直方向)变为可占领状态。

已占领区域
未占领区域

前线战所有地图都有三条战线。前两条战线各由3个1×1公里阵地组成,攻击方必须占领这些阵地。第三条战线没有阵地划分,攻击方的主要目标是大型碉堡。

这一系列巨大地图(各9平方公里)和之前一样——绿意盎然的诺曼底、白雪覆盖的Kraftwerk,或沙尘弥漫的海市蜃楼

动态战斗情景

动态战斗情景系统依然保留,分别采用您之前已熟悉的三套不同战斗储备规则。每场战斗开始前,将随机选取一种战斗情景并显示在加载界面上:

  • 标准战(34%几率):战斗储备采用常规前线战规则。
  • 作战支援(33%几率):战斗开始后和解锁新储备时,战斗储备的冷却时间缩短50%(重生时则缩短30%)。
  • 命运交错(33%几率):玩家在此情景中达到特定军衔时可以从两个随机战斗储备中选择其一。加入战斗前,若在车库中将战斗储备放入槽位,它作为选项出现的几率将会提高。此外,用战斗储备点数购买的储备在战斗中的初始等级将提升1级(即最高可达到4级)。

前线战指南  

奖励

在前线战片段3中,您可通过在多场战斗中获取前线战经验并达到后续等级获得以下奖励。各个进度等级的奖励如下:

0
 
 
 
 
 

11月18日至11月25日加入前线战模式,体验史诗战斗并赚取丰厚奖励!

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