2024年4月更新:优化乘员系统

车长们!

我们一直努力改进的乘员系统将在1.24.1版本中迎来多项改动。改动将对现有乘员和新乘员的征募过程产生影响,提升系统易用性,但不会改变任何特长。

这是整个优化过程的最新一步,今年稍后我们计划更新更多功能,如乘员特长。请保持关注!

乘员系统优化和改动:

乘员指南:了解完整详情

废弃主要专精熟练度——取消战车性能惩罚

所有熟练度50%至100%的乘员都将变为100%。

此改动废弃了“主要专精熟练度”这个概念。现在,乘员表现的指标是“乘员熟练度”。以前用于提升熟练度的经验现在转化为特长进度,计作每名乘员总经验的一部分。

乘员熟练度和特长整体熟练度——将您的乘员提升到新高度

两个新加入的表现参数,将决定您乘员的战斗效率。

  • 乘员熟练度值可通过以下方式提升:特定特长、消耗品、装备和车长加成。
  • 特长整体熟练度值决定了所有已训练特长的效率,且默认设为100%。
    • 免费或使用银币重新训练乘员时,特长整体熟练度值会降低到100%以下,对所有已训练特长的效率产生负面影响。50%特长整体熟练度意味着已训练的特长只能发挥一半的效果。
    • 降低的数值可通过乘员经验线性提升,最多100,000点,即每1%特长整体熟练度对应投入1,000点乘员经验。

简化乘员征募

由于废弃了“主要专精熟练度”这个概念,需要对征募选项进行重新设计。

重制的系统允许您免费征募完成训练的乘员(即之前的100%乘员)。征募后,您可以立即开始训练第一个特长。

重新设计训练和重新训练

我们对重新训练操作进行了一些改动,使系统更易理解且更加直观。

新系统允许同一国家的任意乘员驾驶任意战车(不限战车类型),且不会对战车的性能产生负面影响。即使乘员的专业与战车不匹配,也可以直接加入战斗。

乘员特长的惩罚和禁用

  • 无论战车类型是否与前一辆相同,只要进行重新训练操作,乘员的特长整体熟练度都将受到一样的惩罚。
  • 如果乘员的专业与当前战车不匹配,已训练的特长将不会生效,直到乘员完成重新训练。
  • 玩家可免费重新训练乘员以转换专业,但特长整体熟练度会降低至30%。
  • 花费20,000银币重新训练乘员时,现在还可以更改主要专精。
    • 专业与新战车不匹配,但角色不变的情况下,特长整体熟练度会降低至60%
    • 专业与新战车不匹配,且更改角色的情况下,特长整体熟练度会降低至40%
  • 玩家可通过在战斗中获取乘员经验来逐渐消除惩罚效果。特长整体熟练度的经验池容量为100,000点乘员经验。进行重新训练操作后,获得的所有乘员经验将优先填充此经验池至100%。
  • 花费200金币或重新训练命令来重新训练乘员时没有惩罚。

例如:玩家花费银币重新训练了一名拥有100%“兄弟连”特长和80%“伪装”特长的装填手。特长整体熟练度受到40%惩罚,所有特长的效果降低。“兄弟连”特长效果减弱,此时仅提供3%加成,“伪装”的效果也同样减弱。需要投入40,000点乘员经验才会恢复完整效率。在战斗中获得19,000点乘员经验后,特长整体熟练度为79%。

特长重置操作保持不变

用于更新和调整已训练特长的特长重置操作大体保持不变。系统将继续允许您一次性重置所有特长,但免费或花费银币重置时,总经验会受到惩罚。

  • 免费重置乘员特长时将扣除总特长经验的20%。
  • 花费20,000重置时,将扣除总特长经验的10%。
  • 花费200重置时没有惩罚。

兵营清理——将闲置乘员转换为乘员经验

自1.24.1版本首次登录后的90天内,您可以批量遣散您不需要的乘员,腾出兵营床位并获得相应国家的乘员书籍。

兵营界面添加了一个特殊按钮,可以遣散已开始训练但尚未掌握首个特长的乘员。遣散时将根据乘员经验除以相应专业战车乘员人数的公式,自动补偿对应数量的经验。

例如:遣散一名专业为Tiger II (乘员人数为5名)、拥有100,000点乘员经验的德国装填手时,将补偿一本训练参考(德国)。

此选项仅对第一个特长未训练完成的普通乘员有效。已派遣至战车、来自特殊活动、拥有零特长的乘员,以及明星乘员都不会被遣散。您将保留对应的兵营床位,但临时床位将被移除。要使用这个功能,您必须在1.25版本发布前登录游戏。这是一次性操作,无法撤销。

简化乘员转移

我们优化了战车之间和兵营中的乘员转移操作。

现在,即使没有兵营空位,您也可以直接将乘员从一辆战车上转移至另一辆。

并且即使没有可用空位,也可以将乘员调回兵营。这种情况下,您无法征募新的免费乘员。

新手福利——尝试不同的乘员配置

乘员系统更新后,新玩家可以利用重新训练折扣来熟悉新系统,尝试不同的乘员配置。

训练第一个特长时,新玩家可以在战车之间自由调动乘员,并使用100%金币折扣进行重新训练(特长整体熟练度不受任何惩罚)!

