试验型装备:微调您最喜爱战车的又一种方式

车长们!

试验型装备可以让您进一步自定义您的战车,使它们更加适合您独一无二的游戏风格。这个新的装备类别将成为2023年钢铁猎手和多个其它游戏内活动的奖励。

那么,关于试验型装备您需要了解什么呢?

影响更多参数,但数值更低的加成

目前推出的三种试验型装备各自结合了不同类型标准装备的属性加成:

 火控系统:改进型炮控系统和垂直稳定器

 机动性改良系统:涡轮增压器和改进型转动机制

 生存能力改良套装:改进型战车硬化和修改型战车配置

机动性改良系统
+6%/+7.5%/+9%发动机功率
+5%/+6%/+7%固定舱战车的炮塔转向速度或炮管转向速度
+5%/+6%/+7%车体转向速度
-5%/-6%/-7%战车移动及车体和炮塔转向时的散布误差
+4/+4/+5公里/小时最高速度
+2/+3/+3公里/小时倒车速度
生存能力改良套装
修复后完全恢复悬挂血量。
+8%/+9%/+11%战车耐久度
+50%/+70%/+100%弹药架、油箱和发动机的耐久度
+30%/+40%/+50%悬挂耐久度
+10%/+15%/+25%悬挂修复速度
-30%/-40%/-50%模块受损时的装填速度惩罚和发动机功率损失
火控系统
+6%/+8%/+9%瞄准速度
-7%/-9%/-11.5%战车移动及车体和炮塔转向时的散布误差

未来可能推出的试验型装备,参数有可能来自三个或更多现有装备,甚至包括不存在于任何现有装备、基于游戏机制的参数。

它能升级两次

试验型装备是可以升级的。根据等级(I–III),其整体效果对应特定类别的现有装备:

  • I–对应标准装备
  • II–对应升级后的赏金装备
  • III—对应改进型装备(“点券装备”)

作为奖励获取时,玩家将收到等级I的试验型装备,之后可以通过花费部件来提升等级。这种全新游戏内货币可通过拆解试验型装备获得。试验型装备等级越高,您获得的部件就越多。升级所需的部件数量也取决于试验型装备的等级。

装备 提升等级所需的部件数量
等级I → II 等级II → III
火控系统 400 2,000
机动性改良系统 400 2,000
生存能力改良套装 400 2,000

 

Equipment 拆解后获得的部件数量
等级I 等级II 等级III
火控系统 100 400 1,600
机动性改良系统 100 400 1,600
生存能力改良套装 100 400 1,600

为您献上更多的选择权

我们制作试验型装备是为了让您可以进一步调整战车的参数,使它们能更好地适应您的游戏风格。继改进的装备系统和战地升级后,试验型装备为您增加了更多的选项。

案例:试验型装备的使用

展开

您在驾驶心爱坦克时可能喜欢做出快速射击。许多坦克手都喜欢在火炮完全瞄准前就快速进行射击,而您更是对这种玩法情有独钟。因此,您在战车上安装了所有必要的装备,选择了所有对应的成对改装,并训练了所有相关的乘员技能和特长。若使用“火控系统”替代“炮控系统”,您能通过牺牲少许瞄准速度来换取在移动中和炮塔回转时更小的散布误差。

在快速射击上精益求精吧!

收缩

规则

  • 试验型装备具备主要和额外加成。
    • 主要加成优先显示在说明中的装备参数。例如,如果主要加成来自涡轮增压器,您就无法在战车上安装更多相同类型的装备。
    • 额外加成可能来自其它类型装备(一个或多个)或各种机制。额外加成不包括来源装备的效果(例如,改进型战车硬化的“修复后完全恢复悬挂血量”)。
  • 安装试验型装备有特别的要求。
    • 包含两种装备加成的试验型装备仅适用于可以同时安装这两种装备的战车。例如,带有“输弹机”加成(主要或额外)的试验型装备无法安装在装备有自动装填火炮或自动再装填火炮的战车上。
    • 至于结合三种或更多种装备加成、从无关于装备的来源获取加成,或者加成分布特殊的试验型装备,会有其自己的安装条件。
  • 试验型装备无论等级高低,都不会从槽位获得额外加成。
  • 试验型装备对战车等级没有要求(也就是说,只要战车符合条件,无论是II级还是IX级的战车都可以安装相同的装备)。
  • 每个试验型装备:
    • 等级提升时,属性组合不会发生变化。
    • 每次提升等级后,一个或多个属性的数值会提升,但永远不会降低。
  • 拆除试验型装备的价格如下:
    • 强化等级I:1个拆卸工具或10
    • 强化等级II:50个部件。
    • 强化等级III:100个部件。

自定义您的战车吧,车长们!提升您的整体战斗表现,用自己的方式进行游戏!

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