匹配系统:2.4版本新增优化与下一阶段的计划

车长们!

今年5月,我们分享了下一阶段的匹配系统优化计划。自那时起,我们便持续在正式服务器环境中测试这些改动,评估其影响,并在必要时进行调整。

现在,我们准备好随2.4版本迈入下一个阶段。本文的第一部分将介绍以轻型坦克为主的匹配系统优化,这些优化已成功通过测试并准备推出。第二部分则将介绍计划在2.4版本中测试的下一批改动,包括进一步降低地图重复出现的频率。

匹配系统更改:准备就绪

轻型坦克角色

轻型坦克在许多地图上是最具影响力的战车之一,但它们的战场定位各不相同。

有些轻型坦克擅长侦察,有些擅长输出伤害,还有一些则兼具多种功能。在2.4版本之前,不同战场角色的战车经常会彼此对阵,导致侦察对位不均衡,战斗体验也缺乏一致性。

随着轻型坦克角色(侦察型、支援型、多功能型)的推出,匹配系统在组建团队时,将会考量每辆轻型坦克的角色。这样既能保留每场战斗的多样性,又能让轻型坦克的对位更加公平且更可预测。

轮式轻型坦克依旧只能与其他轮式轻型坦克对位。

下方的信息图表展示了这些改动所带来的效果。图表显示(绿色)在2.4版本前,Manticore匹配到另一辆Manticore的几率约为50%;在2.4版本后,Manticore匹配到同等级、同角色轻型坦克的几率则远超90%——此数据包括所有地图,以及马利诺夫卡与普罗霍罗夫卡(这两张是典型开阔地图,轻型坦克的表现对战斗结果有着极大影响)的个别数据。

所有地图 马利诺夫卡 普罗霍罗夫卡

每个团队不超过2辆轻型坦克

除了推出轻型坦克角色外,我们也将实施每个团队不超过2辆轻型坦克的限制。

测试期间,这项改动使战斗开局更加平衡,也减少了多辆轻型坦克争夺相同侦察机会的情况。在侦察对战局影响较大的地图上,这项改动也有助于改善战斗节奏。

结合角色区分,这项改动旨在为轻型坦克玩家及其团队带来更一致且愉快的玩法体验。从2.4版本起,轻型坦克与自行火炮(合计)数量为4辆或更少的战斗比例,将从约80%增加至约87%

匹配系统核心优化

我们在完善匹配系统方面也迈出了重要一步。您将通过更为一致的团队配置,以及整体上更令人满意的匹配体验,感受到这些优化带来的影响。

更新后的系统能够根据战斗中不同类型战车的数量,应用更复杂的匹配规则。这也降低了玩家在尖峰时段暂时无法进入队列的可能性。

技术能力更强的匹配系统,让我们能更高效地引入新规则,并持续扩展系统,加入过去难以甚至无法实现的功能

2.4版本中的下一轮测试

降低地图重复出现的频率

升级后的匹配系统率先带来的一项新功能,就是优化后的地图选择系统。随着2.4版本上线,我们将开始测试一项旨在减少地图重复出现的新功能。

此功能的目标,并非完全避免重复进入同一张地图(尤其是在较长时间的游玩时段),而是要大幅降低这类情况的发生几率,同时提升一般游玩时段的整体地图多样性。匹配系统将能更有效地记录您最近游玩过的地图,并在创建后续战斗时使用该信息。

下方的信息图表显示了2.4版本更新前(左)与更新后(右),玩家在不同长度的游玩时段中未遇到重复地图的几率(以战斗场次计算,并根据我们的模型预测)。例如,在进行21至25场战斗的游玩时段中,未遇到重复地图的几率从1%提升至69%,而对于更常见的11至15场战斗,几率则从40%提升至97%

测试所用服务器上的所有玩家都会遇到带有随机事件的地图(即使相关的游戏设置选项已关闭)。

等待时间可能会增加。

未来展望

在过去的数次更新中,匹配系统通过一系列有针对性的优化持续完善。其中一些改动在战斗中立即可见,而另一些则用于完善支持未来改进的系统。

此次推出的改动只是这一持续优化过程中的一个阶段,而非终点。我们的目标始终不变:逐步提升战斗质量,通过测试来验证每一项改动,并持续打造一个能够让战斗更加公平、更加均衡,从而带来更佳体验的匹配系统。

下一阶段匹配系统优化的测试将随2.4版本于EU1服务器展开(自版本上线起),接着是EU4与NA3服务器(约在版本上线2周后开始)

 
 

重返欢迎奖励

如果您已超过60天未进入战斗,只需登录即可获得丰厚的奖励,包括可租用30天的VIII和IX级高级战车、×5经验任务、个人储备、2D风格,以及30天《坦克世界》高级账号
当然,活跃的车长们也有精彩内容等着您!从现在起至八月底,所有玩家均可获得最多三个稀有的“期待已久的支援”命令,用于首个个人任务战役。这是完成尚未达成阶段并领取更多奖励的难得机会。
Vz. 58 Medvěd租用
  • 可租用30天的高级战车
  • 30个×5胜场经验任务
IX
Vz. 58 Medvěd
租用
30天《坦克世界》高级账号
提供+50%战斗经验、乘员经验和银币收益,以及其他福利
30天《坦克世界》高级账号
Prototipo 6租用
  • 可租用30天的高级战车
  • 30个×5胜场经验任务
VIII
Prototipo 6
租用
2个2D风格:“琥珀石装甲”
自定义元素
2个2D风格:“琥珀石装甲”
30个个人储备
  • 15个个人储备:+100%战斗经验持续1小时
  • 15个个人储备:+50%银币持续1小时
30个个人储备