当乘员的第一个特长达到100%并开始训练第二个特长后,新玩家重新训练乘员时仍可享受50%银币或金币折扣。

常见问题

展开

我兵营中低于100%的乘员会发生什么?

无论位于兵营中还是战车上,主要专精熟练度低于100%的所有乘员将自动变为100%。

将熟练度从50%提升到100%的过程中投入的乘员经验会怎么样?会消失吗?我的努力会白费吗?

累积的经验不会损失。将熟练度从50%提升到100%的过程中投入的乘员经验,将用以填充总乘员经验池,以及提升当前已训练的特长。

乘员专业与当前战车不匹配会怎么样?如果乘员受到惩罚,我还能用同一辆战车加入战斗吗?

派遣到专业不匹配的战车上的乘员,仍然可以驾驶战车加入战斗。不过,乘员的特长不会生效,直到重新训练以转换专业。

免费重置特长后,需要参加多少场战斗或者获得多少乘员经验才能消除惩罚?

您将损失20%总乘员经验。根据您已训练的特长数量,需要的经验数量不同。例如,重置第一个训练完成的特长会损失42,012点乘员经验,大约需要40场战斗。

在兵营中的明星乘员(如Arnold),如果未派遣到战车会发生什么?

明星乘员和其他特殊乘员不会受到改动影响,且不会被遣散。

我可以更改乘员的角色吗?

可以——现在可花费20,000银币(有特长整体熟练度惩罚)或200金币(无惩罚)来完成此操作。

如果我将兼任两个角色的乘员转移至一个只需要一个角色的坦克上,角色相关的乘员特长会如何?例如:一名通信兵/炮手转移到仅需要炮手特长的坦克上。

如果乘员在一辆战车上兼任两个角色,您在转移他到新坦克时将看见重置专业选项,但特长不会重置。通信兵特长将被禁用,直到您重新训练乘员并调回兼任双角色的战车上。

当前版本的宗旨是优化乘员系统。特长和额外角色之间的互动将在下一次乘员更新中得到优化。

我已经玩这个游戏13年了,这些改动让我费心研究的乘员搭配全都乱套了。我的努力全都白费了。为什么还要继续玩?

我们很感激您付出的努力。如果您花点时间详细了解这些改动,会发现您不会有任何损失。您会保留所有经验,我们的所有努力都是为了让乘员系统对玩家更加合理、易用和平衡。

这些改动什么时候生效?有可能将我排除在外吗?

乘员系统优化将随1.24.1版本发布并在所有服务器上生效。版本更新无法回退,也不能排除个别玩家。

新的特长整体熟练度系统不太清晰。可以举更多的例子吗?影响特长整体熟练度%增长和降低的因素是什么?

特长整体熟练度只会受免费或花费银币进行重新训练操作的影响。它们会导致特长整体熟练度惩罚,并可通过在战斗中获得乘员经验来消除。

我想在批量遣散前,再仔细整理一下我的乘员。自动清理兵营的功能开放多久?

在1.24.1版本登录游戏后,您有3个月(90天)时间来执行遣散无用乘员并转换成乘员书籍的操作(点击按钮)。此操作不可撤回且只能执行一次。要使用此选项,您必须在1.25版本发布前登录一次游戏。

我还可以免费或花费银币征募新乘员吗?

废弃主要专精熟练度时,我们也同时移除了花费银币或金币征募乘员的选项。您现在可以免费征募完成训练的乘员。

为什么免费或花费银币重新训练时,乘员的熟练度百分比会受到惩罚?所有乘员现在不应该都是100%吗?

从现在起,乘员拥有两种独立的熟练度。乘员熟练度永远不会低于100%,还可通过食物消耗品等物品提高。

特长整体熟练度决定了特长的效率,且仅免费或花费银币重新训练时会降低。

添加重新训练惩罚是否可以说仅仅是变相降低主要专精熟练度?这一点不是与乘员重制的宗旨所矛盾吗?

新系统移除了低于100%的乘员所导致的战车性能惩罚。这一变化旨在实现游戏的公平性,并防止因乘员熟练度不同而导致使用相同战车相同配置的玩家有强弱差距。

特长带来的提升,是一种针对战车和乘员的额外加成。它们的效果更受具体情况和战术决策的影响,所以不像对战车性能的直接惩罚那样严重。新的惩罚系统对战斗表现的影响大幅降低。

收缩

以上是1.24.1版本将推出的乘员系统重大改动,其宗旨是简化系统并为今年的下一步优化做铺垫。

请务必查看完整的指南,了解更深入的细节和示例。

乘员指南:了解完整详情

立刻出击!

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