- 驾驶中型坦克进行 2 场战斗
- 驾驶重型坦克进行 2 场战斗
- 驾驶轻型坦克进行 2 场战斗
- 驾驶坦克歼击车进行 2 场战斗
- 驾驶自行火炮进行 2 场战斗
- 完成 5 个任务中的 4 个
- 驾驶中型坦克进行 2 场战斗
- 驾驶重型坦克进行 2 场战斗
- 驾驶轻型坦克进行 2 场战斗
- 驾驶坦克歼击车进行 2 场战斗
- 驾驶自行火炮坦克进行 2 场战斗
- 完成 5 个任务中的 4 个
车长们!
在您的帮助下,我们在几个月前已经对乘员 2.0 进行过沙盒测试。在第一次测试后,我们收到大量问题和评论。我们仔细分析了所有玩家的反馈和收集到的统计数据,并重点关注了引起最多讨论的热点问题。
现在,我们邀请您参加最新的沙盒测试评估修改后的乘员 2.0 系统!测试从 7 月 20 日开始,所有玩家都有机会体验基于首次迭代版本玩家反馈更新后的最新解决方案。立刻加入测试,尽情体验,并同我们分享您的意见——和我们一起决定《坦克世界》乘员系统的全新未来!
7 月 20 日 20:00 UTC+8 至 7 月 26 日 14:00 UTC+8
让我们看一看与第一次测试相比,乘员 2.0 的主要改动以及我们如何解决上个迭代版本中最大的问题。
因此,转换后,玩家将获得绝不弱于(通常会更强)旧乘员的作战表现。
快速回顾:在之前的系统中进行转换后,玩家必须手动分配技能点数,在训练计划中的各种技能上投入点数。现在,系统会帮助您完成这一步骤,让您更快进入战斗。转换后,您将根据旧乘员的总体效果获得对应的乘员。如果您在新系统中有剩余的点数,您可以自行决定分配方式,从而进一步强化您的新乘员。
训练计划的结构本身没有变化,但我们修改了部分天赋的内容,使其尽可能接近当前的系统。例如,新的安全措施技能整合了多个旧技能的效果。因此,乘员的新技能相较于旧技能不会损失战斗表现 —— 且通常更有效。
和以前一样,该技能效果是每 10% 战车操控性将为所有乘员(车长除外)提供 1% 主要专精加成,并向上取整。
第六感特长将继续对所有乘员有效,并且您无需训练可提示敌方自行火炮射击的三角定位(声音侦测)技能。三角定位将在敌方自行火炮开火时触发,帮助您确定射击来自什么方向。
因此,所有新乘员将默认拥有三个基础技能:老兵(当前的车长加成)、第六感和三角定位。
这是上个沙盒测试版本中讨论最多的话题之一,因此我们听取了玩家反馈并决定采取以下方案:当旧乘员转换为新乘员时,已训练的技能和零技能在计算经验时将一视同仁。因此,您将获得一名教官和战斗表现同当前相同的乘员。
因此,您可以训练 8 个技能,这将提高乘员的战斗表现。达到最大等级所需的经验保持不变,对应当前系统的 5 个技能。乘员进度加成(训练折扣、教官槽位等)现在与其它等级绑定。
在新系统中,一组带有零技能和四个满训练度技能的乘员在转换后将获得最大等级(等级 80)。一组带有两个零技能和三个满训练度技能的乘员在转换后也将获得最大等级。
所有玩家在此阶段将位于同一起跑线:部分可以在精英进度(专业知识)中使用乘员书籍加快训练的玩家和部分未获得此机会的玩家。然而,您在主要进度中仍然可以使用乘员书籍训练乘员。
此外,乘员在主要进度中达到最大等级后,玩家可以使用全局经验继续训练乘员。这是在战斗中需要努力获取的资源,希望您用在最适合的地方。
我们做出此决定是为了平衡整个训练进度中乘员表现的提高。
首先,请注意教官从第一次测试起已经更名:
过去名称 | 新名称 |
---|---|
III 级教官 | 标准教官 |
II 级教官 | 珍贵教官 |
I 级教官 | 独特教官 |
完成第一次迭代版本的测试后,玩家注意到教官会随机获得一组认证,但该认证并不总是适合乘员的,同时也无法让玩家大幅强化单一技能。现在,乘员完成转换并被指派标准或珍贵教官后,您将能够自行选择认证、国家(如未预设)以及所选训练课程的技能。点击应用选择前,您可以随意更改您的选择。
