2.2版本中的Ares坦克分支变动——在公测3抢先测试

车长们,

Ares中型坦克分支随2.1.1版本来到游戏,且很快就成为《坦克世界》中最受欢迎的可研发战车分支之一。自从这些坦克推出后,我们就持续密切追踪其表现与您的反馈意见

根据分析结果,我们为Ares坦克准备了相应的平衡性调整。我们想确保这些坦克在《坦克世界》中的独特性,同时保持其魅力与玩法上的趣味。与此同时,这些坦克也必须保有与游戏中其他战车之间的平衡性。
这些平衡性改动将随2.2版本推出,旨在更好地调控这些坦克在特定战斗情况下的表现。您将能在公测3期间提前测试这些重新平衡后的战车。以下是可以期待的内容:

  • 所有Ares坦克的标准与特殊炮弹伤害都将略微削弱,降低持续射击下的伤害输出。
  • HE弹的伤害将大幅降低,以平衡此前过于突出的伤害表现。
  • 此分支的部分战车也将延长炮管降温前延迟时间,进而让连续射击间的暂停较久。
  • 分支的所有坦克对敌方战车内部模块的伤害现在将降低10倍,以更为符合其射击机制。
  • 此外,战车特定部件的装甲也将削弱,以此降低直接交火时的生存能力。
这些调整将会让玩家在连续射击时更为谨慎,同时仍保有Ares坦克的核心玩法与独特的持续射击机制。

请在下方查看平衡性改动详情。

 
XI
Ares 90 C
Ares 90 C
重新平衡
平均伤害
       
降温延迟时间
     
炮塔装甲
       
X
Ares 90
Ares 90
重新平衡
平均伤害
       
降温延迟时间
   
炮塔装甲
       
IX
Ares 85
Ares 85
重新平衡
炮塔装甲
       
85 mm Ares MC-AAAC
平均伤害
       
降温延迟时间
   
75 mm Ares «Super»
平均伤害
       
VIII
Ares 75
Ares 75
重新平衡
平均伤害
       
炮塔装甲
       

我们会在必要时,继续就近期推出的战车适时进行平衡性调整,确保您能有较佳的游戏体验且更为享受战斗。


立刻出击!