同时,增加了独特教官(首次测试中并未开放)。为合作项目创造的乘员(例如,Sabaton、The Offspring、黑袍纠察队角色等)将归为此类别。对他们来说,认证和提供加成的技能仍然可根据战车的需求自动选择。
获得额外技能点数的系统(由所选认证的教官提供)也进行了改动。现在,教官会为特定技能提供额外点数(如果未达到 10 点)或提高其最大等级(如果训练至等级 10 或更高)。
在新系统中,标准教官将占用一个槽位,除了提供额外技能点数,他们还将提高乘员获得的经验10%。
珍贵教官将占用两个槽位。他们可以提高乘员获得的经验 40%。
最后,为合联动合作创造的乘员将被视为独特的个体:独特教官。他们将占用 4 个槽位并提高乘员获得的经验 100%。
和教官一样,指令也将根据技能等级提供额外技能点数。如果您当前的技能等级低于等级 10,指令将提供 +5 点的效果;如果技能大于等于等级 10,您的最大技能数值将获得 +1 的效果。
可享受指令加成的乘员技能列表:
教官和指令加成可达到的最大技能等级为 15 点。乘员获得所有额外点数提供相同的技能增幅。
相比于第一次测试,重新训练乘员花费的金币和银币金额保持相同。然而,我们参考了玩家的意见,在花费银币或免费重新训练时,乘员损失的经验将会降低:
参加测试并分享您对优化方案的反馈!现在我们来快速一览乘员 2.0 其它未改动的机制以及第二次测试中等待着您的新功能。让我们从玩家最感兴趣的话题开始:旧乘员到新乘员的转换。
在战斗中,战车仍然由特定为一组的全体乘员共同操控。在新系统中,全体乘员视觉上将用车长的形象代表。您可以更改车长的名字和姓氏以及他们的外貌。
达到等级 80 后,乘员无法再获取技能点数,并且会解锁车长的精英进度(专业知识)。每当专业知识达到新的等级,乘员将获得战车操控性的小幅提升。最大值为 15%。
在特定的训练课程中投入 30 点数后,您将可以选择此课程中两个天赋中的一个。这些特殊技能会在特定的战斗条件下触发。和技能不同,天赋在解锁后将立即生效,无需投入技能点数。教官和指令提供的额外技能点数不计入天赋的解锁条件!
如有需要,您可以再次重置技能点数或重新分配部分点数而不会损失该组乘员已获得的经验。为此玩家需要使用一个重新训练命令或花费一定数量的银币。这让您能够更自由地实验多种技能和天赋的组合,调整乘员以适应您的玩法和所选择的战车。
训练计划中所有技能奖励数值均非最终版本,并正在测试和调整中。 我们将继续评估它们的最佳数值,并考虑它们与其它游戏机制的关系。 我们会密切关注正在进行的平衡过程,并在必要时对每个数值进行进一步调整。
所有特殊乘员(如幸运仙女或战令英雄等)将变成全新的角色:教官。他们可以为乘员提供额外的技能点数(在 10 点数限制之外)并提升每场战斗后获得的经验。教官将显示在车库中且乘员图片旁带有特殊图标。
为乘员最多可以指派四名教官。此选项将在乘员达到等级 20、35、50 和 65 时逐渐解锁。为该组乘员分配的教官数越多,战斗后获得的经验就越高。
取决于其价值,教官分为三个等级:
在测试期间,您将在沙盒服务器上解锁特殊任务。完成后,您将在正式服账号获得奖励。
条件:
限制:
奖励:
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所有上述的改进仅为新的概念,需经过玩家的详细测试和价差。我们需要尽量收集更多反馈、意见和建议,敬请您能积极参与测试,帮助新乘员系统进行进一步优化改进并确定最终形式。
车长们,立刻加入测试并分享您的反馈!让我们一起打造更精彩的《坦克世界》!